God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 盾牌及嵌件介绍

《战神 诸神黄昏》 God of War Ragnarök,新增了盾牌的种类,
且通通支持升级到Lv.9,于是用于配装的可能性多了不少。

本篇仅展示一周目的盾牌情况,未来NG+有变化,有缘再统计。

碎星之盾上的纹样,似乎是双狼

未来更新尽量带到英文术语对照
本文最后更新日期 2023-12-23

目录

  1. 介绍
  2. 盾牌 Shield
    • 🛡️守護者之盾
    • 🛡️石牆之盾
    • 🛡️無畏之盾
    • 🛡️碎星之盾
    • 🛡️猛攻之盾
  3. 嵌件 Shield Attachment
  4. 其他


介绍


在《战神》游戏之前的作品中,Kratos双刀舞动,快意恩仇;
盾牌直到2018年的同名重启作中,才拿起来。

暮年之神举着盾牌,和小怪们打得有来有回,也是别样光景。

不过前作的盾牌单一,也只是在关于空手攻击的招式上有一些变化。
本作则迈进了一步,带来了新的变化,会在盾牌的章节里逐一介绍。

此外,由于各盾牌可以升等,从而影响人物的整体等级,即「威力等級」;
关于威力等级,之前在盔甲的文章中有专门描述

嵌件的使用,可以堆叠需要的数值,或者是搭配不同的技能,实现更多的游玩可能性。

除此之外,盾牌还是有一些共性的操作,
例如在遭遇攻击的一瞬间短按L1是(尝试)完美格挡、长按L1是据盾防御,
快速双击L1是破除敌人防御状态的操作等。

在2023年4月,战神更新了NG+模式,
其中新增了一面盾牌「斯巴達木盾」Spartan Aspis,
从技能上看属于守护者盾牌的变体,可参考NG+装备介绍

2023年12月,英灵殿DLC上线。
该区域内,将三枚盾牌嵌件作为挑战的奖励品。
详见
God of War Ragnarök Valhalla 战神 诸神黄昏 英灵殿 外观古石收集

盾牌 Shield


本作提供了一共5款盾牌,在丰富性上大大超出了前作的一款,
但是这套系统似乎还有值得深入挖掘开发的余地。

五款分别是:
  • 守護者之盾
  • 石牆之盾
  • 無畏之盾
  • 碎星之盾
  • 猛攻之盾


对于其满等数值和入手方式,可以參考下表

盾牌名称滿等數值/入手
守護者之盾
Guaardian Shield
防禦 130
序章中损坏
主线剧情中段修復
石牆之盾
Stone Wall Shield
防禦 130
活力 26
过完序章可制作
無畏之盾
Dauntless Shield
防禦 130
冷卻 26
过完序章可制作
碎星之盾
Shatter Star Shield
防禦 130
符文 26
華納海姆探索
猛攻之盾
Onslaught Shield
防禦 130
運氣 26
赫爾海姆

🛡️守護者之盾

克雷多斯親愛的妻子勞菲送給他的盾牌。
由正義之人持有。
前作就出现的盾牌,本来没什么事,出于情怀也会继续使用下去,于是导演安排了损坏事件。
我们不得不适应新的盾牌玩法。
同样出于情怀,中段会回归,但可能已经没有什么出场机会了。

「盾牌探擊」

击飞的动作伴随火花



要说可惜的话,就是前作那些丰富的盾牌皮肤没有了~


🛡️石牆之盾

仿照巨人哈林多爾在阿斯嘉特建造的高聳城牆的盾牌。
用它守護九界。
似乎更加类似一些游戏中的“大盾”有着不错的防御和抵挡能力,绝大多数的物理攻击都可以通过长按的方式防御住。
对于新手,比如我,很乐意选择这样的盾牌……非常安心。

技能是「盾牌猛擊」
就是在防御中,会根据承受的攻击而累积能量,
这种能量有两面性,一种是积累过满会造成破防,
此外就是可以通过双击L1来卸除这种能量,并反输出伤害。


