羊蹄山之魂 彩蛋与致敬

2026年10月,伴随DLC正式上线,《羊蹄山之魂》迎来了完全版构造。
出于兴趣,对其中的一些彩蛋或致敬做一下整理。


最后更新日期
2026-10-09

目录

  1. 死亡擱淺2
  2. 无尽追缉与SIE致敬
  3. SP工作室
    • Rocket壁画
    • Sly壁画
    • 恶名昭彰壁画
    • 对马岛之魂 后续
    • SP工作室开发
  4. 日式剑戟片

死亡擱淺2


《羊蹄山之魂》Ghost of Yōtei 与《死亡搁浅2》 Death Stranding 2 都是2025年发布的作品。
游戏中提供了一款「黃金面具」, 描述为 生死交會之處,尋找相知之緣。

这算是两款游戏互相致敬。
在2025年6月《死亡搁浅2》中,已经致敬了还未发布的羊蹄山。


羊蹄山属于是游戏内的回敬回合;
且两者都是以面具呈现,颇显趣味。

无尽追缉与SIE致敬


在发布一年后,开发商Sucker Punch为《羊蹄山之魂》带来了两组DLC,
称作「弦續關原」Echoes of Sekigahara与「無盡追緝」Most Wanted。

  • 《羊蹄山戰鬼》完全版10月2日登上PS5
    https://blog.zh-hant.playstation.com/2026/08/13/20260812-goy/
  • 境井仁回歸《羊蹄山戰鬼》的〈無盡追緝〉模式
    https://blog.zh-hant.playstation.com/2026/09/04/20260904-goy/



其中「弦續關原」作为剧情外传,是主故事的番外篇,关于主角在本土作战的回忆与回响。
「無盡追緝」被称作一种单人战斗生存模式,采用类Rogue设计。

其奖励头目币,可用于解锁追加的套组其中有其中提供了彩蛋涂装,为与SIE其他游戏作品的致敬:
  • 「繁星之樂」-《宇宙機器人》
  • 「流浪人之旅」-《風之旅人》
  • 「妖怪侵染」-《最後生還者》
  • 「民主鬥士」-《絕地潛兵2》
要组成套装,需要在头盔、面具和胸甲涂装上完成搭配;
胸甲统一为怨灵,但需要修改为特定涂装。
这里使用的套装名称,取胸甲的涂装名称为代表。

羊蹄山之魂 无尽追缉
SIE其他游戏作品致敬
头盔面具胸甲
繁星之樂 Joy of The Stars
繁星忠實斗笠
Loyalty in
The Stars Hat

繁星魅力面具
Charm of
The Stars Mask
怨靈甲胄
- 繁星之樂
流浪人之旅 Wanderer's Journey
-旅人凝視面具
Wanderer's
Gaze Mask
怨靈甲胄
- 流浪人之旅
妖怪侵染 Yokai's Infection
-繁花妖怪面具
Blooming Yokai Mask
怨靈甲胄
- 妖怪侵染
民主鬥士 Champion of Democracy
自由在上頭盔
Sweet Liberty Helmet
守護和平面具
Peacekeeping Mask
怨靈甲胄
- 民主鬥士
当完成一套搭配时,会在菜单界面进行一小段特别展示,
伴有致敬游戏的BGM,并由笃来说出一段契合的话。



除了本传故事,这4套致敬外观,也可以在奇谭模式使用。


但会伴随职业限制,正好是各职业一款,
具体的要求职业:
  • 「繁星之樂」- 浪人
  • 「流浪人之旅」- 弓手
  • 「妖怪侵染」- 忍者
  • 「民主鬥士」- 武士

