艾尔登法环 弓弩箭只 相关提示
在宫崎英高主导开发的“魂系列”Souls Series 游戏中,弓箭占据相当的实用地位,即使是物理系的所谓“近战”,依然可以通过弓箭作为远程输出手段,
虽然可能在Boss战的环境缺乏发挥,但至少在开荒过程中使用有极好的效果。
单只引怪,来到一个相对熟悉的环境切磋,比贸然进入一个陌生的角落更加安全。
弓弩的基础消耗就是箭只,通常可以准备不同类别的箭只各99发的样子,这比诸如法术消耗的蓝条、fp或者次数限制(黑暗之魂1)。
本文发布为止,我还没通关,倒是根据自己已经获取的弓弩,以及前人的探索经验进行列表;
应该还有很多不足以及错漏,后期会尽量补正。
简单来说,短弓速度快,可以翻滚射出,甚至可以灵活运用马战在运动中射击,战技一般是连射,但是伤害较低,射程短;
弓就中规中矩,推图最好可以拿上一支,战技通常是一个加强伤害的拉满弓;
而大弓加强了伤害,射程倒是不变,但速度缺乏实战即时性。
以均衡来看,当进度到王城的「黑弓」的时候,游戏里几乎所有小弓可能都失去了竞争的可能,除非你要进行弓马战斗。
而「滑轮弓」的射程延长了一段,让我想起《黑暗之魂3》中的「法里斯弓」,可以适当用失色锻造石加以强化。
游戏到中段,基本上滑轮弓和黑弓是弓类泛用性最好的选择。
本段内容参考了不少StarKShine紫月的视频,做了关于弓的详细说明
其一大特色是具有蓄力装置,使得可以双手上弦(甚至单手),单手击发。
这一特性甚至使得可以持盾状态下使用弩。
《艾尔登法环》中的弩分作两类:
对于低等级低周目的游玩还是相当亮眼,而伴随等级及周目上升,物理伤害可能就不太跟得上了。
另一方面,就是如果通过属性叠加,或者说量表累积造成伤害的箭矢,又可以有奇效。
弩的方面,最有特色的大概是「滑轮弩」,一次上弹,三发连射,部分玩家称其作连弩;
对于属性叠加有相当助益。
「圆月弩」具有魔法加成,配合流星弩箭天作之合,只是根据需要,看看你是否用得上。
获得魔力加成的圆月弩,连射的滑轮弩就已经有相当实用性了。
值得一提的是,在《黑暗之魂3》中,Arbalest 被直接音译作「亚伯里斯」,而不是根据习惯译作「钢弩」,
法环这作中改变了这一翻译。
滑轮弩则是一款连射弩,一次装弹,三发连射。
除了像爆炸类弩箭的范围攻击相叠加的盲射(对付快速闪避的敌人),还可以配合属性箭支,为对面快速叠加负面量条 debuff。
克雷普的黑键,我还没感觉出其特别之处,有待开发。
弩炮从威力上说,是另外一种东西,甚至围绕壶大炮有了非常不一样的使用思路。
在游戏系列的延续上来说,多少也是弥补了《血源诅咒》时期有限子弹和大炮巨大消耗的遗憾,给了老玩家一个重新爽爽的机会。
以“我要好蒿爽爽”的角度出发,使用弩炮,请一定不要错过下面所称的「爆炸大弩箭」。
不同的弓、弩,使用不同但对应的箭只,需要在装备中进行调整;
一次可以配置两种箭只,以R1、R2发射来区隔。
对应的箭只,大的种类有4种:
而箭只的稳定来源主要两类:
其中特定商人会出售成品的箭只,其中基础版本(弓箭每发20、弩箭每发40)几乎在所有流浪民族的商人处都有售卖;
衡量中后期的卢恩获取,箭只可以说是物美价廉。
自制就相对复杂,需要使用到素材「兽骨」,这需要在野外击杀野生动物,几率掉落,所以本来是一个要“农”(Farm)的业务;
但因为可以通过击杀入侵的「铃珠猎人」而获得「兽骨商人的铃珠」而获得无限购买的能力,所以也不太成为问题。
特别推荐来自Youtube SolloCat 遊戲頻道 的演示视频,本节内容不少来自于其整理。
其制作内容翔实细腻,特别是如果不会走的话,跟着他的视频演示就好。
