Fortress Merge 白金全成就指南
Fortress Merge,直译为「要塞融合」或「堡垒合并」,但目前没找到官方中文名称。
本文关于该游戏的全成就心得指南。
QubicGames近年整了一系列F2P类型,本体免费,具有付费DLC的游戏,采用多平台策略。
这款Fortress Merge由Tartatin Studio和TapNation联合开发,主机平台由QubicGames发行。
似乎也是一开始在手机移动平台,之后移植到主机/PC平台;
在PSN上,可以看到发行日期是2026/09/04。
虽然标题没有中文,不过游戏内菜单倒是有简繁中文。
游戏玩法GamePlay为竖版防御,有「波次」和「关卡」之分;
其中,所有波次构成一个关卡。
每个波次,敌人进攻你的堡垒;
你要在自己的核心城堡失守前击退所有敌人。
波次完成后,你损失的建筑都会复原。
因为是手机游戏移植,其主战场是瘦长匹配手机竖屏的,在主机上还行。
在关卡中,你的势力会有一个经验条(左上角),满了即实现关卡内的升级;
其会让你进行海克斯式的三选一升级。
比较点题的特性是,同名且同等级的建筑物,可以进行合并,其大小不变,但会提升一级。
对于制造战斗单位的建筑,合并不会带来单位个体的差异,但会加快出兵冷却。
如果你的土地并不稀缺,不合并产出战斗单位的建筑是最好的;
对于打金/矿井类型,合并后出产量一致,所以建议合并。
游戏目前只有4个兵种,游戏将它们称作「单位」。
普通级(绿色)的战士和骑兵,稀有(蓝色)弓箭手,以及史诗(紫色)法师。
游戏成就会要求将它们的等级提到一定等阶,是游戏成就的最终考验。
在PSN上,分作PS4和PS5两套奖杯,存档隔离互不继承。
要打两套杯的话,都是从0开始~
具体成就可以分作几类:
大部分成就打着打着就可以自然解锁,不过有一些是关于关卡外成长,和特定条件达成,下一章节心得里解析。
目前来看,最困难的奖杯就是排在前列的关卡外的成长与升级。
这其中分作技能树和抽卡升级两部分。
技能树没有分岔,根据玩家等级提升以金币或宝石解锁。
抽卡就是其中真正复杂的部分,我就在这里走了弯路。
前者关系到前述比较难搞的升级相关成就。
抽卡有一个特性,它只会在你已经获得卡池范围抽;
以我目前的想法,可以在前期等级适当停留,保持一个小卡池规模。
尽可能在前期做任务获得钥匙,这样抽到单位/兵种的概率提升,
就尽量容易把单位等级拉上来。
奖励任务应该有两种,分别是收集关卡内临时代币,和通过25波次。
前者较为简单,甚至打一次Lv.4关卡即可完成全部内容,后者则相对花时间。
金银钥匙对应卡牌宝箱,对于关卡外升级很有帮助。
奖励任务名义6小时刷新,但似乎有时存在计时Bug。
建筑刷新10次,要求当局游戏尽量刷新(重掷)波次间的建筑选择。
前期波次就要出打金获得代币的矿井等建筑。
较高等级,去打低等级较长波次关卡,比如13波次;这样你积攒的代币够多。
英雄有一组「国王套装」,每波次会给你2个代币,有好过冇,建议装上。
🏆多樣化
要求是单一建筑通关,我建议是高等级后,打最低可选的Lv.4关卡,只要5波。
选定可以出兵的某单位,比如弓箭手营地,其他建筑都不要选。包括英雄也不要放置(我不确定,但排除干扰比较好)。
🏆挑戰模式!
所谓挑战模式,即主界面底栏选择最右的项目,打一次即可解锁挑战模式奖杯。
不是Bug但很讨厌的问题,
PSN上,如果你亚服账号游玩,这游戏又没有上架亚服,每次开游戏都会尝试检索内购商店,之后提示错误。
建议断网游玩。
你退出游戏重开,有概率英雄装备是错乱的;
似乎是摸过装备,游戏会自动记录,例如抽到或合成等,导致装备错乱。
低等级关卡通关,依然会显示你最新关卡的解锁道具信息。
村庄的收益,你第一次点进去,大概率不显示,退出再进入才能收获。
w
之乎
发布于2026-09-29
本文关于该游戏的全成就心得指南。
目录
- 概述
- 成就奖杯及类型
- 心得
- 开宝箱/抽卡
- 奖励任务
- 一些奖杯提示
- 已知Bug
概述
QubicGames近年整了一系列F2P类型,本体免费,具有付费DLC的游戏,采用多平台策略。
这款Fortress Merge由Tartatin Studio和TapNation联合开发,主机平台由QubicGames发行。
似乎也是一开始在手机移动平台,之后移植到主机/PC平台;
在PSN上,可以看到发行日期是2026/09/04。
虽然标题没有中文,不过游戏内菜单倒是有简繁中文。
游戏玩法GamePlay为竖版防御,有「波次」和「关卡」之分;
其中,所有波次构成一个关卡。
关卡可能有5波次,中段常见为10波次,后续Boss关卡可能有更多波次。
每个波次,敌人进攻你的堡垒;
你要在自己的核心城堡失守前击退所有敌人。
波次完成后,你损失的建筑都会复原。
因为是手机游戏移植,其主战场是瘦长匹配手机竖屏的,在主机上还行。
在关卡中,你的势力会有一个经验条(左上角),满了即实现关卡内的升级;
其会让你进行海克斯式的三选一升级。
比较点题的特性是,同名且同等级的建筑物,可以进行合并,其大小不变,但会提升一级。
对于制造战斗单位的建筑,合并不会带来单位个体的差异,但会加快出兵冷却。
