羊蹄山之魂 无尽追缉 模式介绍

本文是关于《羊蹄山之魂》Ghost of Yōtei「無盡追緝」Most Wanted 模式的介绍。
相比于本作正篇,或者奇谭模式,
无尽追缉独立成篇,本文尽量将这些内容摊开说明。


游玩的是繁体中文文本,可能以繁中翻译为主,后续会加入英文对照。

本文最后更新日期
2026-10-12

目录

  1. 概述
    • 技术实践
    • 奖杯成就
    • 版本
  2. 游玩流程
    • 增益与选择
    • 最强威胁
    • 双刀的利用
  3. 追缉者与招式 [跳转]
    • 追缉者
    • 招式升级
    • 特技
  4. 护符 [跳转]
    • 获得
    • 升级
  5. 商人 [跳转]
    • 料理
    • 甲胄涂装
    • 护符售卖
    • 武器升级

概述


「无尽追缉」模式是一个更为紧凑的,对「羊蹄六人帮」覆灭的演绎。
在发布一年后,开发商Sucker Punch为《羊蹄山之魂》带来了两组DLC,
即「弦續關原」Echoes of Sekigahara与「無盡追緝」Most Wanted。
其中「弦續關原」作为剧情外传,是主故事的番外篇,
关于主角在本土作战的回忆,与旧日相识在虾夷地的重逢。


「無盡追緝」被称作一种单人战斗生存模式,采用类Rogue设计。
其平行于奇谭 Legend ,是一个独立的模式,可以视作一种简单紧凑的,剿灭「羊蹄六人帮」的说书演绎。

在Gameplay上更接近本篇的系统,初始武器则根据追缉者身份进行了限定,额外定制了一套护符系统,需要玩家重新学习搭配。

◇技术实践

在技术上,本次羊蹄山之魂的新DLC,
实装了QSSR技术,这是初版普通版PS5享受到的一种,类FSR技术。
(之前的PSSR是限定于PS5 Pro机型使用的技术)


同期装配QSSR的游戏,还有来自Insomniac的《漫威金刚狼》。

◇奖杯成就

本作为PS5独占,伴随这次一周年更新,以DLC奖杯方式追加了奖杯组。


羊蹄山之魂 无尽追缉
奖杯成就
奖杯描述
終極復仇
Ultimate Vengeance
擊敗齋藤
精銳領賞
Masterful Payout
最強威脅懸賞下
完成通緝令
運用報酬
Reap the Rewards
花费头目币
购买甲胄外观
眾志成城
Strength in Numbers
同时有三名或更多盟友
狼伴奮戰
Tooth and Nail
笃
召唤狼攻击6次
召喚十三刺客
Call the 13 Assassins
阿雪
累计召唤13名刺客
震撼衝擊
A Blasting Impression
长门
累计爆裂箭伤害30人
七武士
 The Seven Samurai
境井仁
累计实现7次
战鬼架势击杀
雷神之怒
Raijin's Fury
单次追缉实现
10道雷电
一手
Six Pack
用空酒瓶把六人帮
每一个都砸一次
死亡印記
Death Mark
对被标记敌人
实施47次增益效果
没有难度相关的奖杯设计,有一个在最高悬赏下的单悬赏令通关,因为可以结合最低难度,通关并不复杂。
一天之内可以完成该模式所有奖杯成就;
其中比较容易错过的就是「一手」,要求用空酒瓶砸向六人帮。
敌人有可能出现格挡空酒瓶的动作,这一情况也许不计入“击中”。

如果有遗漏且不记得具体漏了哪一个,
可以刷斋藤的悬赏令,六人帮都会出现;
清酒的携带量升级到最大(5瓶),战斗中使用L1+R1的干扰,
此时喝酒,并利用酒瓶砸向六人帮。

如果在「弦續關原」之前推进了「無盡追緝」角色进度,也可能提前“串台”解锁相关的奖杯,但问题也不大。

◇版本

「無盡追緝」在2026年10月2日,以2.005版本解锁。
在10月3日,带来2.006更新。

在目前版本里还没有特别纯粹的Boss Rush,就还是有杂鱼战。
未来如果开启全球计时挑战榜单,以及游戏内录制回放分享等,会更有社区性。

游玩流程


相比于主线叙事,因为排除了“游乐”内容,该模式里就是纯粹的跟着悬赏令一路推下去。
对于喜爱本作动作系统的玩家,属于比较紧凑的模式。

本模式开场,出现日文汉字「剣客戯譚」(剑客戏谭)字样

出发前,我们可以在「商人」处选择合适的料理,其可以提供我们下一张悬赏令整个关卡内的增益;
通常会包含至少精力上限+1的辅助,具体可以参考后续章节。
同时在「追緝者」整备护符,本模式的护符系统独立成篇,详情亦可参考本文后续章节。

