Horizon Zero Dawn 地平线:零之曙光 服装一览

本篇为《地平线:零之曙光》 Horizon Zero Dawn 本篇游戏及DLC冰尘雪野 Frozen Wilds 的服装 Outfits 整理。

游戏中除了织盾者外,并没有关于外观收集的奖杯成就;收集这些只是出于……玩家的收藏癖好出发,或是有心Cosplay的玩家进行研究效仿。
本文以外观展示为主,皆为游戏内拍摄,应用PS4 Pro但无4K屏幕,故呈现之分辨率略有不足,且没有其他强化渲染的手段。
游戏内随时间变化,会有白平衡的倾向差异,在后期中尽量校正,但仍然存在偏差,严格的色彩对比请多方参考。

本文术语以繁体中文PS4版为准,尽量配以英文名称对照。

关于2022年续作《地平线:西域禁地》Horizon Forbidden West内的服装,请参考
Horizon Forbidden West 地平线:西域禁地 服装一览

丰富的盔甲设计也成为了HZD游戏的看点
收集这些盔甲也成了部分玩家的目标


目录

  1. 总述
  2. 諾拉 Nora [跳转]
  3. 巴努克 Banuk [跳转]
  4. 卡爾加 Carja [跳转]
  5. 歐瑟蘭 Oseram [跳转]
  6. 其他 [跳转]



总述


HZD中的主角可用服装,称作 Outfits,游戏中作「造型」,并不单独区分上下装等,一穿就是一整套。
各套装间存在功能差异,此外,不少服装上存在可插孔,可以配合以「改造」Modifications 中的服装用线圈 Weaves 增加服装不同方面的抗性。

从大的系列套装来看,有以下分类:
  1. 诺拉 Nora
    • 诺拉族无声猎人 Nora Silent Hunter
    • 诺拉族守护者 Nora Protector
    • 诺拉族幸存者 Nora Survivor
    • 诺拉族勇者 Nora Brave
    • 诺拉族卫兵 Nora Lookout
  2. 巴努克 Banuk
    • 巴努克冰猎人 Banuk Ice Hunter
    • 巴努克噬病者 Banuk Sickness Eater
    • 巴努克乌拉克 Banuk Werak
    • 巴努克拓荒者 Banuk Trailblazer
  3. 卡尔加 Carja
    • 卡尔加华丽 Carja Blazon
    • 卡尔加丝绸 Carja Silks
    • 卡尔加风暴突击队 Carja Storm Ranger
    • 暗影中坚 Shadow Stalwart
  4. 欧瑟兰 Oseram
    • 欧瑟兰断箭者 Oseram Arrow Breaker
    • 欧瑟兰工匠 Oseram Sparkworker
  5. 其他
    • 织盾者 Shield-Weaver
    • 里衣 Undergarments
    • 被逐者 Outcast


在各自系列中,一套较完整的套装,还会区分作轻装 Light、中装 Medium 及重装 Heavy,
在DLC中可能还会有大师 Master级别,以及在NG+轮次中,提供可能的行家 Adept级别。

这些轻重行家的装备等级,也与大家比较常见的稀有度挂钩,是如此的对应情况:

等级稀有度颜色
轻装
Light
少見
Uncommon
绿色
中装
Medium
罕見
Rare
蓝色
重装
Heavy
珍稀
Very rare
紫色
大师
Master
珍稀
Very rare
紫色
行家
Adept
珍稀
Very rare
紫色

一般说来,轻装多为无袖的基础设计,中装开始添置臂部保护,重装会添置头部部件。
而胸甲及腿甲部分可能会有些微变化。

相对共性的点来说,Aloy的腰部都有若干置物袋,在剧情中也开玩笑说其什么都带。
左侧会有绳索,右侧则是箭袋,作为其垂降和射箭的参考说明。

特写可以看到,腰部一圈挂着大大小小的功能性口袋。
左后挂着绳索。
绳索、腰袋以及箭袋是非常共性的元素


就服装外观的变体来说,游戏中于极寒地带,会为外观加上一层霜冻的样式。

现实中的女装就不会有这么多口袋



诺拉 Nora


諾拉族無聲獵人 Nora Silent Hunter

诺拉无声猎人套,具有从轻装到大师的完整规格级别。
其本身强调隐身性能,有时也被叫做隐身套。

从轻装到中装均无头部配饰。

轻装如上臂内侧都是镂空设计


中装开始,
肩部到上臂位置用绿色网状材质覆盖,
这些材质在轻装时也出现在腰部及裙部,是隐身套与其他装束最明显的区分细节。
类似的结构,出现在小臂部分,但显现为蓝色,略有轻快跳脱的感觉。




