Death Stranding 2 单轨与滑索

《死亡搁浅2:冥滩之上》Death Stranding 2: On the Beach 继承了前作玩法,同时新增了不少内容,其中单轨内容成为亮点,与滑索一起构成了本作非公路交通的重要支柱。 本文为游玩时自我记录,介绍其中单轨与滑索内容,希望对读者有帮助。 因为我还在进行游玩,会慢慢补足本文内容。 最后更新日期 2025-07-18 目录 概述 滑索 Zip-Line [ 跳转 ] 节点建设 曲线投射 单轨 Monorail [ 跳转 ] 线路 施工 技术原型 规划 技巧讨论 [ 跳转 ] 瞄准 悬浮机与滑索 不落地通过大节点的衔接滑索 跳轨 临时施工滑索 凌驾单轨 拾遗 部分翻译对照 相关奖杯成就 概述 「滑索」Zip-Line 是继承自前作的一种高效运载路线。除了Sam本人,可以运输其背负的,及悬浮机所携带货物。 彼此连结的滑索节点 anchor,构成了滑索线路。 Sam只能在连结线路间利用滑索移动;也就是说,单独的一个未连结任何其他滑索节点的单节点,是没有意义的。 「单轨」Monorail 是本作新增内容,同时具备同线的滑索,略有差别。 单轨只停靠大节点,滑索则在大节点间有小节点,小节点即为一开始贡献素材的铺轨机位置。 滑索 Zip-Line 滑索是继承前作的玩法,稍有改动,但为照顾新玩家,也会介绍其既有概念。 个人觉得滑索的规划建设是死亡搁浅系列游戏游玩的一大兴趣点。 本作的滑索,在澳大利亚地图剧情推进到「探水者」段解锁,在地图层面来说还在前中段范畴。 节点建设 滑索节点建造,需要使用Lv2或更高级的建造机进行施工。 不可以建设节点的情况: 未覆盖开若而网络 在庇护所或者结点城的电网涵盖区域内,或是麦哲伦号保留停靠区域 地面情况不合适 (焦油、峭壁等) 附近有其他(建造机产生之)建筑物 无论曲线或直线,Lv1的滑索都是300m,Lv2及Lv3的则为350m。 单轨的滑索线路节点之间不受该距离限制制约。 如果是Lv1与Lv2连接,则以350m计算。 所以如果你修建环湖滑索等项目,如果无法应用其他玩家投射的滑索,则可以间隔以Lv1、Lv2、Lv1的间隔...