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弗吉尼亚 Virginia 成就描述出处浅考

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除了故意搞怪的Meta类游戏,如《史丹利的寓言》 The Stanley Parable ,《弗吉尼亚》是我见过的在成就与成就描述上动用最多心思的游戏,大概。 作为一款剧情走向几乎不会有任何偏差的悬疑片,这似乎也是制作者仅存的互动趣味了。 这是针对这种趣味,本篇对一些成就描述进行考据探查。 知识水平所限,不一定完整准确,姑且一看,就当增广见闻罢了。 目录 关于奖杯名称与描述 剧情与流程 鸟(羽毛) 花 白金奖杯 Virginia 感想 关于奖杯名称与描述 奖杯组一共设置18个奖杯,其中白金奖杯名称「Virginia」与游戏名称相同。 奖杯名称及描述带简体中文,列出如下: 奖杯 描述 Virginia 我从来不做决定。事情总会发生,为我做出决定。 I never made decisions. Things always came up and made them for me. 崭露头角 Aleph 别把脚放在我的脖子上 Get your foot off my neck 激情之夜 Red Night 宇宙飞船的地面上没有一个乘客。我们都是船员。 There are no passengers on spaceship earth. We are all crew. 女长官 Madam 仅限成功在望的人士 For closers only 跳蚤 Flea 时空双赢 Victories in space and time 比阿特丽斯 Beatrice 严格来说,毫无意义 Strictly for the Birds 陵墓 Mausoleum 以花表意 Durch die Blume gesagt 图尔特 Toet Paul 女士未能通过吸引他人注意而成为副局长的私人助理 Ms. Paul didn't get to be PA to the AD by making a spectacle of herself 柠檬 Lemon Susan 已经在用餐区和柜台底下找过了,但她把东西丢哪儿了,谁也说不准 Susan's checked between the booths and under the counter, but where she left it is an

对马战鬼 壹岐岛 全记录浅析

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在《对马岛之魂》 (Ghost of Tsushima、對馬戰鬼) 游戏本体中,共有40份记录,之前 做过收集和分析 。 这次在08-20推出的DLC,壹岐岛 (Iki Island) 的舞台,提供了额外25篇的独立记录。 虽然大体而言,内容可能有点水,但不妨也对这些记录做一下分析。 编号 记录名称 涉及 01 致對馬的百姓 文宣 02 我若未歸 善進 03 貨單 流寇 04 致八幡森林路口附近的吉二郎 照手 吉二郎 05 休書 真之介 龜菊 06 字跡潦草的信 木炭 彌左衛門 堂舜 07 給父親的信箋 畫作父子 08 模糊的紙條 15年前 09 隱藏寶物 10 讚頌神明 神社 11 值勤報告 12 詛咒 13 舊箱上的紙條 流寇 14 當心戴天狗面具的射手 15 墓誌銘 剛三郎 16 給壹岐島的人民 文宣 17 給歸來的境井大人 蒼鷹 18 給守望峰的俘虜 文宣 19 給片山集市的俘虜 文宣 20 致信徒西念 蒼鷹 21 致信徒源郎 蒼鷹 22 給壹岐島的流寇 文宣 23 給未知信徒的信件片段 文宣 24 致我未來的巫師善進 蒼鷹 25 致境井一正之子 蒼鷹 可以发现,光「文宣」占了6篇,苍鹰老师的通讯或者留言,占了5篇。 剩余14篇勾勒了壹岐复杂的状况。 「蒼鷹」安喀夏可敦 Ankhsar Khatun 蒙古入侵的战争动员,在本篇描述有限,更多的情况会理解为大汗赫通个人对日本、对马文化、地理的理解。 DLC展现了蒙古反过来的「对敌文宣」,例如今日会发现的,将入侵战争描绘为解放受武士阶级(地主)压迫的人民的战争。 苍鹰的情况更为复杂,我不知道有没有见于历史,她这个部落,在游戏里被描绘为融合了宗教控制和药物影响下的战争机器。 蒙古的宗教除了原生崇拜,还融合了藏传佛教于其中,这些内容想必制作组也是用心研究,可以在一些蒙古珍宝的收集上窥探一二;而药物控制其实……更加现代一些,利用幻觉制造恐惧而进行策反或洗脑,似乎更像是二战后,以及冷战时的文学创作(当然,文学创作固然有想象的成分,一定程度也反应了现实)。 可以看到这些文宣内容,虽然大同小异,但是通过蒙古军的内部文书,下发到了具体的征服区域,进行选读。甚至还有一份专门给流寇的,可见对于壹岐的政治情况也是有一定的分析。 在台面的文宣之外,还有与信徒和准信徒的沟通,例如合理化捕获动物的行为(西念信件)

