The VideoKid 游戏流程图文攻略
The VideoKid,ザ・ビデオキッド。是一款关于美式流行文化的小品之作。
该作原本在PC平台,之后也在PS4和NS平台发售。
之前折扣季购买,最近翻出来,费了一番功夫通关了。
本文关于通关的一些介绍,希望对读者有帮助。
PS4版本似乎操作提示显示不全。
这里做一下说明。
X为向左手边投递(投掷)录像带,除了投递,也可能引起互动;
O为跳跃。
摇杆可以进行通道变化,配合O跳跃可能触发一些特技效果。
游戏中通常道路为3条平行路线,平地从左到右为:
流程需要操作主角,使用滑板经过若干个街区,中间尽量为红色信箱投递录像带;
安全度过越来越混乱的街区,最后抵达会见约会对象。
第一街区在接近末尾有长椅,在约45m~55m为第一个路口,并进入第二街区。
第二街区没什么记忆点,难度有所上升;
在约135m~150m为第二个路口,进入第三街区。
记忆点是卖柠檬水。
在230~238m为第三个路口。
第四街区有荡秋千的小孩,和将轮胎甩向道路的不良少年。
在320~340m是第四个路口。
第五街区没有什么记忆点。
第六街区为游戏街区,左手边是雅达利风格的游戏场景,可以使用录像带攻击获得积分。
这一路上可以控制跟着金币走,警车会在右侧车道出现,如果你跟着金币,这一段是安全的。
到这里,游戏难度都算相对比较低;所以插图频次较低。
跨过路口到第七街区,第一段会看到停车场有倒地场景。
第八街区我自己也没找到很明显的记忆点,有一些庭院里有篮球架。
第九街区,除了很多庭院有红色的花,似乎也没有可辨认的部分。
第十街区,街角位置就可以看到空手道打扮的年轻人。
第十街区尾段,会有两个小朋友骑自行车冲出来,不过他们不会干扰你。
只是很有记忆点。
第十一街区又是游戏街区,左侧同样是雅达利风格的游戏场景。
这里不要去吃最右侧,第二段的金币;不放心的话,最右侧完全不要碰。
十一街区接近结束时,是火车平交道;
这里会有随机一道,跟着提示即可,跳上空置车厢即可通过。
这里定义平交道后的一小段,也是十一街区。
进入十二街区,这里也还是没什么记忆点,倒是接近尾部,车库门会“有鬼”乱动。
十三街区尾段有一处被……猫咪?占领的房子,你可以用录像带互动。
到了第十四街区,我们迎来一场机制式的类Boss战。
一辆窜出来的红色敞篷会攻击我们。
这里我们可选的路似乎只有左、中两道,
敞篷车攻击会有光圈提示,抓准时机跳起即可躲避攻击。
攻击会持续7次,撑过去后,在最左侧的钞票道具出现后(可以拾取),
切换到最右侧道路,即红色敞篷车前面。
大卡车失控之后,这时候系统出现提示,使用十字键上脱离敞篷车。
并迅速切换到左道。
接下来进入尾声,
十五街区特别短,是一个汉堡店。
十六街区一进入有一家剧院 Theatre,
这里可能会有巨大机器人事件,其中一个来自《星球大战》。
注意躲避巨大机器人的脚步。
在接近结束的位置,有几个大面额的钞票或宝石,对于需要攒钱购买全外观的朋友,务必全吃。
下水道入口一定会在街区结束,接近十字路口的地方。
第一个下水道较为简单,我们会遇到都市传说的「下水道鳄鱼」,
在它的大嘴之前起跳,从背部抵达尾部管道即可回到地面。
在第二个下水道中,我们会遇到《忍者神龟》中的师父,到这一段,离开他远一些。
在接近结束的位置,投掷录像带击打开关,停下列车。
从管道即可回到地面。
游戏安排了一些可能的特殊事件,按一定随机性抽取发生。
疑似致敬初代《终结者》Terminator T800和油罐车的桥段:
我没认出的,蓝色和黄色形成的围挡,从左侧通过。
还有我吃亏很多次的黑衣机车党,请选择中路通过:
这一段落以PSN为例。
大部分奖杯可以视作流程杯,
稍有难度的部分,即三次通关来到约会地点。
距离显示为1634m。
10000分和20000分的奖杯应该都会在这一过程中解锁。
有可能遗漏的是一次流程内成功递送30份录像带,其实只要疯狂按X,并完成流程,都会实现。
额外有两个购买相关的成就:
这个攒钱过程比较漫长,但后续完全完成流程,奖励还是比较丰盛的,多试几次可以积攒足够的游戏内金钱以解锁。
当解锁了其他所有奖杯后,也会弹出类似白金,但实际为金杯的
「You ARE The Videokid!」「君こそビデオキッドだ!」。
游戏由Pixel Trip Studios开发,其成立于2013年,总部位于伦敦。
