羊蹄山之魂 无尽追缉 模式介绍
本文是关于《羊蹄山之魂》Ghost of Yōtei「無盡追緝」Most Wanted 模式的介绍。
相比于本作正篇,或者奇谭模式,
无尽追缉独立成篇,本文尽量将这些内容摊开说明。
游玩的是繁体中文文本,可能以繁中翻译为主,后续会加入英文对照。
本文最后更新日期
2026-10-12
「无尽追缉」模式是一个更为紧凑的,对「羊蹄六人帮」覆灭的演绎。
在发布一年后,开发商Sucker Punch为《羊蹄山之魂》带来了两组DLC,
即「弦續關原」Echoes of Sekigahara与「無盡追緝」Most Wanted。
关于主角在本土作战的回忆,与旧日相识在虾夷地的重逢。
「無盡追緝」被称作一种单人战斗生存模式,采用类Rogue设计。
其平行于奇谭 Legend ,是一个独立的模式,可以视作一种简单紧凑的,剿灭「羊蹄六人帮」的说书演绎。
在Gameplay上更接近本篇的系统,初始武器则根据追缉者身份进行了限定,额外定制了一套护符系统,需要玩家重新学习搭配。
实装了QSSR技术,这是初版普通版PS5享受到的一种,类FSR技术。
(之前的PSSR是限定于PS5 Pro机型使用的技术)
同期装配QSSR的游戏,还有来自Insomniac的《漫威金刚狼》。
在10月3日,带来2.006更新。
在目前版本里还没有特别纯粹的Boss Rush,就还是有杂鱼战。
未来如果开启全球计时挑战榜单,以及游戏内录制回放分享等,会更有社区性。
相比于主线叙事,因为排除了“游乐”内容,该模式里就是纯粹的跟着悬赏令一路推下去。
对于喜爱本作动作系统的玩家,属于比较紧凑的模式。
出发前,我们可以在「商人」处选择合适的料理,其可以提供我们下一张悬赏令整个关卡内的增益;
通常会包含至少精力上限+1的辅助,具体可以参考后续章节。
同时在「追緝者」整备护符,本模式的护符系统独立成篇,详情亦可参考本文后续章节。
告示板共有6张悬赏令,对应的就是羊蹄六人帮。
单张悬赏令 Bounty 里包括了若干营地的清扫,需要把所有杂鱼剿灭或恫吓。
最后一张悬赏令,则算是一个大合集,里头会重打六人帮。
每张悬赏令最终关Boss,就是该悬赏令的主人,即六人帮之一的角色;
每场与六人帮头目的战斗,会分作两个阶段。
六人帮头目战中,会出现头目阶段性锁血,需要触发对刀动画,以进入接下来的战斗,否则打击是无效的。
斋藤的悬赏令中,因为六名头目均会登场,所以这部分又增加了通关时间。
悬赏终结,会出现颇有电影风味的终结画面,即汉字的「完」。
可以在暂停菜单查看自己本轮已有的增益项目,有时到后期会彼此搭配而造成有趣的战法。
除了营地的团战,还有小头目战斗。
战斗相当于某种单挑,但不会限制瞬发武器或远程武器,打起来比较丰富。
小头目战斗后,以及和六人帮决战前一关,会提供两个箱子供选择。
简而言之,左侧是用于本次追缉以外的升级之用,右侧应用于本次追缉。
如果本次追缉对你来说十拿九稳,那几乎必拿左边。
「最强威胁悬赏令」Max Threat,在接取悬赏界面,以△可选择以最强危险模式接取。
在所有最强威胁都完成后,目前只会提示一句话,暂不明确未来是否加入别的内容。
具体为:
这一Glitch不扣精力,掌握好距离,可以连续使用。
狡狐的一阶段战斗会有一段强制迷雾,可以利用该技巧防偷袭。
该模式下,玩家可操控角色,英文称「Hunter」,繁体中文译作「追缉者」,日文作「剣客」,简体中文直译作「猎人」。
完整的4名追缉者:
在目前游戏中(2026-10-03),4名追缉者共享等级,但上限只有5;
一些武器招式可能与等级有关,但推动一轮追缉基本可以打满。
境井仁是其中较为特殊的角色,他似乎额外近战武器只能装备枪;
因为4种架势占据了切换位置,所以特别提示,以L2+R2切换枪。
最后一栏目的「核心」,打开就是全面升级的,似乎只作为展示。
剩下的三组都以无尽追缉模式内货币进行解锁,长远来看,都要点满;只是根据个人兴趣而有先后。