如果不会粤语,请开启CC字幕。
需要搜集各类技能书来进行制作。
不知道大家如何游玩,至少我在可以无限购买箭只后,就很少制作……
一是因为购买方便(而且卢恩获取手段较多),
二是箭只容量并不占用额外空间。
从功利一些的角度出发,普通箭没有必要制作,
需要的是那种具有量表累积,且不好购买的特殊箭矢。
也许对于特殊箭只有制作必要,
不过本单元还在施工中。
作为特别素材的道具,请注意收集,
而通用的素材是兽骨,请见接下来的兽骨商人的铃珠。
如果在支线剧情中,NPC离开,也不会影响「铃珠猎人」的入侵。
如果要逃课,利用灵马二段跳,上房顶用法术或者弓箭都可以。
击杀后,可以获得铃珠。
在获得该铃珠后,交给大赐福的双老妪商人,即可开启无限的兽骨购买;
包括用于弓箭、弩箭的小型兽骨,以及大箭、弩炮箭的大型兽骨。
如果你是随便用用,比如要用于引怪,或者远程触发/关闭机关,随便一把弓可能表现都相当不错。
但对于战斗使用,或者单纯出于好奇,弓弩的投资潜力的话,就要进行一番比较……毕竟锻造石这种资源,虽然后期几乎是无限的,但花费也相当可观。
由于古龙岩锻造石(普通及失色两种)相当珍贵,所以我会列出满等(特殊武器10级、普通武器25级)以及次满等(特殊武器9级、普通武器24级)的数值。
从数值方面来看就有很多门道。
☆长弓方面
最基础的「长弓」在升级上去之后,可圈可点;虽然面板逊色于「白金弓」,但白金弓只有单项灵巧D加成,所以对于一个有一定力量基础,且双持的选手,长弓应该更为出色。
在数值之外,滑轮弓具有比其他长弓多10%的射程,在实战中的影响是潜移默化的,但可能不好具体量化,只能说我个人推荐,出于泛用考量,包里备一支适当升级的滑轮弓,是不亏的。
可能比较意外的是「蛇弓」,本来以为是角色道具,专门用于毒属性加成,但其实拥有三项D加成的它,可能在水桶成型期间会有不错的表现,玩龙祷告加感应的朋友,可以试试。
☆大弓方面
选择就4款,「黄金树大弓」唯一非纯物理,那么对于圣属性的需求就看人了。
绝对数值来看,「魔像大弓」甚至好于使用王魂兑换的「狮子大弓」,如果有战技需求,装配「箭雨」(下一章)也可一拼。
☆弩
弩都没有属性加成,也没有战灰的玩法,面板是很实在的东西。
甚至于如果你有玩入侵,或者就是pvp的需求,要压等级;那升等的弩比弓是要好的。
「钢弩」是单发面板之王,碾压「重弩」、特殊武器的「克雷普的黑键」,甚至比肩大弓面板。
「滑轮弩」则是特殊战术,或者上属性之选,甚至于升级都不是必选。
而对于魔力加成有需求的,「圆月弩」也是独一无二。
☆弩炮
至于「壶大炮」,其实不用我吹,作为本作特供的大杀器,相信也有不少“暴力信徒”。
虽然生活里不提倡暴力,但是游戏里真的是娱乐的硬指标。
相比携带式弩炮 Hand Ballista ,满等刚刚600的面板,大炮早就赢了。
对于弓弩有加成的要素
这一作来说,锁定距离、射程相当之远,大约也是因应了开放世界设计而作。
所以感觉上,似乎硬箭在主要靠弓箭输出时可以装配,单纯引怪的话,并不需要。
远箭护符,在风暴山丘……或者说就在风暴关卡上,在过关后需要逆时针绕行,经过一处监牢位置上到塔楼开箱获得。
硬箭护符在盖利德的「不败大桥」Impassable Greatbridge 边上的楼车顶宝箱。
记得从右边梯子开始爬。
如果你使用的是马战打法,那么「騎槍護符」会有攻击力加成;
如果以战技输出为主,如黑弓的连续射击、长弓/滑轮弓的拉满弓以及狮子大弓这类的箭雨技能,可以考虑「亞歷山大的碎片」这样的战技加成护符。
与其他武器相区隔,弓弩有一套自己的战灰适配。
这里要解释一下,
所谓独立存在的、可附加的特技,称作「战灰」,
