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Death Stranding 的7座温泉探访

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 《死亡搁浅》 Death Stranding 在2019年首发于PlayStation4平台,2020年登陆PC。 小岛秀夫先生在游戏里安排了7座温泉,也是去年在做 Death Stranding 的部分用语翻译对照 的时候注意到的~ 当时想,有机会一定要收集全部温泉,顺便看看有没有额外彩蛋。 结果度过了一个全世界都意料之外的2020,还是想着补上了~ 有一些温泉偏离主路,需要做一些准备 7座温泉信息如下:  温泉 位置 坑洞腸胃健康浴池 The Crater Digestive Bath 舊貨商以北 東北療愈溫泉 The Northeastern Healing Spring 匠人以東 世界盡頭奇蹟浴池 The World's End Miracle Pools 小說家之子以南 充電之泉 The Recharging Spring 演化生物學家以南 秘谷腸胃健康浴池 The Hidden Valley Digestive Bath 醫生 暖心水療池 The Heartwarming Spa 心人 落雪精力泉 The Falling Snows Invigorating Waters 機器人學家 游玩使用的是繁体中文,所以温泉名称也以繁体中文标示。 由于预想有彩蛋事件,还准备了录屏,不过似乎并没有发生。 温泉项目显示为 7/7 ,但没有发生特别事件。 温泉的用语也很多,Bath、Spa、Spring, 但是游戏中似乎没有专门用来描述日式温泉的 Onsen, 期待小岛导演未来的作品,会不会有更深入的温泉之旅。   之乎 于2020-12-29

对马战鬼 奇谭模式 强袭简略流程

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《对马岛之魂》 Ghost of Tsushima 在10月份更新了「奇谭模式」 Legend ,其中 最后一部分「强袭」也赶在10月末正式解锁。 作为标榜 RAID模式 (有时译作突袭)的合作游玩机制,Sucker Punch也是颇下功夫,吸取了如《天命》 Destiny 系列的优秀经验。 但根据实际游玩体验来说,战斗强度不如梦魇难度(日语称百鬼)的生存战,但需要不少合作与解谜成份;这导致了配齐一组4人可以有大把整段时间的小伙伴,成为了游戏之外的难题。 我就没找到小伙伴 所以我根据现有的视频攻略,也云了一把,整理一下目前知道的强袭章节流程, 用以参考,以备不时之需。 承接剧情,闯入伊代之域 最近更新日期 2022-10-20 目录 强袭 第一章 强袭 第二章 强袭 第三章 场地 单挑 补充 强袭 第一章 流程表如下 流程点 说明 伊代之领域 / 伊代的界域 大广场,3个大碑 伊代猎杀/限时 1. 靠房最近大场地中 2. 插碑最近的,下坡 3.广场距插碑处远端平台,不上坡的位置 1号鬼兵宝箱 3号碑边上,吊挂处晃过去 跳台 分1-3两队 2号鬼兵宝箱 过木栈道右侧 信徒的村庄 / 信徒的村莊 清理村庄 只是击杀散布村里的腐化蒙古兵 魂井接力战斗 伊代猎杀/限时 击杀伊代信徒,获得数值; 期间随时间推移会掉落, 需要赶到魂井补充数值, 期间杀敌会增加数值。 深渊 / 深淵 3号鬼兵宝箱 过大门上台阶右侧 机关分组 两名成员(A组)踩左右机关,并且互相关照 伊代之眼的定身。 另外两名成员(B组)抵达后,踩高低机关; 其中高机关可能会被定身,A组在过来时, 可以进行远程攻击解除。 A组会在独立平台按下单一机关,这时 B组可以沿踏板前进抵达, 高处为A组开机关,低位则等待3人信号。 属性大门 全组人上一次可完成,需要带属性,且搬运碑石下来 4号鬼兵宝箱 碑石控制开启的就是4号 碑石边上系列下降的跳台 阴兵桥 不要恋战,跑 震撼弹、烟雾弹 深红山脊 / 猩紅山嶺 升等挑战 会加诸限制的挑战 1. 右      【持國天王】     完成8击杀 不可使用技能(↓) 2. 左      【增長天王】     完成8击杀 不可使用远程 3. 右前  【多聞天

