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靡道人的故事

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在《黑神话:悟空》游戏中,我最喜欢的故事部分大概是关于靡道人的。 一系列的主线和支线的安排中,有精巧用心,也有仓促赶工,而其中,靡道人的故事则有极高的完成度和社会批判意义。 目录 我为什么喜欢靡道人的故事线 靡道人一生 坎坷少年 御剑事妖 补充,紫云山飞升计划 影射与批判 关于 善恶与道德判断 关于影神图 我为什么喜欢靡道人的故事线 在具体描述这个故事之前,先说说我为什么喜欢这个故事。 有两个方面的因素: 故事展开的方式和节奏 本身的跌宕起伏 这里不得不提,靡道人是章节后期的隐藏地图,所以你基本是最晚获得其相关影神图的; 而在击杀之前,你对此一无所知。 只有在阅读之后,玩家才会恍然大悟,原来是他。 这种利用接触顺序而展开的故事悬念,其实颇有设计感。 我不由得想起了 摄影是种残酷而讽刺的艺术。 它将捕捉的瞬间拖入未来,那些瞬间应该随着过去一起蒸发,只属于记忆迷雾中的一次回眸所见。 照片迫使我们重新观看还没受到未来重击的人们,凝视他们对结局一无所知的面孔。 这是Kate Morton在其小说中的一段陈述。 通关后回溯来看,靡道人的故事也是整个游戏里完成度靠前的,甚至推测,其是作为主线一部分内容安排的。 许多人津津乐道的四姐的故事线,安置了多个过场动画,但在顺序上显然还有问题。 在故事风格上,前段保持了影神图小故事一贯的寓言风格,但在最关键的结局的节点上,出其不意,以直接在幻境(紫云山地图)与故事角色产生了互动。 靡道人一生 在 天命人的世界 一文中有涉及,本文是意犹未尽单独成篇目。 坎坷少年 首先是本篇文章提及的这位主角少年,他的故事分布在: 「利爪茧」 「蚂蜂精」 「百足虫」 之中,因为影神图并没有强烈的章回感,需要感兴趣的读者自行整理出来, 也是别样乐趣。 严格来说,「利爪茧」的故事是少年探险前情,即他父亲的失踪。 有个织户深信只要弄到玉梭,他也能发家致富。 于是,在某个天交二鼓的深夜,他翻入了朱家在城外的布庄。 …… 将死之际,织户看见大蚕朝他爬来。它们将他驮到光柱中,将他包成了莹润的虫茧。 在 「蚂蜂精」的故事交代了少年出身, 揭示了信息不对称,其母认为父亲抛弃了家庭,而怀恨朱家。 ...

天命人的世界

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《黑神话:悟空》构建了一个“后西游”的世界,依托于《西游记》的构造, 但人、妖、仙在其间,相互倾轧,又搅动了些许变化。 这种世界设定让人感兴趣,试着在本篇进行解读。 其中不少内容来自影神图,部分来自于过场动画。 我也会加入一些自己的推断,这部分内容还需要自行辨别。 从游戏5、6章的完成度来看,并不乐观, 所以也许这些文本或过场还有变动、补完的可能。 本文会不定期更新 最后更新日期 2024-12-17 目录 天命与因果 诸方势力 黑风山 [ 跳转 ] 黑风大王归来 老灵虚子的失踪 师兄弟 白衣秀士 白袍狼相关 黄风岭风中事 [ 跳转 ] 石头一族 虎一家 古国 黄眉集团 似是而非 弟子门人 盘丝洞 [ 跳转 ] 纺织生意 失落少年 生化试验 昆仑秘密交易 四姐 [ 跳转 ] 故事脉络 关于炼丹派系 火焰山秘事 [ 跳转 ] 代孕疑云 失败的复仇 终为牛马 蛤蟆与道士 四渎龙王 花果山 通臂猿猴 遗族出走 执念 八戒 齐天大圣 神秘人 [ 跳转 ] 浮屠塔神秘人 翠笠武师的大哥 绝不能提起为师 循环与业报 [ 跳转 ] 天命人 [ 跳转 ] 关于影神图 后记 天命、因果 Destine、Cause-Effect 「天命」贯穿了游戏本篇主线,因果和宿命感很强。 那「天命」是什么? 有最重要的两位角色,一位是小和尚,一位是袁守诚, 他们对「天命」有过这样的发言: 未定之事,天也难算。 天命,即因果。 我算不出来,无非前因知道得还不够多。 ——袁守诚 袁守诚看来是某种逻辑学派,认为知道足够多的条件状态,是可以进行推测的。 在一些相近的作品中,袁是接近预言家身份的。 而弥勒的发言似乎是关乎于情感的, 都说你是天命人, 可这命若由了天,还有什么意思呢? ——小和尚(弥勒化身) 但从剧情来看,弥勒在掌控或者推动天命的发生。 而其他,也有受困于天命的,比如四渎龙神 先生还说...