而一旦实装到武器上了,就成了「战技」。
似乎弩就没有适配的战灰了,相对有一些遗憾。
弓弩的使用自然就带有一些经验总结而来的技巧。
这种打法在PVP的战斗中有一定效用,例如可以在翻滚后迅速接上射击。
伴随爆炸弩箭的应用,使得无锁的打法有了更高的可用性,受到爆炸波及的玩家会出现一个小硬直,从而创造机会。
特别是滑轮弩这样的“连弩”应用,无锁状态带偏移的三连射,提供了更大的影响范围。
本作为玩家津津乐道的射击场似乎有两处,希芙拉河及仪典镇。
前者祖灵之民的宿灵箭,及战技宿灵射击,把新来该地的玩家射的不要不要的。
玩家如果被伤害得深了,也可以选择cosplay一把,化身射手座战神,角弓+宿灵箭+宿灵射击。
缺点大概就在于购买宿灵箭的路途不太好走,通常是带着巨款前往,到地方了赶紧退游戏。
仿佛是一种非法交易。
相比起来,圆月弩及相关箭矢好买,但就没有这种技能可以用。
以战技为主的弓打法,推荐可以考虑如「亞歷山大的碎片」这类加成护符。
HP可能还好说,毕竟有恩惠露滴护符,每秒2点HP护符不无小补;但是FP耗尽对于特定职业多少有一些尴尬。
可以在比如左手装备「活祭品斧」,然后以弓箭或弩箭远程击杀小兵,安全回复FP。
也算是箭只换FP的操作了。
这类物品虽然没有如弓箭、弩箭一般的飞行轨迹,但是在一些场合也有其发挥的地方。
总之,是建议有能力的情况下,背包里多带一些,用于灵活应对各类情况。
除了飞刀等物品,还有两个特别的存在:
可以通过魔法形成一个灵态大弓,并射出灵态大箭,可以蓄力发射。
其还有一个上位版本,「羅蕾塔的絕招」。
后者是一个大盾分类的盾,特效是发炮(战技「火焰唾球」Flame Spit),FP消耗28,它的获得可以参考巴哈姆特这篇。
两者我都还没有什么心得,期待大家的开发。
以弓弩来说,箭矢是消耗品,所以很可能出现一些高等阶箭矢舍不得用的情况,但是不妨带在身上;仿身的复制会同样给予一份相同的模组,对你而言是无消耗的。
这样就可以看着友军毫无顾忌地挥霍「黑键木桩」制造猩红腐败的效果,对于松鼠症玩家也是一件乐事。
艾尔登法环的相关攻略心得,在游戏初期就呈现一种井喷式的增长,本文的做成离不开前辈的经验分享。
前文亦已提及, 日本玩家StarKShine紫月提供的视频,侧重于弓,以及相关的战技展示。
香港玩家SolloCat 遊戲頻道制作的内容,贴心地加入了关于无限购买箭矢的提示,内容满满。
而且就是因为其详尽的展示,我在本文中关于箭矢获取的描述都有所省略。
近年来wiki式的组织形式也为详尽攻略的建立提供了帮助,我参考了来自fextralife站点的法环wiki,主要是武器数值方面的参考。
我还想推荐巴哈姆特上相关的内容,例如绘画谜题的解答,分别来自a3020611及danny931027a。
以及关于商人情报,目前野心勃勃的项目:
实况主 遊戲皮卡嚕 PikaLu 做了一个只可以用箭矢伤害的通关直播。
与我想象的不一样,似乎他还是初见推图进行的。
他依靠箭矢通关的剪辑版本:
韩国的视频制作者 ymfah 在2022年4月28日,上传了影片
How to make a "Bow" Only build Elden Ring
全程使用弓弩产品,中间演示了一些关于武器切换的 glitch 应用
之乎
于2022-03-15发布
修改后发布于巴哈姆特
虽然可能在Boss战的环境缺乏发挥,但至少在开荒过程中使用有极好的效果。
单只引怪,来到一个相对熟悉的环境切磋,比贸然进入一个陌生的角落更加安全。
弓弩的基础消耗就是箭只,通常可以准备不同类别的箭只各99发的样子,这比诸如法术消耗的蓝条、fp或者次数限制(黑暗之魂1)。