对马战鬼 壹岐岛 任务的开幕镜头

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对马岛之魂,(對馬戰鬼、Ghost of Tsushima) 的美术风格颇具特色,之前也是集结了任务的开幕镜头。 对马岛之魂 任务的开幕镜头 对马战鬼 奇谭模式 任务的开幕镜头 壹岐岛故事分作主线、支线以及传承(说书)。 壹岐岛的开幕 目录 主线 支线 传承 此外,在如对父亲境井一正的回忆中,也会有完结镜头,本篇暂不收录。 主线 主线任务一共9,但与本篇不同,皆归入「浮世草」。 旅向過去 失散的好友 蒼鷹之嘯 流寇歸來 鎗川來的仁 風暴中之閃電 木田触村的屠殺 死亡的祝福 臨別之言 支线 任务一共7 混沌惡水 放血 蒼鷹的照客 壹岐戰鬼 失去的後果 伸出援手 母親之道 「失去的後果」在设计上把玩家推入了一个两难的环境 颇为艰难 而「伸出援手」是一个突破了本体的任务设计,也可以叫做隐藏任务,需要在多地遇到并触发对话,最终完成。 本次DLC还有若干非任务的任务故事,都是到地图上对话触发,制作组可能想通过这类来构建丰满的壹岐岛体验。 「母親之道」的任务在主线完成后才会开启 传承 境井一正的遺物 黑手陸的傳說 此为黑手陆任务中的决斗 之乎 于 2021-08-22

弗吉尼亚 Virginia 白金流程

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弗吉尼亚(Virginia,或称维吉尼亚、維珍尼亞)是一款2016年发行的电子游戏,玩家扮演 Anne Tarver,一位新入职的FBI探员,在1992年深入了解一起案件,揭开更多秘密。 本篇为其PS4版本白金流程介绍。其他平台成就亦可参考。 概述 本游戏如果要白金,则二周目必不可少;而相关收集内容可以在一个周目内完成。 由此出发, 推荐一周目随心游玩,重在体验;二周目可参考本篇流程。 这款游戏官方适配简体中文,但没有繁体中文支持……不过从最终游玩体验来看,游戏过程字幕的文本量寥寥无几。 反而是菜单部分占据了较多数。 反过来说,具备一定的英语阅读能力,可能对游戏内的线索有更深的理解。 章节 游戏被划分成42个章节,但是在连续游玩的时候并不知道,所以影响不大。 基本来说,按照以下流程来进行即可: 流程 1.序曲 2.Anne 3.黎明   出租车上,一直向右看,会经过路边标牌 4.第一天   出电梯,左手的红座椅上有一副红眼镜   难察觉,与它互动   在传送到地下室楼梯间时,向下看脚边   羽毛01 5.Halperin   在车上,与收音机模块互动 6.Kingdom   在咖啡厅/小餐馆,与左侧糖包互动   在夫妇的房子中时,走廊左侧第一间的垃圾桶   拾取招生简章   穿过走廊向右,一间浴室   羽毛02在地板上 7.加油站 8.第二天   电梯之后,你在搭档办公室门前   回溯走廊,在一堆盒子、垃圾箱边,羽毛03   较难明确观察到 9.办公室 10.俱乐部会所   从石头上下来后,草地,右侧有花朵01   同区域,右前角落树木,靠石头边,花朵02   同区域,进入洞穴前,入口偏左   花朵03   停尸房/解剖间   右侧角落白色台子前,羽毛04   左侧台上有胶水/船首像,与其互动 11.冷眼相待   回到公寓,进门后地面上有广告,互动   公寓厨房,看抽屉糖包 12.第三天 13.报告 14.数据库 15.档案室 16.市长   进入有望远镜的主房间,左转,   花朵04,非常明显   同区域,上楼前,有太阳吊坠 17.破门而入   夫妇家,厨房区域,有录取通知   夫妇家,走廊尽头   办公室区域,进门左手枪架边的地板上   羽毛05 18.客栈   进入酒吧通道,向地上看   羽毛06   进入酒吧后,右侧台面有绑带