重装在头部位置进行了设计。



并且在右肩部到上臂进行了加强。




称作大师的无声猎人装备出现在DLC,整体外观有很大不同。


从视觉要素来说,首先会注意到这套服装进行了蒙面设计,一个在2020世代非常流行的元素。

整体来看,反而要素比无声猎人重装还要简单,
首先是变成了无袖设计,只在手腕保留了网状的隐蔽类设计,而全身大面积都是暗绿色的皮质覆盖;
但在肩膀部分又是一种浅黄配色。




作为游戏中出现频度最高的服装,我觉得隐身猎人重装还是挺耐看的。


諾拉族守護者 Nora Protector

诺拉族守护者,具有从轻装到重装的规格,
其强调近身伤害抵抗。

轻装为无袖无头饰设计,但小臂部有保护,
素色皮质外裹金属胸甲。




中装区别于轻装,肩部覆以绿色皮革,
臂部加上了环状保护。
增加的头饰为简约类型。


很有意思是腿部的不对称护甲延续兩个等级。



重装区别于中装,
胸甲之上做了皮革覆盖,且在右部肩膀位置做了毛皮加固,
并且裙部堆置金属片。






左右的上臂都有臂环,但是挽弓的右手有腕部保护




諾拉族倖存者 Nora Survivor

诺拉族幸存者,具有从轻装到重装的规格,
这是一套所有抗性均沾的盔甲。

轻装到中装,较为明显的就是头饰部分的变化,以及从无袖变短袖的式样。


头饰




裙部采用双层毛皮遮覆的构造,腰部是线缆构成的腰缠;
无论是中装还是轻装,这部分都很简约。



相比起来,重装整个大变样,
裙部设计,前后的上层皮(共4块)替换成经纬交错的粗格皮革。

特别是边缘的设计,穿了一圈蓝色线缆包边

手臂和护腕的处理变动也很大,
筒状的织物覆盖了上臂肌群,而小臂部分,以蓝白相间的线缆构成了一组护套。


头部则是一种环绕式的木质结构。

左肩还有羽毛




重装的整体样式:







諾拉族勇者 Nora Brave

诺拉族勇者,这是一套剧情流程里会获得服装,仅有少见绿色的规格,单一改造插槽。
描述为泰布缝制。



从样式上来说,视觉上与被逐者高度相似,在腕部加入了一些保护,添加区分度。
视觉重点来说,裙边加上了粗框的蓝红相间的色块,甚至让人想起国际邮件的信封。

值得一提的是,这也是在很多关于游戏的海报等宣传品里出现的一套服装,
甚至可以说是封面套、演示套。

PS4上的初版、完全版,以及壁纸,都有这套勇者服装的影子



諾拉族衛兵 Nora Lookout

诺拉族卫兵是一套仅存在初版的套装,
其为预订阶段的奖励,并且不像其他两组有伴随完全版而进行复载。

我自己没有得到这套预购奖励,但是在一位神通广大的朋友的帮助下,
获得了拍摄机会。


包裹里的诺拉卫兵造型代币,到几乎任意商人处可以兑换获得。







这款服装背部有毛皮披风状设计,看着挺带感的。


卫兵专属有一个明显的整体头部配饰,由白色漆面外观的金属部件构成。


左右两臂护腕部分,为不对称设计。

左手仅包含护腕,右手则包含肩部及护腕设计。



且在上臂部分,存在一个意味不明的圈层设计。

腰缠就是蓝色布条

上身及护腕都是一种绿色材质作为基底,
前胸有金属片作为遮挡,裙部就是简约的整块皮革设计。




Youtube上还有相关的展示视频。




其提供了20的隐身属性,相当于无声猎人中装的水平,
开荒实用度较高,但似乎没有额外的改造插槽。


巴努克 Banuk


除开游戏本篇,唯一剧情DLC 冰尘雪野就是发生在巴努克的土地上。
这也使得故事线上揭开了这一冰雪之地部落的神秘面纱,的一角 —— 打完DLC内容,我们甚至还没有达到他们核心,班乌尔。


巴努克冰獵人 Banuk Ice Hunter

巴努克冰猎人套,具有从轻装到大师的完整规格级别。
其本身强调冰冻伤害抗性。



轻装为无袖设计,周身布置也较为朴素。
值得注意的是头饰的固定绑带,总感觉会干扰视线。

真的不会挡视线吗?


