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The VideoKid 游戏流程图文攻略

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The VideoKid,ザ・ビデオキッド。是一款关于美式流行文化的小品之作。 该作原本在PC平台,之后也在PS4和NS平台发售。 之前折扣季购买,最近翻出来,费了一番功夫通关了。 本文关于通关的一些介绍,希望对读者有帮助。 有时会加上80s edition的后缀 目录 设定与操作 流程 路面 下水道 部分路口 其他奖杯 开发背景 创作 各平台发行 设定与操作 PS4版,我的是日版,没有提示 PS4版本似乎操作提示显示不全。 这里做一下说明。 X为向左手边投递(投掷)录像带,除了投递,也可能引起互动; O为跳跃。 摇杆可以进行通道变化,配合O跳跃可能触发一些特技效果。 游戏中通常道路为3条平行路线,平地从左到右为: 左侧人行道 逆行车道 顺行车道 一个流程内最多有两次进入下水道的流程。 流程 流程需要操作主角,使用滑板经过若干个街区,中间尽量为红色信箱投递录像带; 安全度过越来越混乱的街区,最后抵达会见约会对象。 路面 我们划分街区与十字路口或铁道口进行划分,出生为第一街区。 第一街区在接近末尾有长椅,在约45m~55m为第一个路口,并进入第二街区。 第二街区没什么记忆点,难度有所上升; 在约135m~150m为第二个路口,进入第三街区。 记忆点是卖柠檬水。 自家草坪上摆摊卖柠檬水,好像是美式创业刻板印象之一 在230~238m为第三个路口。 第四街区有荡秋千的小孩,和将轮胎甩向道路的不良少年。 在320~340m是第四个路口。 第五街区没有什么记忆点。 第六街区为游戏街区,左手边是雅达利风格的游戏场景,可以使用录像带攻击获得积分。 这一路上可以控制跟着金币走,警车会在右侧车道出现,如果你跟着金币,这一段是安全的。 到这里,游戏难度都算相对比较低;所以插图频次较低。 跨过路口到第七街区,第一段会看到停车场有倒地场景。 第八街区我自己也没找到很明显的记忆点,有一些庭院里有篮球架。 第九街区,除了很多庭院有红色的花,似乎也没有可辨认的部分。 第十街区,街角位置就可以看到空手道打扮的年轻人。 第十街区尾段,会有两个小朋友骑自行车冲出来,不过他们不会干扰你。 只是很有记忆点。 第十一街区又是游戏街区,左侧同样是雅达利风格的游戏场景。 这里不要去吃最右侧,第二段的金币...

CONTAX 康泰时 645与N系统回顾

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本文对CONTAX品牌的接近末期的两个AF系统,即CONTAX 645与CONTAX N做回顾整理。 其最为特别,或者说为爱好者称道的,即实现自动对焦的卡尔蔡司镜头。 这种日产后期版本的康泰时产品,其Logo统一使用全部大写的CONTAX字样。 本文不讲究这些,可能出现混用。 本文最后更新日期 2026-05-11 目录 开发背景 CONTAX 645 唯一的机身 第三方数字化后背 镜头群 跨系统使用 CONTAX N 机身阵容 N Digital 镜头群 跨系统使用 开发背景 在后期,转交给日本方面开发。 几经流转,来到了京瓷公司旗下。 Yashica和Contax曾经共用卡口,即闻名于世的YC或C/Y卡口。 这卡口上诞生了许多知名经典的机型或镜头,在末期亦有一款探索“通用自动对焦”方案的CONTAX AX问世; 在自动对焦技术历史上占据一席之地。 诸多原因,在80年代,CONTAX并未登上AF浪潮的车。 实际上Yashica京瓷尝试过,但未能成功,可能与Honeywell专利诉讼案等相关。 Honeywell的相关专利在1995年3月28日过期,使得AF又来了新的可能。 90年代,CONTAX先带来了旁轴自动对焦系统的「CONTAX G」,接着在世纪之交时,带来了单反设计,分跨645和135规格的「CONTAX 645」「CONTAX N」。 在2004~2005时期,京瓷对相机、CONTAX品牌进行了多项调整,但最终以整体撤出相机事业为定局。 京セラ、デジタルカメラ事業をCONTAXブランドへ統一 [2004-10-29] 京セラ、CONTAX事業を2005年中に終了 [2005-04-12] CONTAX 645 「CONTAX 645」系统于1999年2月登场, 其系统镜头由蔡司冠名设计,共8+1阵容,即8枚定焦与1枚变焦镜头。 这一系统的胶片格式为 56 x 41.5 mm,属于中画幅,远大于135规格。 稍迟一年,京瓷宣布了「CONTAX N」系统, 与C645系统类似,采用全电子化卡口设计。 「CONTAX 645」「CONTAX N」从取景方式来说,都属于单镜头反光镜SLR系统。 登场时间点来...

Nubla PS4及PS5白金流程图文攻略

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Nubla是一款风格独特的游戏。 在游戏之外,因为其在多个地区版本中的堆叠,成为了PS4世代早期的多版本白金代表。 本作原始为PS4独占,后续推出PS5版本,其操作与道具做了些微调整。 本文关于PS4与PS5世代游戏的白金流程图文攻略,会对PS5世代更新版的差异指出。 最后更新日期 2026-05-10 目录 版本差异 PS4与PS5版本 多版本成就 收集流程 [ 跳转 ] 第0章 第1章 第2章 第3章 收集物对照 开发与评论 开发背景 马德里艺术金三角 批评 画作对应 收集物 场景 版本差异 PS4与PS5版本 PS5可以使用R2进行二段跳,所以一些位置用来垫脚的箱子就取消了。 PS5版默认为小跑,这样移动速度更快;原版为慢慢走,对于博物馆是很契合,但不适合游戏节奏。 PS5与PS4版本相比,一些道具位置进行了触发改动。 PS4中跳跃则是X,以十字键上或O或△作为互动按键。 R1为双版本通用的,拖动箱子、石头的互动按键。 此外还有新章节的奖杯,PS5的触发时机似乎过早,PS4版则是新章节开始时获得。 多版本成就 Nubla大概是PS4早期多版本堆叠的白金神作代表。 除了本体Nubla,其还有一个《The World of Nubla》的孪生作,流程一致(亦适用下方)。 且北美与泛欧版本独立奖杯,构成了4套白金奖杯堆叠。 2022年,Nubla推出PS5版本,仅单独一套奖杯。 在2024年或2025年,The World of Nubla下架。 如果你是新玩家,选择购买Nubla 10 Anniversary Edition的合集包(打折时)比较合理,其包括4、5版Nubla,及续作Nubla2。 收集流程 Process 这款游戏没有跨周目继承,错过只有重来。 考虑有一个全收集的奖杯🏆Memento Nubla,其要求在一个流程内恢复所有画作。 跟随本章接下来的流程可以确保全收集。 △第0章 第0章之前,会选择男性或女性角色,在定位上是该博物馆的观众,没有差别。 获得🏆Whispers in the dark 需要选择一名画中角色进行...