God of War Ragnarök Valhalla 战神 诸神黄昏 英灵殿 外观古石收集
其依赖于《战神 诸神黄昏》 的本体相关设定,但又单独构成了一块游玩区域,且玩法与本体并不完全相同。
关于其大致机制的讲解我放在了
God of War Ragnarök Valhalla 战神 诸神黄昏 英灵殿 入门指导
内容较多,所以看起来稍显繁杂,因此将收集类的内容单独拉出作为本篇。
我游玩的是繁体中文版,所以本文术语优先以繁中文本说明。
最后更新日期
2024-10-13
目录
构成
英灵殿区域的一大特色可能就是收集,具体有分作如:
- 皮肤外观类收集
- 古石收集
- 卢恩符文收集
盔甲、武器、盾牌外观,还有具有战斗功能性的古石,在接下来的两章里展开。
为了避开有的玩家说的随机性,所以我以一个小号重开英灵殿流程来验证一些获取。
外观 Outfit
一开始,所有的武器手柄都是解锁的;
而伴随英灵殿区域主线剧情通关,
刀、斧、矛的本体外观也会全部解锁。
盔甲
盔甲部分有初始解锁、精通或任务,以及购买和宝箱开启。这里只列出需要解锁的部分。
盔甲外观 | |
盔甲名称 | 解锁条件 |
---|---|
流程目标 | |
指引之光盔甲 | (第二次) 击败提尔 |
宙斯盔甲 | 击败摩尼 |
忠誠盔甲 | 愛琴海之舟 第一次通关 |
獵人盔甲 | 失魂沙漠 第一次通关 |
狂暴戰士盔甲 | 廣場 第一次通关 |
無暇阿瑞斯盔甲 | 希臘寶箱 15000閃逝回音 |
無暇宙斯盔甲 | (第二次) 希臘寶箱 15000閃逝回音 |
無暇狂暴戰士盔甲 | 廣場 第三次通关 (出现的是国王) |
兩組 斯巴達盔甲 | 剧情通关 |
精通或挑战 | |
不滅柴堆之盔甲 | 「功業精通I」 完成9項功業 |
月神之盔甲 | 「功業精通II」 完成18項功業 |
斯巴達盔甲 | 「憤怒精通I」 |
古林博斯帝盔甲 | 「憤怒精通II」 |
史登比約恩盔甲 | 「盾牌精通I」 |
揚思米達之 高尚盔甲 | 「盾牌精通II」 |
水龍鑲邊盔甲 | 「數值精通I」 |
達古盔甲 | 「生命和憤怒精通」 |
好運者之盔甲 | 「古石重新充能」 |
太陽神之盔甲 | 「古石精通」 |
龍鱗盔甲 | 「挑戰精通」 |
弗爾克范格盔甲 | 「重擔精通」 |
史爾特爾盔甲 | 「犧牲精通」 |
阿瑞斯盔甲 | 「希臘迷宮精通」 開啟9個希臘寶箱 |
倫妲的遺失盔甲 | 「閃逝升級精通」 |
安德瓦利之 威嚴盔甲 | 「永久升級精通」 |
刻寫板购买 | |
諾特盔甲 | 穆斯貝爾海姆紋章 ×1 精通印鑑 ×10 |
暮光之石盔甲 | 尼福爾海姆紋章 ×1 精通印鑑 ×10 |
隕落星辰之盔甲 | 赫爾海姆紋章 ×1 精通印鑑 ×10 |
狂野呼嚎盔甲 | 赫爾海姆紋章 ×1 精通印鑑 ×10 |
渡鴉眼淚之盔甲 | 尼福爾海姆紋章 ×1 精通印鑑 ×10 |
埃利伐加爾盔甲 | 穆斯貝爾海姆紋章 ×1 精通印鑑 ×10 |
寶箱解禁 | |
光輝盔甲 | 約頓海姆 聖殿防護罩 |
煥發之盔甲 | 亚尔夫海姆 聖殿防護罩 |
地龍纏繞盔甲 | 亚尔夫海姆 聖殿防護罩 |
黑熊盔甲 | 米德加爾特 聖殿防護罩 |
尼德威阿爾的 上等盔甲 | 斯瓦塔爾夫海姆 聖殿防護罩 |
突破命運者盔甲 | 阿斯加德 聖殿防護罩 |
精通完成即两套解锁,
还是说,有一套是剧情完结再给。
在希腊神殿区域的宝箱15000块解锁,在两次购买之后,这个宝箱就变成了神圣凯旋。
中间的15000,右侧的1000 |
关于广场的机制,
一个轮次内要解锁广场有三个条件:
- (前置) 英灵殿主线剧情,即希望之神奖杯
- (前置) 通关爱琴海之舟,与失魂沙漠,即第一次解锁广场
- 这一轮次内,通关爱琴海之舟,或失魂沙漠,任意一个,即可解锁广场
第三次通关广场,除了无暇狂暴战士盔甲,还会获得古石 |
根据官方公告,部分玩家的猎人一套只显示胸部甲,手部和腰部缺失;
在最新的5.03中修复。
我去查了一下,自己的5.01没有遇到该问题。
除了盔甲部分,英靈殿还提供了复古外观,即年轻时的Kratos;其也在NG+中提供。
英灵殿中的条件为剧情流程通关,即获得「希望之神」奖杯。
这是一套独立于盔甲的皮肤,所以其可以搭配已获得的任何盔甲来进行组合。
盾牌嵌件
盾牌部分一开始不显示出处,「滅跡嵌件」「九界嵌件」「淨化嵌件」均显示为???,
解锁条件未知。
本文发出时止,依然不明确英灵殿嵌件解锁条件 |
也因此被称作 Missing Rond。
个人猜测类似对马岛中的木刀挑战一般,会有特别要求。
不过伴随游玩,获得条件也逐渐明确。
盾牌嵌件 | |
嵌件名称 | 解锁条件 |
---|---|
滅跡之嵌件 Rönd of Obliteration | 最高难度 带诅咒 通关 |
九界之嵌件 Rönd of the Nine Realms | 希腊神殿区域 所有神选者 (裂隙挑战场) 全清 15/6 |
淨化之嵌件 Rönd of Purification | 摧毁30浮雕? |
15/6,九界嵌件无难度要求 |
我自己对于希腊神殿的路也是云里雾里说不清楚,
