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Fortress Merge 白金全成就指南

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Fortress Merge,直译为「要塞融合」或「堡垒合并」,但目前没找到官方中文名称。 本文关于该游戏的全成就心得指南。 目录 概述 成就奖杯及类型 心得 开宝箱/抽卡 奖励任务 一些奖杯提示 已知Bug 概述 QubicGames近年整了一系列F2P类型,本体免费,具有付费DLC的游戏,采用多平台策略。 这款Fortress Merge由 Tartatin Studio 和TapNation联合开发,主机平台由QubicGames发行。 似乎也是一开始在手机移动平台,之后移植到主机/PC平台; 在PSN上,可以看到发行日期是2026/09/04。 虽然标题没有中文,不过游戏内菜单倒是有简繁中文。 游戏玩法GamePlay为竖版防御,有「波次」和「关卡」之分; 其中,所有波次构成一个关卡。 关卡可能有5波次,中段常见为10波次,后续Boss关卡可能有更多波次。 每个波次,敌人进攻你的堡垒; 你要在自己的核心城堡失守前击退所有敌人。 波次完成后,你损失的建筑都会复原。 因为是手机游戏移植,其主战场是瘦长匹配手机竖屏的,在主机上还行。 在关卡中,你的势力会有一个经验条(左上角),满了即实现关卡内的升级; 其会让你进行海克斯式的三选一升级。 比较点题的特性是,同名且同等级的建筑物,可以进行合并,其大小不变,但会提升一级。 对于制造战斗单位的建筑,合并不会带来单位个体的差异,但会加快出兵冷却。 如果你的土地并不稀缺,不合并产出战斗单位的建筑是最好的; 对于打金/矿井类型,合并后出产量一致,所以建议合并。 游戏目前只有4个兵种,游戏将它们称作「单位」。 普通级(绿色)的战士和骑兵,稀有(蓝色)弓箭手,以及史诗(紫色)法师。 游戏成就会要求将它们的等级提到一定等阶,是游戏成就的最终考验。 在PSN上,分作PS4和PS5两套奖杯,存档隔离互不继承。 要打两套杯的话,都是从0开始~ 成就奖杯及类型 具体成就可以分作几类: Fortress Merge 奖杯类型 奖杯 描述 关卡外的成长与升级 第一步 First Steps 技能树达成10 技藝高超 Skillfull 技能树达成30 神技 Mad Skills 技能树达成50 常識 Common Sense 普通单位(兵种) 升到10級 千載難逢 ...