对马战鬼 奇谭模式 强袭简略流程
《对马岛之魂》 Ghost of Tsushima 在10月份更新了「奇谭模式」Legend ,其中 最后一部分「强袭」也赶在10月末正式解锁。
作为标榜RAID模式(有时译作突袭)的合作游玩机制,Sucker Punch也是颇下功夫,吸取了如《天命》 Destiny 系列的优秀经验。
但根据实际游玩体验来说,战斗强度不如梦魇难度(日语称百鬼)的生存战,但需要不少合作与解谜成份;这导致了配齐一组4人可以有大把整段时间的小伙伴,成为了游戏之外的难题。
我就没找到小伙伴
所以我根据现有的视频攻略,也云了一把,整理一下目前知道的强袭章节流程,
用以参考,以备不时之需。
最近更新日期
2022-10-20
流程表如下
可能会填充的区域详细流程:
流程表如下
最后方尖碑的攻略非常绕,建议观看视频。
Youtube上有由 Chi ho Kwok 录制的一段,展现了剩下3枚人偶的搬运;
(也展示了敌人突然消失的善意bug),颇有参考性。
以2021年8月的情况来看,有一些可以利用的跳跃及穿墙邪道。
第三章的实际流程较短,实际上只有一张局限性大地图,和一个传送的闭锁环境。
这是一个相对对称的区域,刚好分成左右两边。
每一边有一个血池,需要守备防御敌人进入;
一个偏后方稍高位置,需要攀爬而上的踏板;
以及由踏板启动的,通向本方高位鸟居的跳板序列。
在场地中央是一块方尖塔为主的血池,没什么功用,但是顶部有吊钩可以快速移动,比在前方联通桥上的跑路更快。
这一活动中禁止了远距武器(弓、炸药包、吹筒),禁止战鬼武器,禁止职业类型技能。
就是蛮原始的对刀活动,需要利用对决打掉伊代的“白条”,也就是尽量进行震慑输出。
这里的思路有两个派别,当然也并不构成矛盾:
1. 利用武士刀的架势进行震慑,例如磐岩的重击,或者疾风的大踢,都是削白条较快的;
2. 并不主动出击,而是以完美招架反击来进行输出,这就可以利用武士刀和护符的“完美招架判定”来提升这一属性。
在对伊代造成一定伤害后,会进入一段拼刀动画,然后玩家角色被弹出鸟居;
同时伴随方尖塔所有进度清空;同时开启另一端的鸟居。
在悬崖处跳下,并被自己丢出的黑火药炸弹影响,会飞得比原本跌落高度还要更高。
使得可以在无机关状态下,直接到达鸟居,从而触发单挑战斗。
强袭带来了一些新的设定
有时被译作“人偶”的,但是看上去是一块白色半透明水晶大石头的,我简称碑石。
抬起,将其搬运到对应坑位丢弃(按R2)即可插入。
一类红色包裹我称作“心脏”,利用会爆发的敌人,在心脏边击杀,由爆发来完成对心脏的刺激,使得包裹物掉落。
巡逻红球是一类会沿固定路线飘曳的大球体,进入其内部会造成生命值流逝,达成一定时间会造成麻痹,人物无法移动、动作,持续麻痹一段会造成倒下垂危状态。
在麻痹状态下,使用弓箭、炸药或是伙伴击打等均可以解除。
有一个邪道的突破方法
在红球内的时候,按住R1,
然后不停动作按方块或者三角,系统判定为使用鬼兵武器但不成功,
可能由此实现不被麻痹的状态。
>跳板在故事模式已经登场,强袭中有三种:
一种是利用属性激活的,携带有 暴风、明月等属性可以激活对应的跳板;
第二种和第三种是新的利用联动机关激活的,具体分作 踏板与封印(魂弓) 两种激活方式。
鬼兵宝箱与在故事模式中的别无二致,也不涉及奖杯,但与游戏内成就有关;在1、2幕中各有5处,需要注意一下位置。
由于本人只在开头部分游玩,没有匹配而无法体验,本文参考了不少前人经验,在此列出。
一些术语、地名等,在繁简中文环境游玩会有些许差异,表格在地名方面双名列出;
由于我游玩的是繁体中文版本,所以一些特定术语以繁中表示。
之乎
于2020-11-11
作为标榜RAID模式(有时译作突袭)的合作游玩机制,Sucker Punch也是颇下功夫,吸取了如《天命》 Destiny 系列的优秀经验。