本文发布为止,我还没通关,倒是根据自己已经获取的弓弩,以及前人的探索经验进行列表;
应该还有很多不足以及错漏,后期会尽量补正。
箭雨战技的准备姿势 |
目录
- 关于弓 [跳转]
- 弓的介绍
- 部分弓的获取
- 关于弩 [跳转]
- 弩的介绍
- 部分弩的获取
- 还有箭只 [跳转]
- 售卖箭只的商人
- 自制
- 关于兽骨贩子的铃珠
- 弓弩数值 [跳转]
- 加成要素 [跳转]
- 护符 Talisman
- 战灰 Ash of War
- 技巧与讨论
- 单手弩、无锁定弩
- 箭矢换生命、FP
- 不是弓弩的发射物
- 仿身泪滴
- 外部链接
关于弓 Bow
弓的介绍
《艾尔登法环》中的弓分作三类:- 短弓
- 弓/长弓
- 大弓
简单来说,短弓速度快,可以翻滚射出,甚至可以灵活运用马战在运动中射击,战技一般是连射,但是伤害较低,射程短;
弓就中规中矩,推图最好可以拿上一支,战技通常是一个加强伤害的拉满弓;
而大弓加强了伤害,射程倒是不变,但速度缺乏实战即时性。
只要你愿意,找一个好位置可以用箭矢屈死野外boss |
以均衡来看,当进度到王城的「黑弓」的时候,游戏里几乎所有小弓可能都失去了竞争的可能,除非你要进行弓马战斗。
而「滑轮弓」的射程延长了一段,让我想起《黑暗之魂3》中的「法里斯弓」,可以适当用失色锻造石加以强化。
泛用性我推荐使用滑轮弓 |
部分弓的取得
弓的获取 | 特色/要求 |
---|---|
短弓 / 小弓 / Light Bows | |
短弓 Light Bow | |
盗贼初始自带 或 海岸边商人售卖 | 纯物理 射程 29 战技 连续射击 |
力气 8 灵巧 10 | |
复合弓 Composite Bow | |
「彼鲁姆教堂」 坡下方商人售卖 | 纯物理 射程 29 战技 拉满弓 |
力气 20 灵巧 15 | |
红木短弓 Red Branch Shortbow | |
- | 纯物理 射程 29 战技 |
力气 8 灵巧 16 普通升级 | |
混种小弓 Misbegotten Shortbow | |
大概是摩恩城附近, 击杀片鳞混种, 几率掉落 | 纯物理 射程 25 战技 |
力气 16 灵巧 8 普通升级 | |
竖琴弓 Harp Bow | |
画作《英雄之歌》相关 画作相关解法 | 纯物理 射程 29 战技 连续射击 |
力气 9 灵巧 9 失色锻造石升级 | |
弓 / 长弓 / Bows | |
长弓 Long Bow | |
武士出身自带 或 大赐福双老妪处购买 | 纯物理 射程 50 战技 拉满弓 |
力气 9 灵巧 14 普通升级 | |
滑轮弓 Pulley Bow | |
火山区域 「格密尔火山(第1休息站)」 塔楼顶尸身处拾取 | 纯物理 射程 55 战技 拉满弓 |
力气 11 灵巧 11 失色锻造石升级 | |
白金弓 Albinauric bow | |
大概在雪原区域 靠近地图碎片的敌对人物掉落 | 纯物理 |
力气 7 灵巧 18 普通升级 | |
黑弓 Black Bow | |
在王城区域 「大道旁露台」 出发跳房顶拾取 | 纯物理 射程 50 战技 连续射击 |
力气 9 灵巧 20 失色锻造石升级 | |
角弓 Horn Bow | |
于希芙拉河区域 近祖灵触发区下方拾取 | 带魔属性伤害 射程 50 战技 拉满弓 |
力气 10 灵巧 14 智力 12 普通升级 | |
蛇弓 Serpent Bow | |
盖利德「废弃洞窟」拾取 | 带毒属性量表累积 射程 50 战技 拉满弓 |
