Nubla PS4及PS5白金流程图文攻略

Nubla是一款风格独特的游戏。
在游戏之外,因为其在多个地区版本中的堆叠,成为了PS4世代早期的多版本白金代表。


本作原始为PS4独占,后续推出PS5版本,其操作与道具做了些微调整。
本文关于PS4与PS5世代游戏的白金流程图文攻略,会对PS5世代更新版的差异指出。

最后更新日期
2026-05-10


目录

  1. 版本差异
    • PS4与PS5版本
    • 多版本成就
  2. 收集流程 [跳转]
    • 第0章
    • 第1章
    • 第2章
    • 第3章
    • 收集物对照
  3. 开发与评论
    • 开发背景
    • 马德里艺术金三角
    • 批评
  4. 画作对应
    • 收集物
    • 场景

版本差异


PS4与PS5版本

PS5可以使用R2进行二段跳,所以一些位置用来垫脚的箱子就取消了。
PS5版默认为小跑,这样移动速度更快;原版为慢慢走,对于博物馆是很契合,但不适合游戏节奏。

PS5与PS4版本相比,一些道具位置进行了触发改动。
PS4中跳跃则是X,以十字键上或O或△作为互动按键。

R1为双版本通用的,拖动箱子、石头的互动按键。

此外还有新章节的奖杯,PS5的触发时机似乎过早,PS4版则是新章节开始时获得。

多版本成就

Nubla大概是PS4早期多版本堆叠的白金神作代表。
除了本体Nubla,其还有一个《The World of Nubla》的孪生作,流程一致(亦适用下方)。
且北美与泛欧版本独立奖杯,构成了4套白金奖杯堆叠。

2022年,Nubla推出PS5版本,仅单独一套奖杯。
在2024年或2025年,The World of Nubla下架。
如果你是新玩家,选择购买Nubla 10 Anniversary Edition的合集包(打折时)比较合理,其包括4、5版Nubla,及续作Nubla2。

收集流程 Process



这款游戏没有跨周目继承,错过只有重来。
考虑有一个全收集的奖杯🏆Memento Nubla,其要求在一个流程内恢复所有画作。

跟随本章接下来的流程可以确保全收集。

△第0章

第0章之前,会选择男性或女性角色,在定位上是该博物馆的观众,没有差别。
获得🏆Whispers in the dark

需要选择一名画中角色进行画中世界的操作,唯一推荐绿头发小孩
绿头发小孩有一项能力,方块触发向前一段的瞬移,可以越过障碍;
在全收集流程中我们需要这种能力(🏆Tree)。

跟随绿头发小孩在对应画作停下,点击X进入画中世界。


拾取蜡烛,向右进门。
这是一个记忆力考验,分三段,答案不变如下:


对我来说比对马岛或者羊蹄山的斩竹难,不过没有时间限制。
PS4、PS5是同样的解。

该谜题结束,即宣告第0章节结束(PS4版需手动出门)。

△第1章

跟随小孩进入下一画作,
获得🏆Bring us the light

第一章分作两段,
第一部分就是长廊中画的世界,其设定是一些名作中的物体被调换或遗失;
我们需要操作角色让这些画作道具“回正”,
有一种可能被称作小精灵的NPC会指引我们哪些是拾取道具对应的正确画作,
或者参考这个流程:
  • 拾取黑桃9,获得🏆Nine of spades
  • 最右侧桌子上,获得烛台
  • 将烛台放置于会餐的图画中,获得猫头鹰相关道具
  • 向左移动,交给猫头鹰肖像(PS4版需垫高),获得项链状道具
  • 向左交给鸭子肖像,获得花束
  • 向右,将花束交给黄色头巾的女士,获得独角
  • 向左,交给独角兽肖像,获得果实
  • 向右,果实交给沙滩画作,获得钥匙
  • 来到紧闭门边使用

【第一章】黑桃9显示出红色,会造成记忆的偏差

进入第二部分,这是一个有落差的关卡,可以分作底层(1层)、2层和3层。
我们传送就在第3层。
最左侧的帽子我们流程可以不理会,它用于和2层画作互动。

向右走经过穿盔甲的女性画作,会有文字提示,继续向右,
利用瞬移能力,获得右侧头盔,回来交给画作,启动升降梯。

这里出现PS4、PS5的道具分歧,PS4版由2层掉落1层时,自动触发女士帽子;
PS5版需要在1层关闭的门处,二段跳触发。

【第一章】Lady's hat在PS4、PS5版触发位置不同
PS5版易错过


向右经过画作获得提示,得到钩子状道具,继续向右;
瞬移穿门,向右进入一处荒废场景。由动态四边形状物体完成本章。

△第2章

获得🏆The Woods of Vanished Faces
第一部分,需要收集镜子的碎片,一条通路上会有许多镜子碎片。
在PS4版本中,单次携带的镜子碎片数量受限,而PS5单次携带量大大增加。