不过巴哈姆特网友“筋肉肥宅”做了个口诀式总结,可以参考:
裂縫有左四右四中間一,滅跡嵌件就是对于游戏的最高挑战了;
特殊裂縫坐中右各一,
愛琴海數字加2,
沙漠數字加3
要求为最高难度,且带有负担下通关一轮英灵殿。
我自己没有获取这一嵌件,
但来自澳大利亚的SmvR在其视频演示中,刚好录下了获得该嵌件的情况。
其Youtube演示如下:
净化嵌件
净化嵌件(净化盾饰)拿出来单独说。在英灵殿解锁的前期,因为遇到了程序上的问题,所以净化嵌件无法获得。
Santa Monica Studio 在回复中提及5.01版本,以及较新的5.03中暫時都无法获得,需要等待后续修复。
Congratulations on your clear!
— Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) December 19, 2023
As of our latest v. 5.03 patch, all Hunter Armor pieces are now available!
Our team has confirmed that there is a bug preventing the Rond of Purification from being unlocked. We'll continue to investigate the issue and appreciate your patience.
在2024年1月19日推送了5.04版本补丁,修复了净化嵌件的获得。
但直到2024年4月,由制作人 Mihir Sheth 确认,Reddit网友 Rexona_d_3232 应该是第一位获得了英灵殿中净化嵌件的玩家。
The first Rönd of Purification unlock (at least to my knowledge) in #GodofWarRagnarökValhalla has just occurred 4 months after release. Congrats Rexona_d_3232!
— Mihir Sheth (@youtheremehere) April 12, 2024
"Now that I look back on the run, I wonder why it has taken so long for someone to unlock it"https://t.co/UsnNL2uI8r
Rexona_d_3232在帖中表示获得时间为当地2024年4月10日,
不过没有透露获得细节,只表示其在负面效应和最高难度下,获得了112,899分。
并感叹“当我回看这一轮,我好奇为什么过了如此之久才有人解锁这一嵌件”
(Now that I look back on the run, I wonder why it has taken so long for someone to unlock it.)
在巴哈姆特,网友EFSF008回复我,根据来自youtube频道akhafasu的说法,
净化嵌件条件应该为:
- 难度不限
- 在对Tyr战斗最终R3前,累计摧毁30浮雕
即如何进行合理安排,确保一个轮次内,获得至少30枚可摧毁浮雕。
古石 Relic
古石不少在被圣殿防护罩保护的宝箱中。
要破除「聖殿防護罩」需要「聖殿防護罩鑰匙」,可以在轮次内开宝箱或完成任务获得,
或者直接在商店购买,正好是滨岸商店和希腊神殿的商店都有售卖。
古石 | |
解锁位置 | 轮次充能 |
---|---|
提爾鋒的劍柄 Hilt of Tyrfing | |
初始解锁 | 7次 |
摩索尼爾之喚 Motsognir's Call | |
初始解锁 | 5次 |
弗斯布蘭德的劍柄 Hilt of Forsbrandr | |
初始解锁 | 5次 |
安格瓦沃爾的劍柄 Hilt of Angrvadall | |
希腊区域 进取刻写板 閃逝回音 ×500 | 4次 |
霍夫斯的劍柄 Hilt of Hofuo | |
希腊区域 进取刻写板 閃逝回音 ×1000 | 2次 |
葛拉姆的劍柄 Hilt of Gram | |
亚尔夫海姆 聖殿防護罩 | 4次 |
力量護身符 Talisman of Meign | |
斯瓦塔爾夫海姆 聖殿防護罩 | 4次 |
多德闊劍 Glaive of Dodher | |
阿斯加德 聖殿防護罩 | 4次 |
里迪爾的劍柄 Hilt of Ridill | |
米德加爾特 聖殿防護罩 | 6次 |
戴恩斯雷夫的劍柄 Hilt of Dainsleif | |
約頓海姆 聖殿防護罩 | 4次 |
胡睹9號計畫 Huldra Project 9 | |
阿斯加德 聖殿防護罩 高台位置 | 4次 |
赫羅提的劍柄 Hilt of Hrotti | |
華納海姆 聖殿防護罩 | 4次 |
史克努的劍柄 Hilt of Skofnung | |
(完成廣場挑戰3次) 擊敗國王 | 1次 |
累计三次,或者说每三次进入广场,都可以会见国王 |
古石机制变化 Mechanism of Relic
编外古石
