Puzzle Quest 3 小兵宝箱能力比较
小兵 Minions 是Puzzle Quest3中的一个子系统,在pvp防御之外,其承担了免钥匙开宝箱的业务。
第一次玩或者说到游戏中期,可能都还是一头雾水,所以也就有了本文对小兵在开宝箱方面的能力进行一个简单的比较说明。
最后更新日期
2024-08-17
小兵是PQ3里的一个子系统,主要有两个作用::
个人的观点,PQ3不是一个pvp为主导的游戏,在对战配置里可以适当放水,方便其他玩家晋级。
作为谈资,Minion这个词其实就是《神偷奶爸》中小黄人的指代。
说回到开宝箱业务,在之前的关于奖杯提示的大篇里提过,宝箱是实力提升主要来源。
但作为F2P类型游戏设计,宝箱容易获取,但钥匙进行了相当的限制…钥匙以外的开箱方式便是小兵。
由小兵指派任务,经历一定的时间获得宝箱内的传承物,是一种时间换实力的模型。
主要是三种属性:
其中我摆在最前的是额外钥匙,即完成开箱任务获得同等级钥匙的几率。在15~35等级的小兵范畴里,这一几率通常来到了15%~30%。
开箱速度可能未必那么重要,顶级的钻石宝箱开箱通常为20小时附近,无论快慢也都是一天的水平…由于你不是时刻守在游戏上,所以常见的情况还是任务完成,直到你下一次登陆才会领取。
个人认为恢复速度是最后的考量…因为你会建立起一个相当规模的小兵团队,即“这个休息了那个上”“你不干有的是人干”,也就是个体的恢复速度不是那么重要。除非一些要求战斗密集的活动期间…但也是以小兵团队的整体性为考虑。
在游戏大约中期,这些资源的获得相对不那么稀缺。
要解决的第一个问题是升级谁,从下一个章节的快速答案是疫喵 Pussbag 为代表的突出成长小兵。
在实践上的第二个问题或者说方案,即略过所有获得的稀有(蓝色)以下的普通小兵,仅在蓝色或更好境界上选择。
在35等以后,小兵的升级开始需要高等级卷轴与小兵雕纹;
仅仅从开箱角度来说,投资小兵雕纹并不合算,35史诗封顶的小兵已经有不错的表现;
如果自觉资源多余,则丰俭由人~
(小兵雕纹和碎片在周五的商店有售)
这里有一个小彩蛋,即小兵碎片的图片,
其右上角有撕开展示,其本体为巧克力,或者说让人联想到巧克力的物质。
也是顺带一提,
小兵的管理界面,在目前3.1版本下,默认依然还是在酒馆-小兵 (Tavern-Minion),
但根据实践,最好的管理界面应该是 装备-小兵 (Gear-Minion)页面。
其提供了库的概念,并且可以排序整理。
仅仅以开宝箱为诉求来打造自己的宝箱小队,那么其实主力的等级大概在15~35范围构建。
存在大的等级或称境界,和3.0版本之前的装备一样,即
普通-罕见-稀有-史诗-传说-神话
根据之前的讨论,15~35在稀有到史诗段落。
伴随等级提升,小兵能力也会增加,而在同等级的境界段上,
高一级的境界会带来2%的额外钥匙几率。
例如「點心鼠」在25等稀有,为23%几率,而突破到25等史诗,则为25%。
甚至在范围里的表现,好于一些活动赠送小兵;
如果是开新号或者中途转型,完全可以围绕疫喵建设阵容。
其中,
「懼凌妖」来自赛季1.3,也就是随从雷许加入的赛季,这一赛季非常推荐(在剧情后期)以750宝石解锁。
除了以抽罐子的方式开出,也可以通过200古代钱币直接兑换;
「懼凌妖」除了开箱优势,如果你需要配置战斗小兵,其技能也是可圈可点。
「驚喜蛋」是活动赠送,本应该是复活节限定,但是似乎也会在其他活动里返场。
「邦比諾」应该也来自赛季掉落,但是我忘记是哪一个赛季。
根据速度来选择有大概两种情况:
后一种比如中午时间获得红宝石箱,根据自己晚间睡觉时间,尽量在睡前收获一波,然后重新填满宝箱位置,达到较好的利用率。
对于前一种情况,甚至也不会完全等待时间完成。
因为还有一个渠道,是利用食物来买断剩余时间,大约50分钟折换100食物;
就可以通过选择一个速度快的小兵来缩短时间,然后直接用食物买断(相对价格低),
以空出宝箱位置。
在普通入手渠道里「電靈」Zapling 的速度可谓是一流;
此外小天馬 Pegasio,迅捷小馬Ponytaur 以及鷹格麗 Igrit 的表现都可圈可点。
在拥有了高钥匙掉落等级的团队后,如果资源情况允许,
可以在自己的小兵阵容中适当培养一些速度型选手,以备不时之需。
平常情况,尽量以小兵开宝箱为优先,以额外钥匙掉落排序。
对于钻石、红宝石类宝箱,以排序前列的小兵来开启。
我通常会将红宝石宝箱给序列第三个小兵开启,前两位保留给之后可能的钻石宝箱。
