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Nubla PS4及PS5白金流程攻略

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Nubla是一款风格独特的游戏。 在游戏之外,因为其在多个地区版本中的堆叠,成为了PS4世代早期的多版本白金代表。 本作原始为PS4独占,后续推出PS5版本,其操作与道具做了些微调整。 本文关于PS4与PS5世代游戏的白金流程图文攻略,会对PS5世代更新版的差异指出。 目录 版本差异 流程 [ 跳转 ] 第0章 第1章 第2章 第3章 收集 [ 跳转 ] 开发与评论 开发背景 批评 画作对应 版本差异 PS4与PS5版本 PS5可以使用R2进行二段跳,所以一些位置用来垫脚的箱子就取消了。 PS5版默认为小跑,这样移动速度更快;原版为慢慢走,对于博物馆是很契合,但不适合游戏节奏。 PS5与PS4版本相比,一些道具位置进行了触发改动。 PS4中跳跃则是X,以十字键上或O或△作为互动按键。 R1为双版本通用的,拖动箱子、石头的互动按键。 此外还有新章节的奖杯,PS5的触发时机似乎过早,PS4版则是新章节开始时获得。 多版本成就 Nubla大概是PS4早期多版本堆叠的白金神作代表。 除了本体Nubla,其还有一个《The World of Nubla》的孪生作,流程一致(亦适用下方)。 且北美与泛欧版本独立奖杯,构成了4套白金奖杯堆叠。 2022年,Nubla推出PS5版本,仅单独一套奖杯。 在2024年或2025年,The World of Nubla下架。 如果你是新玩家,选择购买Nubla 10 Anniversary Edition的合集包(打折时)比较合理,其包括4、5版Nubla,及续作Nubla2。 流程 Process 这一章节着重于流程的谜题解答,下一章节着重于收集。 请酌情阅读参考。 △第0章 第0章之前,会选择男性或女性角色,在定位上是该博物馆的观众,没有差别。 获得🏆Whispers in the dark 需要选择一名画中角色进行画中世界的操作,唯一推荐 绿头发小孩 。 绿头发小孩有一项能力,方块触发向前一段的瞬移,可以越过障碍; 在全收集流程中我们需要这种能力(🏆Tree)。 跟随绿头发小孩在对应画作停下,点击X进入画中世界。 拾取蜡烛,向右进门。 这是一个记忆力考验,分三段,答案不变如下: 对我来说比对马岛...

GoPro Mission 1 Pro ILS 展望

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2026年4月14日, GoPro发布 了其新系列「Mission 1」,为配置了1英寸规格(Type 1)的若干组产品。 其形态类似之前的GoPro运动相机,其中有一款特别的,即本文标题的 Mission 1 Pro ILS,其为可换镜头组成,配置一个不带电子触点的MFT/M43接口。 本文对这一产品的可能性进行展望讨论。 最後更新日期 2026-04-23 目录 回顾 可利用的1英寸 GoPro的发展 盲MFT的特点与利用 盲MFT镜头列表 小结 无奈的高参数 不同的用户群 潜在生态 后发竞争者 回顾 ◇可利用的1英寸 应该只有尼康和三星做过可更换镜头的1英寸机型的卡口,即 Nikon 1 和 NX mini, 且诞生年份太过靠前,和实用性的4K视频录制失之交臂 —— 尼康的J5可以录制4K,但只有15fps。 之后索尼RX0和RX MarkII诞生了, 索尼附赠了等效24mm的F4的镜头,不过马上有玩家改装提供了 盲接口。 我推测这启发了GoPro。 MFT仕様にSONY RX0を改造するの地味に人気だったからそれをついに公式が!!という感じだ! https://t.co/s7Cttn5YF6 pic.twitter.com/5GMPlBBNUz — 🌲🌲 (@hayashiwithcats) April 14, 2026 当然澳大利亚人也做过使用MFT卡口,但 传感器尺寸小于4/3的相机 (S16)。 2016年推出的BMPCC, 全称Blackmagicdesign Pocket Cinema Camera, 采用MFT系统接口 20MP或者说20.1MP规格的索尼半导体传感器流行了很久,并且从普通前照式FSI,历经背照式BSI到了背照堆栈式 Stacked,虽然像素没变,工艺制法导致变化很多。 直到混合式应用,或者说更广大的视频拍摄需求兴起,20MP一下跳跃到47MP或者50MP规格。 要解释一下,47或者50受欢迎,在于标准化的视频规格为4K,即3840x2160; 3:2的长宽比下,47或者50大概是宽度两倍多一些,没有浪费太多视角,且还有整数倍像素合并优势(不需要太多额外算力)。 GoPro这片传感器不明,但我内心期待高参数的背后,会是一片惊艳的堆栈式全局快门产品...

