博文

尼康Z机身相关的「F5.6问题」

这是一篇技术笔记,叙述关于尼康Z卡口机身相关的的「F5.6问题」。 随着更多实验的展开,本文也会进行更新。 目录 转接环 为什么是F5.6 尼康的LV策略 反思 外部链接 转接环 LA-FZ1的F5.6限制问题 最先被发现确实存在问题的,是来自MonsterAdapter的LA-FZ1转接环, 用户发现在转接使用位于支持列表上的镜头是,光圈优先模式下,F5.6以下的光圈会失效。 具体形容来说,光圈忘记收缩。 不同地区的用户从两个表象观测到同样的表现: 对于F5.6之后的光圈设置,拍摄时光圈没有进一步收缩 使用F5.6之后的光圈设置,拍摄出现画面偏亮 从运行逻辑上很好解释,即机身下发了收缩光圈的指令到转接环,但转接环的光圈拨杆机构没有执行进一步收缩。 假设设定光圈为F8,则机身根据 ISO200+F5.6+1/250s 的组合,推测 ISO200+F8+1/125s; 而如果光圈没有收缩,则实际为 ISO200+F5.6+1/125s,即刚好过1Ev。 Kim老师测试了这个问题,它并不是100%的器材搭配中实现,例如他的50mm没有问题,但35-105mm镜头出现该问题。 他针对白墙做了测试,使用A档光圈优先,固定曝光时间(以排除一些可能的干扰),感光度ISO自动。 可以看到在系列测试中,5.6之后更小的光圈下,机身选择了更高的ISO,但直方图显示,曝光更亮。 为什么是F5.6 F5.6这个特别的光圈值,与尼康选择的LV取景时档位密切相关。 尼康的LV策略 尼康Z世代机身,无论是原生Z卡口镜头,还是FTZ转接的自动镜头,在LV实时取景条件下,光圈在最大至F5.6浮动。 在光线微弱时尽可能开启大光圈增大进光量,而多数情况观测到的光圈开度,是F5.6。 单反到无反世代,最大差异就是电子取景。 在AF SLR出现之前,已经出现了称作“自动光圈”的设计,即标定光圈值,但取景时采用全开光圈。 仅在释放快门前,收缩到指定光圈值,曝光完成后,重回最大光圈取景。 因为SLR的取景是通过镜头光路(通过一定的反射路径)直接投射到目镜上,越大的取景光圈,意味着更明亮的取景清晰度。 AF世代这一功能依然沿用。 但AF世代似乎在一些大光圈镜头上,如F1.0或F1.2的定焦产品,厂商会限制其取景光圈,免得景...

羊蹄山战鬼 相关文学翻译

图片
2025年10月《羊蹄山之魂》羊蹄戰鬼 Ghost of Yōtei 登场, 虽然没有前作《对马岛之魂》的俳句台,但亦放置了很多文学相关的内容; 基于收集的癖好,在本文列出。 由于一周目没有进行详细收集,目前在第二个一周目中进行补完, 本文也会伴随调整。 本文最後更新日期 2025-11-08 目录 概述 疯五郎 阿仁 三味线填词 幕间歌词 拾遗 概述 前作對馬戰鬼的繁简中文翻译,采用了统一的文学文本, 即虽然其他术语有差别,但在文学部分(俳句等)采用相同的词藻。 在 对马岛之魂 俳句选项集 的讨论部分有提及 本作从实际观察来看,繁简中文彻底分立。 但很有意思,繁简中文翻译的承接单位相同,均为 ECI Games LTD. 如疯五郎的随写,繁中简中采用不同翻译。 但在文学部分的翻译,延续了前作的思路,如对马岛致敬部分的俳句,以及三味线填词处, 繁简统一。 结尾字幕列出的繁简中文本地化相关 繁简均列出了「Localisation Specialst」, 其中繁体为「Catarina Wang」,简体为「Miki Lin」。 繁简中文本地化 繁體中文 简体中文 Tai Jung Chou Ting Jung Hsu I Hsien Lu Yu Yeung Tsui Hao Chen Zi Ning Li Yun Hui Liu Chu Yan Sun 不过其中具体任务分配并不明确。 感谢本地化人员的工作。 疯五郎 「瘋五郎」 白痴の五郎/Mad Goro 是一位重要NPC,在石狩平原区域开始登场。 其有三处俳句。 主任務「惡鬼傳說」途中,在矿洞内遇到纸条: 與妖魔為伍 早料犧牲是定數 如獨自拉屎 在「瘋五郎的營地」可以找到纸条: 人性本難改 We are who we are 瘙著癢處本無錯 an itch is meant to be scratched 何故生瘡膿? So why does it pus? 在「渡島海岸」其无照牙医的屋子外有纸条: 以為夢幻滅 I thought my dreams gone 與髮齒一同消逝 Along with my teeth and hair 結果牙肉痛 Now my g...

羊蹄山战鬼 水墨画地景对照

图片
2025年10月上市的《羊蹄山战鬼》Ghost of Yōtei 延续了前作《对马岛战鬼》的日本风情; 在美术方面融入东方审美。 水墨画 Sumi-E 是本作结合了DualSense手柄的一项创新, 本文出于收集,列出水墨画作画地点的取景与笔下对照。 游戏中的水墨画,最终都会在故居内展示 目录 概述 羊蹄平 十勝連峰 石狩平原 名寄荒野 天鹽山嶺 渡島海岸 流程 对绘画系统的评价 概述 本作水墨画内容,分列在各个地图共15处,同时在任务中有4处。 主线任务为「枪之道」,以及「狼群」中绘制勘测图; 作为支线的回忆中也有两处,对父亲的肖像画。 羊蹄山战鬼 水墨画 繁體中文 日文 英文 简体中文 羊蹄草原 / 羊蹄平 蟹鉗水墨畫 蟹ばさみの墨絵 Careful Pincers Sumi-E 慎钳水墨 梅鶴水墨畫 梅鶴の墨絵 Plum Crane Sumi-E 梅鹤水墨 羊蹄山水墨畫 羊蹄山の墨絵 Mount Yōtei Sumi-E 羊蹄山水墨 逐蛙水墨畫 蛙追いの墨絵 Chasing Frogs Sumi-E 逐蛙水墨 十勝連峰 / 十勝ヶ峰 / 十胜连峰 空明水墨畫 大空の墨絵 Free Skies Sumi-E 空明水墨 季節之色水墨畫 四季色の墨絵 Season's Colors Sumi-E 季节之色水墨 石狩平原 / 石狩ヶ原 浪濤水墨畫 白波の墨絵 Crashing Waves Sumi-E 浪涛水墨 逆根水墨畫 根曲がりの墨絵 Defiant Roots Sumi-E 逆根水墨 烏啼水墨畫 語り鴉の墨絵 Chatting Crows Sumi-E 乌啼水墨 名寄荒野 / 名寄ヶ沢 靜謐可坦水墨畫 静かなるコタン の墨絵 Peaceful Kotan Sumi-E 宁静可坦水墨 枯木水墨畫 樹皮干しの墨絵 Drying Bark Sumi-E 枯木水墨 天鹽山嶺 / 天塩ヶ丘 / 天盐山脊 凍結時刻水墨畫 過ぎし日の墨絵 Frozen Moment Sumi-E 凝结之时水墨 嚎叫狼群水墨畫 遠吠えの墨絵 ...