力气 8 灵巧 15 感应 11 失色锻造石升级 | |
黄金树弓 Erdtree Bow | |
黄金树大教堂的二楼宝箱 击杀葛孚雷幻影之后才可访问 | 附带圣属性伤害 射程 50 战技 拉满弓 |
力气 8 灵巧 12 信仰 14 失色锻造石升级 | |
大弓/Great Bows | |
大弓 Greatbow | |
王城西侧 大道监视塔 塔顶拾取 | 纯物理 射程 50 战技 贯穿射击 |
力气 20 灵巧 20 普通升级 | |
黄金树大弓 Erdtree Greatbow | |
开场「漂流墓地」 破坏轨道车获得 | 附带圣属性 射程 50 战技 贯穿射击 |
力气 20 灵巧 14 信仰 14 失色锻造石升级 | |
魔像大弓 Golem Greatbow | |
伊芙拉河出口井 击杀巨偶掉落 (也可能是拾取,不知道) | 纯物理 射程 50 战技 贯穿射击 |
力气 24 灵巧 18 失色锻造石升级 | |
狮子大弓 Lion Greatbow | |
使用「碎星」王魂兑换 | 纯物理 射程 50 战技 拉塔恩箭雨 |
力气 22 灵巧 18 失色锻造石升级 |
- 短弓类我也没收集全,有一些是看脸式掉落,又不是特别强的,就心不在焉了。
- 普通长弓很可能被低估了,其24等物理基础191,25等为196;
如果要替换战灰游玩,可以考虑投资。 - 「魔像大弓」除了巨壶哥挑战那边的固定掉落,在其他魔像/巨偶的击杀,也有几率掉落。
在日荫城获得《英雄之歌》,可在亚坛高原找竖琴弓 |
游戏到中段,基本上滑轮弓和黑弓是弓类泛用性最好的选择。
滑轮弓就在这座塔楼顶上 |
本段内容参考了不少StarKShine紫月的视频,做了关于弓的详细说明
关于弩 Crossbow
弩的介绍
弩也被称作十字弓,来源于Crossbow的转译。其一大特色是具有蓄力装置,使得可以双手上弦(甚至单手),单手击发。
这一特性甚至使得可以持盾状态下使用弩。
《艾尔登法环》中的弩分作两类:
- 弩
- 弩炮
对于低等级低周目的游玩还是相当亮眼,而伴随等级及周目上升,物理伤害可能就不太跟得上了。
另一方面,就是如果通过属性叠加,或者说量表累积造成伤害的箭矢,又可以有奇效。
弩的方面,最有特色的大概是「滑轮弩」,一次上弹,三发连射,部分玩家称其作连弩;
对于属性叠加有相当助益。
「圆月弩」具有魔法加成,配合流星弩箭天作之合,只是根据需要,看看你是否用得上。
追求单发物理输出的话,推荐考虑「钢弩」,其24等具备298伤害,25等为308伤害。
作为对比,普通的「大弓」,25等也只有306伤害。
部分弩的取得
虽然下表列出了不少,但是就普通弩来说,获得魔力加成的圆月弩,连射的滑轮弩就已经有相当实用性了。
弩的获取 | 特色 |
---|---|
弩 Crossbows | |
士兵弩 Soldier's Crossbow | |
- | 纯物理 |
力气 ? 灵巧 ? -升级 | |
轻弩 Light Crossbow | |
摩恩城前赐福的商人处贩卖 | 纯物理 0等物理 58 射程 42 战技 踢击 |
力气 12 灵巧 8 普通升级 | |
重弩 Heavy Crossbow | |
- | 纯物理 |
力气 ? 灵巧 ? 普通升级 | |
滑轮弩 Pulley Crossbow | |
火山区域,小屋拾取 | 纯物理 0等物理 65 射程 42 战技 踢击 |
力气 16 灵巧 16 失色锻造石升级 | |
圆月弩 Full Moon Crossbow | |
