对马战鬼 奇谭模式 生存战要点介绍
《對馬戰鬼》 (Ghost of Tsushima 《对马岛之魂》)在2020年7月登场,高超的制作水平令人惊羡;随后于10月登场的奇谭模式也是制作者 Sucker Punch Studio 本世代首次尝试多人连线模式,取得了不俗的评价。 其中核心玩法「生存战」有着不错的用户粘性,一直想为该模式制作心得介绍,以方便更多玩家,但性格使然,一直觉得对游戏理解不够完备。 由于最近流传了关于 Photo Mode 的解锁技巧,使得地图制作与标注大大方便,借此机会制作一篇较为详尽的介绍,感觉对于后来入坑的玩家也会有所帮助。 本文以入门导向为主,可以了解生存战的一些技巧。但如果想冲榜刷分,还需要自己详加研究。可以参考 奇譚模式 夢魘生存戰打榜心得 本文比较长,请善用目录功能。 目录 模式概述 职业与技能 [ 跳转 ] 职业定位 技能讨论 地图解析 [ 跳转 ] 波次与敌人 鸦天狗 装备 [ 跳转 ] 「气」 装备选择 进阶职业讨论 野团生态 细碎事项 部分章节由于过于冗长,会另篇列出~ 对马战鬼 奇谭模式 生存战波次出兵一览 对马战鬼 奇谭模式 生存战地图解 对马战鬼 奇谭模式 装备选择与搭配 虽然单独章节是探讨单一属性或方面,但最终还是需要整体结合起来,面面俱到才可能在生存战中脱颖而出。 模式概述 「奇谭模式」(或作「奇谈模式」)本身为说书人行善以主角团故事为基础,加入日本系神话传说改编而成,所以逻辑上与本篇故事没有关系,可以当作一段平行时空,也就有了更多想象(游戏制作)空间。 对马战鬼 奇谭模式 汇结笔记 对马战鬼 奇谭模式 成就系统 奇谭模式带来了「故事」「生存战」「强袭」三个区段,故事为行善叙述的基础,强袭则是故事走向的延续,而做成的高难度挑战。而本文相关的生存战其实可说是该模式综合要素的一次测验。 生存战日文称作「九死」 生存战中,玩家团需要袭击并占领三个据点,之后以防御状态迎接敌人一波又一波的进攻。 在铜、银、金的生存战体验外,官方每周选出一张地图进(差不多是固定次序了)行梦魇级别的挑战。 职业与技能 Career and Role 职业定位 对于生存战中职业的说法,(我听说的)常见有三种: 在特定局面下,