ASTRO's PLAYROOM 特殊小机器人营救任务

2020年11月伴随PlayStation5上市,而在PS5主机内预装的游戏《ASTRO's PLAYROOM》在最近两个月,进行了一系列更新,主要是添加了4位彩蛋机器人,并增添解救他们的相关奖杯。



ASTRO's PLAYROOM 以活跃地植入彩蛋而闻名,
在2020年的对马战鬼,或者2022年的战神诸神黄昏,其彩蛋通常还是集中的致敬。
小机器人则是将这些游戏角色作为可互动要素,遍布了关卡。



DLC使得原来100%的奖杯下降了,对于奖杯强迫症特别难受

要解救新出现的小机器人,需要将 Astro's Playroom 更新到最新版本,并且在联网状态下运行到相应关卡,才会激活相关的解救任务。

最后更新日期
2024-09-07

目录

  1. 血源詛咒
  2. 死亡回归
  3. GT赛车
  4. 比波猴
  5. 背景


血源詛咒


开启地点在 GPU叢林 森林迷蹤 GPU Jungle Renderforest 这张地图。

在登上一个大平台后,在主路左侧,找到血源彩蛋的小机器人,绕过他,
抵达平台角落位置,即可激活玛利亚所在。


激活了Maria之后,需要在平台处开启树藤平台,并且跳跃到最远的平台上,找寻有钟表样式的位置。

钟表!
代表玛利亚的星辰钟塔

按下手柄的Option键,进入一个时间选择界面,这是一个DD-MM-YYYY格式。


需要输入
24.11.2015
这个日期。
这其实是《血源诅咒》 Bloodborne 唯一的剧情DLC《老猎人》 Old Hunter的上线日期。
角色玛利亚即为DLC中出现角色。

三个拨轮到了预定位置,不需要额外操作,就直接会启动动画。
玛利亚女士释放,跳杯。

奖杯名称为 狩猎完成/窮追不捨 Hunted down,
繁體译名显然是对英文的直译,英文其实来自对于《血源诅咒》整款游戏关于猎人/猎杀主题的变化,简体译名则是理解了这一点进行了翻译。

死亡回归


开启地点在 SSD高速公路 數據外太空 SSD Speedway Deep Dataspace 这张地图。

首先是穿越一系列平台,在获得枪械突破玻璃门之前,可以解锁机器人位置。


自己实测,可能要稍微调整一下位置才会激活隐藏。

会提示问号,其实是需要她出舱的太空服

接下来就是拿到枪械,突入玻璃房;路上主动小怪都可以消灭,只要留下部分不会动,但会喷射绿色毒株的怪物。


从右侧平台跳上,走上墙体顶部,然后回头走向来的地方。
在之前打破玻璃的那个走廊,第一处梁的位置,可以看到有一个小太空服玩偶;


站在这个位置,等待喷射的毒株将你击杀,再重生即可解锁。

这一隐藏机器人应该是致敬《死亡回归》Returnal,其外太空氛围的魂系风格,也是PS5的早期作品。

奖杯名称为 疾如闪电!/急速狂飆  Déja phew!,
说实话还没搞明白其中意味。




GT赛车



开启地点在 冷卻之泉 機械海滩 Cooling Springs Bot Beach 这张地图。

GT赛车相关的彩蛋机器人的流程就很复杂了,两个阶段,激活隐藏舱体,再解锁舱体。

激活隐藏舱体,需要按顺序踩上沙滩上的4枚星星。
以一开始滑梯的方向为准,星星大概位置为:
  1. 右侧甲板下的星星
  2. 左侧阳伞外侧,相对孤零零的,附近有蓝色海螺(并非树下或靠近甲板的)
  3. 右侧棕榈树下
  4. 左侧设施深处


如果你踩星星的顺序正确,这时机器人舱体会出现在前方。

而在激活后,要进行解锁,则要来到与舱体对称的另一侧(右侧)位置,
蓝色海螺处,撞开会看到方向盘~



之后点击Option按键进入地图,这时要按照顺序绕一圈。


从大的来看,就是从冷却之泉区域到记忆体,顺带绕过复古区,然后经由SSD来到GPU区域。
小区域里是遵循逆时针原则,最后是经过所有关卡(除了CPU广场)回到冷却之泉的机械海滩。
你按顺序绕圈之后,会有成功的烟花,其会自动解锁。


Gran Turismo 同款头盔

这一奖杯被称作 名胜之旅/壯遊精神 Grand tourist,
这个我不太确定,
但是似乎是致敬了 Top Gear 三人组在Amazon Prime的汽车类节目 The Grand Tour