如果你的土地并不稀缺,不合并产出战斗单位的建筑是最好的;
对于打金/矿井类型,合并后出产量一致,所以建议合并。
游戏目前只有4个兵种,游戏将它们称作「单位」。
普通级(绿色)的战士和骑兵,稀有(蓝色)弓箭手,以及史诗(紫色)法师。
游戏成就会要求将它们的等级提到一定等阶,是游戏成就的最终考验。
在PSN上,分作PS4和PS5两套奖杯,存档隔离互不继承。
要打两套杯的话,都是从0开始~
成就奖杯及类型
具体成就可以分作几类:
| Fortress Merge 奖杯类型 | |
| 奖杯 | 描述 |
|---|---|
| 关卡外的成长与升级 | |
| 第一步 First Steps | 技能树达成10 |
| 技藝高超 Skillfull | 技能树达成30 |
| 神技 Mad Skills | 技能树达成50 |
| 常識 Common Sense | 普通单位(兵种) 升到10級 |
| 千載難逢 Once In A Blue Moon | 稀有单位(兵种) 升到7级 |
| 近乎神話 Mythical... Almost | 史诗单位(兵种) 升到5级 |
| 一磚一瓦 Brick By Brick | 普通建筑升到10级 |
| 山丘之王 King Of The Hill | 城堡升级到3级 |
| 英雄 | |
| 英雄身後 Behind The Hero | 解锁英雄单位 |
| 造型師 Stylist | 4裝備欄滿 |
| 潮流引領者 Trendsetter | 完成套裝 上身 |
| 我的收藏又添新品 A Fine Addition To My Collection | 完成套裝 收集 |
| 關卡內達成 | |
| 多給我點 More For Me | 刷新建築10次 |
| 我為樹木發聲 I Speak For The Trees | 局內摧毀所有樹木 |
| 多樣化 Varied | 單一建築通關 |
| 合併大師 Merge Master | 紅星建築(4等) |
| 收集與使用 | |
| 試試看! Try It! | 至少使用過 15類建築 |
| 建造者 Builder | 12個三星建築 |
| X標記地點 X Marks The Spot | 打開30个宝箱 |
| 流程及零星条件 | |
| 挑戰模式! Challenge Mode! | 開啟任一挑戰 |
| 它們在森林裡 They're In The Woods | 完成森林章节 |
| 村莊英雄 Hero Of The Village | 解锁村庄建设 |
心得
目前来看,最困难的奖杯就是排在前列的关卡外的成长与升级。
这其中分作技能树和抽卡升级两部分。
技能树没有分岔,根据玩家等级提升以金币或宝石解锁。
抽卡就是其中真正复杂的部分,我就在这里走了弯路。
开宝箱/抽卡
宝箱分作两种,一种是「卡牌宝箱」,一种是英雄用的「装备宝箱」。前者关系到前述比较难搞的升级相关成就。
抽卡有一个特性,它只会在你已经获得卡池范围抽;
以我目前的想法,可以在前期等级适当停留,保持一个小卡池规模。
![]() |
| 通关到后面解锁很多建筑卡牌,这时候卡次变得太大了 |
尽可能在前期做任务获得钥匙,这样抽到单位/兵种的概率提升,
就尽量容易把单位等级拉上来。
奖励任务
主界面右侧就是奖励任务提示。奖励任务应该有两种,分别是收集关卡内临时代币,和通过25波次。
前者较为简单,甚至打一次Lv.4关卡即可完成全部内容,后者则相对花时间。
![]() |
| 左边是代币任务,给一把银钥匙 右侧是25波次,给金银钥匙 |
金银钥匙对应卡牌宝箱,对于关卡外升级很有帮助。
奖励任务名义6小时刷新,但似乎有时存在计时Bug。
一些奖杯提示
🏆多給我點建筑刷新10次,要求当局游戏尽量刷新(重掷)波次间的建筑选择。
前期波次就要出打金获得代币的矿井等建筑。
较高等级,去打低等级较长波次关卡,比如13波次;这样你积攒的代币够多。
英雄有一组「国王套装」,每波次会给你2个代币,有好过冇,建议装上。
![]() |
| 「国王套装」,每波次会给额外2个代币 |
🏆多樣化
要求是单一建筑通关,我建议是高等级后,打最低可选的Lv.4关卡,只要5波。
选定可以出兵的某单位,比如弓箭手营地,其他建筑都不要选。包括英雄也不要放置(我不确定,但排除干扰比较好)。
🏆挑戰模式!
所谓挑战模式,即主界面底栏选择最右的项目,打一次即可解锁挑战模式奖杯。
已知Bug
不是Bug但很讨厌的问题,
PSN上,如果你亚服账号游玩,这游戏又没有上架亚服,每次开游戏都会尝试检索内购商店,之后提示错误。
建议断网游玩。
你退出游戏重开,有概率英雄装备是错乱的;
似乎是摸过装备,游戏会自动记录,例如抽到或合成等,导致装备错乱。
低等级关卡通关,依然会显示你最新关卡的解锁道具信息。
村庄的收益,你第一次点进去,大概率不显示,退出再进入才能收获。
w
之乎
发布于2026-09-29







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