在「通用」下具体分作:
「武器」更为通用,例如双刀虽然是笃自带的武器,
但其他角色增益如果选择到了双刀,一样可以享受到加成。
在一开始,大太刀的技能树不会显示,需要某场战斗获得大太刀相关增益才会解锁。
护符系统独立于正篇和奇谭,是自己的一套体系,为该模式打造了独特的体验。
每个追缉者都有三个护符栏位,为一大+两小配置,大栏位也可以安装小型护符。
无尽追缉的绝大多数护符具有进化特性,完成对应挑战即可提升护符品质。
「貿易護符」因为锁住了增益,可以想见未来是极限类型挑战的必带护符。
由于数目较多,以升级挑战进行分类。
大型护符的近战类型挑战
无尽追缉有一个专门的商人,「妙音益次郎」,为你提供特别的贩售服务,
(他也出现在NG+,作为特别商人)
其在本模式的经营范围:
料理出现具有随机性,出发前买一顿看着合适的即可。
其中一些伴随缉拿成功而解锁,还有在首次通关后解锁的奖励类型;
这里购买的甲胄涂装,可以在本篇游戏中使用。
甲胄涂装的解锁,也是该模式反复游玩的乐趣之一。
其中提供了彩蛋涂装,为与SIE其他游戏作品的致敬:
关于详细内容,另文叙述。
之乎
发布于 2026-10-03
相比于本作正篇,或者奇谭模式,
无尽追缉独立成篇,本文尽量将这些内容摊开说明。
游玩的是繁体中文文本,可能以繁中翻译为主,后续会加入英文对照。
本文最后更新日期
2026-10-12
目录
概述
「无尽追缉」模式是一个更为紧凑的,对「羊蹄六人帮」覆灭的演绎。
在发布一年后,开发商Sucker Punch为《羊蹄山之魂》带来了两组DLC,
即「弦續關原」Echoes of Sekigahara与「無盡追緝」Most Wanted。
- 《羊蹄山戰鬼》完全版10月2日登上PS5
https://blog.zh-hant.playstation.com/2026/08/13/20260812-goy/ - 境井仁回歸《羊蹄山戰鬼》的〈無盡追緝〉模式
https://blog.zh-hant.playstation.com/2026/09/04/20260904-goy/
关于主角在本土作战的回忆,与旧日相识在虾夷地的重逢。
「無盡追緝」被称作一种单人战斗生存模式,采用类Rogue设计。
其平行于奇谭 Legend ,是一个独立的模式,可以视作一种简单紧凑的,剿灭「羊蹄六人帮」的说书演绎。
在Gameplay上更接近本篇的系统,初始武器则根据追缉者身份进行了限定,额外定制了一套护符系统,需要玩家重新学习搭配。
◇技术实践
在技术上,本次羊蹄山之魂的新DLC,实装了QSSR技术,这是初版普通版PS5享受到的一种,类FSR技术。
(之前的PSSR是限定于PS5 Pro机型使用的技术)
同期装配QSSR的游戏,还有来自Insomniac的《漫威金刚狼》。
◇奖杯成就
本作为PS5独占,伴随这次一周年更新,以DLC奖杯方式追加了奖杯组。| 羊蹄山之魂 无尽追缉 奖杯成就 | |
| 奖杯 | 描述 |
|---|---|
| 終極復仇 Ultimate Vengeance | 擊敗齋藤 |
| 精銳領賞 Masterful Payout | 最強威脅懸賞下 完成通緝令 |
| 運用報酬 Reap the Rewards | 花费头目币 购买甲胄外观 |
| 眾志成城 Strength in Numbers | 同时有三名或更多盟友 |
| 狼伴奮戰 Tooth and Nail | 笃 召唤狼攻击6次 |
| 召喚十三刺客 Call the 13 Assassins | 阿雪 累计召唤13名刺客 |
| 震撼衝擊 A Blasting Impression | 长门 累计爆裂箭伤害30人 |
| 七武士 The Seven Samurai | 境井仁 累计实现7次 战鬼架势击杀 |
| 雷神之怒 Raijin's Fury | 单次追缉实现 10道雷电 |