但根据实际游玩体验来说,战斗强度不如梦魇难度(日语称百鬼)的生存战,但需要不少合作与解谜成份;这导致了配齐一组4人可以有大把整段时间的小伙伴,成为了游戏之外的难题。
我就没找到小伙伴
所以我根据现有的视频攻略,也云了一把,整理一下目前知道的强袭章节流程,
用以参考,以备不时之需。
承接剧情,闯入伊代之域 |
2022-10-20
目录
- 强袭 第一章
- 强袭 第二章
- 强袭 第三章
- 场地
- 单挑
- 补充
强袭 第一章
流程表如下
流程点 | 说明 |
---|---|
伊代之领域 / 伊代的界域 | |
大广场,3个大碑 | 伊代猎杀/限时 1. 靠房最近大场地中 2. 插碑最近的,下坡 3.广场距插碑处远端平台,不上坡的位置 |
1号鬼兵宝箱 | 3号碑边上,吊挂处晃过去 |
跳台 | 分1-3两队 |
2号鬼兵宝箱 | 过木栈道右侧 |
信徒的村庄 / 信徒的村莊 | |
清理村庄 | 只是击杀散布村里的腐化蒙古兵 |
魂井接力战斗 | 伊代猎杀/限时 击杀伊代信徒,获得数值; 期间随时间推移会掉落, 需要赶到魂井补充数值, 期间杀敌会增加数值。 |
深渊 / 深淵 | |
3号鬼兵宝箱 | 过大门上台阶右侧 |
机关分组 | 两名成员(A组)踩左右机关,并且互相关照 伊代之眼的定身。 另外两名成员(B组)抵达后,踩高低机关; 其中高机关可能会被定身,A组在过来时, 可以进行远程攻击解除。 A组会在独立平台按下单一机关,这时 B组可以沿踏板前进抵达, 高处为A组开机关,低位则等待3人信号。 |
属性大门 | 全组人上一次可完成,需要带属性,且搬运碑石下来 |
4号鬼兵宝箱 | 碑石控制开启的就是4号 碑石边上系列下降的跳台 |
阴兵桥 | 不要恋战,跑 震撼弹、烟雾弹 |
深红山脊 / 猩紅山嶺 | |
升等挑战 | 会加诸限制的挑战 1. 右 【持國天王】 完成8击杀 不可使用技能(↓) 2. 左 【增長天王】 完成8击杀 不可使用远程 3. 右前 【多聞天王】 完成8击杀 不可使用近战 4.左前 【廣目天王】 完成8击杀 不可回避 建议多人协助依次完成 |
5号鬼兵宝箱 | 过钟楼左转 |
第一场景的大广场 |
可能会填充的区域详细流程:
强袭 第二章
流程表如下
流程点 | 说明 |
---|---|
初始区域战斗 | 热身性质 |
逝者之壑 / 逝者深淵 | |
属性跳跃 | 3属性,1指挥 具有分支路径,需要说明左右 |
1号鬼兵宝箱 | 属性跳跃之后平台, 右侧一个月亮的跳板后的攀爬 |
交替踏板机关 | 需要1-3分组 无属性踩踏板指挥 |
搬运碑石 解除大门 | 这一阶段,人员实现会合 |
属性封印 | 清理本区域怪 分作三层 切除封印后过桥 |
2号鬼兵宝箱 | 正门左侧山道一路穿越 会经历治愈鼓 |
死亡原野 / 垂死荒原 | |
血池战斗 | 接力,先清理既存敌人 在左右的小血池站位 小血池一定要留人 击杀中央血池的敌人,会累计进度 进度满(血池周围字样)过关 |
3号鬼兵宝箱 | 充能血池战斗后, 穿过大门。 需要走过一个斜支独木桥 |
装备魂弓 | 之后出现利用 魂弓双击激活跳板的设定 |
高天原 / 天界 | |
4号鬼兵宝箱 | 连续性的跳台之后, 需要沿着山壁攀缘向上进入。 为一个半开放的空间 |
双组4激活的跳台 | |
属性怪,炎灵 | 踩台激活机关,互相获得属性 这一区域清怪不是必须,但因为要踩机关,可以考虑把炎灵处理掉 |
荒芜要塞 / 荒蕪城寨 | |
炸取心脏获得人偶 | 伊代猎杀/限时 位置固定,为左右两侧需要R2打开的门, 最远的心脏位置 |
暗影峡谷 / 闇影峽谷 | |
出现交叉的跳台 | 先穿过魂弓激活的跳台向下,获得属性; 之后进行属性跳台。 |
5号鬼兵宝箱 | 在一处木栈道后注意, 由向下攀爬的山壁通向一处区域 |
方尖碑区域 | |