拿来打阵地仗、回合制,真是不虚~
梦回魂系列~

🛡️無畏之盾

為專注於敵人意圖的戰士所打造的盾牌。
不適合軟弱膽小的人持有。
技能为「盾擊」,从动作模组上看,具有向前冲刺的的预姿势,
相比其他的双击L1,更有侵略性。




🛡️碎星之盾

煥發一千顆垂死之星的熾亮光芒的盾牌。
具有宇宙之力。
这是一枚方形的盾牌,外观上就很别致。
在华纳海姆重走村庄的道路时,稍微偏一些的,有赛德蔑视柱毒雾的区域可以解开。

就在毒雾中的传奇宝箱里

技能「盾牌重擊」其实有两部分,
第一部分是关于双击L1的描述,是一种具有进攻属性的盾击;
第二部分是关于蓄力,长按L1,就有两段的蓄力,防御时可能会损失一定的蓄力效果,
完全蓄力可以增强第一部分的盾击效果。

这种蓄力形式,在触发上,与下一章的「增防之嵌件」有一定配合。

长按L1蓄力就有了如图的效果。

从名字来看,很难说有没有致敬今年稍早的《艾尔登法环》的意味。


🛡️猛攻之盾

受阿薩神族駿馬奔騰戰場的故事啟發所製的盾牌。
用這盾牌騁馳沙場。
如果你探索得比较透彻,这会是最后一块获得的盾牌。

拿到就跳杯了

在赫尔海姆的主线路上几乎不会错过。
拿到试用之后,我自己基本上用到全通。

「盾牌衝刺」
双击L1向敌人方向冲刺,同时格挡来袭伤害。
从较远距离使用时,会在接触敌人的当下击飞他们。

正面看,像由椭圆形切出的变体


有一些使用上不太一样的地方。应该并不是完全的无伤无敌状态,但可以抵御大多数攻击,一种以攻为守的方式。且自锁定,有点像《对马岛之魂》的对敌状态,其中双L1就会是面对一个自动的敌人来冲刺,效果上免去了按L3的效果,而且还有一定的保护力。

这个较远的冲刺应该和冲刺持续时间有关,大于一定时间会自动出盾牌挥击的动作,这个动作似乎带有一定硬直,翻滚打断。

在3.0版本的更新中,似乎调整了猛攻之盾技能的一些设定,例如在发动冲锋的时候,可以触发斧子的冰冻蓄力;
以及在冲锋中,R1或R2可以取消冲锋,换来一次冲刺进攻。
这些让这一盾牌的实战变化更多。


嵌件 Shield Attachment


盾牌附件,
具体为Rond或带点的Rönd,从维基词典来看,属于古挪威语,
作为名词使用,有条纹、花纹或者边际等意思。

游戏中可以看到,视觉上就是嵌入在盾牌中央的一种附件,各自花纹有差异;
相对低档的可能会共用花纹。

嵌件为主角提供了新的技能和数值加成,
类似于盔甲、武器手柄和护身符提供的那样,所以搭配起来也很有意思。

具体的12款嵌件有以下,顺序与入手等无关,
但较特别的会加以粗体:
  • 滅跡之嵌件
  • 增防之嵌件
  • 擾亂之嵌件
  • 九界之嵌件
  • 淨化之嵌件
  • 偏轉之嵌件
  • 吸收之嵌件
  • 修復之嵌件
  • 苦難之嵌件
  • 遠征之嵌件
  • 惱怒之嵌件
  • 決斷之嵌件
升级过程略过,都是一些游戏中支线或战斗会获得的素材,相比盔甲也没有非常特别的部分。
关于满等性能与入手方式,目前还不完善,姑且列出。

嵌件名称滿等數值/入手
滅跡之嵌件
Rönd of Obliteration
力量 11
防禦 11
符文 11
活力 14
冷卻 14
運氣 14
女武神蓋娜
增防之嵌件
Rönd of Fortification
防禦 63
許願池積點
擾亂之嵌件
Rönd of Disruption
防禦 29
符文 23
運氣 23
完成四季雄鹿
九界之嵌件
Rönd of the Nine Realms
防禦 29
運氣 34
营救比尔格
還擊之國度移動
完美格擋時,有低運氣機率觸發國度移動,讓周遭敵人暫時慢下來。
淨化之嵌件
Rönd of Purification
力量 34
防禦 29
命运三女神
路途中
偏轉之嵌件
Rönd of Deflection
防禦 29
「命運之言」
任务后
矮人工匠制作
靈巧偏轉
增加完美格擋的時間帶。
吸收之嵌件
Rönd of Absorption
防禦 29
符文 34
火山國度購買
修復之嵌件
Rönd of Restoration
防禦 29
活力 34
華納海姆
亡靈戰士坑
前的传奇宝箱
苦難之嵌件
Rönd of Affliction
防禦 29
符文 23
冷卻 23
-
遠征之嵌件
Rönd of Expedition
防禦 29
冷卻 34
精灵国度探索
惱怒之嵌件
Rönd of Aggravation
防禦 29
活力 23
運氣 23
隆伯克支线尾
決斷之嵌件
Rönd of Volition
防禦 29
符文 17
活力 17
冷卻 17
運氣 17
-
其中六维数值最高的,是不带任何技能的Lv.9決斷之嵌件;
其次的则是击败女武神获得的滅跡之嵌件,多一个力量的项目。

