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Microsoft Rewards 与 Xbox 相关兑换比较

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本文探讨Microsoft Rewards活动积分与Xbox相关项目(会员时长、礼品卡)的兑换项目与策略。 2025年10月,Xbox服务定价策略变动,兑换项目亦出现变化。 本文最后更新日期 2026-04-23 目录 Microsoft Rewards说明 Rewards的Xbox相关兑换 兑换XGP Gift Card礼品卡 Xbox会员等级的转换 Xbox会员级别(旧) ◇Xbox会员级别(自2025-10) 会籍时长转换 Microsoft Rewards说明 「Microsoft Rewards」是微软推出的奖励计划,历史上可能也用过「Bing Rewards」的名称。 其初始目的是打造围绕Bing搜索引擎的用户回馈,现在则渐渐扩展到其他微软相关产品。 如果你还没有开启Rewards之旅,可以通过 我的邀请链接进行注册 。 如果微软识别你的所在地为中国大陆,则其兑换列表里不包含Xbox相关内容; 这一识别综合了一段时间的IP、浏览器定位等要素。 中国大陆的兑换则有如肯德基、盒马、沃尔玛、麦德龙METRO等礼品卡兑换要素,本文不涉及。 持续一段时间的积分获取后,你会得到Lv.2的Rewards会员身份。 其在积分获取和兑换上,有一定优势。 XGP Core,1级需要7000分,2级只需要6800分 推荐都坚持到2级再进行兑换。 Lv.2的条件为,单月内获得500积分,之后似乎只要继续获得积分,即可保持该会员等级。 关于 Microsoft Rewards 状态级别 Lv2是目前体系里的封顶, 如果是Lv2且为XGPU身份,额外的福利是每消费累计的积分翻倍 2026年1月,微软宣称对Rewards活动的成员等级进行调整,原本的1、2等级,分作: Member Silver Gold 具体变化等待更新。 积分获取有多种方式,例如积极使用Bing搜索引擎,Xbox本身的互动回馈,微软相关商店的消费等。 有一些会有关于Rewards活动的自动化方案,但我并不推荐; 本文也不会涉及积分获取,而着重于Xbox相关兑换。 Rewards的Xbox相关兑换 兑换XGP 在2025年末,积分兑换XGP的服务暂停 根据变动,有时只能看到其中几个选项。 我不确定这些是...

Deathloop 死亡循环 故事体验

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因为2023年9月退库(PlayStation Plus Extra)了, 所以把Deathloop死亡循环白金了一下,两次。 感觉上挺有意思。 这一篇是关于游戏中一些线索,最后大概是一些个人感想。 此外,因为我个人游玩的是繁体中文文本,所以文中术语等会依赖繁中文本,与简体中文版本有所出入。 緩慢更新中 目录 设定 时间循环故事 创见者 记忆 地图×时段 剧情 地平线HZN 永世筹备 永世循环 分身 部分支线 间谍故事 记忆留存者 人间大炮 烟雾盟约 游戏大师 其他 2021私货 Xbox工作室游戏 恶性Bug 感想 设定 时间循环故事 Loop常见的解释为循环与回路,前者为重复性的状态,后者则是从电路中的Circuit而来,因为电路要构成一个闭合的回路才会工作,也被称作Loop。 关于生死、循环,又很容易想到关于轮回的概念。 在欧洲宗教体系里似乎对于生命轮回转世的较少,而在东方轮回概念比较普世。 在电影方面,这种重复每日的套路,知名的为《土拨鼠日》,并使得 Groundhog Day 成为英语的现代典故,形容重复性的日复一日等情况。 过去大概十数年间的知名作品,如《源代码》()《》() 这一大类的幻想类型, 统称作Time Loop 。 创见者 Visionaries,繁体版本译作「創見者」,简体版本译作「先知者」,是岛上屈指可数,创建了永世计画 AEON 的几位重要角色; 特别的是,时间循环的持续,从主角视角所知,也是绑定其其生命活动上; 这一行为由文洁博士在Day1开始前设定好。 鬃刷 与「創見者」相对的是 Eternalists ,繁体版本译作「創見者」,简体版本译作「先知者」, 是参与到AEON中的普通人,面部都由面具覆盖,但个别也有独自的剧情。 记忆 就这类困境来说,摆脱循环我们依赖的最可靠的就是信息和记忆。 很快我们就发现在完美的循环中,似乎大部分人都不带有这种记忆,也就无法察觉这种重复第一天的荒谬生活。 唯有茱莉安娜、主角寇特保有记忆,伴随深入,作为机器人或者A...

