也说「K」与分辨率
「4K分辨率」的说法深入人心,甚至于在除了正规界定的「8K」以及追封的「2K」之外,额外一下以「K」带替代的分辨率说法也大为流行。
本文不太严谨进行一下回顾。
其在2002年成立,于2005年7月正式推出了1.0版本的规范,其中就为下一代高清晰数字电影分辨率指明方向。
用于电影的4K规格,分辨率为 4096x2160,这一长宽比近似于17:9;在实际应用中也称作「DCI 4K」。
根据长边命名,4096=4K,每K对应1024,对于很早上网冲浪的朋友大概非常好理解,因为210为1024,近似于一千,从而有了这种换算体系。
4K分辨率,为了兼容广播电视的16:9规格,所以衍生界定了一个分辨率,即 3840x2160,为了表示区隔,以及拉上与当时正在积极市场营销的1080P全高清标准的关系,也称作「Ultra HD」,或简称「UHD」。
这就造成了一个问题,在这一宽高比下,4K对应3840像素,于是每K折合960像素,即1K=960px。
于是可以这样归纳表述:
值得一提,虽然DCI的1.0标准在2005年才推出,但其实4K规格已经先行一步,例如2004年,索尼就已经在制造4K数字影院投影设备,而第一款直接拍摄4K数字内容的商用摄像机,Dalsa Origin,在2003年推出。
规格推广很快提上,首先是同样在2005年,作为4K的1/4,2K规格就为 2048x1080;
在16:9上,很“恰好”为全高清 Full HD 的 1920x1080,所以有时人们也会在1080p、全高清以及2K之间混用。
长度上翻倍,像素为4倍的8K清晰度也在21世纪第二个十年迎来了讨论,虽然4K尚未普及,但是针对下一代的标准制定自然不能马虎潦草。
针对K分辨率对应的总像素数,有一个方便参考的表格。
但用K表述时很尴尬,其宽度为2.66667K(严格来说是6的无限循环);如果以1000为k,再取粗略,则会称作2.5K,虽然是个误称,但似乎还挺流行的。
但习惯大约总能成自然。K值很轻快地用来表示视频宽度。 例如2019年,GoPro 为 Fusion 推出了一版Beta固件,称可以为其提供实验性的5.6K宽度录制功能。
FUSION PUBLIC BETA FEATURES CINEMATIC UPGRADE WITH 5.8K AT 24FPS
在之前的固件是标称5.2K,实际录制4992 x 2496,严格按照960px的换算。
5.6K的规格也延续到了Max,实际缝合后的视频为5376 x 2688,确实遵循960px的换算。
不过各个厂家显然并没有一起商量过关于非标的统一标注问题。
来自深圳的Insta360,其 ONE X(2018) 与 ONE X2(2020) ,
ONE X 快照
ONE X2 快照
均可输出最大分辨率 5760 x 2880的视频,但是在营销上,会称作5.7K;
也就是将 5760除以一千,保留小数点一位。
虽然5760px宽度,在960标准里就是刚好的6K。
不妨看看摄影摄像器材业务两开花的松下 Panasonic。
2014年,松下的大部分机型开始配置4K拍摄能力,为了拓展其使用,
还研究了一种称作「4K Photo」的功能。
就是在拍摄中调用了摄像模块,可以以30fps的速率记录画面,你在后期可以从其中提取等同于4K分辨率的照片。
在当时,30fps的连续拍摄速率可以说相当了不起,所以对于一些如观鸟拍摄的人群还是很有帮助的。
在GH5推出后,这一功能提升到了「6K Photo」,并一直延续到其全画幅的S机身上。
其中的6K,其实指的又不是长边宽度,而是整体画面的像素,大约等同于6K标准的像素,即18MP,实际比例按机身获取的规格为准。
之乎
于2021-11-29
本文不太严谨进行一下回顾。
4K、8K以及与SD清晰度的对比。 原图为SVG格式,作者Libron |
标准制定,和推广
DCI,全称为 Digital Cinema Initiatives, LLC ,或翻译成『数字电影计划』,是一个由跨多个企业建立起来的行业协会,主要目的是为数字电影构建标准。其在2002年成立,于2005年7月正式推出了1.0版本的规范,其中就为下一代高清晰数字电影分辨率指明方向。
用于电影的4K规格,分辨率为 4096x2160,这一长宽比近似于17:9;在实际应用中也称作「DCI 4K」。
根据长边命名,4096=4K,每K对应1024,对于很早上网冲浪的朋友大概非常好理解,因为210为1024,近似于一千,从而有了这种换算体系。
