羊蹄山之魂 奇谭模式 装备相关
本文是关于《羊蹄山之魂 奇谭模式》中装备子系统的介绍。 相比于前作,对马岛之魂的奇谭模式,或者说就是比较于本作正篇,奇谭模式的装备子系统都有了不小的变化,本文尽量将这些内容摊开说明。 本文最后更新日期 2026-04-01 目录 概述 前期开荒 打造毕业装备 职业差异与限制 装备变体与属性 [ 跳转 ] 属性词条 近战武器变体 传说装备 [ 跳转 ] 装备升级与强化 [ 跳转 ] 装备评述 [ 跳转 ] 概述 关于羊蹄山战鬼奇谭模式的基础介绍,已在 相关的入门介绍中 进行描述。 前期开荒 Early-Game Progression 基本上,气值更高的装备都可以无脑往身上装,除非有一些相性特别好,对战术有加成的装备,在更高气值到来之前,可以先不替换。 本作新装备的掉落,第一件的气值,会根据你自身综合气值适当增加。 所以更高的气值不仅有助于攻防两端,也会影响掉落。 打造毕业装备 Crafting End-Game Gear 在进入到紫色/史诗类型的装备掉落时,先不要急着将这些装备回收,可以关注一下其词条评级。 这和本作的升级机制有关,即可以直接拉起装备气值; 而词条评级的提升相对来说更加困难。 这样说,双A的80气装备,比升级双B的110气装备省心。 所谓“毕业”级别的装备,其基础素材的小词条最好是双B评级或以上,这样升级消耗较少; 除非是极其稀少的传说装备,只能努力升级。 详情参考后续的升级章节;但对于打造毕业装备的素材的积累,在升级中期即可开始关注。 职业差异与限制 Class Differences and Limitations 各职业角色,伴随升级,会解锁7个装备栏位, 职业相关的装备槽位限制如下,在25级升级内会完成解锁: 羊蹄山之魂 奇谭 职业与装备槽位 武士刀 双刀 枪 锁镰 大太刀 远程1 远程2 护符 战鬼1 战鬼2 武士 Samurai 侍 ✅ ✅ ✅ ✅* ✅ ✅ ❌ ✅ ✅ ❌ 弓手 Archer 弓取 ✅ ❌ ✅ ✅ ❌ ✅ ✅ ✅ ❌ ✅ 浪人 Mercenary 用心棒 ✅ ✅ ❌ ❌ ✅ ✅ ❌ ✅ ✅ ✅ 忍者 Shinobi 忍 ✅ ❌ ✅ ✅ ❌ ✅ ❌ ✅...