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Fall Guys Ultimate Knockout 糖豆人终极淘汰赛 部分关卡介绍

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应邀进行一下《糖豆人 终极淘汰赛》 Fall Guys Ultimate Knockout 的关卡介绍,希望可以帮助读者在一些比赛里脱颖而出。 2020年8月上线的糖豆人是一款综艺类竞技游戏,小时候看电视的综艺节目,今天也可以在PC、PS4上参加了。 本文以PS4环境为基础进行关卡介绍,对于PC版本应该大同小异,偶尔有涉及按键可能略有差异。 谁还没吃过鸡呢? 操作与游戏机制 可能是以多人在线网游出发, 所以本游戏设定极为简单,一共有四项操作: 移动 (左摇杆) 跳跃 (X键) 飞扑 (□键) 抓取 (R2键) 在其中最值得注意的就是飞扑,这一操作会带来一个冲击力,有时候就造成了带有冲量的碰撞判定 游戏每一场开赛为60人,要在其中决出一名优胜者,玩家习惯性称之为“吃鸡”,多少有来自PUBG的影响。 排除掉线因素,60场初选即意味着吃鸡,但是通过一些技巧应用,以及一定的运气(比如不要掉线),吃鸡平均数应该低于60场初选。 就现在的质量,谁还没掉过线呢? 关卡分类 注意,这些关卡可能是仅有第一赛季,很难说后续赛季是否有相同关卡~ 关卡有两种分类方法,一种是按照流程阶段顺序,一种则是竞赛类型。 从阶段来说,可以有约三个段落: 初选 中段 决赛 通常第一、二回合为初选阶段,大约会将60参赛筛选到30人; 中段进一步筛选,在进入10人或者更低,就有几率进入决赛。 这里有一个偏差,即8人或者7人,有可能会来一场「激情足球」,硬生生延长回合数。 一般说来,5回合决胜较为多见,如果遇到胶着不下或提前筛出,则会有波动。 以竞赛类型来说,可以分作几个大类: 糖豆人关卡 竞速  Race 踮踮脚尖 Tip Toe 五花八门 Gate Crash 障碍狂欢 Hit Parade 旋转木马 The Whirlygig 连躲带落 Fruit Chute 跷跷板 See Saw 闯门冲关 Door Dash 目眩山巅 Dizzying Heights 水涨爬高 Slime Climb 登山比拼 Fall Mountain 动脑  Logic 完美配对 Perfect Match 生存  Survival 滚石行动 Roll Out 砖头派对 Block Party

L卡口发展及机身

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L卡口自2014年诞生,到现在已历多年,本文进行一个简略的回顾。 关于L卡口的镜头请参考 L卡口镜头列表 本文最后更新日期 2024-08-09 目录 从诞生到共建 诞生 共同开发 厂商的计较 机身列表 [ 跳转 ] 技术应用,分歧或共享 [ 跳转 ] 图像传感器 自动对焦 双原生感光度普及化 玻璃 热靴,互不开放的热靴 EVF与屏幕 存储规范 能源系统 反响 从诞生到共建 诞生 根据披露的消息,徕卡公司在20世纪70年代即有了关于自动对焦的梦,但是种种机缘巧合,总之是错过了浪潮; 阴差阳错之下,手动对焦的M机与M镜头,居然独树一帜成为了一种文艺逆流。 但是在徕卡的心里,大概总有这么一种新兴炉灶做新卡口的念头。 在43时代,徕卡曾经推出一台自动对焦机型,Leica Digilux 3, 不过总体是借鉴于松下的 Lumix L1,而取景光路其实又来自奥林巴斯 E-330 。 徕卡 Digilux 3,看着像旁轴,本质是单反。 图片 来自Rama 松下公司与徕卡合作推出了不少数码相机作品,一些是双品牌发售,一些则是松下操持幕后的工作。 2009~2013,徕卡通过一些配置了 APS-C 规格传感器的固定镜头相机进行了试探。 在M43、三星NX、索尼E 这些无反相机先锋推出的势头下,一派欣欣向荣; 伴随诸如佳能EF-M、尼康1以及宾得Q的短暂遇冷后,冒然而上的热潮也有所降温。 反而是在2013年,索尼率先迈上了135规格无反的新浪潮后,徕卡公司在2014年初出手,推出了代表了新卡口的 Leica T 。 Leica T 在2014年4月宣布,这期间最接近的发布其实是北京举行的 P&E,当时我也有幸参加,见识了真机。 有一些抖动,但是可以看出,23mm镜头配了一个硕大的遮光罩,机身也配置了外部EVF 自己拍摄 接下来的2015年,徕卡发布了其SL机型,使用与前一年的T上,一致的物理及电气定义的卡口。 这一卡口在2015~2018年的时间点中,可能被称作T、TL或SL卡口,但其实都是一个东西。 简单来说,它具有20mm的法兰距,采用的是全电子触点设计,没