羊蹄山之魂 奇谭模式 入门介绍
2026年3月,《羊蹄山之魂》Ghost of Yōtei 推送了免费的奇谭模式 Legend Mode 更新。 作为接续于好评的《对马岛之魂》奇谭模式之后的共斗模式的作品,其带来了一些新内容。 这可能是未来系列介绍的目录性质的文章, 在于帮助读者了解 羊蹄山之魂奇谭模式 Ghost of Yotei Legend 的构成。 本文最后更新日期 2026-03-21 目录 概述 关卡类型 异常状态 奖杯成就 职业 技能槽位 主动技能 传说装备 等级与XP 装备 职业分歧 装备变体与属性 传说装备 升级相关 概述 作为《对马岛之魂 奇谭》的续作,本作也获得了《羊蹄山之魂》的系统更新。 整体来说,近战武器变得更加复杂, 一些细节有所微调, 比如回复生命值的,前作是鼓,本作是钟。 「健体快愈」 提供消耗性弹药的位置,前作战鬼供品,本作是一种弹药架。 但本作的弹药架可以复用,在白金/梦魇难度可以拿去一次,黄金难度可以拿去两次,以此类推。 有可能是1.0状态,按照前作的风格,会在发布一年后推出类似2.0版本,新增装备和游玩模式等内容,延续其生命周期。 近战从前作4种架势的武士刀,推陈出新达到了5种近战武器。 但很可惜,近战收益极低,风险又高,不如远程非接触职业造成的伤害规模。 已经有被称作「弓手奇谭」趋势。 首周梦魇排行,目之所及(前列)都是弓手 前作刺客的特色武器吹箭筒被没收,毒也不带来直接的扣血伤害。 浪人的回复属性被拆散,例如之前职业技能的回复,被制作成战鬼2的「治愈熏香」,除武士外均可装备。 关卡类型 提供了4种关卡: 故事 進擊戰 生存戰 強襲 其中,故事和生存延续了之前对马奇谭的设定; 「進擊戰」是新增模式,支持最多4人组队。 奇谭中的「故事」分作四段,即「羊蹄六人帮」其中4位的各对应一段; 每一段具体分作三节,每一节中又分作三幕。 打完六人帮其中所有三节,即解锁对应的「進擊戰」,剧情上是对Boss的讨伐。 实际玩起来,可能有点像一本道前进的共斗,最终会遇到大Boss(如《怪物猎人》)。 异常状态 本作出现了对敌的5种异常状态 非常传统的着火 弱化 W...