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Puzzle Quest 3 奖杯心得

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在PSN美服偶然发现的F2P类型游戏,因为玩法是休闲类型的三消,不免技痒试试看,于是顺道有了白金的念头。 本篇就是白金思路和难点介绍。 Puzzle Quest 3启动画面 不过在撰写过程中,遇到了3.0版本的更新,使得奖杯的获得有了重大变化,所以也在进行修改。 最后更新日期 2024-10-06 目录 游戏概述 本作与系列历史 玩法 游戏细则与PSN版本 3.0更新问题 我的历程 奖杯构成 [ 跳转 ] PS4与PS5互传 成就类型分组 思路 主线故事 宝箱 商店 50级装备 雕纹 Glyph [ 跳转 ] 雕纹入手正攻法 雕纹刷取邪道 3.0變更 文物 Artifa 展开补充 随从突破 积极参加远征 部分翻译 游戏概述 本作与系列历史 Puzzle Quest 3是由Infinity Plus Two(前身为Infinite Interactive)开发,505 Games发行的一款三消剧情类游戏。 505 Gmaes是来自意大利的游戏发行商,他们知名的发行作品例如绿美迪的《控制》Control(不过最近被Remedy取回),小岛秀夫的《死亡搁浅》Death Stranding(PC端)等。 启动画面会显示开发与发行商 游戏引擎为Unity 凑满最少三个即可整组消除,也被称作 3-Match或Match 3,在中文里,似乎就简称作“三消”。 消除类作为电子游戏初期,机能受限阶段最适合呈现的类型,历史可以说源远流长,其中佼佼者如打砖块、俄罗斯方块、泡泡龙都有世界级影响力; 但最近世代的复兴,特别是“三消”类型,大概要追溯到宝开PopCap开发的《宝石迷阵》Bejeweled系列。 Infinite Interactive受到《宝石迷阵》的鼓舞和启发,加入了RPG剧情要素,结合自身成功的军阀系列IP,打造了衍生的Puzzle Quest系列。 首作军阀的挑战在2007年诞生,除了登陆当时世代主机的PS2、PS3和Xbox360之外,也在掌机平台的PSP和DS上发行,因其特性契合,也位于掌机游戏销量前列。 欧洲区的初代Puzzle Ques