Fortress Merge 白金全成就指南

Fortress Merge,直译为「要塞融合」或「堡垒合并」,但目前没找到官方中文名称。
本文关于该游戏的全成就心得指南。

目录

  1. 概述
  2. 成就奖杯及类型
  3. 心得
    • 开宝箱/抽卡
    • 奖励任务
    • 一些奖杯提示
  4. 已知Bug

概述


QubicGames近年整了一系列F2P类型,本体免费,具有付费DLC的游戏,采用多平台策略。

这款Fortress Merge由Tartatin Studio和TapNation联合开发,主机平台由QubicGames发行。
似乎也是一开始在手机移动平台,之后移植到主机/PC平台;
在PSN上,可以看到发行日期是2026/09/04。
虽然标题没有中文,不过游戏内菜单倒是有简繁中文。

游戏玩法GamePlay为竖版防御,有「波次」和「关卡」之分;
其中,所有波次构成一个关卡。
关卡可能有5波次,中段常见为10波次,后续Boss关卡可能有更多波次。

每个波次,敌人进攻你的堡垒;
你要在自己的核心城堡失守前击退所有敌人。


波次完成后,你损失的建筑都会复原。
因为是手机游戏移植,其主战场是瘦长匹配手机竖屏的,在主机上还行。
在关卡中,你的势力会有一个经验条(左上角),满了即实现关卡内的升级;
其会让你进行海克斯式的三选一升级。


比较点题的特性是,同名且同等级的建筑物,可以进行合并,其大小不变,但会提升一级。
对于制造战斗单位的建筑,合并不会带来单位个体的差异,但会加快出兵冷却。

如果你的土地并不稀缺,不合并产出战斗单位的建筑是最好的;
对于打金/矿井类型,合并后出产量一致,所以建议合并。

游戏目前只有4个兵种,游戏将它们称作「单位」。


普通级(绿色)的战士和骑兵,稀有(蓝色)弓箭手,以及史诗(紫色)法师。
游戏成就会要求将它们的等级提到一定等阶,是游戏成就的最终考验。

在PSN上,分作PS4和PS5两套奖杯,存档隔离互不继承。
要打两套杯的话,都是从0开始~

成就奖杯及类型


具体成就可以分作几类:

Fortress Merge 奖杯类型
奖杯描述
关卡外的成长与升级
第一步
First Steps
技能树达成10
技藝高超
Skillfull
技能树达成30
神技
Mad Skills
技能树达成50
常識
Common Sense
普通单位(兵种)
升到10級
千載難逢
Once In A Blue Moon
稀有单位(兵种)
升到7级
近乎神話
Mythical... Almost
史诗单位(兵种)
升到5级
一磚一瓦
Brick By Brick
普通建筑升到10级
山丘之王
King Of The Hill
城堡升级到3级
英雄
英雄身後
Behind The Hero
解锁英雄单位
造型師
Stylist
4裝備欄滿
潮流引領者
Trendsetter
完成套裝 上身
我的收藏又添新品
A Fine Addition To My Collection
完成套裝 收集
關卡內達成
多給我點
More For Me
刷新建築10次
我為樹木發聲
I Speak For The Trees
局內摧毀所有樹木
多樣化
Varied
單一建築通關
合併大師
Merge Master
紅星建築(4等)
收集與使用
試試看!
Try It!
至少使用過
15類建築
建造者
Builder
12個三星建築
X標記地點
X Marks The Spot
打開30个宝箱
流程及零星条件
挑戰模式!
Challenge Mode!
開啟任一挑戰
它們在森林裡
They're In The Woods
完成森林章节
村莊英雄
Hero Of The Village
解锁村庄建设
大部分成就打着打着就可以自然解锁,不过有一些是关于关卡外成长,和特定条件达成,下一章节心得里解析。

心得


目前来看,最困难的奖杯就是排在前列的关卡外的成长与升级。
这其中分作技能树和抽卡升级两部分。
技能树没有分岔,根据玩家等级提升以金币或宝石解锁。
抽卡就是其中真正复杂的部分,我就在这里走了弯路。

开宝箱/抽卡

宝箱分作两种,一种是「卡牌宝箱」,一种是英雄用的「装备宝箱」。
前者关系到前述比较难搞的升级相关成就。

抽卡有一个特性,它只会在你已经获得卡池范围抽;
以我目前的想法,可以在前期等级适当停留,保持一个小卡池规模。

通关到后面解锁很多建筑卡牌,这时候卡次变得太大了

尽可能在前期做任务获得钥匙,这样抽到单位/兵种的概率提升,
就尽量容易把单位等级拉上来。

奖励任务

主界面右侧就是奖励任务提示。
奖励任务应该有两种,分别是收集关卡内临时代币,和通过25波次。
前者较为简单,甚至打一次Lv.4关卡即可完成全部内容,后者则相对花时间。

左边是代币任务,给一把银钥匙
右侧是25波次,给金银钥匙

金银钥匙对应卡牌宝箱,对于关卡外升级很有帮助。

奖励任务名义6小时刷新,但似乎有时存在计时Bug。

一些奖杯提示

🏆多給我點
建筑刷新10次,要求当局游戏尽量刷新(重掷)波次间的建筑选择。
前期波次就要出打金获得代币的矿井等建筑。
较高等级,去打低等级较长波次关卡,比如13波次;这样你积攒的代币够多。

英雄有一组「国王套装」,每波次会给你2个代币,有好过冇,建议装上。

「国王套装」,每波次会给额外2个代币

🏆多樣化
要求是单一建筑通关,我建议是高等级后,打最低可选的Lv.4关卡,只要5波。
选定可以出兵的某单位,比如弓箭手营地,其他建筑都不要选。包括英雄也不要放置(我不确定,但排除干扰比较好)。


🏆挑戰模式!

所谓挑战模式,即主界面底栏选择最右的项目,打一次即可解锁挑战模式奖杯。



已知Bug


不是Bug但很讨厌的问题,
PSN上,如果你亚服账号游玩,这游戏又没有上架亚服,每次开游戏都会尝试检索内购商店,之后提示错误。
建议断网游玩。

你退出游戏重开,有概率英雄装备是错乱的;
似乎是摸过装备,游戏会自动记录,例如抽到或合成等,导致装备错乱。

低等级关卡通关,依然会显示你最新关卡的解锁道具信息。

村庄的收益,你第一次点进去,大概率不显示,退出再进入才能收获。

w

之乎
发布于2026-09-29

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