对马岛之魂 全记录浅析

在《对马岛之鬼》 Ghost of Tsushima游戏本体中,共有40份记录:


编号记录名称涉及
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
與汗王的對話 1~11
Conversations with the Khan
汗王
12卯麥灣見
Meet Us in Umugi Cove
-
13交易技藝
Skills for Trade
源三
14失竊的記憶
Stolen Memories
源三
紅葉
15黑沙
The Black Sands
-
16致小松鍛造爐源三的信
To Genzo in Komatsu Forge
源三
17首次會面
First Meeting
-
18致吾愛的信
To My Love
-
19小茂田情勢
What Happened in Komoda
-
20日吉溫泉手記
True Observations in Hiyoshi Springs
石川
21致石川師父的信
Deliver to Sensei Ishikawa
石川
22傳頌千古的詩歌
Music Stories to Remember
-
23法智與僧兵
Hochi and the Warrior Monks
法智
一郎
24赤島大夫
The Healers of Akashima
法智
25給赤島村的紅葉
To Momiji in Akashima Village
-
26醫術傳授
Healing Lessons
-
27糠袋與儀式
The Ritual of Nukabukuro
-
28生存所須
Necessary for Survival
三條夫人
29受遺棄之人
Outcasts
-
30致兄弟的信
To My Brother
鎗川
琴村
31向氏政里長回報
Report to Steward Ujimasa
鎗川
32鎗川據點的配給
Rationing in Yarikawa Stronghold
鎗川
33充耳不聞
Deaf Ears
-
34回家
Come Home
-
35回憶
Remembrance
一正
36呼救
Cry for Help
-
37永別
Farewell
琴村
38花夫人
Lady Hana
菊知
39留意她
Watch Her
菊知
40染坊
The Dye House
-
只为奖杯考量的话,收集其中任意20份即可完成;
但记录也隐含了一些零碎的故事线,所以本文列出并略加整理。
这一顺序来自于繁体中文版的排列,不清楚是否英文版会有差异,或是收集顺序导致。

其中汗王对话记录11篇全列出,其余按照相关性分类介绍。


與汗王的對話


汗王的对话共有11篇,而且是随着游戏进度而进展的。
与赫通对谈的,是一位叫做 大藏 的僧人。


编号与汗王的对话
01區區僧人如我,寫下自己和赫通汗的談話圖的是什麼?我求的是記錄汗王言行,消弭對馬百姓心裡難免有的疑慮,培養雙方對彼此的認識,進而避免更多流血衝突。

汗王一直非常接納這類談話,對某些事物之坦白也出人意料,不會管我只是個傳語,又是日本人。汗王的野心如將軍一樣無邊無界,對歷史和自身地位的見識敏銳。此外,他也熱衷學習我們的文化與歷史。

可謂奇人。
02今夜,我們平常多種上乘清酒時,赫通汗分享了他對於對馬政治與歷史的見解。我們詳談了長尾家的內部對立、安達家與菊知家之間的劍拔弩張,以及志村大人能平定鎗川的原因,聽來彷彿汗王在島上生活了數十載!

後來,他吐露了自己此行背負的重擔。征服高麗後,赫通汗奉忽必烈汗所託前來拿下日本。若是大功告成,他將聲名大噪…並得以爭搶大汗之位。

我不敢問他是否想推翻表親忽必烈,但那應該就是他所影射之事。
03連日來可有意思了!赫通汗俘虜了志村大人並關在金田城裡。汗王私下說,這位前任的地頭大人活著比死了更有價值。赫通還打算給他一條路走。

赫通汗透過眼線和通風報信得知,志村的野心並未止於對馬,而且不幸早早失去了妻小,無人繼承家業。赫通給他的路是為蒙古人而戰,往後讓志村當將軍,擔任赫通的左右手治理本土…再隨高麗一起助赫通推翻忽必烈。

誰若敢阻撓赫通汗,肯定是傻子。志村的事情我聽過不少,他可不傻。
04赫通汗近來市場提及故鄉。離鄉征戰高麗前,馴鷹狩獵為生的他放走了暱稱「小老弟」的心愛金雕。隨後,我們有轉而談起天下之事…

蒙古帝國靠著家族和部落衝突而壯大,這就如同島上相互競爭的武家。據他所說,成吉思汗死後爆發了繼位之爭。約莫十年前,忽必烈出線掌權,但誰也說不准他的統治可以得以持續。

赫通認為忽必烈的對手犯了大忌,過於執著往日草原上的行事規矩,志村大人在他眼中亦是如此,過於仰賴武士傳統。
05今日相當不妙。赫通怒氣沖沖闖進營房,砸壞了一張從什麼「喀什米而」運來的精緻桌子。我現在下筆從容,但當時嚇個半死,以為自己死定了。回頭想想,這些人可是會喝馬血啊。