| 一手 Six Pack | 用空酒瓶把六人帮 每一个都砸一次 |
| 死亡印記 Death Mark | 对被标记敌人 实施47次增益效果 |
没有难度相关的奖杯设计,有一个在最高悬赏下的单悬赏令通关,因为可以结合最低难度,通关并不复杂。
一天之内可以完成该模式所有奖杯成就;
其中比较容易错过的就是「一手」,要求用空酒瓶砸向六人帮。
敌人有可能出现格挡空酒瓶的动作,这一情况也许不计入“击中”。
如果有遗漏且不记得具体漏了哪一个,
可以刷斋藤的悬赏令,六人帮都会出现;
清酒的携带量升级到最大(5瓶),战斗中使用L1+R1的干扰,
此时喝酒,并利用酒瓶砸向六人帮。
敌人有可能出现格挡空酒瓶的动作,这一情况也许不计入“击中”。
如果有遗漏且不记得具体漏了哪一个,
可以刷斋藤的悬赏令,六人帮都会出现;
清酒的携带量升级到最大(5瓶),战斗中使用L1+R1的干扰,
此时喝酒,并利用酒瓶砸向六人帮。
如果在「弦續關原」之前推进了「無盡追緝」角色进度,也可能提前“串台”解锁相关的奖杯,但问题也不大。
◇版本
「無盡追緝」在2026年10月2日,以2.005版本解锁。在10月3日,带来2.006更新。
在目前版本里还没有特别纯粹的Boss Rush,就还是有杂鱼战。
未来如果开启全球计时挑战榜单,以及游戏内录制回放分享等,会更有社区性。
游玩流程
相比于主线叙事,因为排除了“游乐”内容,该模式里就是纯粹的跟着悬赏令一路推下去。
对于喜爱本作动作系统的玩家,属于比较紧凑的模式。
![]() |
| 本模式开场,出现日文汉字「剣客戯譚」(剑客戏谭)字样 |
出发前,我们可以在「商人」处选择合适的料理,其可以提供我们下一张悬赏令整个关卡内的增益;
通常会包含至少精力上限+1的辅助,具体可以参考后续章节。
同时在「追緝者」整备护符,本模式的护符系统独立成篇,详情亦可参考本文后续章节。
告示板共有6张悬赏令,对应的就是羊蹄六人帮。
单张悬赏令 Bounty 里包括了若干营地的清扫,需要把所有杂鱼剿灭或恫吓。
最后一张悬赏令,则算是一个大合集,里头会重打六人帮。
每张悬赏令最终关Boss,就是该悬赏令的主人,即六人帮之一的角色;
每场与六人帮头目的战斗,会分作两个阶段。
六人帮头目战中,会出现头目阶段性锁血,需要触发对刀动画,以进入接下来的战斗,否则打击是无效的。
斋藤的悬赏令中,因为六名头目均会登场,所以这部分又增加了通关时间。
悬赏终结,会出现颇有电影风味的终结画面,即汉字的「完」。
◇增益与选择
游玩途中,每一个小节点,会出现三选一的增益项目,类似被称作“海克斯”的游玩,这在Roguelike中屡见不鲜。可以在暂停菜单查看自己本轮已有的增益项目,有时到后期会彼此搭配而造成有趣的战法。
除了营地的团战,还有小头目战斗。
战斗相当于某种单挑,但不会限制瞬发武器或远程武器,打起来比较丰富。
小头目战斗后,以及和六人帮决战前一关,会提供两个箱子供选择。
![]() |
| 左边给钱或经验值,右边则是本次追缉可用,如恢复生命值 |
简而言之,左侧是用于本次追缉以外的升级之用,右侧应用于本次追缉。
如果本次追缉对你来说十拿九稳,那几乎必拿左边。
◇最强威胁
在完全通关一轮,所有的6张悬赏令之后,会开启「最强威胁悬赏令」Max Threat,在接取悬赏界面,以△可选择以最强危险模式接取。
在所有最强威胁都完成后,目前只会提示一句话,暂不明确未来是否加入别的内容。
◇双刀的利用
双刀的○+△招式「武藏雙刀斬」,其不扣精力的良性Bug依然存在。具体为:
双刀○+△招式为两段式大招,出招带破防。这类○+△招式必破敌方防御,对于高难度或复杂环境下打破局面有一定帮助;
精力值只要有1即可发动;
若第一段打空,而第二段击中,击中有效,但不扣精力。
这一Glitch不扣精力,掌握好距离,可以连续使用。
狡狐的一阶段战斗会有一段强制迷雾,可以利用该技巧防偷袭。