而传统意义的 Grand Tour 指的是文艺复兴后,欧洲贵族子弟流行的类似游学的博闻旅行,取其义,以杜甫的《壮游》一诗翻译。

前述的汽车节目,其简体中文翻译取音作《歌朗途》,
繁体中文取传统意译《壯遊之旅》。



比波猴


开启地点在 記憶體草原 狂風通道 Memory Meadow Gusty Gateway 这张地图。

解锁两条绳索桥,并且获得投掷道具。


在通过两条绳索桥所抵达的平台角落,通过投掷道具来解锁隐藏舱体,
如果一切正常,这时是自动瞄准的。

自动瞄准

掷出即可激活舱体。

这时挥拳激活机关,抵达下一平台,
沿着路线一直走,乘坐云朵来到山崖处,跳上平台,并对树进行蓄力拳,会掉落香蕉。


带着香蕉回去,站到平台上;
这时还没完,还有一个小游戏。
小游戏内容就是模仿比波猴的动作,由十字键来切换动作:
  • 上 双手下垂左右及在身体前后晃动
  • 左 如溜冰或跑步式的摆臂,并在完成时张开双臂
  • 下 负手左右单脚跳
  • 右 左右腿屈膝平移,并伴随右手上下指结束动作

比波做出动作后,你不需要那么快做出响应,可以稍微等等识别后再跟随。
如果失败了要重新拿香蕉,回来重新进行挑战。

来自《捉猴啦》Ape Escape ,角色为「嗶波猴」Pipo Saru,系列作品首次在1999年登陆PlayStation

奖杯名称为 无路可逃!/無處可逃 No Escape,致敬的就是《Ape Escape》这一格式。


背景


Astro Bot 这一形象走进玩家视野,可能还是PS4世代的 The Playroom 游戏,
在当时也是有技术演示的意味在,主要是利用了 PS Camera 与用户的手柄,来实现一定的AR互动效果。

同样是技术演示及上手指引,在PS VR上市时,配合推出了 The Playroom VR;
考虑了VR头盔内外的玩家互动而建造了相应关卡,可以说独具匠心。
之后,Team Asobi 又在2018年,推出了 Astro Bot Rescue Mission ,这是一款为 PS VR 设备专用的游戏。


营救 Rescue,也成为了这次ASTRO's Playroom一系列更新的小型主题任务。

也是在Rescue Mission完成后,Team Asobi开始了对PS5技术演示的打造,即 Astro's Playroom,
也就是本作相关的这一作品,之后伴随PS5上市,而进入了千家万户,可能会是不少PS5用户的第一款PS5游戏。

这款游戏将PS5的部分机能进行了生动的展示,最令人印象深刻的部分就是对于新手柄,
DualSense的震动/反馈的精确控制。

這款“遊戲”的简体中文名称为《宇宙机器人无线控制器使用指南》,
应该说,是以一种指南类程序的名义进入中国大陆市场的。
以中国大陆的情况而言,免费类型的分发,是不需要特别繁琐的申请;也正是由这个便利而可以顺利在中国大陆PS5上市而进行随机分发。

Team Asobi 作品
名称推出时间 / 平台规格
The Playroom北美 2013-11-15
泛欧 2013-11-29
澳大利亚 2013-11-29
日本 2014-02-22
PS4
需要PS Camera、
DualShock4手柄
The Playroom VR2016-10
PS4
需要PS VR
ASTRO Bot
Rescue Mission
2018-10
PS4
需要PS VR
ASTRO's
Playroom
2020-11
PS5
DualSense
ASTRO Bot2024-09-06
PS5
DualSense
在2021年,Team Asobi 所在的 Japan Studio 就被SIE进行了解散,
而 Team Asobi 似乎是因为 Astro's Playroom 的好评,而留存了下来,成为了独立工作室,
可能也吸纳了一小部分 Japan Studio 的遗老。

所以,在 Japan Studio 解散之后,日系的SIE工作室仅存专攻 Gran Turismo 系列的 Polyphony Digital工作室,以及 Team Asobi 两者。

有一种观点认为,索尼SIE这一时期盲目推崇「宏大叙事」的IP,更喜欢如战神、最后生还者或者地平线这类,具有打造IP宇宙或者系列作潜力的作品;
而 Japan Studio 的开发理念更倾向小而美,一种在大厂氛围下,媲美一些顶尖独立游戏的精致作品。
这种理念上的根本差距,最终导致了关闭惨案。

“硕果仅存”的 Team Asobi 自然进入了一种相对艰难的再出发的状态;
这一时期进行了《Astro Bot》的开发,可以视作 Astro's Playroom 中对于PlayStation,或者说自1994年的新世代游戏主机大繁荣以来的电子游戏角色赞歌,的一份正式版本。

2024年9月6日,《Astro Bot》正式上线,
虽然因为实体版偷跑的关系,部分玩家已经提前玩到了~
而这一系列的 Astro's Playroom 的彩蛋更新,都可以视作一种预热。

4个隐藏机器人,其中3个来自日本相关工作室的角色,
可以说,这也是 Team Asobi 对被关闭的 Japan Studio 的缅怀。



之乎
发布于2024-09-06
修改后发布于游戏基因

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