Horizon Forbidden West 地平线:西域禁地 服装外观一览

Horizon Forbidden West 《地平线:西域禁地》
于2022年推出,是2017年HZD的续作,也是地平线IP的第二款游戏作品。
故事延续前作终局大战的6个月后,为调查日益恶化的环境问题而出现的各种事件碰撞。

游戏中提供了琳琅满目的服装,本文对这些造型进行整理与展示。
本文术语以繁体中文PS版为准,尽量配以英文名称对照。

我游玩的版本是PS4标准的1.18版,从多方面信息来说,与游戏初始版本在服装上有一定的出入,在具体谈论的时候会进行说明。

前作服装对比文章在
Horizon Zero Dawn 地平线:零之曙光 服装一览

会缓慢更新图片

制作组在美术设定方面颇为用心,
服装收集也是本作一大乐趣




目录

  1. 总述
    • 分类与套组
    • 染匠
  2. 索貝克的衣裳 Sobeck's Raiment
  3. 諾拉 Nora [跳转]
  4. 卡爾加 Carja [跳转]
  5. 歐瑟蘭 Oseram [跳转]
  6. 提那科 Tenakth [跳转]
  7. 昆恩 Quen [跳转]
  8. 感想



总述


HFW中的主角可用服装,称作 Outfits,游戏中作「造型」,并不单独区分上下装等,一穿就是一整套。
各套装间存在功能差异,此外,升级后的服装上存在可插孔,可以配合以「改造」Modifications 中的服装用线圈「織物」 Weaves 增加服装不同方面的抗性,或者提供额外属性。

相比于前作,本作造型上的变化体现在:
  • 不再区分轻中重或大师系列,而是独立成组
  • 除了稀有度外,还针对服装的属性倾向设定了特长分类
  • 服装可以在「染匠」处设定多套配色方案
  • 引入了比较流行的机制,可以“套用”别组的外观

本作支持套用外观,菜单中使用△选择目标外观

分类与套组

本作稀有度設定类似前作,但丰富了金色(橙色)的传说类型:
  • 少見 Uncommon
  • 罕見 Rare
  • 珍稀 Very rare
  • 傳奇 Legend
此外还有单独的特长分组,不过与本文主题关系不大。
以部族来说,有以下分类:
  1. 索貝克的衣裳 Sobeck's Raiment
  2. 诺拉 Nora
    • 諾拉受膏者 Nora Anointed
    • 諾拉勇士 Nora Champion
    • 諾拉女獵人 Nora Huntress
    • Nora Legacy
    • Nora Thunder Elite
    • 諾拉守衛 Nora Sentinel
    • 諾拉勇者 Nora Valiant
    • 諾拉追踪者 Nora Tracker
    • 諾拉雷霆戰士 Nora Thunder Warrior
    • 諾拉 Nora Lookout
  3. 卡爾加 Carja
    • 卡爾加华丽服裝 Carja Blazon
    • Carja Behemoth Elite
    • 卡爾加暗影 Carja Shadow
    • 卡爾加漫遊者 Carja Wanderer
    • 卡尔加巨怪獸設陷者 Carja Behemoth Trapper
    • 卡尔加貿易商 Carja Trader
    • 卡爾加追踪者精兵 Carja Stalker Elite
  4. 歐瑟蘭 Oseram
    • 歐瑟蘭探險家 Oseram Explorer
    • 歐瑟蘭破箭者 Oseram Arrow Breaker
    • 歐瑟蘭旅人 Oseram Wayfarer
    • 歐瑟蘭棲山者 Oseram Forester
    • 歐瑟蘭出擊兵 Oseram Striker
    • 歐瑟蘭先鋒軍 Oseram Vanguard
    • 歐瑟蘭巧匠 Oseram Artificer
  5. 烏塔魯 Utaru
    • 烏塔魯收割者 Utaru Harvester
    • 烏塔魯低語者 Utaru Whisperer
    • 烏塔魯儀式歌詠者 Utaru Ritesinger
    • 烏塔魯打穀者 Utaru Thresher
    • 烏塔魯墓詠者 Utaru Gravesinger
    • 烏塔魯硬織 Utaru Hardweave
    • 烏塔魯看守人 Utaru Warden
    • 烏塔魯守護者 Utaru Protector
    • 烏塔魯冬織 Utaru Winterweave
  6. 提那科 Tenakth
    • 提那科強奪者 Tenakth Marauder
    • 提那科斥候 Tenakth Skirmisher
    • 提那科偵查員 Tenakth Recon
    • 提那科重騎兵 Tenakth Dragon
    • 提那科元帥 Tenakth Marshal
    • 提那科大元帥 Tenakth High Marshal
    • 提那科復仇者 Tenakth Vindicator
    • 提那科掠奪者 Tenakth Reaver
    • 提那科天空攀爬者 Tenakth Sky Climber
    • 提那科軍師 Tenakth Tactician
    • 提那科擊潰者 Tenakth Vanquisher
  7. 昆恩 Quen
    • △◆ Blacktide Quen Commander
    • 昆恩 Quen Commander
    • 昆恩 Quen Deadeye
    • 昆恩 Quen Marine