在学院的一处角落箱子 | 附带魔力属性 射程 ? 战技 踢击 |
力气 ? 灵巧 ? 失色锻造石升级 | |
钢弩 Arbalest | |
史东薇尔城内 | 纯物理 0等物理 69 射程 42 战技 踢击 |
力气 18 灵巧 12 失色锻造石升级 | |
克雷普的黑键 Crepus's Black-Key Crossbow | |
大赐福, 石剑钥匙开启门后宝箱 | 纯物理 0等物理 68 射程 47 战技 踢击 |
力气 14 灵巧 16 失色锻造石升级 | |
弩炮 Ballistas | |
携带式弩炮 Hand Ballista | |
啜泣半岛 森林监视塔 塔顶拾取 | 纯物理 射程 50 战技 踢击 |
力气 30 灵巧 14 普通升级 | |
壶大炮 Jar Cannon | |
「火山洞窟」击杀掉落 | 纯物理 0等物理 192 射程 50 战技 踢击 |
力气 34 灵巧 12 失色锻造石升级 |
- 一些看脸式掉落的弩我好像都没有。
- 滑轮弩有趣味性和实用性,推荐稍微升等使用。
值得一提的是,在《黑暗之魂3》中,Arbalest 被直接音译作「亚伯里斯」,而不是根据习惯译作「钢弩」,
法环这作中改变了这一翻译。
印象里图片都好像是相同的 |
滑轮弩则是一款连射弩,一次装弹,三发连射。
除了像爆炸类弩箭的范围攻击相叠加的盲射(对付快速闪避的敌人),还可以配合属性箭支,为对面快速叠加负面量条 debuff。
克雷普的黑键,我还没感觉出其特别之处,有待开发。
克雷普的黑键,提到了长射程 |
弩炮从威力上说,是另外一种东西,甚至围绕壶大炮有了非常不一样的使用思路。
在游戏系列的延续上来说,多少也是弥补了《血源诅咒》时期有限子弹和大炮巨大消耗的遗憾,给了老玩家一个重新爽爽的机会。
请看图,就是炮 |
以“我要好蒿爽爽”的角度出发,使用弩炮,请一定不要错过下面所称的「爆炸大弩箭」。
大杀伤箭只,请一定认准这位商人 【格密尔火山(第9休息站)】 |
还有箭只 Arrows
不同的弓、弩,使用不同但对应的箭只,需要在装备中进行调整;
一次可以配置两种箭只,以R1、R2发射来区隔。
普通箭、弩箭单次携带99支 大型箭矢上限较低 |
对应的箭只,大的种类有4种:
- 箭
- 大箭
- 弩箭
- 弩炮箭
而箭只的稳定来源主要两类:
- 商人贩卖的成品箭只
- 跟随制作笔记(配方)自制
其中特定商人会出售成品的箭只,其中基础版本(弓箭每发20、弩箭每发40)几乎在所有流浪民族的商人处都有售卖;
衡量中后期的卢恩获取,箭只可以说是物美价廉。
自制就相对复杂,需要使用到素材「兽骨」,这需要在野外击杀野生动物,几率掉落,所以本来是一个要“农”(Farm)的业务;
但因为可以通过击杀入侵的「铃珠猎人」而获得「兽骨商人的铃珠」而获得无限购买的能力,所以也不太成为问题。
售卖箭只的商人
这里列出的是无限售卖的特色箭只,普通的箭与弩箭因为非常常见,就不列出了。售卖特色箭只 | 价格 |
---|---|
魔法学院,封印触碰后, 下桥方位商人 | |
流星弩箭 带魔力伤害的弩箭 | 120 |
【盖利德大道北方(偏离大道后)】 坡下方位商人 | |
火箭 Fire Arrow | 120 |
【盖利德大道南方】 西行,道路边商人 | |
猛火弩箭 相当于火箭的弩用版 | 120 |
盖利德【隐居商人的破屋】 | |
飞蛇毒箭 Poison Arrow 附带毒属性的箭 | 120 |
【格密尔火山(第9休息站)】 下梯子商人处 | |
大箭 Great Arrow 用于大弓 | 300 |
爆炸弩箭 用于弩 | 160 |