PS4版本需要我们拖着石头来到左侧,垫在月亮下,之后到石头上跳跃触发月亮;
PS5版来到该位置直接跳即可。
🏆Moon

这路可拾取到镜碎片1
拖石头向右,经过镜碎片2,来到一处漂浮高台;利用石头垫脚来到高台,触发夏云。
🏆Summer Cloud

这里一路上可以拉开第二块石头,获得镜碎片3
路上还有一本书状的收集品,
即🏆Stories told

在一个下沉式空间位置有镜碎片4,跳上来后,破碎的镜子本体前,有镜碎片5

将5片镜碎片全部安放在镜子本体上后,即实现破镜重圆,可以拾取镜子,
将其置放于镜碎片4的反光位置,镜子被照亮后,可以互动而触发转移。

这里可以查看本章4个收集物:
【第二章】4个收集物

进入最终的空间,在上去之前,利用瞬移能力,到台阶下方触发树。
拾取获得🏆Tree。


来到上方,完成拼图;这一拼图与常见的滑块等不太一样,总之以此为参考:


本章结束。

△第3章

获得🏆The Blue City

蓝色城市关卡,这里第一部分需要找到4个零件;
第一个可以在向右的路径上捡到,

这里最右侧下方,需要蹲下移动进入拾取,
获得🏆Abandoned Glove

【第三章】Abandoned Glove

回头在上层安装零件1后,向左回走,会有可以进入的房间。

伴随你重新安装的零件数增加,会依次解锁这些门

第一间需要注水的房间,这里手提箱有PS4与PS5的区分:
PS4版在注水后右侧台子上;
PS5版进入房间后在最右侧触发。
拾取获得🏆Forgotten valise

【第三章】手提箱位置是4、5版的差异


PS4版走到左侧,推开(R1)帽子获得钥匙,PS5版直接拾取钥匙;
打开窗户,迎接雨云。

注水后,跳跃到左侧,获得【零件2】。
回到蓝色城市空间,将零件安装到右侧底部装置上,向左进入门2。

这是一个与博物馆回廊有关的互动,
PS4版或PS5版利用箱子垫脚,跳跃,将零件掉落在博物馆回廊上;
将箱子推到左侧,使得实体空间角色获得【零件3】。


回到蓝色城市空间,照样于右侧装置安装。
向左进入门3,是一个类似酒吧的空间。

这里是一个杯子顺序的谜题,可依此顺序解题:
  • 左1 人像杯子
  • 左5 飞鸟杯子
  • 左2 人像杯子
  • 左4 星星杯子
  • 左3 矩形杯子
  • 左2 星星杯子

获得【零件4】,回到蓝色城市空间,照样安装。
这里有一个锁的谜题,请参考以下图示,按顺序互动:



通过开锁谜题,传送到新的空间,接下来是三道门的谜题,
解法固定,这里大概是最简:
PS4使用,中间X一次,底部X三次;
PS5使用,中间X一次,底部O一次。 


(测试了一下,其实PS4版也可以使用O)
进入可动四边形,结束本章。

△第4章

获得🏆Nubla

漂浮的大石头,有一个提示精灵坐在上面,通过跳跃触发,拾取
获得🏆Blue horse

【第四章】蓝马

一路向右,在大象处触发谜题。
一共5个圈,需要旋转还原图示,其实有一些辅助点可以帮助定位;
但其实只要你拨到差不多位置,会让你过。
可参考:

正好是本作封面图案

转转乐谜题之后,触发大象对话。
接下来我们短暂回到博物馆,之后跟随重新进入类似空间,
获得🏆The ascent
重新来到大象处,通过它的身体升降梯,抵达一处位于天空的房间。


进入房间,获得奖杯🏆The alpine hill,这也是最后的收集区域。


在左侧触发掉落,即情书。
🏆Love letter
如果之前没遗漏,应该会达成🏆Memento Nubla
在右侧书桌下拾取烛台,替换画中燃着的烛台,将其放置,投射在桌面船上触发阴影。

烛台放置在这一位置触发投影(PS4版)

与其互动,让阴影将上方画笔触碰掉落,完结该章。

跟随绿头发小孩在走廊完成最后的移动,放下船只,完结流程。
🏆The End

PS4版本可以利用左摇杆向右拉,加快字幕。

△收集物对照

以下表格是收集物对照:

PS5 Nubla 流程收集物对照
节点与收集品
第一章
必经之路上
黑桃9的牌
🏆Nine of spades
第一章的第二部分
PS5版在关上的门,二连R2跳
🏆 A lady's hat
第二章
开始左侧月亮
需要R1拖动石头,过来R2二连跳
🏆 Moon
月亮之后,你需要向右走
🏆 Summer Cloud
一本书的模样
🏆Stories told
第二章的第二部分
绿头发使用方块能力,穿越到楼梯下
🏆 Tree
第三章
蓝色世界最右侧下方,
需要蹲下移动进入
🏆 Abandoned Glove
第一间房,
注水房间内,一开始向右
🏆 Forgotten valise
第四章
漂浮的大石头,有一个提示精灵坐在上面,
通过R2二连跳触发
🏆 Blue horse
天空中的房子
进场景后向左
🏆 Love letter


开发与评论


开发背景

这款游戏是由提森-博内米萨国立博物馆(Museo Nacional Thyssen-Bornemisza)(位于西班牙马德里)与名为 EducaThyssen 的教育部门,以及独立开发团队 Gamerlito 共同合作开发的。

是一个学生主导项目,以艺术教学为目的开发。
受到Unity和SCE的协助,所以一开始登陆了PS4平台。

游戏之后也制作了PS5及Nintendo Switch版本。

马德里艺术金三角

在西班牙马德里市中心普拉多大道上有三座临近且重要的艺术博物馆,
构成了「马德里艺术金三角」Triángulo del Arte,
其中最老牌,成立于1819年的普拉多博物馆 Museo del Prado,
以及在1992年先后构建的索菲娅王后国家艺术中心博物馆 Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía
与提森-博内米萨博物馆。

这一名称由来,是馆藏绝大多数来自于提森-博内米萨家族的私人藏品,在二战前,其于瑞士展出这些艺术品;在1992年,最终确定将这些藏品移入西班牙。
在1993年,西班牙政府正式收购这些藏品。


批评

这种展出物动起来的想法,在流行文化里很明显受到了《博物馆奇妙夜》Night at the Museum 系列的影响。
这一系列制作了三部电影,从2006首作、2009次作到2014年的第三部。

本作游戏可以描绘为,Thyssen博物馆内的“奇妙夜”。

游戏的一个缺点在于视角的展开铺陈不足;
即这是学生们了解的作品,但不是观众/玩家视角了解的作品;
特别是,展出物是作为在游戏中占比较重的主要角色,如果可以伴随一定的可互动介绍,会让有需要的观众/玩家更了解作品来历。

举一个2020s世代的例子,何宽老师的系列短视频,通常开场以“你看哈”提出现代的疑问,然后解构创作时环境背景等要素,来理解创作的思路。

游戏的另外一个缺点,就是在玩法节奏,或者说Gameplay上不够理想,
有一种2D版“步行模拟器”的空洞感。

游戏在Metacritic获得3.9的评分。

画作对应


章节施工中
游戏提及的画作,都是Thyssen博物馆的馆藏;
其实在奖杯的描述里有涉及,这其实是很有意思的点。
即PSN的奖杯描述系统通常用于对获得奖杯的方法或其故事属性做注解,本作将其作为艺术品说明。
更常见的做法是内置一个画作长廊,展示游戏内成就,或用于解说。

这里会展示来自Thyssen博物馆公开的示意图,以与游戏内容进行呼应。

收集物

蓝色马来自Franz Marc在1912的创作,《The Dream》




女士帽子来自《Portrait of a Lady》,1530年由Hans Baldung Grien创作。


月亮来自德国艺术家马克斯·恩斯特 Max Ernst 于1940年创作的《Solitary and Conjugal Trees》,


夏云 Summer Cloud 来自Emil Nolde创作的《Summer Clouds》


Stories told 奖杯相关的书本,
来自于 Domenico Ghirlandaio 的《Portrait of Giovanna degli Albizzi Tornabuoni》,
其中作为背后书架上的书本。





场景

蓝色城市门1后的房间,借鉴自 Edward Hopper 《Hotel Room》,1931年。





蓝色城市门3后面的酒吧场景,来自于 约瑟夫·康奈尔 cornell joseph
创作于1920s的《Blue Soap Bubble》。





出现在为我们启动第一章升降梯的女士那里,我们需要把她的头盔(诶,画作里她没有吗)还给她。



之乎
发布于 2026-05-03

评论

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