回顾索尼的 PlayMemories Camera Apps

之前在中文维基百科建设了PlayMemories Camera Apps条目
有一些额外的内容不妨整理于本篇。



目录

  1. 诞生与发展
  2. 项目与机型
    • 程序
    • 支持机型
    • 落幕
  3. APP功能
  4. 前辈、竞争者、模仿者
    • 洪荒时期
    • 模式转盘
    • 未达者
    • 新的模式
  5. 其他故事
  6. 参考与引用


诞生与发展



在2012年,索尼在两台可换镜头无反光镜机型,NEX-6与NEX-5R上,伴随推出了称作 PlayMemories Camera Apps 的系统功能。
这里说明一下,PlayMemories是索尼自己针对图像业务的名称,例如其图像管理/网络相册 PlayMemories Home
以Play打头的项目多少又受到其游戏机业务 PlayStation 的影响而导致,根据后来的大一统策略造成了这种命名……不过无所谓,针对 PlayMemories Camera Apps 这一功能,后文简称作 PMCA 。

PMCA 在相机上形成了一个垄断式的应用程序市场,类似于iOS上的App Store、Android上的Play Store,从绑定性质来看,更像前者。

在2013年,DPReview的NEX-6评测中,称之为 downloadable add-ons ,也确实引起了像游戏DLC,可下载内容的联想。
在其(指游戏业)臭名昭著的DLC,“将本体内容分拆售卖”的名声下,显然并不看好。

菜单章节介绍这一功能

之后这一功能在许多新出的索尼相机上伴随出现,
但是有一个特点,就是使用传统A口传承的机型,如SLR、SLT均不配置,
而通常在无反类型的NEX、ILCE上装配;
固定镜头相机则是以高端姿态,即认为定位较高的才进行装配。


项目与机型


程序

第一批提供了4款免费与2款收费APP:
  1. Direct Upload
  2. Smart Remote Control
  3. Picture Effect+
  4. Photo Retouch
  5. Bracket Pro
  6. Multi Frame NR
他们还有专门的支持页
稍迟还上线了延时摄影和电影照片的应用,第一年的开局阵容较为丰富。

至2017年,PMCA发布了这些Apps
第一批
“Direct Upload”, will include “Picture Effect+”, “Multi Frame NR” and “Smart Remote Control.”  A variety of other apps including “Bracket Pro”, “Photo Retouch”, “Time-Lapse”以及“Cinematic Photo” 

借用了SCE的网络,也就是PlayStation的那个服务,后来统称PSN;
点卡是通用的。

APP的定价通常为免费、5刀或者10刀,相应到比如香港市场,就如38港币或者78港币。


应用程序价位/特征
功能性APP
2012
直接上载
Direct Upload


Flickr附件
Flickr Add-on


微博附件

智能遥控
Smart Remote Control
免费

照片效果+
Picture Effect+
免费

照片润饰
Photo Retouch
免费

专业阶段曝光
Bracket Pro
$5

多帧降噪
Multi Frame NR
$5

延时摄影
Time-lapse
$10
12-20上线

电影照片
Cinematic Photo
$5
12-20上线
限定NEX三机
2013
光轴
Light Shaft
$5
03-28上线

动态镜头
Motion Shot
$5
03-28上线

人像布光
Portrait Lighting
$5
06-27上线

镜头补偿
Lens Compensation
$10
08-28上线

多重曝光
Multiple Exposure
$5
12-19上线

2014
Catch Light免费Beta
01-30上线

Snapshot Me免费Beta
01-30上线

ID Photo免费Beta
01-30上线

逐格拍摄
Stop Motion
免费Beta
01-30上线
在2015年升级
为收费
Liveview灰度渐变
Liveview Grading
$10
03-27上线
即时监看的
色调调整
星迹
Star Trail
$10
04-24上线

平滑反射
Cool Down
$5
04-24上线

同步到智能手机
Sync to Smartphone
免费

光线轨迹
Light Trail
$5
09-25
限定
A7S
a5100
声音照片
Sound Photo
免费

2015

Touchless Shutter
免费
Beta
天空HDR
Sky HDR
$10

2017
数字滤镜
Digital Filter
$30

辅助性APP
多语言键盘-CN

POBox-JP键盘

多语言键盘-INTL

多语言键盘-KR

  • 重新强调,NEX-6和5R的中国大陆版本,硬件上有,但未配置该功能
  • 星迹和光线轨迹是两个听起来很像的功能,但是前者是生成一段从静态图片,动态化变成带光线轨迹的过程视频;后者则是利用日文汉字称的比较明合成的方式,只保留图片中变亮部分而形成的照片。