其中,■代表本体游戏获得,◆为DLC部分新增,▲为豪华版附带,△为预购奖励;
NG+没有新增服装。

染匠

「染匠」可以在大型部落找到,可以提供为你已有的各部族服装进行改配色的服务。
配色方案依据各个部族而定;NG+中会新增配色方案。

「染匠」所在的部落,我所知的包括:
  • 白歌 Plainsong
  • 大堡壘
  • 炙炎地
  • 刺荊沼


配色方案的第一套购买会要求花朵,
一旦购买过就视为解锁,后期其他同部族装备要改色只需支付25金属片;
改为装束原色需要1金属片。手续费的概念

诺拉
Nora
卡爾加
Carja
歐瑟蘭
Oseram
烏塔魯
Utaru
提那科
Tenakth
一周目
暗灰曙光沙丘暗影鑄爐火焰夏日小溪夜血
幽暗沼澤風暴鳥天空煙灰與煤炭初秋變節守衛
日暮碧綠珠寶金屬光澤明亮琥珀-
冰封荒野-高山日出暮光花-
NG+
獵人的黃昏閃亮烈日-收穫薄霧赤灼赭黃

引入的配色方案机制显然更为复杂,如果要进行造型的逐一展示,好像相当复杂。
暂且先以套装外观(非颜色)的展示为优先。




索貝克的衣裳 Sobeck's Raiment


游戏里的主线流程会获得服装,是仿照索貝克博士的服装制作,非常“现代”。
但是Aloy不喜欢,觉得这是一种CEO强加的Cosplay趣味。



作为趣闻,这一套服装原本定位是紫色,后期版本更新改为蓝色品质。
但依然是5阶升级。




此外,因为不属于任何部族,该组也不可以在染匠处改色。

诺拉 Nora



诺拉在本作……地图已经没有出现了,作为大概唯一的诺拉人,主角因为有光环,所以带来了诸多诺拉服装,计有:
  • 諾拉受膏者 Nora Anointed
  • 諾拉勇士 Nora Champion
  • 諾拉女獵人 Nora Huntress
  • 諾拉守衛 Nora Sentinel
  • 諾拉勇者 Nora Valiant
  • 諾拉追踪者 Nora Tracker
  • 諾拉雷霆戰士 Nora Thunder Warrior
  • 諾拉 Nora Lookout