羊蹄山之魂 无尽追缉
彩蛋甲胄翻译对照
日文/繁體中文英文/简体中文
繁星之樂 Joy of The Stars
星霜の陣笠Loyalty in The Stars Hat
繁星忠實斗笠群星之忠斗笠
星河の口当Charm of The Stars Mask
繁星魅力面具群星之耀面具
天河
Joy of The Stars
繁星之樂群星之乐
流浪人之旅 Wanderer's Journey
流浪人の面Wanderer's Gaze Mask
旅人凝視面具旅人之凝面具
風来Wanderer's Journey
流浪人之旅漂泊旅人
妖怪侵染 Yokai's Infection
花妖の面Blooming Yokai Mask
繁花妖怪面具妖祟怒放面具
菌糸Yokai's Infection
妖怪侵染妖祟侵染
民主鬥士 Champion of Democracy
自由の兜Champion of Democracy
自由在上頭盔至极逍遥头盔
太平の面頰Peacekeeping Mask
守護和平面具护世面具
出獄Champion of Democracy
民主鬥士


SP工作室


Sucker Punch Productions是《羊蹄山之魂》的开发工作室,
在此之前,他们在2020年推出《对马岛之魂》,属于是转型之作。
更早的《inFamous》系列,以及《Sly Cooper》都是该工作室富有代表性的系列作品。

Rocket壁画

SP工作室创立于1997年10月,他们正式发行的第一款游戏是 Rocket: Robot on Wheels,为Nintendo64平台独占,在商业上可能算不上成功,但算是迈出了第一步。

羊蹄山之魂的正传中,有壁画绘制了和式忍者打扮的小机器人 Rocket 形象~



Sly壁画与服装

Sly Cooper系列构造了一位义贼浣熊形象,其形成了三部曲(还有一部外包打造的外传)。
并在2000s世代和索尼PS2建立了联系,使得后期SP打造inFamous及被收购埋下伏笔。

羊蹄山一些岩壁记录了致敬自己Sly系列的壁画,但做了和式改造,乍一看并不能意识到是这位经典的浣熊义贼。


排布方式让人想起Chrome浏览器。

除了暗藏的壁画,游戏还安排了杀手套装的一套特别皮肤,「诡盗」
在奇谭模式里称作「诡盗装束」。
花落松前城

细看其上的大块徽章,其实就是义贼Sly使用的镰刀武器。

恶名昭彰 inFamous 壁画

《恶名昭彰》inFamous 或许是让SP在PS3世代走向更大舞台的系列作品。
羊蹄山为 inFamous 2 的最终场景做了一番改造,看起来就像浮世绘风格的灭世大战。



对马岛之魂

严格来说《对马岛之魂》的剧情与本作没有衔接,但在精神、风格上一脉相承。
游戏在渡岛海岸安排了境井仁的《对马岛之魂》之后的下落故事。


境井仁也在无尽追缉模式里登场,属于更为直接的call back。

SP工作室开发

在主传中,有一面山壁记录了本作的开发人员,即通常在片尾字幕的Credits。
为了符合场景氛围,还使用了假名替代英文字母 —— 虽然1600年出现假名好像也不是特别贴切,但可能也算努力了~




DLC的足寄丘陵区域,官方藏了一个秘密地点。


在「馬吉的據點」附近,茂朱寄川的上游瀑布上,金鸟会引导我们来到一处隐秘处。
墙壁以日文写着
Chris, Allen,感谢你们的付出。

Chris可能指的是Chris Zimmerman,Allen则是Allen Chou;
在Ghost of系列项目都有重要作用。

在外侧有SP历代作品的标志图腾,
从Rocket到PS2世代的Sly,以及在PS3世代颇有名气的inFamous。

下图中,对马岛之魂和羊蹄山之魂的标志倒不是很清晰。




日式剑戟片


在一些开发访谈中可以得知,SP有一群人对日式剑戟片有特别的兴趣,两作的Ghost of毫不掩饰对其致敬。

主游戏打造了几个模式以让玩家可选,
如「黑泽模式」,画面会呈现黑白与胶片高感光度颗粒,且声音被压缩而有些许失真感。
「渡边模式」则是一种新式剑戟片风格,在其中加入了富有特色的音乐。

2026年10月追加的非剧情DLC「無盡追緝」就尝试模仿这种剑戟片。
奖杯名称即有致敬《七武士》《十三刺客》等名声远播的剑戟片作品。




之乎
发布于2026-10-06

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