追缉者与招式 Hunters and Techniques
该模式下,玩家可操控角色,英文称「Hunter」,繁体中文译作「追缉者」,日文作「剣客」,简体中文直译作「猎人」。
◇追缉者
共4名角色,初始解锁笃,之后伴随你在该模式的消费,而依次进行解锁。完整的4名追缉者:
- 笃
- 阿雪
- 长门
- 境井仁
| 羊蹄山之魂 无尽追缉 追缉者与初始装备 | ||
| 武器 | 远程 | 瞬发 |
|---|---|---|
| 笃 | ||
| 武士刀 双刀 | 致盲弹 | 目盲粉 |
| 阿雪 | ||
| 武士刀 锁镰 | 种子岛枪 | 苦无 |
| 长门 | ||
| 武士刀 枪 | 急射半弓 长弓 | 短铳 |
| 境井仁 | ||
| 武士刀* 四种架势 | 半弓 | 黏性炸弹 |
- 一些装备可能会在游玩中以增益方式解锁。
- 根据护符升级挑战,似乎境井仁的4架势不被视作武士刀。
在目前游戏中(2026-10-03),4名追缉者共享等级,但上限只有5;
一些武器招式可能与等级有关,但推动一轮追缉基本可以打满。
境井仁是其中较为特殊的角色,他似乎额外近战武器只能装备枪;
因为4种架势占据了切换位置,所以特别提示,以L2+R2切换枪。
◇招式升级
具体划分了- 通用 Global
- 职业 Class
- 武器 Weapon
- 核心 Core
最后一栏目的「核心」,打开就是全面升级的,似乎只作为展示。
剩下的三组都以无尽追缉模式内货币进行解锁,长远来看,都要点满;只是根据个人兴趣而有先后。
在「通用」下具体分作:
- 攻击
- 防御
- 生存
- 远程
「武器」更为通用,例如双刀虽然是笃自带的武器,
但其他角色增益如果选择到了双刀,一样可以享受到加成。
在一开始,大太刀的技能树不会显示,需要某场战斗获得大太刀相关增益才会解锁。
◇特技
由不同角色带来不同的特技,具体分作两种:- 絕技 Ultimate,以L1+R1发动,消耗2精力
- 連續擊殺技 Kill Streak ,以L3+R3发动,消耗连续击杀条
| 羊蹄山之魂 无尽追缉 角色特技 | |
| 絕技 | 連續擊殺技 |
|---|---|
| 篤 Atsu | |
| 呼喚狼伴 Call of The Pack | 怨靈怒吼 Onryo's Howl |
| 召唤2头狼 以攻击敌方 | 恫吓所有人 回复精力 可执行单人击杀 升级后, 连续击杀3人 |
| 阿雪 Oyuki | |
| 暗影刺客 Shadow Assassin | 暗影忍者 Shadow Shinobi |
| 触发烟雾弹, 并执行三连暗杀 | 召唤九尾盟友 升级后, 连续击杀5人 |
| 長門 Nagato | |
| 賭徒標記 Gambler's Mark | 爆破箭 Blast Arrow |
| 锁定两名敌人, 发动爆头远程攻击 | 执行一次 爆裂箭射击 升级后, 连续击杀4人 |
| 境井仁 Jin Sakai | |
| 怒舞 Dance of Warth | 戰鬼架勢 Ghost Stance |
| 三次无法格挡的 连续攻击, 解除敌人武装 | 可执行的三段 无视格挡斩击 升级后, 连续击杀6人 |
护符 Charm
护符系统独立于正篇和奇谭,是自己的一套体系,为该模式打造了独特的体验。
每个追缉者都有三个护符栏位,为一大+两小配置,大栏位也可以安装小型护符。
![]() |
| 一大+两小,计三个护符栏位 |
无尽追缉的绝大多数护符具有进化特性,完成对应挑战即可提升护符品质。
◇获得
分作三种入手渠道- 击败追缉头目
- 解锁追缉者获得
- 从商人购买
| 羊蹄山之魂 无尽追缉 护符获得 | |
| 名称 | 入手条件 |
|---|---|
| 解锁追缉者 | |
| 兵器宗師護符 | 阿雪加入 |
| 順手打劫護符 | 长门加入 |
| 嚇人戰鬼護符 | 境井仁加入 |
