对马战鬼 强力投掷的粗浅研究
在《对马岛之魂》的奇谭模式中,「强力投掷」(擊退次數、Impactful Throws、巴投げ)是护符中的一个特长,或称大词条。
在之前漫长的110气等时代,特长栏位非常紧缺,一般都是紧着一些高伤害、高可用性的条目来配置。
在120气等下,终于是可以研究一下这些可能的第二特长,于是做了一些测试,以供参考。
在英文版中,该特长称作「Impactful Throws」;
具有相当翻译裁量权的日文版,译作「巴投げ」,
这一名称来源于柔道技术中,一种舍身技的名称。
但是很可惜,这好像又和游戏内的技巧没啥关系。
至于在中文版本中,繁体中文译作「擊退次數」,简体中文译作「强力投掷」。
前者完全是一个摸不着头脑的译名,后者中规中矩。
从相关的技能描述来看,英文描述为
日文版作
简体中文为
繁体中文为
简体中文版应该是完全没有拿到游戏的臆想翻译,并且这个“容易对其”也是很迷惑;
因为一旦实现前面的要求,这个称作“处决”或“会心一击”的状态是必然发生的。
综合游戏来说,
即装备该特长的状态下,一旦击飞敌人,即可造成一个可处决的状态,达成高伤害。
此外,这是一个基础性的特长,类似于生命值加成25或者决意上限增加,是在所有的护符上都可以洗出来的条目。
如果有必要,花费一个诅咒净化道具,配合SL,可以修改目前你拥有的120气等护符得到这一特长。
根据自己的经验,有这些动作可以实现对敌人的击飞:
其他几个我录制了一段演示:
其中,疾跑冲撞就是在L3的快速奔跑状态下,接近目标是快速按 O ,会使出一个顶撞的动作,对于与战鬼差不多体型的敌人是可以实现击飞;但对一些胖胖的敌人,或者鬼兵敌人,还有动物类,都是无效的。
炸药包的震撼弹可能是造成击飞的最复杂的情况,我还没有完全搞明白。
在未被发现的情况下,以背后扔弹的方式,是可以实现击飞的。
直接扔在身体上似乎一定可以造成击飞,但是实战中很难瞄准,除非是敌群。
要注意,只有轻型敌人可以实现击飞,猜测条件类似于苦无中的「超大型」的描述。
感觉「强力投掷」依然是一个在故事或者生存战中没什么作用的特长。
但在特定环境还是会有发挥,特别是这周正在进行的伊代试炼神明山嶺的挑战。
院内有4个挑战,每个挑战要求战鬼在特定条件下完成一定数量的击杀,别人无法代劳,但可以从旁辅助。
于是只允许近战的那个挑战,队友们可以协助击倒敌人,从而创造击杀的机会。
刚好其中又是以轻型敌人为主,非常适合这一技能的发挥。
在此之外,感觉这个技能也是压箱底的了。
之乎
于2022-05-26
可处决状态 |
在之前漫长的110气等时代,特长栏位非常紧缺,一般都是紧着一些高伤害、高可用性的条目来配置。
在120气等下,终于是可以研究一下这些可能的第二特长,于是做了一些测试,以供参考。
实现描述
在英文版中,该特长称作「Impactful Throws」;
具有相当翻译裁量权的日文版,译作「巴投げ」,
日文维基百科巴投条目中的配图 |
这一名称来源于柔道技术中,一种舍身技的名称。
但是很可惜,这好像又和游戏内的技巧没啥关系。
英文与日文的描述 |
至于在中文版本中,繁体中文译作「擊退次數」,简体中文译作「强力投掷」。
前者完全是一个摸不着头脑的译名,后者中规中矩。
从相关的技能描述来看,英文描述为
Throwing an enemy through the air causes them to be knocked down for a short time and vulnerable to critical strikes
日文版作
敵を吹き飛ばすと、転倒させて高威力の追撃を加えることができる
繁简中文的描述 |
简体中文为
将敌人抛向空中,会短暂击倒他们,容易对其发动致命一击
繁体中文为
將敵人摔出去後,能短暫擊倒敵人,可對其發動會心一擊
简体中文版应该是完全没有拿到游戏的臆想翻译,并且这个“容易对其”也是很迷惑;
因为一旦实现前面的要求,这个称作“处决”或“会心一击”的状态是必然发生的。
综合游戏来说,
即装备该特长的状态下,一旦击飞敌人,即可造成一个可处决的状态,达成高伤害。
会提示按下□即可进行 |
此外,这是一个基础性的特长,类似于生命值加成25或者决意上限增加,是在所有的护符上都可以洗出来的条目。
如果有必要,花费一个诅咒净化道具,配合SL,可以修改目前你拥有的120气等护符得到这一特长。
基础特长 |
击飞研究
根据自己的经验,有这些动作可以实现对敌人的击飞:
- 使用炸药包,弹药震波造成
- 近战攻击,如疾风踢击造成
- 带超大型特长的苦无造成
- 疾跑冲撞
- 长弓的特定特长
- 带黑火药特长的烟雾弹
- 「斬鬼者」Demon Cutter 的几率触发击飞
其他几个我录制了一段演示:
其中,疾跑冲撞就是在L3的快速奔跑状态下,接近目标是快速按 O ,会使出一个顶撞的动作,对于与战鬼差不多体型的敌人是可以实现击飞;但对一些胖胖的敌人,或者鬼兵敌人,还有动物类,都是无效的。
炸药包的震撼弹可能是造成击飞的最复杂的情况,我还没有完全搞明白。
在未被发现的情况下,以背后扔弹的方式,是可以实现击飞的。
偷袭 |
直接扔在身体上似乎一定可以造成击飞,但是实战中很难瞄准,除非是敌群。
吃我一弹 (不要在家模仿) |
要注意,只有轻型敌人可以实现击飞,猜测条件类似于苦无中的「超大型」的描述。
实用性
感觉「强力投掷」依然是一个在故事或者生存战中没什么作用的特长。
但在特定环境还是会有发挥,特别是这周正在进行的伊代试炼神明山嶺的挑战。
院内有4个挑战,每个挑战要求战鬼在特定条件下完成一定数量的击杀,别人无法代劳,但可以从旁辅助。
于是只允许近战的那个挑战,队友们可以协助击倒敌人,从而创造击杀的机会。
刚好其中又是以轻型敌人为主,非常适合这一技能的发挥。
在此之外,感觉这个技能也是压箱底的了。
之乎
于2022-05-26
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