4K分辨率,为了兼容广播电视的16:9规格,所以衍生界定了一个分辨率,即 3840x2160,为了表示区隔,以及拉上与当时正在积极市场营销的1080P全高清标准的关系,也称作「Ultra HD」,或简称「UHD」。
这就造成了一个问题,在这一宽高比下,4K对应3840像素,于是每K折合960像素,即1K=960px。
于是可以这样归纳表述:
对于16:9规格的画面,其长边每K等于960px。
值得一提,虽然DCI的1.0标准在2005年才推出,但其实4K规格已经先行一步,例如2004年,索尼就已经在制造4K数字影院投影设备,而第一款直接拍摄4K数字内容的商用摄像机,Dalsa Origin,在2003年推出。
规格推广很快提上,首先是同样在2005年,作为4K的1/4,2K规格就为 2048x1080;
在16:9上,很“恰好”为全高清 Full HD 的 1920x1080,所以有时人们也会在1080p、全高清以及2K之间混用。
长度上翻倍,像素为4倍的8K清晰度也在21世纪第二个十年迎来了讨论,虽然4K尚未普及,但是针对下一代的标准制定自然不能马虎潦草。
针对K分辨率对应的总像素数,有一个方便参考的表格。
名称 | 分辨率 比例 | 像素数 |
---|---|---|
4K UHD | 3840x2160 16:9 | 8.29MP |
DCI 4K | 4096x2160 17:9 | 8.85MP |
2K | 2048x1080 17:9 | 2.21MP |
8K UHD | 7680x4320 16:9 | 33.18MP |
FHD 1080p | 1920x1080 16:9 | 2.07MP |
HD 720p | 1280x720 16:9 | 0.92MP |
WQHD 1440p | 2560x1440 16:9 | 3.69MP |
分辨率规格对比 原图由TRauMa制作,原本为SVG版本,此处展示为jpg格式 |
流行?
很难追溯谁是第一个挑起,将K名称用于非标的用途。2560x1440
显示器里有一种介于1080p到4K之间折中的分辨率,2560x1440,其刚好是720p的4倍。但用K表述时很尴尬,其宽度为2.66667K(严格来说是6的无限循环);如果以1000为k,再取粗略,则会称作2.5K,虽然是个误称,但似乎还挺流行的。
全景视频
以“矩形格式”存储的全景视频,其长宽比例为严格2:1,这一情况按说原本界定16:9视频的规则也已经不适用了。但习惯大约总能成自然。K值很轻快地用来表示视频宽度。 例如2019年,GoPro 为 Fusion 推出了一版Beta固件,称可以为其提供实验性的5.6K宽度录制功能。
FUSION PUBLIC BETA FEATURES CINEMATIC UPGRADE WITH 5.8K AT 24FPS
在之前的固件是标称5.2K,实际录制4992 x 2496,严格按照960px的换算。
5.6K的规格也延续到了Max,实际缝合后的视频为5376 x 2688,确实遵循960px的换算。
不过各个厂家显然并没有一起商量过关于非标的统一标注问题。
来自深圳的Insta360,其 ONE X(2018) 与 ONE X2(2020) ,
ONE X 快照
ONE X2 快照
均可输出最大分辨率 5760 x 2880的视频,但是在营销上,会称作5.7K;
也就是将 5760除以一千,保留小数点一位。
虽然5760px宽度,在960标准里就是刚好的6K。
相机厂商
从正规的4K到8K,有一个巨大的性能鸿沟(4倍),所以也诞生了一些中间的非标分辨率,比如6K。不妨看看摄影摄像器材业务两开花的松下 Panasonic。
2014年,松下的大部分机型开始配置4K拍摄能力,为了拓展其使用,
还研究了一种称作「4K Photo」的功能。
就是在拍摄中调用了摄像模块,可以以30fps的速率记录画面,你在后期可以从其中提取等同于4K分辨率的照片。
在当时,30fps的连续拍摄速率可以说相当了不起,所以对于一些如观鸟拍摄的人群还是很有帮助的。
在GH5推出后,这一功能提升到了「6K Photo」,并一直延续到其全画幅的S机身上。
其中的6K,其实指的又不是长边宽度,而是整体画面的像素,大约等同于6K标准的像素,即18MP,实际比例按机身获取的规格为准。
之乎
于2021-11-29
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