对马战鬼 奇谭模式 「盜賊車隊」简易攻关方式

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本文介绍《对马岛之鬼》 Ghost of Tsushima 奇谭模式 故事  Caravan of Thieves 的简易攻关方式。 方法不适合用于挑战梦魇排行榜,但可能对一些气值勉强进入梦魇的朋友,以及单刷的玩家有所帮助。 概述 个人认为「盜賊車隊」是奇谭故事模式里可能最简单的一项; 甚至比「割裂之心」,因为不需要平均磨血,对于单人可能还容易一些。 梦魇难度 「盜賊車隊」也成为奇谭模式上线之后,第三周次的梦魇故事选项。 负面修改设定为燃烧刀刃,即战鬼被打到后会开始燃烧,只需要翻滚即可消除。 相对来说还比较友好,首先没有连续波带打断的鸦天狗,其次只在开鬼兵宝箱(Oni Treature)的时候会随机到鬼兵射手。 剩下的鬼兵种类以拿大棒槌的棒棒哥以及有很酷炫白发、黑发的戟兵为主。 关卡 第一幕 第一幕在本篇游戏的红叶寺展开,也是游戏在E3 2018展示的重头戏。 这一幕会安排一位不会死亡的NPC队友,一名护寺僧来协助玩家; 这对于单人通关的玩家是莫大的帮助。 第一幕有两个区域,第一区域为红叶寺内,相对来说比较宽阔、平坦。 在这一区域会遭遇4波敌人,前两波以腐化蒙古兵为主,优先解决远程兵种; 其后则以护寺僧为依托,来进行干扰和输出,注意保持血线。 第一区域完毕,会有一段修整的时间,可以稍微等等冷却; 其后区域的战斗不是强制出发,所以可以通过冷箭和暗杀的方式展开。 如果发觉血线不妙,可以跑回第一区域,一方面是场地开阔,另一方面是接近二区域敌人的活动边界,所以相对的侵入的主动性会降低。 第二幕 第二幕的核心是伏击战。 虽然在游戏本篇里也有出现伏击战,在主线到遣川区域招募弓箭手的时候,但太过仓促,而且就一次进行,我也是云里雾里。 反而反复游玩的第二幕才加强了我对伏击的理解。 这一幕关键用好火药桶, 火药桶带来燃烧和震慑,敌人队伍会停止前进,并陷入持续燃烧状态若干时间,带来足够伤害。 在火药桶之外,本关还提供了一桶幻觉剂,就在和尚最近的石头后。 幻觉剂与火药桶尽量不要一起触发,因为火药会带来震慑,敌人会陷入发呆, 反而耽误他们自相残杀的进度。 火药桶与火药桶之间的间隔,可以按照栅栏的间隔来布置,留一些裕量的话,就不会提早引爆。 我还录了一段短片,只包含一波的情况。 虽然是在金级别录制的,但是情况大同小异; 而且就变数来说,梦魇的加强在鬼兵方面,反而不如金级随机到如伊代信徒这种复

对马战鬼 奇谭模式 成就系统

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《对马岛之鬼》在2020年10月上线了用于联机的「奇谭模式」,以游戏本篇的动作系统为基础,延续剧情,打造了一段具有幻想色彩的多人模式,品质可圈可点。 其除了贡献了新的奖杯,还附带了一个独特成就系统,这一成就系统,称作「功绩」; 其中分作三个项目「职业」「传说」「强袭」。 奖励物品都是游戏内的装束、动作等内容,并不影响游戏本身平衡性。 本文将之列出,虽然没啥营养,但是主要是为了自己方便查询而作。 最近更新时间 2020-11-09 职业 四个职业分别有自己对应的职业成就,其中不少为重叠的,但需要由各职业完成才可以得到。 武士 武士 Samurai 项目名称 内容 奖励阶数 武士階級 职业阶级达成 3 白色新月 4 武士紅 5 暗影新月 6 武士黑 8 金色新月 9 武士金 10 黑鹿 11 守護者紅 13 紅鹿 14 守護者黑 15 白鹿 16 守護者白 17 金鹿 18 境井重金 19 灰白 20 灰白 難以觸及 完成5次完美招架, 中间不受伤害 1 鎌倉綠 八幡神之怒 单次「八幡神之怒」击杀 3名鬼兵 1 鎌倉藍 復仇海岸 于生存战「復仇海岸」 完成15波攻势 1 家族白 青井村保衛戰 于生存战「青井村保衛戰」 完成15波攻势 1 家族金 戰爭闇影 于生存战「戰爭闇影」 完成15波攻势 1 家族綠 雪中血跡 于生存战「雪中血跡」 完成15波攻势 1 鎌倉橙 協作者 在生存战中使用礼物 召唤魂熊 1 鎌倉紅 可歌可泣 于生存战完成奖励目标 10 鎌倉金 25  神明之友 寻找行善遗失的卷轴 3 10 暗影銀杏 收藏家 寻找并取得鬼兵的宝藏 3 鬼兵紅 詛咒纏身 挺过行善的诅咒 3 鬼兵白 10 恐怖的說書人 完成梦魇故事模式任务 1 鬼兵黑 銀級傳說 完成银级故事快速游玩 3 鎌倉紅 金級傳說 完成金级故事快速游玩 3 9 暗影銀杏 项目名称 内容 奖励阶数 英勇無畏 完成金级生存战快速游玩 1 鎌倉白 生存專家 完成金级生存战, 且不失去任何防卫区 1 鎌倉黑 3  武士絕技 以「八幡神之怒」击杀敌人 500 冬季銀杏 送上西天 以「天斬」击杀敌人 200 天國銀杏 夢魘 完成梦魇故事任务, 达成所有奖励目标 1 悶燒火山渣 毫髮無傷 完成梦魇故事任务, 且没有任何玩家受到伤害 1 悶燒火山渣 傑出生存專家 完成金级生存战任务, 达成所有奖励目标 1 亡靈火山渣