一段時間後,我終於讓赫通冷靜下來,套出他大怒的原因。志村大人拒絕和他聯手!赫通當然不把志村和他合作當成揮軍本土的必要籌碼,但是他可不習慣被別人拒絕。志村大人的膽子肯定是武士刀鋼材打出來的,才敢拒絕赫通。
金田城夺回作战
06赫通似乎已經不再在意金田城和志村大人被奪回的事,部分是因為他仍握有志村城,這座城在鞏固全島控制上更具戰略價值。志村城還能掩護北方的兵馬,那些人奉命暗中行事,連我都無從得知命令為何。赫通看來對於佔據志村城的權力中心樂在其中。

不論如何,赫通似乎篤定自己的敵人會因內訌以及和蒙古人戰鬥而精疲力竭。他只需要儲備糧食、物資、軍火,待時機成熟後揮軍本土。
07赫通汗想談的只有這個「戰鬼」。看來志村大人的外甥讓島上一半的人都相信他是什麼武士的復仇之鬼,死而復生來阻止蒙古人入侵。荒謬至極!即使這謠言可信,那小子也不過是突然冒起,靠一群不識時務之徒抬舉出來而已。

不過在我看來,境井仁每天讓赫通耗費心思的程度已超過必要範疇。赫通相中的是機會,能挑撥崇拜戰鬼的百姓們以及志村大人和其他武士。我認為赫通有能力而且一定會利用這點為自己取得優勢。
08赫通察覺出戰鬼和志村大人之間漸漸產生嫌隙。雖然我表示訝異,但赫通肯定地說蒙古帝國應付這一類人的經驗相當豐富。他對我說:「大藏,全天下最容易利用的就是雄心壯志者的自負。

人人都說我祖父成吉思汗之所以征服天下,是因為手下兵馬比敵手強大迅速,更加無情。鬼話連篇。殘酷之人到哪裡都會挑起戰爭。

成吉思汗深知如何拉攏敵人,以及讓他們拔刀相向。這一點,志村大人和他外甥就還沒學會了。不過我會讓他們領教一番的。」

願觀音菩薩保佑膽敢阻撓赫通之人。
暗杀作战
琴村惨案
09很難想像如赫通汗這樣的將領,身上擔負著何等重擔。戰鬼日前下手野蠻至極,毒殺了汗王在志村城內的人手。不過此舉並未遏止汗王,反而激得他把讀物納為己用。他告訴我,這就是蒙古帝國征服天下的秘訣之一:接納敵手的力量與知識,並非選擇排斥或鎮壓。

昨日,我見識到他如何對付琴村的百姓…我不曉得自己能否走出那般恐怖景象,也不知道該對汗王作何感想。

也許偉人在各方面其實與常人無異,只是造詣更高。智慧過人,殘忍更甚。
10蒙古軍船隊即將航向本土。赫通也知道男鹿家的武士奉命前來支援志村大人,但他認為對方的戰力和兵力都不足以影響他的計畫。對赫通而言,對馬不過是為了侵略本土而留作補給備戰之用。

因此,他的心思漸漸集中到了本土之上。我無須向他說明進度天皇與將軍的差別,也不必解釋那些幕後掌權的人有多大權力。他甚至還拿他們蒙古人作比較,說忽必烈在唐國掌權時受其弟反對,使得帝國東西分裂。
汗王对决
11如今人禍一場,夢魘成真。戰鬼跟那票不識時務之徒不知使了何種詐術,竟然打敗了史上最偉大的帝國,以及我見過最偉大的人,赫通汗。

我太傻了,還妄想住到京都繁華的二條通,御所近在咫尺,和赫通汗一起享盡榮華富貴,用我族文化的智慧與藝術瑰寶充實他的睿智心靈。但事與願違…

驕兵必敗,果真如此。疾風一來,霸者也得灰飛煙滅。

为侵略者做事也分几类,有的是为军事攻打出谋划策,有的则是在尘埃落定后致力于建设恢复;
最为人不齿的,也许就是拉锯期间,出卖情报与为敌宣传的。
大藏可能就是这一种。可能是,我不知道。

在前面几篇记录还不明显,只是一种门人清客的姿态。
到了记录09,可以发现其价值判断取向,已经出现了奇怪的部分 ……
换用今天流行的话语,可能是叫做「双重标准」,难听点叫「双标狗」。

比如在形容战鬼的作战,“野蠻至極”“毒殺”;
而赫通也用了这种手段,则变成“造詣更高”“智慧過人,殘忍更甚”。
前者针对的是军事人员的暗杀,后者则是对非战斗居民的虐杀;这种对比更显得突出。



其他


鎗川

「鎗川」是繁中文本,日文文本作「鑓川」,简中为「遣川」。

鎗川是当地曾经武家的姓氏,在游戏前的大约20~30年,
发生「鎗川之亂」导致了该家族除籍。
在当时,发动谋反的是「鎗川時頼」,其家传剑术的造诣趋于化境,但仍身死事败。
从当地民众不忿的态度来说,也许其并不是死于战阵,而是其他手段,从而导致这种不服。

但从游戏行进来看,该家族的血脉「鎗川氏政」仍然担任了当地里长职务,
即事实上的管理者,也算是一种妥协。
(但也许因为武家除籍,姓被夺去,所以只称氏政)