諾拉受膏者、勇士

勇士與受膏者外觀一致,或者没有我可以分辨的差别。

从描述来看,其融合了前作最高造型「織盾者」的主体,
比如可以识别的前胸和手臂上的护甲,背部腰部的弹性线缆等;
然后进行了一些“诺拉风格”的修改。

染匠处改成粉色,颇有金刚芭比的感觉


由于没电了,所以最强装束(玩家语)沦落为了初级绿装。




諾拉女獵人

其实就是初代封面套(也是本作封面套)的「被逐者」套延续而来。


仅在小臂及膝盖位置配置金属板进行保护,其他部分覆盖布料或皮毛。
比较原生态的裁剪。

諾拉守衛

守衛这套採用了前作「諾拉族倖存者」的重裝版式改进而来。



这套装束我的记忆点就是头饰部分,一块木质的反牛角式的装置包围了头顶,并且加以整块金属片进行保护。

本作中左右肩部为不对称设计,左肩有羽毛装饰;
在挂坠方面有诺拉风格的球串。




諾拉勇者

外形来说,可以说是前作 諾拉族守護者 Nora Protector 的次世代版本。




諾拉追踪者

追踪者来源于前作的无声猎人,而且还是出现在DLC的最高级款行家一套,并进行修改。

雪顶夕阳下的Aloy

头饰为布料和弹性材质的束发带,
肩部为皮革制的小袖,底下则还有一层贴肤长袖。
金属只在两处小臂进行保护,很可能从功能上是考虑不会出现碰撞声而做的妥协设计。


腿部考量了多地形的保暖,是一种诺拉形式的雪地靴设计。




諾拉雷霆戰士

需要在竞技场挑战,获得奖牌后兑换获得的橙装。
豪华版赠送的雷霆套装就是另外一款皮肤。

名称中的雷霆 Thunder 来自于游戏内机械兽「雷霆牙」Thunderjaw,隐约有本系列吉祥物代表待遇的角色。



其上也确实配备了复杂的金属片防护,且以线圈方式固定在服装外部。

这套服装的萌点,是头顶的四根呆毛。




諾拉 Nora Lookout

諾拉 Nora Lookout其实来源于一套失落的装束,在初代HZD发售的时候,作为预售奖励存在。
但在随后的完全版或豪华版中都没有出现,游戏中也不提供获取解锁方式,于是成为了后来PC版无缘得见的一组。

这次安排在了PS5独占的DLC中复原,从剧情角度来说蛮奇怪的……昆恩人怎么搞到的~
而在情怀上,做一个“PS4独不占”也是蛮伤心的。

卡尔加 Carja


卡尔加在游戏中的设定更有城市化的气息,而不仅仅是其他部族的聚落感。
体现在服装设计上,似乎更“现代”;使用多为简洁明快的大块纯色搭配进行穿插。
作为一种感觉,卡尔加的服装更适合宴会甚至职场,而不会是狩猎;但硬要这么做,也会碰撞出不一样的感觉。

在造型的属性上,本作卡尔加系列偏向于陷阱设置等特长项目。

  • 卡爾加华丽服裝 Carja Blazon
  • 卡爾加暗影 Carja Shadow
  • 卡爾加漫遊者 Carja Wanderer
  • 卡尔加巨怪獸設陷者 Carja Behemoth Trapper
  • 卡尔加貿易商 Carja Trader
  • 卡爾加追踪者精兵 Carja Stalker Elite

