为PS4续命,外部SSD扩容

毫无疑问,PlayStation4在2021年应该算是来到了生命周期的末端,虽然在未来的考据市场仍然有相当潜力,但是伴随PlayStation5上市后的官方操作,以及大部分型号的PS4停产,使得这种趋势不可逆转。

但是鉴于世界半导体生产能力不容乐观,PS5供应短缺,我也不得不考虑延长手头PS4 Pro的使用。
一个问题就是存储空间。
本文结论,是购买一款相对廉价的外部SSD用于扩充,除了可以用于PS4,也可以在PS5上继续使用(用于运行PS4游戏)。


三星T5移动SSD,速度等级550MB/s


PlayStation4的存储构成


PlayStation4内置了一个2.5英寸的硬盘仓位,支持7.5mm、9mm厚度的2.5英寸硬盘,官方也支持用户自己对主机进行硬盘的更换、升级操作。


初代PS4,取下主机上盖就可以看到硬盘仓位。



PS4 Pro调整为主机尾部取出的仓位。



在2017年3月,版本号4.5的固件登场,允许外部存储设备(闪存盘、移动硬盘),通过USB接口,在由PS4格式化后成为游戏、应用的专属运行空间。


规格PS4
PS Slim
PS4 Pro
内部硬盘接口SATA2
300MB/s
SATA3
600MB/s
外部接口USB 3.0
500MB/s
USB 3.0
500MB/s

外部空间支持从240GB~8TB的空间范围,需要由PS4进行格式化,格式化后不可与Windows、macOS等共享交换使用。
这一功能出现后,在主机上也区分为「主机存储器」「扩充存储容量」(繁体中文称作「主機儲存空間」「擴充儲存空間」,如下图示)。

PS4系统管理可以看到








升级考量



首先要说的是,PS4自2013年发布,到今天已经8年,其上已经发布了众多的游戏,这些游戏的规模都不小。
列举一些流行游戏的体积:
游戏名称版本号PS4版本容量
跑车浪漫旅
Gran Turismo SPORT
1.65109.9GB
最终幻想7 RE
Final Fantasy VII REMAKE
1.0281.29GB
尼尔 机械纪元
NieR: Automata
1.0249.46GB
尼尔
NieR Replicant
1.0228.37GB
战神
God of War
1.33-GB
杀戮地带 暗影坠落
Killzone Shadow Fall
1.8151.53GB
普通版
漫威蜘蛛侠
Marvel's Spider-Man
1.19106.6GB
对马岛之魂
Ghost of Tsushima
1.2039.65GB
地平线 零之曙光 完整版
Horizon Zero Dawn
1.5244.13GB
血源诅咒 老猎人
Bloodborne The Old Hunter
1.0932.97GB
黑暗之魂3
Dark Souls 3
1.1527.62GB
含双DLC
只狼
Sekiro: Shadows Die Twice
1.0416.84GB
潜龙谍影V 幻痛
Metal Gear Solid V Phantom Pain
1.2027.71GB
死亡搁浅
Death Stranding
1.1245.53GB
壁中精灵
Concrete Genie
1.0716.01GB
往日已逝
Days Gone
1.7033.34GB

相比初代与Slim的500GB,或者Pro机型的1TB,每个月由Plus服务赠送的免费游戏堆积起来,也是相当的数额,容量可能日益捉襟见肘。
扩充硬盘成为必要选择,而使用SSD,在提升容量的同时也可以提升性能表现。

在初期,更换SSD升级PS4并不被看好。
在当时,SSD主要由SLC与MLC构成,单位价格居高不下,而PS4内部存储走的是SATA2.0规格,本身也限制了吞吐。
此外,不是所有游戏都会由更换SSD获得明显收益 —— 虽然PS4不乏大型游戏,但是也同样有很有小而美的游戏作品。


