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God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 的剧情梳理

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承接于2018年出品的前作《战神》God of War,《战神 诸神黄昏》 God of War Ragnarök 继续展开父子俩接下来的历程。 其旅程与北欧神话中知名的事件「諸神黃昏」相关,即一场描述中毁天灭地的国度大战。 本文整理相关的剧情脉络进行重现。 两作的故事紧密相连,前作故事我整理在 God of War 战神的剧情梳理 因为前作仅提供了繁体中文,本作虽追加了简繁中文,但文本差异较大; 本文可能会将术语使用繁中文本呈现。 2023年末,制作组 Santa Monica Studio 推出了英灵殿DLC,其除了游玩部分外,也为剧情提供了后日谈式的剧情补充,我亦整理在相关章节。 最后更新日期 2024-11-29 目录 概述 主线 克雷多斯与菲的梦 主线故事的终结,新故事的开端 支线闲谈 [ 跳转 ] 锁链捆绑的智慧生物 矮人的压迫与解放 失败婚姻与族人 锤斧大战 英灵殿 [ 跳转 ] 弗蕾雅的战后秩序 奎托斯的自我反省 希格露恩的离开 另一种故事 [ 跳转 ] 时间旅行 Time Travel 死亡与复活 Death Rebirth 原始国度 关于预言 Prophecy 感想 概述 本作依然属于God of War的北欧系列故事,承接于2018年发行的《战神》God of War,但许多方面都有变动。 比如在前作中,克雷多斯(Kratos,或奎托斯、奎爷)都是绝对的主角,并且使用了相当有挑战性的「一镜到底」式的呈现; 本作里则加入了在阿特柔斯为主视角的操作,且父子出现分离独立行动的情况。 技术上虽然也是同样延续性镜头,但中间两次艺术性的转场还是切换了主角。 本作依旧承袭类开放世界的设计,在主线任务之余,是有自由活动的空间可以进行世界探索。 相比于前作,本作是真的实现了游历九界的成就,只不过未必都是极庞大的可探索区域。 剧情部分有主线,即推进诸神黄昏的过程,还有该世界中许许多多的支线汇聚的故事而成。 前作故事里的Kratos对于北欧的文字,可以说尽显文盲风范; 在此之后,芬布尔之冬的时间内,大概多少也是有儿子和密米尔...

God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 护身符咒术比较

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《战神 诸神黄昏》 God of War Ragnarök,有一个单独的护身符项目,其上最多可以堆叠9组咒术,为游戏配装带来变化。 本文主体收集比较一周目条件下的咒術功能及数值, NG+相关内容整理在更新的章节内。 本文最后更新日期 2024-01-06 目录 说明介绍 九界类型咒术 隐藏增益效果【九界】 无色咒术 NG+咒术 雕刻 Engravings 徽章 Badges 神秘石 说明介绍 本作的世界樹護身符本体不具备特性,在游戏中称作 Amulet of Yggdrasil,是伴随主线剧情推进而获得的。 护身符只为插入相应的咒术而存在,其中咒术可以分作两种, 一种是为彩色,冠以九界名称前缀,带有需要至少一组3个才可以触发的组合加成效果; 一种则灰色的,带有直接生效的技能的。 此外,九界类型带有属性数值,而后者不带有数值加成。 之前对于威力等级的调查发现,威力等级只和盔甲、武器及附件、盾牌及附近相关, 在第二个账号的游玩中确定,护身符槽位数不影响到Power Level到9级。 关于威力等级相关的,可以参考: God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 盔甲性能及介绍 God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 武器及手柄性能 God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 盾牌及嵌件介绍 在2023年4月,游戏更新了NG+模式, 加入了新的咒术类型,会在专门的章节里进行讨论。 九界类型咒术 九界中的每界都有5枚, 所以一周目游戏共45枚九界咒术。 名稱 數值 /寻获方式 約頓海姆系列   約頓海姆咒術組合 根據活力提升克雷多斯的最大憤怒值。 約頓海姆之力量 Jötunheim's Endurance 力量 6 防禦 6 符文 6 活力 6 冷卻 6 運氣 6 不朽之龙 約頓海姆之美德 Jötunheim's Virtue 活力 3 冷卻 12 藏宝图 約頓海姆之堅韌 Jötunheim's Endurance 符文 12 活力 3 米德加尔特 九界湖 击败火焰幻影 約頓海姆之榮耀 Jötunheim's Essence 防禦...