Sniper Elite 5 狙击精英 武器类挑战奖杯思路
狙击精英是二战背景的动作/潜入类型游戏,最新作是2022年发布的《狙击精英5》Sniper Elite5 狙擊之神5;
其为跨平台跨世代登录,目前在XGP及PlayStation Plus Extra中均可游玩,但不支持成就交换,所以可能会存在需要有重新游玩刷奖杯的情况;
本文将枪械武器类挑战的一些心得列出,希望有帮助。
狙击精英5的故事背景是1944年的法国区域,
主线故事跨越了5月底到6月初的时间段。
对二战有一定了解的话,这一时期法国处在德国占领下,
而1944年6月6日发生了知名的诺曼底登陆,成为了二战的转折点,
但游戏主线中没有直接描写抢滩登陆,而在Mission6中略有涉及当时的敌后空降情况。
主线内容则是设定为,截获了德军有一个秘密的 海怪 Kraken 相关的计划,我们要在完成时代任务(破坏大西洋壁垒,保障登陆)的前提下,调查该秘密计划(并破坏)。
本作发布于2022年,PC版本不提,主机版本正好是世代交替,所以各自会有双版本。
即PS4与PS5,还有Xbox One及Xbox Series S/X。
差不多是首发期间进入了XGP,而在2023年7月,这一作加入了PlayStation Plus Extra。
在PlayStation这边来说就可能面临……有玩家想双版本成就,所以对于成就挑战还是想走捷径。
前作的 Sniper Elite 4 还是2017年的作品,但本质上来说系统差异或者玩家观感差别有限,
比较重要的是加入了非致命击倒,这倒是在潜龙谍影里见到的要素,不过在本文的挑战辅助里有很大帮助。
本体可以分作4类:
如果喜欢多人模式,可能冲锋枪的击杀会更快累积。
在游玩的基础上,以补足的方式来刷比较好。
说是刷,其实也是应用本作的「非致命擊倒」的机制,将敌军敲打或其他手段致昏迷,
再然后将其集中起来,使用存档的SL方法,来累积击杀数。
这里也要提到本作的存档机制,即双存档,一个是关卡的时间进度,一个是整体的统计,
SL大法可以施行,是因为回档不会影响既有统计。
很多场景都可以布置,
对于步枪的金牌奖杯,可以使用 Mission 3 「間諜學院」的初始沼泽地开场,
这里远超100米距离,熟悉位置的话,一把可以击杀20名敌兵。
对于冲锋枪和手枪,
个人推荐的话,同样是「間諜學院」在地图中部,城区内的一幢房屋,
大概在抵抗军的手枪工作台上的位置。
这间房对于敌军AI来说是单入口,所以可以通过故意触发警报,引发敌军前来攻坚,在门口位置完成非致命击晕,之后布置。
额外需要注意一点,本作存档中记录的尸体(或者不是尸体)数量有限制,
一个小区域中存在上限,所以需要一定程度错开摆放。
我在这一区域最高纪录是布置了12人,效率较高。
就枪械来说,冲锋枪就是单纯的每种150杀,非常乏味,但也没有其他限制,所以你在多人游玩中可能也会自动解开。
手枪有一个限定条件,即「暗中擊殺」50,要求击杀时不会惊动其他敌军,也就是声音要低;
特别地,左轮这款手枪声音特别大,有较为严苛的要求,可以配置为亚音速弹来刷,
亚音速弹在通过第四关解锁。
布置的场景不仅对于武器大师系列的成就有帮助,额外的要求以 铁瞄/机瞄 Iron Sights 完成的奖杯「关键在于精度」Precision Is Key、「舍弃瞄准镜」Out of Scope 也可以通过这一套路达成。
小结:
重型武器就是以「铁拳」Panzerfaust或重机枪 MG42为代表的武器。
个人推荐的点位是Mission 4的「戰爭工廠」关卡,在冲锋枪工作台位置,可以获得铁拳,出门对面就是装甲车,边上平常有两位士兵,运气好可能是三位扎堆。
单独刷敌要25次,但如果你多人对战有打,或者本身就是突击风格,可能就不需要刷这么多。
固定机位的机枪,或者是游戏中可以拾取的MG42,都属于重武器。
相比于前作4代的成就构成,5代可以说降低了难度;
本作加入了武器配件自定义改装的系统,可玩性大大增加,但是武器大师系列的刷刷刷体验,对于想在游玩之余兼顾奖杯的玩家就有一些不友好了,可以说是奖杯设计上的败笔。
特别是根据我的游玩,如果前期就开始刷枪,在获得「武器大师」之前,就会达到40级满级,