Nikonos RS 系列回顾

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本文是关于尼康旗下Nikonos系列,末代具有自动对焦单反构造的Nikonos RS系列的回顾。 目录 Nikonos简史 Calypso到Nikonos 技术挑战 末代RS 产品列表 相机与镜头 闪光灯 新生 参考与引用 Nikonos简史 Nikon 尼康有一个分支系列,称作Nikonos,译作尼科诺斯或尼康诺斯。 Calypso到Nikonos 故事最早追溯到诞生在法国,由法国人Jacques Cousteau(这位其实就是水下呼吸装置「水肺」Aqua-Lung的发明人)和比利时工程师Jean de Wouters共同研制的Calypso相机,由La Spirotechnique进行制造。 这是一种不需要额外的潜水外壳,让水直接接触镜头机身组件的工程尝试(也称作触水); 其对光学设计和机体设计提出了相当大的挑战。 可能是出于相机制造本身经验的缺失,其找到了尼康公司(在当时称作日本光学)进行合作,这一合作可能发生在1961年6月;之后在1962年2月达成了书面合同,其中也授予了尼康在欧洲经济共同体之外的销售权利。 到了1963年,尼康应该是买下了Calypso相机的专利,并以此打造了初代的Nikonos机型。 持续约40年的水下/潜水摄影机型系列由此诞生。 英文维基百科上的 Jacques Cousteau条目 中文维基百科上的 雅克-伊夫·库斯托条目 英文维基百科上的 Jean de Wouters条目 英文维基百科上的 Calypso条目 尼康英文网站上的 Nikonos起源介绍 尼康英文网站上的 Nikonos演变介绍 技术挑战 水下的拍摄的挑战有多个方面,例如因为折射率的差异,水下相比陆地空气拍摄,天然具有1.33x的焦距折换率。 入门广角35mm大约等效陆地47mm焦距,进入标准镜头区间,即放大裁切的倾向。 水下伴随深度的不同,会有越来越严重的「吸红效应」,即红色光谱系的显色越来越弱,但这通常以胶片或前置滤镜方式平衡。 光学以外,触水类设备要承受极高的压力,一些应用于陆地的公差或配合,可能在高压环境下出现不匹配的情况,从而影响稳定性或光学像差。 水也对合焦有影响,有一些镜头仅在水下可以全距离合焦,但陆地环境不...

羊蹄山之魂 奇谭模式 装备相关

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本文是关于《羊蹄山之魂 奇谭模式》中装备子系统的介绍。 相比于前作,对马岛之魂的奇谭模式,或者说就是比较于本作正篇,奇谭模式的装备子系统都有了不小的变化,本文尽量将这些内容摊开说明。 本文最后更新日期 2026-04-08 目录 概述 前期开荒 打造毕业装备 职业差异与限制 装备变体 [ 跳转 ] 近战武器变体 护符 装备属性 [ 跳转 ] 属性增益词条定义 装备的属性 属性反查 传说装备 [ 跳转 ] 装备升级与强化 [ 跳转 ] 装备评述 [ 跳转 ] 传说装备 非传说装备 词条 概述 关于羊蹄山战鬼奇谭模式的基础介绍,已在 相关的入门介绍中 进行描述。 ◇前期开荒 Early-Game Progression 基本上,气值更高的装备都可以无脑往身上装,除非有一些相性特别好,对战术有加成的装备,在更高气值到来之前,可以先不替换。 本作新装备的掉落,第一件的气值,会根据你自身综合气值适当增加。 所以更高的气值不仅有助于攻防两端,也会影响掉落。 ◇打造毕业装备 Crafting End-Game Gear 在进入到紫色/史诗类型的装备掉落时,先不要急着将这些装备回收,可以关注一下其词条评级。 这和本作的升级机制有关,即可以直接拉起装备气值; 而词条评级的提升相对来说更加困难。 这样说,双A的80气装备,比升级双B的110气装备省心。 所谓“毕业”级别的装备,其基础素材的小词条最好是双B评级或以上,这样升级消耗较少; 除非是极其稀少的传说装备,只能努力升级。 详情参考后续的升级章节;但对于打造毕业装备的素材的积累,在升级中期即可开始关注。 职业差异与限制 Class Differences and Limitations 各职业角色,伴随升级,会解锁7个装备栏位, 职业相关的装备槽位限制如下,在25级升级内会完成解锁: 羊蹄山之魂 奇谭 职业与装备槽位 武士刀 双刀 枪 锁镰 大太刀 远程1 远程2 护符 战鬼1 战鬼2 武士 Samurai 侍 ✅ ✅ ✅ ✅* ✅ ✅ ❌ ✅ ✅ ❌ 弓手 Archer 弓取 ✅ ❌ ✅ ...