告示板共有6张悬赏令,对应的就是羊蹄六人帮。

单张悬赏令 Bounty 里包括了若干营地的清扫,需要把所有杂鱼剿灭或恫吓。
最后一张悬赏令,则算是一个大合集,里头会重打六人帮。

每张悬赏令最终关Boss,就是该悬赏令的主人,即六人帮之一的角色;
每场与六人帮头目的战斗,会分作两个阶段。


六人帮头目战中,会出现头目阶段性锁血,需要触发对刀动画,以进入接下来的战斗,否则打击是无效的。
斋藤的悬赏令中,因为六名头目均会登场,所以这部分又增加了通关时间。

悬赏终结,会出现颇有电影风味的终结画面,即汉字的「完」。


◇增益与选择

游玩途中,每一个小节点,会出现三选一的增益项目,类似被称作“海克斯”的游玩,这在Roguelike中屡见不鲜。

可以在暂停菜单查看自己本轮已有的增益项目,有时到后期会彼此搭配而造成有趣的战法。




除了营地的团战,还有小头目战斗。
战斗相当于某种单挑,但不会限制瞬发武器或远程武器,打起来比较丰富。

小头目战斗后,以及和六人帮决战前一关,会提供两个箱子供选择。

左边给钱或经验值,右边则是本次追缉可用,如恢复生命值

简而言之,左侧是用于本次追缉以外的升级之用,右侧应用于本次追缉。
如果本次追缉对你来说十拿九稳,那几乎必拿左边。

◇最强威胁

在完全通关一轮,所有的6张悬赏令之后,会开启
「最强威胁悬赏令」Max Threat,在接取悬赏界面,以△可选择以最强危险模式接取。


在所有最强威胁都完成后,目前只会提示一句话,暂不明确未来是否加入别的内容。


◇双刀的利用

双刀的○+△招式「武藏雙刀斬」,其不扣精力的良性Bug依然存在。
具体为:
双刀○+△招式为两段式大招,出招带破防。
精力值只要有1即可发动;
若第一段打空,而第二段击中,击中有效,但不扣精力。
这类○+△招式必破敌方防御,对于高难度或复杂环境下打破局面有一定帮助;
这一Glitch不扣精力,掌握好距离,可以连续使用。

狡狐的一阶段战斗会有一段强制迷雾,可以利用该技巧防偷袭。

追缉者与招式 Hunters and Techniques


该模式下,玩家可操控角色,英文称「Hunter」,繁体中文译作「追缉者」,日文作「剣客」,简体中文直译作「猎人」。

◇追缉者

共4名角色,初始解锁笃,之后伴随你在该模式的消费,而依次进行解锁。
完整的4名追缉者:
  • 笃
  • 阿雪
  • 长门
  • 境井仁
其各自有不同的初始武器,和招式技巧偏好。

羊蹄山之魂 无尽追缉
追缉者与初始装备
武器远程瞬发
笃
武士刀
双刀
致盲弹目盲粉
阿雪
武士刀
锁镰
种子岛枪苦无
长门
武士刀
枪
急射半弓
长弓
短铳
境井仁
武士刀*
四种架势
半弓黏性炸弹
  • 一些装备可能会在游玩中以增益方式解锁。
  • 根据护符升级挑战,似乎境井仁的4架势不被视作武士刀。

在目前游戏中(2026-10-03),4名追缉者共享等级,但上限只有5;
一些武器招式可能与等级有关,但推动一轮追缉基本可以打满。


境井仁是其中较为特殊的角色,他似乎额外近战武器只能装备枪;
因为4种架势占据了切换位置,所以特别提示,以L2+R2切换枪。

◇招式升级

具体划分了
  • 通用 Global
  • 职业 Class
  • 武器 Weapon
  • 核心 Core
共4个模块。

最后一栏目的「核心」,打开就是全面升级的,似乎只作为展示。
剩下的三组都以无尽追缉模式内货币进行解锁,长远来看,都要点满;只是根据个人兴趣而有先后。

在「通用」下具体分作:
  • 攻击
  • 防御
  • 生存
  • 远程
而「职业」其实对于的就是4位角色。
「武器」更为通用,例如双刀虽然是笃自带的武器,
但其他角色增益如果选择到了双刀,一样可以享受到加成。