Deathloop 死亡循环 葉法之答案

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Deathloop 《死亡循环》中设定了查理游戏,一共有6项: 超脫狀態 起床挑戰 Wake Up Challenge 獎勵方案 Reward Scheme 百倍勇氣 Moxie 碼頭小丑 Haul-A-Quinn 葉法 Yerhva 机器标注为Queen of Riddles, 谜语之女王 其中奖杯相关的为后5项,还有一项是主线中会经过的,设置在其自己宅子的任务《太空侵略者》。 本文关于其中的问答机器,因为我游玩的繁体中文版本,似乎没有参照, 所以列出,希望对其他玩家,特别是正在冲击全成就的玩家有帮助。 葉法 Yerhva译作「葉法」,简体译作「耶尔瓦」,应该是来自黑礁岛上的女巫名字, 不过游戏中其实是一项知识问答。 其中有10道问题,次序是错乱的,但是答案固定; 这里整理一下,加粗部分为正确答案: 葉法 问答列表     卡爾灣、菲斯塔岩,還有錯綜複雜的上城,全都漆有永世計畫的顏色。但這樣的裝飾背後是有歷史的。這些奇妙的名字是從哪裡來的?   The Bay, the Rock, and labyrinthine Updaam wear AEON colors proudly, but that decor belies their history. From whence came the peculiar names that grace them? 1.永世根據軍事行動代號取的 2.由永生者在第一天前抽籤決定 3.文潔·艾文斯博士從一本厚重發霉的色情詩中挑選的 4.在永世計畫的人達到此地時,這些地名就已用血寫在牆上 5. 這些地名來自一個現在已經消失的漁業聚落   They date back to a lost fishing colony 6.這些地名取自放浪法蘭克的曲目 7.這些地名是在歌頌戰爭中的英雄 8.只有葉法知道     哈莉特·莫爾斯是守門人,而黑礁島就是她守的門。門的邊界上有著神秘的布幕蓋著。若是把布幕拉開,我們會看到什麼?   Harriet Morse is the...

Sniper Elite 5 狙击精英 武器类挑战奖杯思路

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狙击精英是二战背景的动作/潜入类型游戏,最新作是2022年发布的《狙击精英5》Sniper Elite5 狙擊之神5; 其为跨平台跨世代登录,目前在XGP及PlayStation Plus Extra中均可游玩,但不支持成就交换,所以可能会存在需要有重新游玩刷奖杯的情况; 本文将枪械武器类挑战的一些心得列出,希望有帮助。 目录 本作概述 奖杯成就构成 具体奖杯成就思路 武器大师 重型武器 一些感想 本作概述 狙击精英5的故事背景是1944年的法国区域, 主线故事跨越了5月底到6月初的时间段。 对二战有一定了解的话,这一时期法国处在德国占领下, 而1944年6月6日发生了知名的诺曼底登陆,成为了二战的转折点, 但游戏主线中没有直接描写抢滩登陆,而在Mission6中略有涉及当时的敌后空降情况。 我们的任务有机会与空降兵部队协同 主线内容则是设定为,截获了德军有一个秘密的 海怪 Kraken 相关的计划,我们要在完成时代任务(破坏大西洋壁垒,保障登陆)的前提下,调查该秘密计划(并破坏)。 本作发布于2022年,PC版本不提,主机版本正好是世代交替,所以各自会有双版本。 即PS4与PS5,还有Xbox One及Xbox Series S/X。 差不多是首发期间进入了XGP,而在2023年7月,这一作加入了PlayStation Plus Extra。 在PlayStation这边来说就可能面临……有玩家想双版本成就,所以对于成就挑战还是想走捷径。 前作的 Sniper Elite 4 还是2017年的作品,但本质上来说系统差异或者玩家观感差别有限, 比较重要的是加入了非致命击倒,这倒是在潜龙谍影里见到的要素,不过在本文的挑战辅助里有很大帮助。 奖杯成就构成 更新完善中 奖杯 描述 狙擊精英 Sniper Elite 取得所有奖杯 任务/流程 會面反抗軍 Meeting Resistance 任务1 猜疑無誤 Confirming Suspicions 任务2 海怪覺醒 The Kraken Wakes 任务3 破碎時刻 It's Starting to Crack 任务4 變更水道 Change the Channel 任务5 奪回戰 ...