中装的处理变更了头饰,
加上了袖部及臂部。


后侧的收束相当简单,
不过也可以看到这一套配的箭筒挺有特点。

左右护腕不对称,右手侧带空心金属架保护


在重装上,肩膀部分外覆金属甲壳,
而头饰部分改成两侧突出上翘的设计,但是会遮挡视线的绑带又回来了。





冰猎人大师装备,看起来就非常具有保暖性能。
但是前襟部分乍一看,很像乌拉克套装的变体……或者说互为变体,不过因为都是在DLC出现,所以存在一定借鉴可以理解。


色彩非常鲜明,也有白绿蓝红的彩巾装点。

周身的防护很严密,有专属的手套部件。



巴努克噬病者 Banuk Sickness Eater

巴努克噬病者套,具有从轻装到到重装的规格,
其本身强调劣化伤害抗性。

与其他套装不同,这套的等级都是无袖设计。
轻装是整个臂膀完全裸露,中装开始在手腕部分配置保护。




除此之外,轻装与中装的腰部设计也有差异,轻装为简单的数圈电缆。


中装部分的腰缠加入了前后相隔的金属片。

中装还加入了胸前的彩色线条

轻装与中装的对比:






巴努克烏拉克 Banuk Werak

巴努克乌拉克套,相对比较简单,只有成员与首领两个规格区分。
因为游戏视角关系,可能不太被注意到,裙部从侧面看具有毛绒绒的构造,整体展开又很像鸟类尾羽。


乌拉克套的基底为绿色的衬底,在关节部的手臂有单独的白色拼接;
腰部及腿部承载了较多的色彩属性,由电线构成。

乌拉克首领

首领装的主要差异,就是补足了那个看似夸张的头饰。


巴努克拓荒者 Banuk Trailblazer

与卡尔加风暴游击队一样,也是在豪华版及完全版中的特典服装。
不具备完整的等级变化,仅此一套。



头饰部分算是非常夸张,类似广头兽(牛)的犄角造型。




肩部及小腿部分以金属甲防护。

在裙部是一圈的毛皮,

亦在上臂部分进行底衬。

胸前这是色彩丰富艳丽的布料。


卡尔加 Carja


整体来说,卡尔加的套装似有若无地体现对鸟类的崇拜,很多细部有模仿鸟类特征,如羽毛、鸟爪的构造。

卡爾加華麗 Carja Blazon

卡尔加华丽套,具有从轻装到大师的完整规格级别。
其本身强调火焰伤害抗性。

值得一提,卡尔加华丽套也是众多装束里,唯一明显露出腰部的系列。

轻装为无袖设计,但可以注意到腿部有完整的防护。








中装开始,补足了肩部外延的防护设计,
并增加头饰。






华丽大师在重装基础上,于上身部分外裹浅蓝色丝绸包被,视觉上结合了丝绸套的特色。
而比较亮眼的是斜挎式的金属片。



这种绶带一般的装饰,我后来想起来了,在目前的日鹰 塔拉娜 身上有看到。
可能是一种卡尔加贵族的特别装饰物。





卡爾加絲綢 Carja Silks

卡尔加丝绸套,具有从轻装到大师的完整规格级别。
卡尔加丝绸套装本身不带有特定倾向抗性,其特点是比同等级的其他服装,多一个改造插槽。

其带有大片的蓝色丝绸基底,一下子很好识别出来。








暗影中堅份子 Shadow Stalwart

暗影中坚分子类似类似卡尔加丝绸套,比同等级其他套装多一个改造插槽;同时在性能上,具有抵挡致盲及音波攻击的效果。
在完成主线流程的坠日任务后,Aloy不能自由进入该地区,但是服装中会多一套暗影中坚分子轻装。