弩炮箭 用于弩炮 | 300 |
爆炸大弩箭 用于弩炮 | 800 |
【穿林大桥】 桥端商人 | |
雷电弩箭 | 160 |
王城区域【遁世商人的破屋】 | |
黄金箭 圣属性为主的箭只 | 120 |
大箭 用于大弓 | 300 |
黄金大箭 圣属性为主的大箭 | 500 |
黄金弩箭 用于弩 | 120 |
弩炮箭 | 300 |
【王朝灵庙(中段)】(蒙格温) 需要经过相当凶险的旅途 | |
宿灵箭 魔力属性为主的箭只 | 160 |
倒刺弩箭 带出血量表累计 | 200 |
【古遗迹降雪谷】 上升气流 | |
大箭 | 300 |
弩炮箭 | 300 |
雷电大弩箭 | 500 |
解指婆婆 | |
拉塔恩的矛 Radahn's Spear | 800 |
- 王朝灵庙的商人路途凶险,一滩血迹的地方会遇到刺客。
推荐一次携带大量卢恩,做好存档备份,跑到商人处退游戏再进(重置敌人位置),完成购买后跑向赐福点……一次购买,尽量以后不要再来了。
王朝灵庙这一商人还售卖卢恩弯弧、石剑钥匙、失力战灰, 以及无限购买的血蔷薇。 |
特别推荐来自Youtube SolloCat 遊戲頻道 的演示视频,本节内容不少来自于其整理。
其制作内容翔实细腻,特别是如果不会走的话,跟着他的视频演示就好。
如果不会粤语,请开启CC字幕。
【穿林大桥】商人,他的音乐相当悠扬 |
除了圣属性伤害,黄金系的箭只会扑灭死诞者的复活效应。 |
自制
使用制作系统,可以以兽骨等素材为基础打造箭只。需要搜集各类技能书来进行制作。
不知道大家如何游玩,至少我在可以无限购买箭只后,就很少制作……
一是因为购买方便(而且卢恩获取手段较多),
二是箭只容量并不占用额外空间。
从功利一些的角度出发,普通箭没有必要制作,
需要的是那种具有量表累积,且不好购买的特殊箭矢。
也许对于特殊箭只有制作必要,
不过本单元还在施工中。
自制箭矢配方获取 | 特色/要求 |
---|---|
普通箭矢 | |
流浪战士的制作笔记【13】 | |
彼鲁姆教堂坡下商人贩售 | 制作内容:
|
量表累积箭矢 | |
流浪战士的制作笔记【3】 | |
圣人桥东方商人 | 制作内容:
|
毒花 | |
流浪战士的制作笔记【6】 | |
海德要塞内 | 制作内容:
|
血蔷薇 | |
流浪战士的制作笔记【15】 | |
「盖利德大道南方」 大路西行 | 制作内容:
|
艾奥尼亚蝶 | |
法力斯的制作笔记【2】 | |
学院封印后,坡下商人 | 制作内容:
|
托莉娜睡莲 | |
辉石工匠的制作笔记【7】 | |
从三姐妹塔跳回 卡利亚城寨屋顶进房 傀儡商人处 【仆人毕迪】 | 制作内容:
|
冰结晶木芽 |
而通用的素材是兽骨,请见接下来的兽骨商人的铃珠。
关于兽骨贩子的铃珠
在初期地图「习战者的破屋」,和NPC对话并进行过任意购买,之后在夜间进行传送到该点,会发现NPC不见,而有「铃珠猎人」入侵的情况。如果在支线剧情中,NPC离开,也不会影响「铃珠猎人」的入侵。
如果要逃课,利用灵马二段跳,上房顶用法术或者弓箭都可以。
击杀后,可以获得铃珠。
在获得该铃珠后,交给大赐福的双老妪商人,即可开启无限的兽骨购买;
包括用于弓箭、弩箭的小型兽骨,以及大箭、弩炮箭的大型兽骨。
弓弩数值 Power Comparison
如果你是随便用用,比如要用于引怪,或者远程触发/关闭机关,随便一把弓可能表现都相当不错。
但对于战斗使用,或者单纯出于好奇,弓弩的投资潜力的话,就要进行一番比较……毕竟锻造石这种资源,虽然后期几乎是无限的,但花费也相当可观。