相比于报童,其加入了很多,外国人视角看待美国,和美国流行文化的图腾/彩蛋于游戏之中。
这带来了跌宕起伏的惊喜。
由于是以像素风格重构(估计没有授权),有时候有一些似是而非,加剧了
“我刚才看到了什么”的荒诞。
不得不提,斯皮尔伯格导演在2018年推出了电影《头号玩家》Ready Player One/一級玩家,
引发了当时对于美国流行文化,或世纪末到世纪初ACG的怀念。
一定程度上,在The VideoKid游戏上市后,形成又一波怀旧推广。
目前Steam商店似乎不再提供。
好在,itch.io还能造访相关页面。[网页快照]
在2018年,于PSN平台发布,由Chorus Worldwide Games发行。
在成就方面,其堆叠有EU、NA和JP的三组奖杯组,但没有白金奖杯。
之乎
发布于2026-05-13
该作原本在PC平台,之后也在PS4和NS平台发售。
之前折扣季购买,最近翻出来,费了一番功夫通关了。
本文关于通关的一些介绍,希望对读者有帮助。
![]() |
| 有时会加上80s edition的后缀 |
目录
- 设定与操作
- 流程
- 路面
- 下水道
- 部分路口
- 其他奖杯
- 开发背景
- 创作
- 各平台发行
设定与操作
![]() |
| PS4版,我的是日版,没有提示 |
PS4版本似乎操作提示显示不全。
这里做一下说明。
X为向左手边投递(投掷)录像带,除了投递,也可能引起互动;
O为跳跃。
摇杆可以进行通道变化,配合O跳跃可能触发一些特技效果。
游戏中通常道路为3条平行路线,平地从左到右为:
- 左侧人行道
- 逆行车道
- 顺行车道
流程
流程需要操作主角,使用滑板经过若干个街区,中间尽量为红色信箱投递录像带;
安全度过越来越混乱的街区,最后抵达会见约会对象。
路面
我们划分街区与十字路口或铁道口进行划分,出生为第一街区。第一街区在接近末尾有长椅,在约45m~55m为第一个路口,并进入第二街区。
第二街区没什么记忆点,难度有所上升;
在约135m~150m为第二个路口,进入第三街区。
记忆点是卖柠檬水。
![]() |
| 自家草坪上摆摊卖柠檬水,好像是美式创业刻板印象之一 |
在230~238m为第三个路口。
第四街区有荡秋千的小孩,和将轮胎甩向道路的不良少年。
在320~340m是第四个路口。
第五街区没有什么记忆点。
第六街区为游戏街区,左手边是雅达利风格的游戏场景,可以使用录像带攻击获得积分。
这一路上可以控制跟着金币走,警车会在右侧车道出现,如果你跟着金币,这一段是安全的。
到这里,游戏难度都算相对比较低;所以插图频次较低。
跨过路口到第七街区,第一段会看到停车场有倒地场景。
第八街区我自己也没找到很明显的记忆点,有一些庭院里有篮球架。
第九街区,除了很多庭院有红色的花,似乎也没有可辨认的部分。
第十街区,街角位置就可以看到空手道打扮的年轻人。
第十街区尾段,会有两个小朋友骑自行车冲出来,不过他们不会干扰你。
只是很有记忆点。
第十一街区又是游戏街区,左侧同样是雅达利风格的游戏场景。
这里不要去吃最右侧,第二段的金币;不放心的话,最右侧完全不要碰。
![]() |
| 你看,警车会从右路“偷袭” |
十一街区接近结束时,是火车平交道;
这里会有随机一道,跟着提示即可,跳上空置车厢即可通过。
这里定义平交道后的一小段,也是十一街区。
进入十二街区,这里也还是没什么记忆点,倒是接近尾部,车库门会“有鬼”乱动。
十三街区尾段有一处被……猫咪?占领的房子,你可以用录像带互动。
到了第十四街区,我们迎来一场机制式的类Boss战。
一辆窜出来的红色敞篷会攻击我们。
这里我们可选的路似乎只有左、中两道,
敞篷车攻击会有光圈提示,抓准时机跳起即可躲避攻击。
攻击会持续7次,撑过去后,在最左侧的钞票道具出现后(可以拾取),
切换到最右侧道路,即红色敞篷车前面。
![]() |
| 女子躲避大卡车事件,请务必在最右侧扒车状态 |
大卡车失控之后,这时候系统出现提示,使用十字键上脱离敞篷车。
并迅速切换到左道。
接下来进入尾声,
十五街区特别短,是一个汉堡店。
十六街区一进入有一家剧院 Theatre,
这里可能会有巨大机器人事件,其中一个来自《星球大战》。
注意躲避巨大机器人的脚步。
![]() |