团队里现在有不少Lv.25的稀有「疫喵」,也就是说,25%大概是我的板凳深度底线;
金宝箱可以交给25%附近的疫喵完成。
对于低阶的木、铁箱,以小兵开箱速度排序。
尽量让团队里的「電靈」来接手,電靈速度快,又不是钥匙掉落率前列的小兵,两种情况不冲突。
「電靈」我一般是以稀有等级进行培养,升级到Lv.25即可,不再花费额外资源突破。
这一等级下其额外时间-25%,已经相当可观。
当你宝箱位置满时,可以优先开启剩余时间较短的箱子任务,相对节约食物资源。
之乎
于2024-06-25发布
第一次玩或者说到游戏中期,可能都还是一头雾水,所以也就有了本文对小兵在开宝箱方面的能力进行一个简单的比较说明。
最后更新日期
2024-08-17
目录
- 小兵能力概述
- 小兵的属性
- 小兵的升级
- 数值比较
- 狡猾-额外钥匙比较
- 速度比较
- 我的开箱思路
小兵能力概述
小兵是PQ3里的一个子系统,主要有两个作用::
- 自动化防御战斗的技能模组
- 开宝箱小帮手
个人的观点,PQ3不是一个pvp为主导的游戏,在对战配置里可以适当放水,方便其他玩家晋级。
作为谈资,Minion这个词其实就是《神偷奶爸》中小黄人的指代。
说回到开宝箱业务,在之前的关于奖杯提示的大篇里提过,宝箱是实力提升主要来源。
但作为F2P类型游戏设计,宝箱容易获取,但钥匙进行了相当的限制…钥匙以外的开箱方式便是小兵。
由小兵指派任务,经历一定的时间获得宝箱内的传承物,是一种时间换实力的模型。
小兵的属性
承担开宝箱任务的小兵根据其专精,有了一些区隔,主要是三种属性:
- [狡猾] Cunning 获得额外钥匙的几率
- [速度] Speed 开箱速度
- [強壯] Might 恢复速度
其中我摆在最前的是额外钥匙,即完成开箱任务获得同等级钥匙的几率。在15~35等级的小兵范畴里,这一几率通常来到了15%~30%。
开箱速度可能未必那么重要,顶级的钻石宝箱开箱通常为20小时附近,无论快慢也都是一天的水平…由于你不是时刻守在游戏上,所以常见的情况还是任务完成,直到你下一次登陆才会领取。
个人认为恢复速度是最后的考量…因为你会建立起一个相当规模的小兵团队,即“这个休息了那个上”“你不干有的是人干”,也就是个体的恢复速度不是那么重要。除非一些要求战斗密集的活动期间…但也是以小兵团队的整体性为考虑。
注意右上角图标,为依据狡猾排序 |
小兵的升级
在35等之前,小兵升级需要金币与小兵碎片。在游戏大约中期,这些资源的获得相对不那么稀缺。
要解决的第一个问题是升级谁,从下一个章节的快速答案是疫喵 Pussbag 为代表的突出成长小兵。
在实践上的第二个问题或者说方案,即略过所有获得的稀有(蓝色)以下的普通小兵,仅在蓝色或更好境界上选择。
从1级升到20级,需要2508金币,以及688碎片 |
在35等以后,小兵的升级开始需要高等级卷轴与小兵雕纹;
仅仅从开箱角度来说,投资小兵雕纹并不合算,35史诗封顶的小兵已经有不错的表现;
如果自觉资源多余,则丰俭由人~
(小兵雕纹和碎片在周五的商店有售)
这里有一个小彩蛋,即小兵碎片的图片,
其右上角有撕开展示,其本体为巧克力,或者说让人联想到巧克力的物质。
也是顺带一提,
小兵的管理界面,在目前3.1版本下,默认依然还是在酒馆-小兵 (Tavern-Minion),
但根据实践,最好的管理界面应该是 装备-小兵 (Gear-Minion)页面。
其提供了库的概念,并且可以排序整理。
装备页面跳转,更方便管理 |
数值比较
仅仅以开宝箱为诉求来打造自己的宝箱小队,那么其实主力的等级大概在15~35范围构建。
存在大的等级或称境界,和3.0版本之前的装备一样,即
普通-罕见-稀有-史诗-传说-神话
根据之前的讨论,15~35在稀有到史诗段落。
伴随等级提升,小兵能力也会增加,而在同等级的境界段上,
高一级的境界会带来2%的额外钥匙几率。
例如「點心鼠」在25等稀有,为23%几率,而突破到25等史诗,则为25%。
狡猾-额外钥匙比较
先说结论,普通小兵里,「疫喵」Pussbag 的成长最好,甚至在范围里的表现,好于一些活动赠送小兵;
如果是开新号或者中途转型,完全可以围绕疫喵建设阵容。
小兵狡猾属性 | |||
---|---|---|---|
稀有20 | 稀有25 | 史诗30 | 史诗35 |
疫喵 Pussbag | |||