说明经验值的获取和这一成就之间,没有做到一个好的协同匹配;反过来也说明武器大师对于正常游玩流程,真的是一个很后期的成就。
本系列作品的中文翻译一直处在翻车的水平线上,之前也有点名;
可能由于全区的发行收归到开发商本身, 5代翻译水平是大有提升,但还是有一些误会的情况,希望未来可以改进。
之乎
2023-07-30
其为跨平台跨世代登录,目前在XGP及PlayStation Plus Extra中均可游玩,但不支持成就交换,所以可能会存在需要有重新游玩刷奖杯的情况;
本文将枪械武器类挑战的一些心得列出,希望有帮助。
目录
- 本作概述
- 奖杯成就构成
- 具体奖杯成就思路
- 武器大师
- 重型武器
- 一些感想
本作概述
狙击精英5的故事背景是1944年的法国区域,
主线故事跨越了5月底到6月初的时间段。
对二战有一定了解的话,这一时期法国处在德国占领下,
而1944年6月6日发生了知名的诺曼底登陆,成为了二战的转折点,
但游戏主线中没有直接描写抢滩登陆,而在Mission6中略有涉及当时的敌后空降情况。
我们的任务有机会与空降兵部队协同 |
主线内容则是设定为,截获了德军有一个秘密的 海怪 Kraken 相关的计划,我们要在完成时代任务(破坏大西洋壁垒,保障登陆)的前提下,调查该秘密计划(并破坏)。
本作发布于2022年,PC版本不提,主机版本正好是世代交替,所以各自会有双版本。
即PS4与PS5,还有Xbox One及Xbox Series S/X。
差不多是首发期间进入了XGP,而在2023年7月,这一作加入了PlayStation Plus Extra。
在PlayStation这边来说就可能面临……有玩家想双版本成就,所以对于成就挑战还是想走捷径。
前作的 Sniper Elite 4 还是2017年的作品,但本质上来说系统差异或者玩家观感差别有限,
比较重要的是加入了非致命击倒,这倒是在潜龙谍影里见到的要素,不过在本文的挑战辅助里有很大帮助。
奖杯成就构成
更新完善中奖杯 | 描述 |
---|---|
狙擊精英 Sniper Elite | 取得所有奖杯 |
任务/流程 | |
會面反抗軍 Meeting Resistance | 任务1 |
猜疑無誤 Confirming Suspicions | 任务2 |
海怪覺醒 The Kraken Wakes | 任务3 |
破碎時刻 It's Starting to Crack | 任务4 |
變更水道 Change the Channel | 任务5 |
奪回戰 Taking it back | 任务6 |
美國目標 Target America | 任务7 |
海怪沉眠 The Kraken Sleeps | 任务8 |
收集類 | |
讓子彈飛 Can't Outrun A Bullet | |
登梯者 Climbing the Ladder | |
自由 Liberté | |
佼佼者 Best of the Best | 以擬真難度完成整場戰役 |
不遺餘力 Meda | |
Paris | |
Fever | |
榮耀領域 Ariadne | |
皮肉傷罷了 Just a Flesh Wound | |
器官槍手 Ariadne | |
戰略家 Strategist | |
皮肉傷罷了 Just a Flesh Wound | |
枪械挑战 | |
手槍大師 Master of Pistols | |
次要武器大師 Master of Secondaries | |
步槍大師 Master of Rifles | |
武器大師 Master-at-arms | 成為所有武器的大師 |
神槍手 Ariadne | |
衝突者 Doam | |
狙擊名將 Ariadne | |
遠距離殺手 Doam | |
諜戰行動 Ariadne | 陷阱擊殺50名敵人 |
關鍵在於準度 Doam | |
捨棄瞄鏡 Ariadne | 陷阱擊殺50名敵人 |
準備爆炸 Doam | 使用詭雷擊殺20名士兵 |
小朋友齊打交 My Little Friend | 重型武器擊殺50名敵人 |