获得人偶 | 伊代猎杀/限时 一共有4个人偶需要激活,其中一个在场地内 其他3个多少有一些绕,特别是初期的一个。 |
最后方尖碑的攻略非常绕,建议观看视频。
Youtube上有由 Chi ho Kwok 录制的一段,展现了剩下3枚人偶的搬运;
(也展示了敌人突然消失的善意bug),颇有参考性。
方尖碑区域需要完成多个人偶解锁 |
以2021年8月的情况来看,有一些可以利用的跳跃及穿墙邪道。
强袭 第三章
第三章的实际流程较短,实际上只有一张局限性大地图,和一个传送的闭锁环境。
第三章的场地示意 |
场地
在前序的开大门动画之后,就进入了大场地。这是一个相对对称的区域,刚好分成左右两边。
每一边有一个血池,需要守备防御敌人进入;
一个偏后方稍高位置,需要攀爬而上的踏板;
以及由踏板启动的,通向本方高位鸟居的跳板序列。
在场地中央是一块方尖塔为主的血池,没什么功用,但是顶部有吊钩可以快速移动,比在前方联通桥上的跑路更快。
单挑
在进入鸟居后,会被传送到一个独立空间,由玩家与伊代进行一对一的单挑。这一活动中禁止了远距武器(弓、炸药包、吹筒),禁止战鬼武器,禁止职业类型技能。
就是蛮原始的对刀活动,需要利用对决打掉伊代的“白条”,也就是尽量进行震慑输出。
这里的思路有两个派别,当然也并不构成矛盾:
1. 利用武士刀的架势进行震慑,例如磐岩的重击,或者疾风的大踢,都是削白条较快的;
2. 并不主动出击,而是以完美招架反击来进行输出,这就可以利用武士刀和护符的“完美招架判定”来提升这一属性。
在对伊代造成一定伤害后,会进入一段拼刀动画,然后玩家角色被弹出鸟居;
同时伴随方尖塔所有进度清空;同时开启另一端的鸟居。
2021年9月的新方法,单人
在2021年9月,有玩家发现了黑火药炸弹的邪道用法。在悬崖处跳下,并被自己丢出的黑火药炸弹影响,会飞得比原本跌落高度还要更高。
使得可以在无机关状态下,直接到达鸟居,从而触发单挑战斗。
补充
强袭带来了一些新的设定
- 碑石/人偶
- 心脏
- 巡逻红球 伊代之眼
- 跳板
- 伊代猎杀
- 方尖碑充能
有时被译作“人偶”的,但是看上去是一块白色半透明水晶大石头的,我简称碑石。
抬起,将其搬运到对应坑位丢弃(按R2)即可插入。
一类红色包裹我称作“心脏”,利用会爆发的敌人,在心脏边击杀,由爆发来完成对心脏的刺激,使得包裹物掉落。
巡逻红球是一类会沿固定路线飘曳的大球体,进入其内部会造成生命值流逝,达成一定时间会造成麻痹,人物无法移动、动作,持续麻痹一段会造成倒下垂危状态。
在麻痹状态下,使用弓箭、炸药或是伙伴击打等均可以解除。
有一个邪道的突破方法
在红球内的时候,按住R1,
然后不停动作按方块或者三角,系统判定为使用鬼兵武器但不成功,
可能由此实现不被麻痹的状态。
>跳板在故事模式已经登场,强袭中有三种:
一种是利用属性激活的,携带有 暴风、明月等属性可以激活对应的跳板;
第二种和第三种是新的利用联动机关激活的,具体分作 踏板与封印(魂弓) 两种激活方式。
这是由重力激活的跳板机关,踩上就会有橙色光线特效。 |
在机关上跳跃、动作乃至死亡。机关都会保持状态 |
鬼兵宝箱与在故事模式中的别无二致,也不涉及奖杯,但与游戏内成就有关;在1、2幕中各有5处,需要注意一下位置。
其他
由于本人只在开头部分游玩,没有匹配而无法体验,本文参考了不少前人经验,在此列出。
- 【攻略】伊代的故事 強襲第一章 第二章 全流程 +寶箱位子 更新 - 巴哈姆特
作者:有種桶我阿 LOVE870331 - 【攻略】強襲-第三章完整攻略 有雷 - 巴哈姆特
作者:黑白熊 ameast99
一些术语、地名等,在繁简中文环境游玩会有些许差异,表格在地名方面双名列出;
由于我游玩的是繁体中文版本,所以一些特定术语以繁中表示。
之乎
于2020-11-11
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