博文

目前显示的是标签为“Computational Photography”的博文

NVIDIA Ansel 游戏摄影工具 简介

图片
文章更新中 游戏摄影界鼎鼎大名的官方工具,来自NVIDIA公司的Ansel。 因为各种原因限制,一直未能体验,于是搜集已有资料为Ansel构建一个侧写。 概述 发布 平台支持,游戏支持 Ansel实现 功能与使用 自由视角 超分辨率 全天球照片 支持的游戏 支持的GPU 外部链接 概述 发布 Nvidia在2016年7月推出 Ansel 系统。 Nvidia公司的产品命名多少带点情怀, 比如GPU的开发代号使用的是科学家名称序列,且都是与电磁学相关。 Ansel 这一命名则来自美国的知名风光摄影师,活跃于20世纪的安塞尔·亚当斯 在2016年5月推出,首款支持的游戏应该是《镜之边缘:催化剂》 Mirror's Edge Catalyst,而接下去在2016年8月发行的《巫师3狂猎》 ,以及《见证者》 Witness成为了第一批支持Ansel的游戏。 平台支持,游戏支持 在 PC上,至少在GUI模式的Windows下,截图是一种天然的操作,不仅有一个专用PrtSc按键,还有各种各样的第三方程序支持。 反而是各种游戏的支持一开始并未为拍摄考虑。 而主机端,以PlayStation、Xbox等为代表,因为其复杂性,一开始并未考虑拍摄的情况; 很长一段时间,你只可能在配置如采集卡的情况下才可以进行拍摄。 PlayStation在4代引入了一个专用的Share按键,主要功能就是关于游戏的截屏和视频录制。 而游戏开发者的支持,思路不一,也没有统一的标准。 虽然不是第一位,但是在游戏摄影模式的发展上,比较有代表性的就是《GT赛车4》。 这是一款PlayStation2平台的游戏,当时来说,PS2甚至网卡都不是标配,玩家拍摄后需要以一个相对复杂的方式拷出图片,然后打印成照片。 在过去的十年,2010~2020,游戏中的 Photo Mode 可以说是突飞猛进,一方面如性能的廉价化,使得稳定1080p乃至4K的画质都唾手可得;另一方面是关于玩家分享的心态,以及关于“游玩”概念的多元性,使得游戏摄影开始成为一种“不那么另类”的选择。 零之曙光提供了丰富的选项 Ansel实现 Ansel由一个最合适的环节出手打造,而不是继续原先的...

夏普AQUOS R6发布

图片
因为没啥关注手机市场,感觉上是突然间,夏普 SHARP 公司就冒出来这么一台机型,很是新鲜。 2021年5月17日发布,但说的是6月中正式发售。所以在这么个期间,也可以捋一捋一些事。 先说一下我注目的点,还是拍照的相机模块,也是重大卖点之一,使用了1英寸的传感器。 在商用量产机型里,上一次应用一英寸的机型还是2014年的松下CM1,7年过去了,又来了问鼎。 带有Leica标的相机模组 参数 Aquos R6的官方参数表格如下: 品名 スマートフォン ブランド名 AQUOS R6 形名 SH-51B OS Android  TM  11 サイズ/質量 約162 × 74 × 9.5mm/約207g CPU Qualcomm  ®  Snapdragon  TM  888 5G Mobile Platform 2.8GHz+1.8GHz オクタコア 内蔵メモリ 12GB RAM/128GB ROM ディスプレイ 約6.6インチWUXGA+(1,260×2,730ドット)Pro IGZO OLED アウトカメラ 有効画素数 約2,020万画素 CMOS F値1.9レンズ[焦点距離19mm ※4 相当] ローライトToF AF 電子式手ブレ補正 インカメラ 有効画素数 約1,260万画素 CMOS F値2.3レンズ[焦点距離27mm ※4 相当] Wi-Fi ® IEEE802.11a/b/g/n/ac/ax Bluetooth ® Ver.5.2 バッテリー容量 5,000mAh(内蔵電池) 防水/防塵 IPX5・IPX8/IP6X 生体認証 顔認証、指紋認証(3D超音波指紋センサー「Qualcomm  ®  3D Sonic Max」) その他の機能 おサイフケータイ/NFC 乍一看,可以说差不多任何一台中国大陆的2021年Android旗舰机型的配置大约如此,细究的话,有两项特别突出: 1. 屏幕 2. 相机模组 由于我对屏幕也说不出什么三二一,本文还是多说说相机模组。 值得一提的还有Leica的联合挂名,手机厂商,除了Google,似乎多少都热衷于此,与徕卡、与哈苏、与蔡司都联合过了,也不知道未来如何。 19mm的巧思 可以很明显的看到,R6选择了单摄像头方案,这是除...

漫话Dual Pixel

图片
Dual Pixel 是一种较特殊的图像传感器构造,近些年被应用在于提升片上相位对焦能力上。 由于涉及多个厂商产品,且应用日趋广泛,而互联网上整理总结较少,故做此笔记。 最后更新日期 2026-03-03 目录 Dual Pixel 硬件实现 诞生背景 佳能的应用 [ 跳转 ] 对焦增强 图像功能 3D建模 手机市场的波澜 Google Camera 其他进展 [ 跳转 ] DPRsplit Dual ISO Dual Native ISO Quad Pixel 小结 佳能的潜力 计算摄影 Quad Pixel 与未来 术语集 概述 硬件实现 Dual Pixel 结构,在单像素的单一透镜下埋设了一对互相独立的光电二极管。 对于 拜耳滤镜 Bayer Filter 构造的图像传感器,也就是今日多见的RGBG类型,一个逻辑像素其实由RGBG共4个子像素构成。 这一功能基于的原理,仍然是相对传统的相位对焦。 这一模式在80s兴起的自动对焦单反系统上广泛应用。 也由于其为一种相位对焦,所以有时也被称作 Dual Pixel Phase Focus,简写 DPAF。 2010年富士胶片首先在EXR机型上实装了内嵌相位对焦点的图像传感器构造, 其将临近的一对像素,各遮蔽一半,获得来自相对方向的光线,进行对比,获得对焦物的相位信息,从而传递指导对焦的信息。 这一对像素无法重新参与到成像中。 佳能在此设想的基础上,将传感器中的所有像素都进行了分拆,成为由两个子像素构成,由此可以实现大面积的覆盖,以及在需要时重新参与成像。 诞生的背景 2008年有两个变化, 一是大传感器的单反开始拍视频了,比如5D2; 二是M43为代表的无反出现了,比如松下G1。 这两个变化共同提出了对焦的挑战,即主传感器接受光线,而没有诸如反光镜来提供分光束进行对焦。 索尼公司的想法是固定式半透镜,富士胶片则在自己的小型数码机身上实践了称作EXR的构造。 这种内嵌相位点的做法,现在已经是大名鼎鼎。 但这带...