卡爾加華麗服裝

「卡爾加華麗服裝」其实就是延续了前作的华丽系列,以重裝为基础,但在肩部设计修改了,仅右侧保持金属护肩,呈现一种不对称。


华丽服装即代表了卡尔加服装风格的配色,
比如皮革的橘红与褐色,底衬的蓝色丝质面料,然后是胸部与裙部,颇有贵族风的金与紫。

卡尔加暗影

暗影系列延续自前代来自「墜日」的卡尔加流亡部族。

面部和上身装饰了大量的金属片,前作中结合功能是抵御如长腿兽的音波攻击。



林中暗影




腰部侧面镂空,很新潮的剪裁



初代的暗影系列造型可以抵御声波攻击…在本作加强了(对主角的)各类昏厥、失去战意的效果下…我格外怀念。

卡爾加漫遊者

漫遊者采用了鲜明的淡蓝色作为主色调,在比如沙漠或树林环境都很抢眼。


仔细看的话,这套蓝色布料上,
甚至还有繁复的底纹,也是另外一个层面体现卡尔加这一文明的技术力水平。

胸前采用了斜着覆盖的大色块,在原始配色里是一致的蓝色,
其他方案里,则与底色形成了对比搭配。




卡尔加巨怪獸設陷者

这一套感觉上更像盔甲而不是服装,提供了大面积的防护式插板装束。

配色上有金属片的白色与底衬的紫色构成,
材质上则是丝质与金属的碰撞。

布料的底纹都做出来了

紫色、白色,然后是蓝色和金色,
卡尔加风格。


这种轻甲风格的装束换了配色也很好看,比如以「風暴鳥天空」为名的黄绿配色。




卡尔加貿易商

贸易商一套的外观,战斗属性较少,采用了布料及皮革材质搭建了大面积拼色。

原始套装呈现红白上的搭配,但红色系部分又可以细分多种区块。


例如腰部与腿部的布料材质,
皮革的三种红色系线条。


细数起来,
内衬的贴肤内衣之外,白色的布料为基地,以金色作包边,
再外层是两种颜色的皮革撞色,以红色布料包边,具有很明显的色块感。


外部视觉上很抢眼。

卡爾加追踪者精兵

Stalker Elite,属于「設陷者」套组里的橙装,需要由竞技场的奖牌来进行兑换。




装饰上,强调了使用追踪者身上的金属片进行装饰,体现在了胸前和帽子上部。
一贯以卡尔加的风格,使用了丝绸和皮革的材质搭配,特别是底衬位置,似乎是以天鹅绒作为出发点。

原生为紫色系深浅搭配,辅以金边,有一种卡尔加中央之国的华贵感。

欧瑟兰 Oseram


欧瑟兰是一个善于工匠技术的部族,甚至可以说是地平线世界观下的矮人角色。
当剧情需要,得有一位精通工程学,或是好奇心过重乃至有点冒失的角色时,就业率第一的就是欧瑟兰人。
“欧式”的服装饰品常见金属片、铆钉等。

  • 歐瑟蘭探險家 Oseram Explorer
  • 歐瑟蘭破箭者 Oseram Arrow Breaker
  • 歐瑟蘭旅人 Oseram Wayfarer
  • 歐瑟蘭棲山者 Oseram Forester
  • 歐瑟蘭出擊兵 Oseram Striker
  • 歐瑟蘭先鋒軍 Oseram Vanguard
  • 歐瑟蘭巧匠 Oseram Artificer


歐瑟蘭探險家

探险家作为欧瑟兰系列入门款,反倒是作为休闲穿搭还挺不错的。
上身是简单布料束身,但材质本身的褶皱打破了单一;
腰带采用具有工匠背景特色的款式,也是整体的欧式风格,
裤子方面,注意膝下部分利用线材进行了收束,使得跑动中也不容易散开影响灵活度。