在一开始,大太刀的技能树不会显示,需要某场战斗获得大太刀相关增益才会解锁。

◇特技

由不同角色带来不同的特技,具体分作两种:
  • 絕技 Ultimate,以L1+R1发动,消耗2精力
  • 連續擊殺技 Kill Streak ,以L3+R3发动,消耗连续击杀条

羊蹄山之魂 无尽追缉
角色特技
絕技連續擊殺技
篤 Atsu
呼喚狼伴
Call of The Pack
怨靈怒吼
Onryo's Howl
召唤2头狼
以攻击敌方
恫吓所有人
回复精力
可执行单人击杀

升级后,
连续击杀3人
阿雪 Oyuki
暗影刺客
Shadow Assassin
暗影忍者
Shadow Shinobi
触发烟雾弹,
并执行三连暗杀
召唤九尾盟友

升级后,
连续击杀5人
長門 Nagato
賭徒標記
Gambler's Mark
爆破箭
Blast Arrow
锁定两名敌人,
发动爆头远程攻击
执行一次
爆裂箭射击

升级后,
连续击杀4人
境井仁 Jin Sakai
怒舞
Dance of Warth
戰鬼架勢
Ghost Stance
三次无法格挡的
连续攻击,
解除敌人武装
可执行的三段
无视格挡斩击

升级后,
连续击杀6人

护符 Charm


护符系统独立于正篇和奇谭,是自己的一套体系,为该模式打造了独特的体验。
每个追缉者都有三个护符栏位,为一大+两小配置,大栏位也可以安装小型护符。

一大+两小,计三个护符栏位

无尽追缉的绝大多数护符具有进化特性,完成对应挑战即可提升护符品质。

◇获得

分作三种入手渠道
  1. 击败追缉头目
  2. 解锁追缉者获得
  3. 从商人购买

羊蹄山之魂 无尽追缉
护符获得
名称入手条件
解锁追缉者
兵器宗師護符阿雪加入
順手打劫護符长门加入
嚇人戰鬼護符境井仁加入
击败追缉头目
荣誉護符击败蜘蛛
狡狐護符击败狡狐
迦具土護符击败恶鬼
森林護符击败蝮蛇
建御雷神護符击败蛟龙
群山護符击败斋藤
商人
堅持護符500
貿易護符500
權威護符1200
半兵衛護符1200
須左之男護符1200
彈藥補給護符1200
鐵皮護符1200
不屈護符2750
七福神護符2750


◇效用与升级

除「貿易護符」「不屈護符」均设置了升级条件。

羊蹄山之魂 无尽追缉
护符效用
名称效用
不可升级护符
貿易護符不获得增益
改为获得钱币
不屈護符追缉内
多一次复活机会
「貿易護符」因为锁住了增益,可以想见未来是极限类型挑战的必带护符。

由于数目较多,以升级挑战进行分类。

羊蹄山之魂 无尽追缉
护符效用与升级
等级效用
特定追缉者通关挑战
兵器宗師護符
Lv.1击杀敌人时,
掉落武器几率+10%
使用阿雪
完成一次悬赏
Lv.2击杀敌人时,
掉落武器几率+15%
使用阿雪
完成最高威胁悬赏
Lv.3击杀敌人时,
掉落武器几率+20%
順手打劫護符
Lv.1
使用长门
完成一次悬赏
Lv.2
使用长门
完成最高威胁悬赏
Lv.3击杀敌人时,
掉落弹药几率+20%
嚇人戰鬼護符
Lv.1恫嚇類增益
出现几率小幅增加
使用境井仁
完成一次悬赏
Lv.2恫嚇類增益
出现几率中幅增加
使用境井仁
完成最高威胁悬赏
Lv.3恫嚇類增益
出现几率大幅增加
击杀悬赏对象挑战
荣誉護符
Lv.1较高机率展开对峙
以枪击败蜘蛛
Lv.2

Lv.3较高机率展开对峙。
对峙获胜后,
会有两名敌人相继冲来,
并露出破绽
狡狐護符
Lv.1毒药類增益
出现几率小幅增加
以锁镰击杀狡狐
Lv.2毒药類增益
出现几率中幅增加
击杀中毒时的狡狐
Lv.3毒药類增益
出现几率大幅增加
迦具土護符
Lv.1火焰類增益
出现几率小幅增加
以大太刀击杀恶鬼
Lv.2火焰類增益
出现几率中幅增加