与其他套装不同,其轻装即带有遮蔽用的面罩。
这对于隐匿身份来说是一大帮助。

其上大部分的金属片,可能经过处理,褪去了漆面,呈现一种金属的本色。


细看的话,是在皮革打底的基础上,以线穿方式固定金属细片。



大大小小的包


所以暗影套装也是露出腰部的,不过不明显。
设计理由倒是好说,太阳之地的人体散热要求。

整体效果倒是给我一种轻盈的感觉。




值得一提,凡娜莎在剧情过场穿着的那套,性感又时尚。



可能觉得气质不合,没有给Aloy。

卡爾加風暴游擊隊 Carja Storm Ranger

卡尔加来源于豪华版,以及之后的完全版内容。


单一装束,没有额外等级,仅带有单一改造插槽。




相比于命名中的游击队称号,这套的细节感觉上更浮夸,
令人想起文艺复兴或相当时期的贵族舞会装。

整个背部都是鸟类的模仿

泡泡袖 Puff Sleeves

上臂部分为泡泡袖设计,为了凸显对比,在肘部进行收束,小臂部分为紧贴设计。
并在外延选择了三道类似鸟羽的夸张装饰。

以游戏中所处年代来说,这一布料还故意印染了类似印刷电路板的图案在其上,
也算是带有背景意味的装饰,胸甲的装饰作用也许大于实战。

腕部的装饰在运动中更明显

奔跑起来犹如一只小鸟,而不是一名战士。

整体线条纤细,特别值得注意的是腕部夸张的变化,以及足部模仿鸟类的设计。
结合卡尔加的战士命名,如猎人之家的鹰,或是目前暗影集团的隼战士,反推应该也有关于飞行物的崇拜。


欧瑟兰 Oseram


歐瑟蘭工匠 Oseram Sparkworker

欧瑟兰工匠,具有从轻装到重装的规格,
似乎是从工作用服装演化,所以有着天然的绝缘性,用以阻挡电击伤害。

从外观来看,胸甲几乎没有,就是很单一的棉布质地。
单肩垂钓的整块皮质,覆盖腰部及裙部,下开不小,也是为了方便工作中走动的设计。


腿部的防护,像是一种阻燃绝缘的软性缓冲衬垫,也是浓厚的工匠风格了。
中装加入了臂部保护,但到重装也仅止于上臂。
高级版本增加了头部装饰,以及腰部有一个大扣,写的不是H (Horizon)。



相比起步兵的装束,这一套没有夸张的铆钉使用,金属出现也相当克制。

歐瑟蘭斷箭者 Oseram Arrow Breaker

欧瑟兰断箭者,具有从轻装到重装的规格,
正如其名称,强调的是远程攻击的抗性。

从轻装到重装都是无袖的设计。
轻装的裙部有基础的铆钉状挡板。


上身则是基础的里衣状态。


腰带前饰在从低等阶上升过程,也会有变化。


在中装的部分,最明显的为增加了头饰,加强了腕套。

腰带部分也升级了



重装的裙部带有丰富的铆钉装饰,不知道是否有实际的防护用途;
在游戏中走起路来,也和暗影中坚分子套装一样,有丁零当啷的声响。







其他服装 Others


織盾者 Shield-Weaver

织盾者是一套古老技术,或者说当代科技产品。 为单一服装,也没有跟随NG+获得升级。 其本身没有特别抗性,也不提供改造插槽,但会在玩家角色已有的血条之上,双倍增加一条蓝色的虚血条,或称伤害吸收力场。
且损失的力场血条,可以随时间回复。

Aloy解锁Shield-Weaver的场景



在平常状态下,织盾者会一闪一闪亮晶晶,从实际体验来看,也确实会在野外招蜂引蝶,带来不必要的敌意;这一特性在一些狩猎地倒是可以保持敌方仇恨。
但是在过场动画里,织盾者就还蛮合理。



细看除了旧时的超编织技术,应该也由Aloy进行了一些加固的改装,例如皮革为主的裙部围衬,以及挂载的功能小包。

可以看到腰侧的材质,应该就是超编织构造

以特写视角来看一下处理:

紧绷状态会更加明显


腰围一圈都是各类小包





里衣

里衣是一套非常基础的装束,仅在过场动画中出现,如试炼前的睡觉,还有最终决战前的状态。

被逐者 Outcast

被逐者是初始装备,在游戏最开始的区域里(成年后)即有配置,在进入万母之心前几乎都是唯一装备。



延伸


服装不仅关系到游戏本身,也为游戏外延,例如Cosplay等有重要的参考性。

其艺术设定集 The Art of Horizon Zero Dawn
ISBN-10 1785653636 ISBN-13 978-1785653636







之乎
于2022-01-16

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