我个人非常喜欢白蓝配色,不过该套原始的黄白特色也很优雅。


裤装以外在裙部以皮质粗条装饰,也起到一定的保护效用。




歐瑟蘭破箭者

「歐瑟蘭破箭者」前作称作「歐瑟蘭断箭者」,
两作英文一样,不知道为什么翻译改了名称。





歐瑟蘭旅人及棲山者

这是两套大概完全一致的服装。
相比其他服装包裹得严严实实来实现的高防御效果,这一套就有一些大胆奔放,仿佛就是在热带都会中的清凉旅人打扮。


结合图片,其上身主体,是中文里称作坎肩的裁剪,即无袖、有扣的穿着。
在其左大臂有着风格化的护甲,右臂可能考虑挽弓灵活度而没有配置。


裙腰部是大条碎皮装饰的部分,底衬则是宽松有节的裤子。

额外一点,这组服装搭配的鞋子是拖鞋的版型,更有随性的风格。

准确来说是凉鞋类型,脚踝处有绑带



歐瑟蘭出擊兵

这是一套包裹感很强的服装,一下就感受到铸炉的热度(或者至少在烤箱边工作),视觉说服力极强。




蓝黄配色的一组看着年轻,又好像是乌克兰风格,
麦田蓝天,没有拖拉机。







歐瑟蘭先鋒軍

先锋军是初代就登场的势力,属于太阳王直接调动的亲卫,但组成都是欧瑟兰士兵。

Aloy虽然没有加入,但是薅一件合身的盔甲大概不是难事,于是二代安排上了这么一套服装。

外形上就是重甲形态,包括头盔防护到了鼻梁位置。

歐瑟蘭巧匠

巧匠是回收公司系列任务线的最终奖励,完成了4个区域的任务委托之后,
回到开始近荒光的位置结束领取。


风格上偏向由旅人一组改进而来,更类似一种轻装而不是盔甲。





烏塔魯 Utaru


到了烏塔魯部族,因为是本作的描绘的一大部族,所以套装数量一下子丰富了起来。

该部族的主要业务围绕农业,也因此有很多务农相关的业务套组,而信仰上,似乎像西方的巴努克,有称作咏者的类巫师人员。
  • 烏塔魯收割者 Utaru Harvester
  • 烏塔魯低語者 Utaru Whisperer
  • 烏塔魯打穀者 Utaru Thresher
  • 烏塔魯儀式歌詠者 Utaru Ritesinger
  • 烏塔魯墓詠者 Utaru Gravesinger
  • 烏塔魯硬織 Utaru Hardweave
  • 烏塔魯看守人 Utaru Warden
  • 烏塔魯守護者 Utaru Protector
  • 烏塔魯冬織 Utaru Winterweave


但其实,内里的套装外观复用也挺多,根据我的观察,存在这些:
  • 打穀者、低語者和收割者同
  • 儀式歌詠者和墓詠者同
  • 守護者、硬織和冬織同


打穀者、低語者和收割者





儀式歌詠者及墓詠者


这两套的英文名称,都是以「singer」为重点,在乌塔鲁信仰中是人与自然的沟通桥梁,一种为死者歌唱,鼓励生者;一种则是部族重大仪式上登场作为重要陪布。





守護者、硬織及冬織


这三者采用了同一造型,所以也互为皮肤。

因为本作冬織是隐身特长中的橙装,且入手相对不难,所以装备频度高。

冬織的红白配色感觉上很大气。



个人非常喜欢冬織这套初始的红白配色。
甚至会想起《圣斗士星矢》中的天马座盔甲。


这几套的一个小记忆点,就是两侧小臂外的防护,其穿出的编织是不进行收边的,有一种原始的粗旷。

硬織说到底是另外的配色,等级为紫色。




提那科 Tenakth


提那科大族应该是本作最丰富的服装系列。
从政治组织架构上说,游戏内接触到的提那科,已经接近美国的联邦制;
即存在低地、天空与沙漠三个独立部落,通过协议,共同组建了一个中央的(位于纪念林)的中央政府,在如防御外族、出兵征伐等事务上统一部署,而各自部落的事务中央通常不涉足,除非是涉及到联邦。


  • 提那科強奪者 Tenakth Marauder
  • 提那科斥候 Tenakth Skirmisher
  • 提那科偵查員 Tenakth Recon
  • 提那科重騎兵 Tenakth Dragon
  • 提那科元帥 Tenakth Marshal
  • 提那科大元帥 Tenakth High Marshal
  • 提那科復仇者 Tenakth Vindicator
  • 提那科掠奪者 Tenakth Reaver
  • 提那科天空攀爬者 Tenakth Sky Climber
  • 提那科軍師 Tenakth Tactician
  • 提那科擊潰者 Tenakth Vanquisher