Lv.3火焰類增益
出现几率大幅增加
森林護符
Lv.1开启箱子时,
50%机率提升精力最大值
持续至追缉结束
以武士刀击败蝮蛇
Lv.2开启箱子时,
75%机率提升精力最大值
持续至追缉结束
在醉酒状态下击败蝮蛇
Lv.3开启箱子时,
100%机率提升精力最大值
持续至追缉结束
建御雷神護符
Lv.1雷电类增益
出现频率小幅增加
以枪击败蛟龙
Lv.2雷电类增益
出现频率中幅增加
以远程攻击击败蛟龙
Lv.3雷电类增益
出现频率大幅增加
群山護符
Lv.1开启箱子时,
50%机率提升最大生命值
持续至追缉结束
以双刀击败斋藤
Lv.2开启箱子时,
75%机率提升最大生命值
持续至追缉结束
以完美反击击败斋藤
Lv.3开启箱子时,
100%机率提升最大生命值
持续至追缉结束


大型护符的近战类型挑战

羊蹄山之魂 无尽追缉
大型护符效用与升级
等级效用
近战挑战
榎本護符
Lv.1必定出现锁镰
锁镰类增益
机率小幅增加
5秒内使3名敌人失衡
Lv.2必定出现锁镰
锁镰类增益
机率中幅增加

Lv.3必定出现锁镰
锁镰类增益
机率大幅增加
高橋護符
Lv.1必定出现枪
枪类增益
机率小幅增加
击飞敌人后
于其起身之前击败,计3名
Lv.2必定出现枪
枪类增益
机率中幅增加

Lv.3必定出现枪
枪类增益
机率大幅增加
吉田護符
Lv.1必定出现大太刀
大太刀类增益
机率小幅增加
巨型武器击败敌人3名
Lv.2必定出现大太刀
大太刀类增益
机率中幅增加

Lv.3必定出现大太刀
大太刀类增益
机率大幅增加
半兵衛護符
Lv.1必定出现双刀
双刀类增益
机率小幅增加
连续近战攻击8次
不被敌人格挡住
Lv.2必定出现双刀
双刀类增益
机率中幅增加

Lv.3必定出现双刀
双刀类增益
机率大幅增加


商人 Merchants


无尽追缉有一个专门的商人,「妙音益次郎」,为你提供特别的贩售服务,
(他也出现在NG+,作为特别商人)
其在本模式的经营范围:
  • 料理
  • 甲胄涂装
  • 护符

◇料理

使用追缉模式的货币进行购买,
料理出现具有随机性,出发前买一顿看着合适的即可。

羊蹄山之魂 无尽追缉
料理名目与效用
名称 价格效用
魚湯下次追緝:
+1額外精力
瞬發武器傷害提升
150
山濱料理下次追緝:
+1額外精力
完美招架回复生命值
150
精緻魚湯下次追緝:
+1額外精力
雷電傷害提升
150
野菇與肉排料理下次追緝:
+1額外精力
完美閃避後回复生命值
150
精緻野菇辣椒湯下次追緝:
+1額外精力
選新增益時回复生命值
150
慢烤魚下次追緝:
+1額外精力
武士刀傷害提升
150
豐盛魚湯下次追緝:
+1額外精力
招架、完美招架、完美閃避
判定放寬
150
濃香魚下次追緝:
+1額外精力
一定機率,遠程武器傷害無效
150
採菇人料理下次追緝:
+1額外精力
毒藥傷害提升
150
下酒野菇下次追緝:
+1額外精力
喝酒可以回复生命值
150
焦香野菇與肉排下次追緝:
+1額外精力
生命與精力最大值提升
150
焦香魚與肉下次追緝:
+3額外精力
200
武者野菇什錦下次追緝:
+1額外精力
鎖鐮傷害提升
150

◇甲胄涂装

使用「头目币」购买,这一货币由反复游玩追缉头目而获得。
其中一些伴随缉拿成功而解锁,还有在首次通关后解锁的奖励类型;
这里购买的甲胄涂装,可以在本篇游戏中使用。

甲胄涂装的解锁,也是该模式反复游玩的乐趣之一。
其中提供了彩蛋涂装,为与SIE其他游戏作品的致敬:
  • 「繁星之樂」-《宇宙機器人》
  • 「流浪人之旅」-《風之旅人》
  • 「妖怪侵染」-《最後生還者》
  • 「民主鬥士」-《絕地潛兵2》


关于详细内容,另文叙述。

◇护符

使用追缉模式的货币进行购买,已经在之前章节叙述。


之乎
发布于 2026-10-03

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