多人游玩 | |
敵對勢力 Opposing Force | |
大敵當前 Enemy at the Gates | |
榮耀領域 Fields of Glory | |
遠大目標 Shoot for the Moon |
本体可以分作4类:
- 游戏流程,关卡特定
- 收集类
- 枪械挑战
- 多人游玩
具体奖杯成就思路
武器大师系列
武器大师系列奖杯,都是关于枪械击杀的,在平常游玩过程应该就会累积一些。如果喜欢多人模式,可能冲锋枪的击杀会更快累积。
在游玩的基础上,以补足的方式来刷比较好。
说是刷,其实也是应用本作的「非致命擊倒」的机制,将敌军敲打或其他手段致昏迷,
再然后将其集中起来,使用存档的SL方法,来累积击杀数。
PS上是方块,XBox上是X,同样的键位 |
这里也要提到本作的存档机制,即双存档,一个是关卡的时间进度,一个是整体的统计,
SL大法可以施行,是因为回档不会影响既有统计。
很多场景都可以布置,
对于步枪的金牌奖杯,可以使用 Mission 3 「間諜學院」的初始沼泽地开场,
这里远超100米距离,熟悉位置的话,一把可以击杀20名敌兵。
对于冲锋枪和手枪,
个人推荐的话,同样是「間諜學院」在地图中部,城区内的一幢房屋,
大概在抵抗军的手枪工作台上的位置。
潜入的话,可能会选择侧面爬藤进入屋内 |
这间房对于敌军AI来说是单入口,所以可以通过故意触发警报,引发敌军前来攻坚,在门口位置完成非致命击晕,之后布置。
小地图上的Zz就是昏迷状态的敌军 |
额外需要注意一点,本作存档中记录的尸体(或者不是尸体)数量有限制,
一个小区域中存在上限,所以需要一定程度错开摆放。
我在这一区域最高纪录是布置了12人,效率较高。
就枪械来说,冲锋枪就是单纯的每种150杀,非常乏味,但也没有其他限制,所以你在多人游玩中可能也会自动解开。
手枪有一个限定条件,即「暗中擊殺」50,要求击杀时不会惊动其他敌军,也就是声音要低;
特别地,左轮这款手枪声音特别大,有较为严苛的要求,可以配置为亚音速弹来刷,
亚音速弹在通过第四关解锁。
布置的场景不仅对于武器大师系列的成就有帮助,额外的要求以 铁瞄/机瞄 Iron Sights 完成的奖杯「关键在于精度」Precision Is Key、「舍弃瞄准镜」Out of Scope 也可以通过这一套路达成。
小结:
- 对于狙击枪
- 要求100米外的Headshot爆头,50个
- 推荐在「間諜學院」沼泽地开场
- 对于手枪和副武器
- 手枪为暗中的50杀,副武器是150杀
- 推荐在「間諜學院」中场
- 清理出现场,保留存档
- 处刑式刷数目,回档
- 后期得到了新的武器,可以读取存档,到工作台更换新武器,往复SL
重型武器
「小朋友齊打交」My Little Friend 奖杯要求重型武器击杀50名,重型武器就是以「铁拳」Panzerfaust或重机枪 MG42为代表的武器。
个人推荐的点位是Mission 4的「戰爭工廠」关卡,在冲锋枪工作台位置,可以获得铁拳,出门对面就是装甲车,边上平常有两位士兵,运气好可能是三位扎堆。
单独刷敌要25次,但如果你多人对战有打,或者本身就是突击风格,可能就不需要刷这么多。
固定机位的机枪,或者是游戏中可以拾取的MG42,都属于重武器。
一些感想
相比于前作4代的成就构成,5代可以说降低了难度;
本作加入了武器配件自定义改装的系统,可玩性大大增加,但是武器大师系列的刷刷刷体验,对于想在游玩之余兼顾奖杯的玩家就有一些不友好了,可以说是奖杯设计上的败笔。
特别是根据我的游玩,如果前期就开始刷枪,在获得「武器大师」之前,就会达到40级满级,
说明经验值的获取和这一成就之间,没有做到一个好的协同匹配;反过来也说明武器大师对于正常游玩流程,真的是一个很后期的成就。
本系列作品的中文翻译一直处在翻车的水平线上,之前也有点名;
可能由于全区的发行收归到开发商本身, 5代翻译水平是大有提升,但还是有一些误会的情况,希望未来可以改进。
之乎
2023-07-30
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