擊潰者、大元帅、斥候

斥候是这一系列里最容易获得的一套。

斥候的初始配色就是搶眼的紅色,非常醒目。


Skirmisher的本意是步兵体系里的一种队形松散排布的个体,有的称作散兵
斥候只是这种组织形式下的一种常见工作,所以繁体中文这里的翻译是值得推敲的;
中文里的「斥候」本意更接近侦查兵,意近 Scout。
加上这种醒目的红色,其实更有一种游侠或者尖兵/前锋的风格。


High Marshal,大元帅,是剧情分支导致,所以有可能在一周目内无法取得。

元帅、军师

元帅这套入手还蛮特别的,就在以太支线时,背对首领的箱子里自取……也没有铺垫。
军师是一套橙色品质的装束,可以在刺荆沼直接购买。

比较鲜明的特点就是头饰,侧面看是一个倒三角形状。




重骑兵

重骑兵是独立成组的一套,虽然有与其他套组,比如侦查员类似的地方,但还是在比如头饰上做出了自己的特色。

在命名上实际上称作 Tenakth Dragon,简体中文直接翻译成「龙骑兵」。




復仇者


強奪者、天空攀爬者


掠奪者、偵查員

掠奪者、偵查員两套应该是一样的造型配置,
从外观上,接近在纪念林遇到的德卡导师的装束,即胸甲覆盖有仿照鸟类羽毛状的鳞片式堆叠结构;
而裙部的长串球球也很有辨识度。

月影侦查

上图为侦查员一套配合侦查员的面部彩绘,可以看到除了腰腹部,其他裸露部分基本都选择了与环境融合的装束,在森林环境里确实有其迷彩效果。

掠奪者一套的初始配色是黄绿色的头饰,腰部下坠小球球则是棕黄色。
感觉上更加偏向荒漠地带的装饰。





昆恩 Quen


昆恩族服装均来自PS5(及PC)独占的DLC「炙炎海岸」Burning Shores。

等待我打完再补充
  • 昆恩 Quen Commander
  • 昆恩 Quen Deadeye
  • 昆恩 Quen Marine


感想


中文版及翻译


前作在2017年面世,繁体中文版又索尼中文化中心负责,并且也由亚版独占。
我在港服购买,自然也是繁体中文版。

中国大陆的审批延迟非常久,印象里半年有余,才在中国大陆区上架,并且独占简体中文版。

简繁版本是由不同团队操刀,风格倾向都自成一脉;我既然玩的是繁体中文版本,自也以手上版本的文本为基础进行故事分析。

2020年,这款游戏送过,不过已经没有再打一遍的兴致(好像当时进行过三个白金流程)。

印象里最深的就是

2022年本作登场,同样是2月,
这时间SIE政策有很大变动,拜Jim Ryan指导,不少游戏登陆PC,一个版本内集合近全部语种文本;
而PS上的语言文本桎梏并没有被打破。

HFW似乎成为第一步,所有版本都聚合了繁简中文文本,中文用户也无需非得绑定在亚服购买…
之后于下半年登场的《战神 诸神黄昏》也延续了这一特色。

至于我,倒是购买了日版,出于当时特别的价格因素而定。
日版还有一个特色,就是由于玩家的需求,往往会配置特别的「吹替」,即日本语配音…所以这倒是给多周目游玩增添了一些别的乐趣。

设定、玩法、Bug

购买后我并没有第一时间游玩…虽然打开一下,体验了Photo Mode的革新,就没有深入下去。

除了预期中该作需要大段整块的游玩时间,多少也和2022时人的心境有很大关系。

有一个印象,来自于初代的DLC冰尘雪野的体验,当时差不多是首发期体验,在当时用的PS4Pro上,会有严重的卡顿情况。
就SIE游玩来说,Bug体验最少的可能是Santa Monica-战神的系列,即便是技术力著称的顽皮狗,我也有不良的首发体验。
总之,就是一等,迎来了NG+,迎来了炙炎海岸…
也是凑巧,在PS5的完整版登场前,拿起了手柄,进行了一周目的游玩。


之乎

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