延时摄影APP页面



支持机型


相机型号发布时间/位置
可换镜头机型
NEX/ILCE系列
APS-C幅面
NEX-62012-09

NEX-5R2012-08

NEX-5T2013-08

ILCE-6000
a6000
2014-02

ILCE-6300
a6300
2016-02

ILCE-6500
a6500
2016-10

ILCE-5000
a5000
2014-01

ILCE-5100
a5100
2014-08

135全画幅规格
ILCE-7
A7
2013-10

ILCE-7 Mark II
A7M2
2014-11

ILCE-7 R
A7R
2013-10

ILCE-7 R Mark II
A7R2
2015-06

ILCE-7 S
A7S
2014-04

ILCE-7 S Mark II
A7S2
2015-09

固定镜头机型
Cyber-shot系列
RX10 Mark II2015-06

RX10 Mark III2016-03

RX100 Mark III2014-05

RX100 Mark IV2015-06

RX100 Mark V2016-10

DSC-HX60V2014-04

DSC-HX400V

DSC-HX90V2015-04
1/2.3"
等效24-720mm
带弹出式EVF
DSC-WX5002015-04
1/2.3"
等效24-720mm
  • 重新强调,NEX-6和5R的中国大陆版本,硬件上有,但未配置该功能
  • 带反光镜的SLT机型均未配置

可以看到分界线大约就是2016世代,之后的机型一律没有。
甚至可以认为 RX100 V 机型就是PMCA的绝唱。

在E卡口上,主要是后半的5、6字头机型,还有全画幅的A7的一门三杰的1、2世代。


落幕

出于商业的需要,似乎很多大张旗鼓的宣传,并不会有一个准确的落幕活动。
“大家好,这个东西我们不做了。”
除非是因为其恶评如潮,出于股东刺激的需求,砍掉业务反而是一项利好。

但是PMCA并不是那种绝对恶评的功能,更多的时候它没有存在感。
It just fade away.

在2016年以后,不再有支持PMCA的新机器出现。
而一些原本可以放在APP中的内容,也获得了解放,直接出现在固件相应的菜单里。
例如在2017年伴随A7R3登场的Pixel Shift功能,直接作为机内实现,但需要PC合成;
而在PMCA出现的定格动画拍摄,也在后来如 Imaging Edge 的桌面程序里提供。

2023年3月,索尼宣布,将在9月30日停止其所有相关APP的贩售。
而已经完成的交易,在2025年8月31日,也会关闭下载部署业务。


APP功能


最实用,使用频度最高的,可能是Touchless Shutter,无接触快门。

其可以调用EVF边上的红外探测传感器,用于控制快门的释放。

在传感器位置挥动手背即可

因为其也是免费的APP,所以装机量可能天然较大,影响了使用率。
不过这类应用为什么不直接做在固件里呢?

在正式售卖的APP里,功能最强大的应该是「数字滤镜」Digital Filter,
其可以在拍摄现场实现分区曝光的效果。


在功能上更接近于2015年的天空HDR效果,但无疑功能更强大,似乎有共同的开发基础。
索尼也因为此,为已经购买了「天空HDR」的用户,提供了一个便宜一些的升级版。

从本质上来说,这个APP更接近一个现场可编程的数字ND镜,此外还带上了色温矫正滤镜的功能,可以说在思路上超越了物理滤镜。
例如上图的案例,1、3区域使用相同的色温,2区为独立色温,而3个区域有各自不同的曝光,共跨越4Ev的曝光区块。

下图则是一个复杂分割的实例:




但是受限于相机屏幕尺寸,通常是3~3.2英寸规格,往往是细节处看不清,所以实用性并不良好。
有经验的爱好者也许更加愿意以包围+RAW格式记录,在后期大屏幕电脑上完成调整。

