对马战鬼 奇谭模式 生存战地图解 [2021旧版]
此为2021世代游戏的旧版解析 作为反复游玩的地图,对马岛之魂 Ghost of Tsushima 奇谭模式的生存战地图需要好好解读一番。 本篇根据个人经验介绍一下目前的地图理解。 关于生存战地图以外的介绍,请参看 对马战鬼 奇谭模式 生存战要点介绍 对马战鬼 奇谭模式 生存战波次出兵一览 本篇描述的是2021年,在奇谭2.0版本到来之后一小段的情况; 随后,Sucker Punch修改了其中的一些细节,使得本文参考价值下降。 本篇仅保留以供历史参考。 目录 概述 海岸 [ 跳转 ] 青井村 [ 跳转 ] 兵营 [ 跳转 ] 矿区 [ 跳转 ] 村庄 岛屿 声明 概述 到2021年9月更新的奇譚版本,生存战一共具备6张地图: 日文 简体中文 繁体中文 英文 怨讐の際 复仇海岸 復仇海岸 The Shores of Vengeance 青井の集落の守り 青井村防御战 青井村保衛戰 Aoi Village 戦に舞う影 战争暗影 戰爭闇影 Shadows of War 雪に咲く赤 雪中之血 雪中血跡 Blood in Snow - 暮光与灰烬 暮光與灰燼 Twilight and Ashes - 血与刀 血與鋼鐵 Blood and Steel 会在接下来各段分别介绍, 据点、出兵点、据点间近路,供品(弹药补充)。 礼物、挑战 供品 供品(貢物、Ghost Offering)有两个作用: 提供一定数量的消耗弹药补充 回复一定的生命值 后者的功用如果是在极限无浪人的团队里可能还有一定的发挥,正常情况则不太作为回复的主要手段。 前者才是主要功能。 对于弹药消耗较大的职业,特别是以炸药包为主的浪人,需要特别注意记忆供品位置,甚至对地图的供品位置进行规划。 战鬼供品分布在生存战地图的各个角落。 牢记它们的位置,对于激烈的战况可能有很大帮助。 兵锋拦截 一个波次从出兵点涌向防守据点的敌兵,大约10名左右。在我方伤害输出足够的情况下,在合适的地方拦截兵锋进行集中输出是比较有效的做法。 通常在一本道的狭窄处进行据守,如果没有,则考虑直接在出兵点进行袭击。 海岸 Shroes 海岸的原型为本篇游戏中的「摧毁船坞」,仅在游玩中可以看见,解放后消失。 海岸是生存战顺序里的第一张地图,但我认为并不容易。首先是地形落差