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黑神话 悟空 PS5主机的摄影模式建议

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2024年8月的话题作《黑神话:悟空》 Black Myth Wukong 承载了太多, 在游玩之外,其场景建模确实可圈可点。 作为天命人来进行游戏摄影也颇有乐趣。 这是一篇以游戏主机视角出发的建议集,应用于目前的PlayStation5平台,以及也许日后的其他平台。 祝各位天命人摄影顺利。 最近更新日期 2024-09-16 目录 PS5拍摄概述 主机设置 游戏内摄影模式 细则详述 对焦 动作 场景互动 规避 拼接,更高的分辨率 全景拍摄 感想小结 PS5拍摄概述 主机设置 PlayStation或者主机平台与PC的拍摄有很大不同, 在PC上可以有着极高的上限,在创作自由度上,借助于诸如 Universal Unreal Engine Unlocker 等程序的帮助,可以突破固有的限制。 而在主机平台上,同时受限于游戏提供的Photo Mode,以及主机本身的限制。 为了帮助进行拍摄,所以有本文。 本作,《黑神话:悟空》 Black Myth Wukong 仅提供PS5版本,所以主机平台都是以PS5主机拍摄。 使用 DualSense 手柄的Share按键来进行屏幕捕捉。 DualSense手柄上的Share按键,位于左上方 我个人建议调整一下Share按键逻辑。 我使用的配置,并且关闭画面提示,依靠快门声识别截图 对于高画质规格的捕捉,建议调整为PNG格式记录。 根据之前设置,长按Share按键呼叫出选单, 在选单最右侧,可以快速选择记录格式。 对于普通游玩记录、文档整理可以使用JPG,而摄影创作使用PNG,会有较好的存储经济性。 我自己测试下来,4K分辨率的PNG文件,PS5截取出来大概在8MB~15MB区间波动,根据画面细节而不同。 对于主机提供的PNG与JPG格式而言,JPG会有更高的压缩,以及对红色通道不友好的特征。 而PNG会多少提升一些这样的空间。 除了单张的情况,还在多光比拼接等情况有差别,JPG在后制提供的空间显著不足; 在光线情况较为复杂的场景,除了PNG格式,更推荐辅以包围曝光,以供后制之需。 暗部局部放大,JPG后制空间有限,即便是曲线调整,也容易产生断层。 游戏内摄影模式 平心而论,进行摄影

EF-M卡口机身及发展回顾

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EF-M是一个不再进行更新的卡口系统,曾由佳能主导开发维护。 本笔记回顾该系列机型。 初代特别版EOS M 关于该系统的镜头,请参考 EF-M卡口镜头列表 最后更新日期 2024-08-17 目录 诞生 机身列表 技术与配置回顾 图像传感器 EVF与屏幕 存储与能源 数字处理器 第三方固件 延伸阅读 诞生 2012年9月,EOS M机型登场,宣告了佳能的电子式取景无反光镜可换镜头相机的战略拉开帷幕。 EOS M上的EF-M卡口与APS-C规格图像传感器 图片 来自DC Watch Impress 这一卡口采用了18mm的法兰距设计,卡口内径为mm。 EOS M 的推出晚于已经流行的M43系统,以及诸如索尼NEX和三星的NX系统;可以认为在开发过程中有借鉴这些既存机型的设计。 APC及M43无反卡口比较 Canon EF-M MFT SONY E Fujifilm X 法兰距 Flange distance 18mm 20mm 18mm 17.7mm 内径 Inner Diameter 44mm 38mm 46mm 44mm EF-M可以视作是广义EF卡口的一个子集,在诸多电气定义上有一致属性,其转接环不具备特别的机械动力元件,主要是基本机械卡口结构,和触点信息的传递。 会将其称作 EOS M 系统,但与该系列的首款机型重名。 在本文中还是以卡口名称 EF-M 来进行称呼。 机身列表 大致可以分作两个类型,即外观上的平顶和高军舰顶类型。 佳能并没有制造如索尼NEX-7或松下GX7这类平顶带内置EVF的型号,所以从外观上也可以分作 内置/未内置 电子取景器的两大类。 至2020年11月,共11台EF-M机身,其中8台为平顶,3台为带EVF机型。 EF-M卡口机型列表 机型 推出时间 / 规格 平顶型号 EOS M 2012-09 18MP 5184 x 3456 108.6 x 66.5 x 32.3 mm 262g/298g EOS M2 2013-12 18MP 5184 x 3456 104.9×65.2×31.6mm 274g EOS M3 2015-03 24MP 6

哈苏XCD系统机身与发展

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哈苏XCD发布在2016年6月,是无反系统中第一个涉足中画幅领域的, 本文进行一个简略的回顾。 最后更新日期 2024-08-13 目录 XCD概述 诞生 竞争与合作 机身列表 标准机型 模组化机型 技术瞭望 图像传感器 防抖实践 EVF与屏幕 存储支持 能源系统 联机拍摄 展望 延伸阅读 XCD概述 诞生 2016年6月,哈苏「X1D」伴随新的可互换类型卡口登场, 新的 X系统 采用电子式取景(数码无反),以44x33规格传感器为核心构建的自动对焦系统。 X1D 50C的卡口与传感器 卡口下方具有9触点 图片 来自DC Watch Impress 在哈苏自己的官方站点,称作 X SYSTEM,与传统模块化 V SYSTEM ,以及数字式的H SYSTEM 并列。 值得一提的是其采用的镜间快门设计,在当前环境下极为少见; 其带来的好处如快门作动声音低,还有在闪光灯摄影中高同步速度等优势, 而在劣势方面,主要是配合低读取速度的图像传感器,作为可换镜头系统的转接可行性,受到极大影响。 X2D 100c正面图 竞争与合作 哈苏与富士胶片,在2016~2017,前后脚推出了自己的中画幅数字无反系统。 说是中画幅,但都是基于成本平衡点上的44x33规格的图像传感器打造的。 这一规格下,等效135mm的焦距折换率为0.79x。 2016年,哈苏与富士胶片前后脚发布自己的44x33规格无反系统, XCD与GFX, 富士胶片实际在2017年才出货GFX50S,所以稍迟一些。 4433无反卡口比较 Hasseblad XCD Fujifilm GFX 法兰距 Flange distance 18.3mm 26.7mm 内径 Inner Diameter 61mm 65mm 从多种渠道了解,XCD与GFX系统,都基于索尼半导体的图像传感器供应; 体现在机型上,即50MP与102MP规格类型。 提及的还有宾得的645系统,具体来说就是末代机型Pentax 645Z, 其发布于2014年,同样配置了与初代GFX同款的50MP传感器。 但Pentax 645