| 击败追缉头目 | |
| 荣誉護符 | 击败蜘蛛 |
| 狡狐護符 | 击败狡狐 |
| 迦具土護符 | 击败恶鬼 |
| 森林護符 | 击败蝮蛇 |
| 建御雷神護符 | 击败蛟龙 |
| 群山護符 | 击败斋藤 |
| 商人 | |
| 堅持護符 | 500 |
| 貿易護符 | 500 |
| 權威護符 | 1200 |
| 半兵衛護符 | 1200 |
| 須左之男護符 | 1200 |
| 彈藥補給護符 | 1200 |
| 鐵皮護符 | 1200 |
| 不屈護符 | 2750 |
| 七福神護符 | 2750 |
◇效用与升级
除「貿易護符」「不屈護符」均设置了升级条件。| 羊蹄山之魂 无尽追缉 护符效用 | |
| 名称 | 效用 |
|---|---|
| 不可升级护符 | |
| 貿易護符 | 不获得增益 改为获得钱币 |
| 不屈護符 | 追缉内 多一次复活机会 |
由于数目较多,以升级挑战进行分类。
| 羊蹄山之魂 无尽追缉 护符效用与升级 | |
| 等级 | 效用 |
|---|---|
| 特定追缉者通关挑战 | |
| 兵器宗師護符 | |
| Lv.1 | 击杀敌人时, 掉落武器几率+10% |
| 使用阿雪 完成一次悬赏 | |
| Lv.2 | 击杀敌人时, 掉落武器几率+15% |
| 使用阿雪 完成最高威胁悬赏 | |
| Lv.3 | 击杀敌人时, 掉落武器几率+20% |
| 順手打劫護符 | |
| Lv.1 | |
| 使用长门 完成一次悬赏 | |
| Lv.2 | |
| 使用长门 完成最高威胁悬赏 | |
| Lv.3 | 击杀敌人时, 掉落弹药几率+20% |
| 嚇人戰鬼護符 | |
| Lv.1 | 恫嚇類增益 出现几率小幅增加 |
| 使用境井仁 完成一次悬赏 | |
| Lv.2 | 恫嚇類增益 出现几率中幅增加 |
| 使用境井仁 完成最高威胁悬赏 | |
| Lv.3 | 恫嚇類增益 出现几率大幅增加 |
| 击杀悬赏对象挑战 | |
| 荣誉護符 | |
| Lv.1 | 较高机率展开对峙 |
| 以枪击败蜘蛛 | |
| Lv.2 | |
| Lv.3 | 较高机率展开对峙。 对峙获胜后, 会有两名敌人相继冲来, 并露出破绽 |
| 狡狐護符 | |
| Lv.1 | 毒药類增益 出现几率小幅增加 |
| 以锁镰击杀狡狐 | |
| Lv.2 | 毒药類增益 出现几率中幅增加 |
| 击杀中毒时的狡狐 | |
| Lv.3 | 毒药類增益 出现几率大幅增加 |
| 迦具土護符 | |
| Lv.1 | 火焰類增益 出现几率小幅增加 |
| 以大太刀击杀恶鬼 | |
| Lv.2 | 火焰類增益 出现几率中幅增加 |
| Lv.3 | 火焰類增益 出现几率大幅增加 |
| 森林護符 | |
| Lv.1 | 开启箱子时, 50%机率提升精力最大值 持续至追缉结束 |
| 以武士刀击败蝮蛇 | |
| Lv.2 | 开启箱子时, 75%机率提升精力最大值 持续至追缉结束 |
| 在醉酒状态下击败蝮蛇 | |
| Lv.3 | 开启箱子时, 100%机率提升精力最大值 持续至追缉结束 |
| 建御雷神護符 | |
| Lv.1 | 雷电类增益 出现频率小幅增加 |
| 以枪击败蛟龙 | |
| Lv.2 | 雷电类增益 出现频率中幅增加 |
| 以远程攻击击败蛟龙 | |
| Lv.3 | 雷电类增益 出现频率大幅增加 |
| 群山護符 | |
| Lv.1 | 开启箱子时, 50%机率提升最大生命值 持续至追缉结束 |
| 以双刀击败斋藤 | |
| Lv.2 | 开启箱子时, 75%机率提升最大生命值 持续至追缉结束 |
| 以完美反击击败斋藤 | |
| Lv.3 | 开启箱子时, 100%机率提升最大生命值 持续至追缉结束 |
大型护符的近战类型挑战
