Hidden Agenda与PS平台互动电影
新年期间,又重温了一下 Hidden Agenda。 目录 Hidden Agenda 绝命陷阱 游戏 剧情与玩法 PlayLink Supermassive Games 互动电影 FMV 一些互动电影知名厂牌 互动电影的特点 Hidden Agenda 绝命陷阱 游戏 为PlayStation4平台独占,但因为PS5支持向下兼容,也可以在其上游玩。 相对特别的一点,就是游戏开始之后,手柄几乎就没什么用了,对智能手机或平板有一个非常强的依赖。 也就是称作Playlink的机制,当年可能也是有一个期许在,于是本作就进行了一定程度的探索。 很奇怪,「絕命陷阱」这个中文名称并没有出现在PlayStation之上, 可能是之前SIE的厂商媒体稿件提出的。后来在发行中得以沿用。 一向放飞的日本地区版本,称作「HIDDEN AGENDA -死刑執行まで48時間-」, 副标题把主线事件直接作为悬念打出来。 而其字面意思,Agenda 议程、日程其实和其竞赛模式有关系,这点放在相关段落介绍; 所以大概名称可以作「隐秘任务」「绝密安排」等。 游戏使用UE4,虚幻4代引擎制作。 除了披露的内容,在游戏开始可以看到XDEV的大名。 XDEV XDev是索尼互动SIE旗下的一个工作室,相比于单纯的开发和发行活动, 它的角色更像“索尼娱乐一块砖”,为许多游戏的开发提供了幕后支持。 剧情与玩法 剧情,围绕「陷阱殺手」Trap Killer的犯罪而展开, 首先是序章部分关于其被逮捕的过程,我们的主视角之一,玛尼警官在现场逮捕了芬恩。 紧接着时间来到了5年后,也就是游戏的主要展开时间, 在玩法上,分成了剧情模式和竞赛模式。 没错,即便是已经知道了剧情的可能发展,但在随机性的带有竞赛属性的秘密任务下,依然有重复游玩的乐趣。 选择可能带来故事走向的改变 除了类似投票的选择外,还有一些画面查找,和动作类QTE的环节,也会对故事发展有一定影响。 不多,但有的找线索环节还挺关键的 两种模式玩完还分别对应两个奖杯,看剧情的叫做「電影之夜」,竞赛则是「電影之夜」。 PlayLink PS4世代(2013-2020)正好是智能设备蓬勃发展的时间点,PlayStation不能忽视这种浪潮