家族被灭,但后人也有着起复之心。
不过在大难临头之时,并不是循照出人头地的作为,而是以战火肆虐作为自己的筹码。

记录31「向氏政里長回報」将这种心态剖析得较为透彻。
鎗川清親 提交的建议认为,鎗川按兵不动,蒙古人就会先和武士代表的政府军厮杀,而会放过鎗川据点;这样待尘埃落定,复兴有望,或者是有极好的交易筹码。

氏政显然采纳了这种建议,
但是这种首鼠的态度,在外部的蒙古来说,特别是赫通的沙盘里,显然已经拿捏过了,对于他来说,蒙古的军力拿下鎗川几乎不费吹灰之力,自然也不会和你有什么谈判的打算。
记录32「鎗川據點的配給」就显示出,蒙古人稍微发力,单一城池即告急的情况。

在内部,具有抗争精神的鎗川人民这边,也引起了不满,也就是主线剧情「鎗川的懦夫」的弓手出走。
收集战旗的僧人,为我们带来了各武家势力的背景。


主角境井仁可以在最后说服当地居民加入抗争,作为对比的,氏政方面势力的不作为,显然成为了失衡天平的原因。
让人不由得想起《天龙八部》中,慕容复机关算尽一场空。


其实纵观历史,
外敌入侵,而内斗不息的戏码,什么时候停过?


卯麦

卯麦湾是丰玉西南地块的一处「法外之地」,或者称作自治领更为妥当。
在地头的志村大人这里,他对有这么一块地方是一清二楚的,也结识其中的人物。
但官方一直睁一只眼闭一只眼,终于在外敌入侵的时候,派上了用场。

卯麦的社会结构……就是黑社会,当头的三条夫人,以及自成一体的斗笠帮,也不与外部的斗笠帮有什么联动。
在卯麦穿梭起来,颇有一些在《如龙》里的感觉。


为我们送信的五郎,应该是卯麦地区的人才。
虽然喝酒误事多次,但三条夫人仍然容忍于他,可见其航海技术可能颇有名气。

记录28「生存所須」,关于仓库管理的三条规则,前面两条还在帮派框架内中规中矩,第三条就完全是为五郎加设;且暗示了五郎曾经因酒醉而犯事。




源三

源三这个名字也在地图上出现过
叫做好运源三的客栈,在丰玉。

其实不太确定几个“源三”是不是同一位,姑且……就当是同一位吧。
涉及了记录13、14、16。

蒙古人俘虏百姓,依循“以战养战”的方针,具有医疗与铁匠手艺的平民,因为可以充实军备,会优先挑选出来,充当军奴;而其他平头百姓,则是当作屯垦奴隶使用。
这一点,在金庸先生的《神雕侠侣》中也有涉及。

「交易技藝」颇有一种“学成文武艺,售予帝王家”的思维。
在这封给“保都”的书信里,要求把源三是石匠的信息告诉蒙古人,来换取优待。

那没有一技之长的普通人呢?「失竊的記憶」为我们展现了这种颠沛流离的可能。
一个村落的人零零散散,再也回不到从前。

「致小松鍛造爐源三的信」是一篇来自近邻的书信,说的也是生活不安的琐事;
这种全村寂灭的事情,战争年代何曾少过。
游戏里,我们夺取了锻造炉,不知道源三和写信人是否安好。


记录40篇的视频在此,停留时间较短,需要阅读请使用暂停。



关于


以自己的游玩体验来说,《对马岛之鬼》并不像一款Sucker Punch的游戏,
这既有他们自己的创新部分,走出了以往Sly、inFamous的风格,也有来自SIE Worldwide Studio的协作。


主线的分歧点,不论选择哪一个,都会带到一个小屋;
即便名字各不相同,但都会有一个特别的「彩蛋台」。

上面摆放了来自象征各工作室作品的纸模。
综合大家的见解,大概是:

纸折物代表作品工作室
斧子God of WarSanta Monica Studio
长颈兽Horizon Zero DawnGuerrilla Games
摩托车Days GoneBend Studio
巨像Shadow of the ColossusSIE Japan (ICO Team)
汽车Gran Turismo SPORTPolyphony Digital
吉他The Last of UsNaughty Dog
画笔Concrete GeniePixelopus
头盔Kojima Productions
L形LogoLondon Studio
墨镜崽DreamsMedia Molecule
棒球MLBSan Diego Studio



特别协力的名单,最后是各支持工作室



本作在各机构的年龄分级都较高,
ESRB判定为M,即17+
PEGI 18
CERO Z

原因有多方面的,但最重要的,可能还是在于战争展现。
许多故事的展现充斥了黑暗的元素,这些元素未必刻意为之,而是战争本就如此。

游玩过程中,不由得想到2018年电视剧《军事联盟》里,于和伟扮演的曹操说的那句
百姓十不存一

往往史书轻描淡写的几个字,落在普通人身上,就喘不过气,丢了性命。


之乎
于2020-08-12

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