| 羊蹄山之魂 无尽追缉 大型护符效用与升级 | |
| 等级 | 效用 |
|---|---|
| 近战挑战 | |
| 榎本護符 | |
| Lv.1 | 必定出现锁镰 锁镰类增益 机率小幅增加 |
| 5秒内使3名敌人失衡 | |
| Lv.2 | 必定出现锁镰 锁镰类增益 机率中幅增加 |
| Lv.3 | 必定出现锁镰 锁镰类增益 机率大幅增加 |
| 高橋護符 | |
| Lv.1 | 必定出现枪 枪类增益 机率小幅增加 |
| 击飞敌人后 于其起身之前击败,计3名 | |
| Lv.2 | 必定出现枪 枪类增益 机率中幅增加 |
| Lv.3 | 必定出现枪 枪类增益 机率大幅增加 |
| 吉田護符 | |
| Lv.1 | 必定出现大太刀 大太刀类增益 机率小幅增加 |
| 巨型武器击败敌人3名 | |
| Lv.2 | 必定出现大太刀 大太刀类增益 机率中幅增加 |
| Lv.3 | 必定出现大太刀 大太刀类增益 机率大幅增加 |
| 半兵衛護符 | |
| Lv.1 | 必定出现双刀 双刀类增益 机率小幅增加 |
| 连续近战攻击8次 不被敌人格挡住 | |
| Lv.2 | 必定出现双刀 双刀类增益 机率中幅增加 |
| Lv.3 | 必定出现双刀 双刀类增益 机率大幅增加 |
商人 Merchants
无尽追缉有一个专门的商人,「妙音益次郎」,为你提供特别的贩售服务,
(他也出现在NG+,作为特别商人)
其在本模式的经营范围:
- 料理
- 甲胄涂装
- 护符
◇料理
使用追缉模式的货币进行购买,料理出现具有随机性,出发前买一顿看着合适的即可。
| 羊蹄山之魂 无尽追缉 料理名目与效用 | |
| 名称 价格 | 效用 |
|---|---|
| 魚湯 | 下次追緝: +1額外精力 瞬發武器傷害提升 |
| 150 | |
| 山濱料理 | 下次追緝: +1額外精力 完美招架回复生命值 |
| 150 | |
| 精緻魚湯 | 下次追緝: +1額外精力 雷電傷害提升 |
| 150 | |
| 野菇與肉排料理 | 下次追緝: +1額外精力 完美閃避後回复生命值 |
| 150 | |
| 精緻野菇辣椒湯 | 下次追緝: +1額外精力 選新增益時回复生命值 |
| 150 | |
| 慢烤魚 | 下次追緝: +1額外精力 武士刀傷害提升 |
| 150 | |
| 豐盛魚湯 | 下次追緝: +1額外精力 招架、完美招架、完美閃避 判定放寬 |
| 150 | |
| 濃香魚 | 下次追緝: +1額外精力 一定機率,遠程武器傷害無效 |
| 150 | |
| 採菇人料理 | 下次追緝: +1額外精力 毒藥傷害提升 |
| 150 | |
| 下酒野菇 | 下次追緝: +1額外精力 喝酒可以回复生命值 |
| 150 | |
| 焦香野菇與肉排 | 下次追緝: +1額外精力 生命與精力最大值提升 |
| 150 | |
| 焦香魚與肉 | 下次追緝: +3額外精力 |
| 200 | |
| 武者野菇什錦 | 下次追緝: +1額外精力 鎖鐮傷害提升 |
| 150 | |
◇甲胄涂装
使用「头目币」购买,这一货币由反复游玩追缉头目而获得。其中一些伴随缉拿成功而解锁,还有在首次通关后解锁的奖励类型;
这里购买的甲胄涂装,可以在本篇游戏中使用。
甲胄涂装的解锁,也是该模式反复游玩的乐趣之一。
其中提供了彩蛋涂装,为与SIE其他游戏作品的致敬:
- 「繁星之樂」-《宇宙機器人》
- 「流浪人之旅」-《風之旅人》
- 「妖怪侵染」-《最後生還者》
- 「民主鬥士」-《絕地潛兵2》
关于详细内容,另文叙述。
◇护符
使用追缉模式的货币进行购买,已经在之前章节叙述。之乎
发布于 2026-10-03













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