曾几何时,结合了SSD速度与HDD价格优势的SSHD大行其道。
我之前也选择希捷的Firecuba进行升级;
图中硬盘于2020年5月寿终正寝。




时过境迁,3D NAND普及,特别是结合TLC的产品大大降低了SSD产品的售价,新兴NVME接口的出现也带来了更高的带宽,另一方面相对传统的SATA、MSATA接口产品价格下降,使得SSD单位价格变得相对低廉。
市面上甚至出现了新的称作「PSSD」的品类,在移动硬盘与U盘的市场里争夺一杯羹。


三星的T5便携SSD产品


外部设备的实施



PSSD,或者其他移动硬盘设备,拿到手最好自行在电脑上进行测试,无误后进入PS4格式化环节。
盖因PS4本身没有什么测试与纠错等工具;有问题早发现早退换。

确保没有其他额外U盘或移动硬盘连接在PS4上,以免出现差错~
将新盘插上,进入选单。

为避免错误格式化,建议操作时只插目标盘

依次为「設定」-「周邊機器」-「USB儲存裝置」- 目标硬盘名称,此处为Portable SSD T5 ,点击可进入该硬盘详情信息页面。
详情页就会提示,如果要作为「擴充儲存空間」,需要以此法进行格式化 —— 这会导致盘上所有数据消失,请谨慎操作。

此处可能是 PlayStation4 上繁体中文界面的误译,所谓「平台」原文可能说的是 format,理解为磁盘格式,或文件系统,如 FAT32、NTFS、exFAT 这类;后文还会出现一处作动词的「平台」,本意应该是“格式化”。

涉及数据操作,会有接连三个页面确认此事。

格式化后会显示相应信息。
此处有一个较奇怪的现象,原本在 exFAT 下显示为500GB容量的T5,格式化为PS4格式后,显示为459.2GB。原因不详,仅供参考。

点击「管理内容」可以看到其上的游戏与应用


会显示主机与扩展两部分内容


此处的「管理内容」,平常也可以从 
「設定」-「儲存空間」 
进入。

可以根据喜好,将主机或是扩展空间,作为新游戏的默认下载安装空间。
以及,此时也可以根据需要,在两个空间内搬运游戏;这一操作要求的时间非常长,感觉没能完全发挥读写速度,猜测是受到了PS4主机的IO性能制限。

体验便知,速度相当“惊人”



额外值得一提,
PS4 一次只能识别一个扩展空间 —— 也就是说你可以有很多硬盘格式化为PS4专属,但是一次只能识别其中一件。
且要求要直插在PS4主机的原生USB接口上,不得使用USB Hub间接连接(官方似乎是担心Hub导致速度不够的情况,降低性能)。 


PlayStation系统机制的缺憾



在PS4时代,索尼引入了录屏机制,在初代PS4上支持以720p规格保存最近30分钟的游玩视频内容。
这一动作在后台进行,用户需要的时候可以按DualShock4上的SHARE按键保存视频。

这一机制其实暗示了PS4在循环录制过往30分钟的视频内容,这就造成了硬盘吞吐的极大压力。
在PS4 Pro发布后,Pro机型录制规格进一步增加到1080p与1小时。

虽然有诸多抱怨,玩家群体里也发生了较多硬盘损坏,怀疑由于该功能引起的吞吐量而提前硬盘报废的情况(我就出现过)。
索尼依然我行我素,并不响应「关闭后台录制」选项的呼声。


根据目前经验,曲线关闭录屏的方式,就是以 Remote Play 接入PS4,
可能这时的视频拮取优先保证串流,而停止录屏。
同一原理,猜测PS4内置的 Twitch 串流功能也会暂停录制。

使用Remote Play,会暂停PS4机内录制





额外的话

这类读速标称550MB/s的PSSD产品,其实不少拆开,里头是一块MSATA接口的SSD连接而成,例如三星T5便是这样。
MSATA接口在电气定义上相近SATA,也就是PS4的内部硬盘接口;
如果在未来时日发生损坏,也可以考虑以这类硬盘内的MSATA拆除,插上SATA转接板以供PS4续命使用。




之乎
于2021-06-14 发布

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