偏轉之嵌件

這個盾牌嵌件為又快又準的戰士準備。
「命運之言」任务完成后,可以在矮人工匠处制作。

偏轉之嵌件是这里头,满等的数值最低的零件,
但因为放宽了完美Parry的时间带,所以配合无畏之盾进行游戏的宽容度高了不少,所以也算是一种退让平衡。

淨化之嵌件

這個盾牌嵌件能消除使用者的負面狀態,將其轉移到敵人身上。

是一个非常有角色属性的装备。
本作的debuff方面,新增了一个彩虹桥石攻击,会在HP生命值的条上累积,
这一部分的血量,会在下一次遭受成功攻击时,被“引爆”,直接损失这些血量。

在命运三女神的区域,一道明显的隐藏墙


一种方式是伴随时间,等待彩虹桥石攻击的紫色部分消退;
第二种就是利用这一嵌件,非常主动地去卸除这种Debuff……甚至更进一步,反施加于对方。

对于狂战士的打斗中,可能有发挥的空间,不要错过。

淨化嵌件也是我目前,与滅跡嵌件一起,唯一的两个有力量加成的组合。

滅跡之嵌件

這個盾牌嵌件經由艱苦錘煉數百根女武神羽毛而製成。
在击杀流浪的女武神王后获得。

数值不错,技能会有一个挺有意思的远程发导弹的效果,但……我已经没有适合用于测试的敌人了。


增防之嵌件

这是在华纳海姆的巨坑位置,许愿池的小任务获得的,结晶丢到一定程度会出。

如果你也围绕防御值来打造一套装备,这款纯粹的63防御值也不容小觑。


擾亂之嵌件

這個盾牌嵌件由尼約德悲傷的淚水浸泡而成。





九界之嵌件

這個盾牌嵌件用硬化的世界樹樹液形成,可以改變時間。
这是在华纳海姆,营救弗雷的剧情后,重新动身,前往巨坑营救比尔格的支线剧情后给予的。

由于我的武器手柄使用了九界系列,因为可以主动触发国度移动,感觉还是挺好的。
看到九界嵌件还是激动了一下,结果从描述来看,在完美格挡的状态下,是机率触发~
所以触发效率上似乎又不如焕发系列的手套和腰部,于是被我束之高阁。

修復之嵌件

這個盾牌嵌件能在最危急的時刻提供保護和治療。


苦難之嵌件

這個盾牌嵌件能進一步毀滅受詛咒的敵人。
在精灵国度的禁忌之地,开启传奇宝箱获得。

遠征之嵌件

這個盾牌嵌件用於抵禦世界末日臨近,可以加快恢復的速度。
似乎是在「算帳」任务完成后,获得,也算是主线不会错过的。

技能是在完美格挡以及使用双L1打断蓝色环攻击时,获得冷却的恩赐,加快身上的冷却进度。

惱怒之嵌件

這個盾牌嵌件以寄生其中的憤怒幽魂之怒氣所鍛造。

在隆伯克支線結束的時候獲得,

其他


前文提到,关于「威力等级」相关的要素还有盔甲和武器等要素,
分别也都做过了统计: 还有不涉及威力等级,但同样有可玩性的护身符咒術相关的整理,还在进行中。

不过要说明的是,这些仅适用于一周目的情况,
相信NG+到时会有更多的要素出现。

[更新]
NG+的装备变化可以参考
God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 NG+新装备数值


之乎
2022-12-04

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