前辈、竞争者、模仿者


洪荒时期

在二十世纪80s,以自动对焦掀起了一波自动化的浪潮,电子触点引入,似乎带来了无限可能;厂家也是别出心裁加入了许许多多的功能。

其中比较有代表性的,以及(对于索尼)最有传承性的,来自美能达 Minolta 公司的「创作卡系统」,全称「Creative Expansion Card System」,所以也可能译作如创意扩展卡系统等名称。
这一系统伴随 Minolta 的 9xi 机型,在1992年的6月登场。



根据需要,不同的场景,可以配置不同的创作卡来适配。





这一时期,自动对焦集中在4家相机生产企业,佳能 Canon 在1991年的时候,推出了 EOS 10,上面也对这个这个问题进行了一个试行方案。
EOS 10 可以通过外接的扫描枪,识别厂商给出的条码


宾得 Pentax 也是老牌生产企业,把这些不同的场景需求,不是用条码,而是以一种更方便的方式内置到机器中,它们有方案。

模式转盘

宾得提出的方案就是模式转盘。

模式转盘最后在现代,可以说,绝大多数的机器上得以保留。

未达者


许多年以后的2017~2018,索尼可能都差不多放弃这一功能时,“借尸还魂”的Yashica品牌冒了出来,他们制作了一台小底的数码机型,为了营销,还在众筹网站登录制造话题。称作Y35的机器表现应该说让人大失所望,但是上面也创造了一种,多少有一些刻意的滤镜切换系统。



其实也存在同一时期的竞争者,最有力也最为可惜的,就是三星的NX系统。
具体论起来,三星NX也是在2010年1月步入APS-C无反,比索尼的NEX还要早上几个月。

但直到2013年,他们才推出了实际跑着 Android 系统的大尺寸传感器产品,Galaxy NX,其实这个名字就非常有他们手机产品线的味道。


Samsung Galaxy NX,其上是同期的S4机型
图片来自DP Review

至于小尺寸传感器的 Galaxy Camera,三星自然没有缺席,早于NX的2012年款,称作「GC100」(GC大概表示 Galaxy Camera),直接运行Android 4.1系统;
而在2015年,推出了续作产品「GC2」或者「GC200」。
记性好一些的话,三星在2013年,还推出过一款 Galaxy S4 Zoom,可能更偏向手机产品线。


新的模式

这种模式依然还是很有启发性的,并且……也许不能说是传承,而是出现了多少有一些类似的变种,大概有两类:
  • 独立程序插件
  • 付费固件
前者的程序插件,是相机制造商放手,基于部分具有开发能力的用户以权限来开发用于提升相机表现的实现。

最有代表性的作品,大概要算是2017年开始,伴随理光THETA架构的变更,而带来的插件市场。

后者则是一系列厂商不约而同采用的方案,甚至在消费级相机上出现之前,就已经在部分高阶的产品线上应用;
在功能上,又集中于视频功能。
较有代表性的如Lumix DC-GH5S等,延续到后来的如S1等机型上;
尼康公司的Z6、Z7机型也带来如Log解锁实现。


其他故事


本篇最早来自2014年11月自己整理的笔记,当时关于PMCA的中文讨论相对较少,所以也是整理为主。
那时候PMCA还有着光明的前景,
明天会变得如何,很难预料。

在这之前,我接触的是2012年登场的NEX-6,是香港版本的机型,支持这一功能,总觉得功能会越来越丰富。

后来到了一个时间点,大概是2016年,
索尼应该是不太看好,所以搁置(直白点说,放弃)了这个功能,
从外部来看,是2016年的 RX100 V,但很可能在更早的设计中已经决定要摒弃,只是因为RX100的中间三代共享设计,所以并没有大费周章拔除这一设计。

Hacking

也是不晚于2016年,Github上出现了Sony-PMCA-RE项目
全称为Reverse Engineering Sony Digital Cameras,也就是一个理论上,面向全体索尼相机的逆向;
只是其有针对PMCA的部分,并且诞生了专用的项目OpenMemories-Tweak
这个项目趋近于一个PMCA的注入,解锁包括:
  • 30分钟录影限制
  • 语言菜单
  • NTSC警示禁用
  • 用于如telnet的开发者工具
这系列的开发也用到了fwtool,是一个基于索尼固件的第三方hack工具。

参考与引用








之乎
于2014-11于有道云笔记
于2016-05-06 修订发表于 jianshu (已锁定)
于2022-10-31 重新整理

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