英灵殿大门外的古石台座可以更换该轮次所使用的古石;轮次中有两次可以更改古石的地方,
一处是试炼场结束后左侧宝箱,一处是希腊神殿的希腊宝箱(500闪逝回音)。
英灵殿内轮替,会找到一些不在13个古石范围内的性能。
英靈殿特有古石 | |
功能 | 轮次充能 |
---|---|
不滅護身符 | |
短時間內提供無敵防護罩和力量, 並在完結之際提供生命值補充。 | 3次 |
致命打擊護身符 | |
賦予增強效果, 可在一段時間內 提升赤手空拳攻擊的傷害。 | 6次 |
靈魂偷取護身符 | |
增強靈魂偷取, 期間只要擊中敵人, 就能回復少量生命值與憤怒值。 | 4次 |
突破命運者護身符 | |
獲得突破命運者之恩賜, 增強力量、防禦、盧恩符文 與失衡抗性。 | 4次 |
「僅能在英靈神殿內找到」。
古石次数突破
除了新增的古石功能外,因为英灵殿修改了古石在本体中等待冷却的用法,改为次数限制,使得短时间内可以多次释放,也带来了一些玩法调整。以「無魂責罰」「命運的重置」「無魂突襲」为代表。
例如无魂责罚被修改为:
承受傷害、格擋和完美格擋時,命运的重置为:
均有中等運氣機率引發靈魂爆炸,
造成傷害並恢復一次古石充能。
使用盧恩符文攻擊或古石時,
有中等運氣機率立刻恢復70%的冷卻,
或恢復一次古石充能。
無魂突襲为:
成功擊中敵人時,
有低運氣機率引發靈魂爆炸,
造成傷害並恢復一次古石充能。
对于高难度游玩的玩家可以考虑尝试刷出这类型浮雕。
收集者的记忆
轮次后期可能会遇到显示为「???」的浮雕。其描述为「收集者的記憶封存其中」,暗示摧毁得到效果。
其会带来一种当前轮次有效的效果,即古石次数强制为1,且施放完成后,
发动「收集者的記憶」,随机修改古石,并将次数重置为1。
舞动青春啊 |
也即是可以达成无限古石效果轮替施放的状态,娱乐性佳。
开发者的挑战状
因为提到了盾牌嵌件条件探索,不得不说一下开发者挑战。
事情要从英灵殿区块的导演说起,
Mihir Sheth (@youtheremehere) 在12月12日的推文中提及存在一个残局挑战(Endgame Challenge),开发团队里(在当时)没人能完成。
There is an endgame challenge in #GodOfWarRagnarokValhalla that no one on the dev team has completed on the hardest difficulty 'Show Me Mastery'.
— Mihir Sheth (@youtheremehere) December 12, 2023
I am so, so curious to see how quickly players will humble us.. as they often do... but maybe this time we've beaten them? 👀
到了12月16日他进一步阐述了要求:
- 完整轮次
- 负担 Penalty of Breaching (在滨岸刻写板购买,300块)
- 挑战场双金牌
- 国王(即每3轮次出现一次)
- 难度为最高「SHOW ME MASTERY」。
COMPLETE ATTEMPT
— Mihir Sheth (@youtheremehere) December 16, 2023
PENALTY OF BREACHING
MAX BURDENS
ALL RIFTS
GOLD X2
KING (EVERY THIRD)
SHOW ME MASTERY
LET THE GAMES BEGIN ☠️#GodOfWarRagnarokValhalla https://t.co/EP7kgmBxBw
这一说法后来在英文区流行起来,他称之为 Dev Challenge;
我不知怎么的就想到了80年代知名游戏 《北野武的挑戰狀》(日語:たけしの挑戦状),
那大概可以称作「开发者的挑战状」吧。
难点的主体是Penalty of Breaching,也有人称作 POB Challenge。
还出现了变体,即Dev Challenge + No Glyph,
后者即不使用任何(本体)浮雕加成的情况,可以说更加严苛。
高分排行
其Twitter(现称X)还记录了一些报告的高分情况。
摘录一二:
Dev Challenge 分数记录 | |
挑战者 | 完成时间 |
---|---|
90274 | |
Edgars Neilands | 2023-12-20 |
91689 | |
Edgars Neilands | 2023-12-21 |
94925 | |
Hamza Fahim | 2023-12-22 |
100541 | |
Hamza Fahim | 2023-12-23 |
101495 | |
Jason Mondal | 2024-01-05 |
101709 | |
Hamza Fahim | 2024-01-07 |
之乎
2023-12-20
修改后发布于巴哈姆特
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