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focos与计算摄影

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手机摄影正在替代传统的相机,特别是小型便携式DC。除了明显的便于携带和集成性的特点,手机上的相机模块,其实最大程度体现了卡西欧F1的设计理念,即利用运算能力来为最后的成像创造价值;传统的相机厂商们在这方面探索明显不足。 计算摄影 Computational photography ,作为案例,落实到2017~2018一款流行app上,就是 Focos 。 focos的logo,原来是黄色的 一个小技巧,倒过来拍更稳定 目录 双摄的应用 计算摄影的进化与应用 [ 跳转 ] 2.1. 起源 2.2. 计算能力 2.3. 堆栈 2.4. 超分辨率 2.5. 景深模拟 2.6. 光场与仿光场 Apple Inc.的实现 [ 跳转 ] focos功能 [ 跳转 ] 4.1. 景深与虚化 4.2. 光线的艺术 4.3. 引申联想 新声 5.1. Light L16 5.2. 苹果的新iPhone 5.3. Google的继续进步 5.4. 竞争者们 参考与引用 双摄的应用 双摄像头 Dual Lens 设计出现得很早,大概柯达的V570世代出现。 柯达V570,2006年相机 想法很简单,超广角依附于变焦不好做,干脆做一个单独的等效23mm的超广定焦,然后另外一枚等效35mm起跳的镜头完成日常的变焦需求。这种设计在超广上有一个很务实的解决,作为附带作用,还有了准5倍的“变焦数字”。 当然啦,570排线很脆弱,二手市场不多见功能正常的机器 另外一个很天然的需求,就是3D成像。从模拟双眼的角度出发,天生就要两个一样的镜头 —— 一般来说还应该是广角。 富士的W1/W3和松下DMC 3D1一度是热点,特别是这一阵裸眼3D屏幕也很火热,但是市场反响似乎不如预期,2010世代于是罕有作品。 W3,双镜头水平相距75mm,这个距离被称作 基线长度 (Baseline Length)。我自己的W3 这些后来又都从DC端升级到手机端。 在DC上较少提及的计算,在手机上成为可能。 首先搬上来的是3D成像。 3D风潮每

God of War 战神 NG+新装备数值

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战神 God of War ,是2018年 Santa Monica Studio 的新作品,是PlayStation平台战神系列重启之作。 1.30版本带来的New Game+,也称作NG+,允许玩家在新的周目中继承等级、装备,同时加入了一些更高品质的新装备。 不可否认,动作类剧情游戏,数值和配装也是乐趣的一部分。 由于中文讨论区特异的流量问题,在游戏发售数月之后往往不进行更新, 所以本篇对NG+的部分新装备进行一些对比和讨论,仅供参考。 希腊时尚,宙斯套装上身图 如果你在找的是2022年发布的后续作品《战神 诸神黄昏》的NG+内容, 请参考 God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 NG+新装备数值 目录 概述 盔甲 Armor [ 跳转 ] 战鱼神 Cod of War 火山 迷雾 Mist 远古尸鬼 Ancients 荒原浪人 Traveller 提尔 Tyr 矮人兄弟 Brok Sindri 女武神盔甲 Valkyrie 阿瑞斯 Ares 宙斯 Zeus 护身符 Talisman [ 跳转 ] 咒术 Enchantment [ 跳转 ] 武器手柄 Grip [ 跳转 ] 拾遗 火山国度隐藏要素 那个隐藏斧柄 世界之树露珠 Cod of War 鳕鱼战争 参考与引用 概述 战神 God of War 在2018年8月20日推送了 1.30补丁,带有新的NG+内容 。其于9月份推送了1.33补丁,也是到目前(2019年4月)最新的补丁,本文内容以1.33版本为准。 本作在2022年登上PC平台,虽然我没有玩过,但相信其内容是具有参考价值的, 请灵活使用本文内容。 等级与颜色具有一定对应关系: 普通 Common 绿色 稀有 Rare 蓝色 传说 Legendary 紫色 史诗 Epic 金色 完美 Perfect 红色 其中红色的完美成色,需要在游戏通关后,于NG+轮次中获得。 在NG+(New Game+)的轮次里,购买/升级 完美成色的商品需要新道具「爐渣」, 配以大量