21.2% | 25% | 30.8% | 34.6% |
驚喜蛋 Surprise Egg | |||
19.4% | 23% | 28.4% | 31.8% |
懼凌妖 Meenlock | |||
19.4% | 23% | 28.4% | 31.8% |
點心鼠 Snack Rat | |||
19.4% | 23% | 28.4% | 31.8% |
邦比諾 Bombino | |||
17.8% | 20.8% | 25.8% | 28.8% |
食屍章魚 Octoghoul | |||
17.8% | 20.8% | 25.8% | 28.8% |
巫妖貓貓 Kittiliche | |||
16.8% | 19.8% | 24.6% | 27.4% |
機器騎士 Dronei | |||
16% | 18.6% | 23.4% | 26% |
疫病蟾蜍 Plague Toad | |||
16% | 18.6% | 23.4% | 26% |
小天馬 Pegasio | |||
15.2% | 17.6% | 22% | 24.6% |
其中,
「懼凌妖」来自赛季1.3,也就是随从雷许加入的赛季,这一赛季非常推荐(在剧情后期)以750宝石解锁。
除了以抽罐子的方式开出,也可以通过200古代钱币直接兑换;
「懼凌妖」除了开箱优势,如果你需要配置战斗小兵,其技能也是可圈可点。
「驚喜蛋」是活动赠送,本应该是复活节限定,但是似乎也会在其他活动里返场。
「邦比諾」应该也来自赛季掉落,但是我忘记是哪一个赛季。
可以200古代钱币直接购买 |
速度比较
除了钥匙几率之外,最看重的应该是速度。根据速度来选择有大概两种情况:
- 高频次战斗活动,需要在有限的宝箱位置和掉落宝箱之间找平衡
- 根据自己作息时间最大化效用
后一种比如中午时间获得红宝石箱,根据自己晚间睡觉时间,尽量在睡前收获一波,然后重新填满宝箱位置,达到较好的利用率。
对于前一种情况,甚至也不会完全等待时间完成。
因为还有一个渠道,是利用食物来买断剩余时间,大约50分钟折换100食物;
就可以通过选择一个速度快的小兵来缩短时间,然后直接用食物买断(相对价格低),
以空出宝箱位置。
在普通入手渠道里「電靈」Zapling 的速度可谓是一流;
此外小天馬 Pegasio,迅捷小馬Ponytaur 以及鷹格麗 Igrit 的表现都可圈可点。
小兵速度属性 | |||
---|---|---|---|
稀有20 | 稀有25 | 史诗30 | 史诗35 |
電靈 Zapling | |||
-21.2% | -25% | -30.8% | -34.6% |
小飛蛾 Mothling | |||
-20.8% | -25% | -30.8% | -34.6% |
聖蜂 Scarabee | |||
-20.8% | -24.4% | -30.2% | -34% |
咆哮者 Baker | |||
-20.8% | -24.4% | -30.2% | -34% |
鷹格麗 Igrit | |||
-17.8% | -20.8% | -25.8% | -28.8% |
迅捷小馬 Ponytaur | |||
-16.8% | -19.8% | -24.6% | -27.4% |
小天馬 Pegasio | |||
-% | -18.6% | -23.4% | -26% |
可以在自己的小兵阵容中适当培养一些速度型选手,以备不时之需。
我的开箱思路
平常情况,尽量以小兵开宝箱为优先,以额外钥匙掉落排序。
对于钻石、红宝石类宝箱,以排序前列的小兵来开启。
我通常会将红宝石宝箱给序列第三个小兵开启,前两位保留给之后可能的钻石宝箱。
团队里现在有不少Lv.25的稀有「疫喵」,也就是说,25%大概是我的板凳深度底线;
金宝箱可以交给25%附近的疫喵完成。
对于低阶的木、铁箱,以小兵开箱速度排序。
尽量让团队里的「電靈」来接手,電靈速度快,又不是钥匙掉落率前列的小兵,两种情况不冲突。
25级稀有电灵,解铁箱是2小时15分 |
「電靈」我一般是以稀有等级进行培养,升级到Lv.25即可,不再花费额外资源突破。
这一等级下其额外时间-25%,已经相当可观。
当你宝箱位置满时,可以优先开启剩余时间较短的箱子任务,相对节约食物资源。
之乎
于2024-06-25发布
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