| 我在一个流程里,两个都遇到了 这里致敬了《星球大战》的AT-AT |
在接近结束的位置,有几个大面额的钞票或宝石,对于需要攒钱购买全外观的朋友,务必全吃。
下水道
每个流程中,会有两个插入的下水道关卡。下水道入口一定会在街区结束,接近十字路口的地方。
第一个下水道较为简单,我们会遇到都市传说的「下水道鳄鱼」,
在它的大嘴之前起跳,从背部抵达尾部管道即可回到地面。
在第二个下水道中,我们会遇到《忍者神龟》中的师父,到这一段,离开他远一些。
在接近结束的位置,投掷录像带击打开关,停下列车。
从管道即可回到地面。
部分路口
现实或者游戏中,穿越路口都是高风险的行为。游戏安排了一些可能的特殊事件,按一定随机性抽取发生。
![]() |
| 类·变形金刚的追逐战,从最左侧可安全通过 |
疑似致敬初代《终结者》Terminator T800和油罐车的桥段:
![]() |
| 不要去扶,中间或右侧通过即可 |
我没认出的,蓝色和黄色形成的围挡,从左侧通过。
还有我吃亏很多次的黑衣机车党,请选择中路通过:
其他奖杯
这一段落以PSN为例。
大部分奖杯可以视作流程杯,
稍有难度的部分,即三次通关来到约会地点。
距离显示为1634m。
10000分和20000分的奖杯应该都会在这一过程中解锁。
有可能遗漏的是一次流程内成功递送30份录像带,其实只要疯狂按X,并完成流程,都会实现。
额外有两个购买相关的成就:
- 全滑板Trick解锁
- 全Outfits解锁
这个攒钱过程比较漫长,但后续完全完成流程,奖励还是比较丰盛的,多试几次可以积攒足够的游戏内金钱以解锁。
当解锁了其他所有奖杯后,也会弹出类似白金,但实际为金杯的
「You ARE The Videokid!」「君こそビデオキッドだ!」。
开发背景
创作
该游戏的创作带有雅达利世代《报童》Paperboy (1984或1985年发布),不过我们操控角色递送的从报纸变成了更贴合80/90的录像带。![]() |
| Paperboy运行于模拟器上的游戏截图 |
游戏由Pixel Trip Studios开发,其成立于2013年,总部位于伦敦。
相比于报童,其加入了很多,外国人视角看待美国,和美国流行文化的图腾/彩蛋于游戏之中。
这带来了跌宕起伏的惊喜。
由于是以像素风格重构(估计没有授权),有时候有一些似是而非,加剧了
“我刚才看到了什么”的荒诞。
![]() |
| 下水道中的鳄鱼 Sewer Alligator 的都市传说 |
遗憾的是,2026年的探访,Pixel Trip Studios域名寄存,其Twitter账号也不复存在。
颇有意思的一点,他们的Facebook,在倒数的几个更新中,2018年推荐了来自中国团队制作的,像素风格的Neon Sea当时的预告片;
Neon Sea即为后来的《迷雾侦探》Tales of the Neon Sea。
颇有意思的一点,他们的Facebook,在倒数的几个更新中,2018年推荐了来自中国团队制作的,像素风格的Neon Sea当时的预告片;
Neon Sea即为后来的《迷雾侦探》Tales of the Neon Sea。
不得不提,斯皮尔伯格导演在2018年推出了电影《头号玩家》Ready Player One/一級玩家,
引发了当时对于美国流行文化,或世纪末到世纪初ACG的怀念。
一定程度上,在The VideoKid游戏上市后,形成又一波怀旧推广。
各平台发行
本作在2016年发布,大概是十年前,实际上在2017年正式上架。目前Steam商店似乎不再提供。
好在,itch.io还能造访相关页面。[网页快照]
在2018年,于PSN平台发布,由Chorus Worldwide Games发行。
在成就方面,其堆叠有EU、NA和JP的三组奖杯组,但没有白金奖杯。
- 北美PlayStation商店的The VideoKid $4.99
- 英国PlayStation商店的The VideoKid £3.69
- 日本PlayStation商店的ザ・ビデオキッド ¥509
- Xbox商店的The VideoKid页面
- Nintendo Switch商店的The VideoKid页面
之乎
发布于2026-05-13





























评论
发表评论