由于古龙岩锻造石(普通及失色两种)相当珍贵,所以我会列出满等(特殊武器10级、普通武器25级)以及次满等(特殊武器9级、普通武器24级)的数值。
装备名称 | 次满等 | 满等 |
---|---|---|
复合弓 Composite Bow | 24级 物理155 力E 巧D | 25级 物理159 力E 巧D |
长弓 Longbow | 24级 物理191 力D 巧D | 25级 物理196 力D 巧D |
滑轮弓 Pulley Bow | 9级 物理177 力D 巧D | 10级 物理188 力D 巧D |
白金弓 Albinauric Bow | 24级 物理196 力E 巧D | 25级 物理200 力E 巧D |
黑弓 Black Bow | 9级 物理161 力D 巧D | 10级 物理171 力D 巧D |
角弓 Horn Bow | 24级 物理155 魔力 71 力D 巧D | 25级 物理159 魔力73 力D 巧D |
蛇弓 Serpent Bow | 9级 物理172 力D 巧D 感D | 10级 物理183 力D 巧D 感D |
大弓 Greatbow | 24级 物理299 力D 巧D | 25级 物理306 力D 巧D |
魔像大弓 Golem Bow | 9级 物理299 力C 巧D | 10级 物理318 力C 巧D |
黄金树大弓 Erdtree Greatbow | 9级 物理138 圣 149 力D 巧D | 25级 物理147 圣 159 力D 巧D |
狮子大弓 Lion Bow | 9级 物理276 力D 巧D | 10级 物理294 力D 巧D |
轻弩 Light Crossbow | 24级 物理251 | 25级 物理260 |
滑轮弩 Pulley Crossbow | 9级 物理138 | 10级 物理146 |
钢弩 Arbalest | 24级 物理298 | 25级 物理308 |
克雷普的黑键 Crepus's Black-Key Crossbow | 9级 物理221 | 10级 物理238 |
圆月弩 Full Moon Crossbow | 9级 物理162 魔力162 | 10级 物理175 魔力175 |
壶大炮 Jar Cannon | 9级 物理624 | 10级 物理672 |
☆长弓方面
最基础的「长弓」在升级上去之后,可圈可点;虽然面板逊色于「白金弓」,但白金弓只有单项灵巧D加成,所以对于一个有一定力量基础,且双持的选手,长弓应该更为出色。
在数值之外,滑轮弓具有比其他长弓多10%的射程,在实战中的影响是潜移默化的,但可能不好具体量化,只能说我个人推荐,出于泛用考量,包里备一支适当升级的滑轮弓,是不亏的。
可能比较意外的是「蛇弓」,本来以为是角色道具,专门用于毒属性加成,但其实拥有三项D加成的它,可能在水桶成型期间会有不错的表现,玩龙祷告加感应的朋友,可以试试。
☆大弓方面
选择就4款,「黄金树大弓」唯一非纯物理,那么对于圣属性的需求就看人了。
绝对数值来看,「魔像大弓」甚至好于使用王魂兑换的「狮子大弓」,如果有战技需求,装配「箭雨」(下一章)也可一拼。
☆弩
弩都没有属性加成,也没有战灰的玩法,面板是很实在的东西。
甚至于如果你有玩入侵,或者就是pvp的需求,要压等级;那升等的弩比弓是要好的。
「钢弩」是单发面板之王,碾压「重弩」、特殊武器的「克雷普的黑键」,甚至比肩大弓面板。
「滑轮弩」则是特殊战术,或者上属性之选,甚至于升级都不是必选。
而对于魔力加成有需求的,「圆月弩」也是独一无二。
☆弩炮
至于「壶大炮」,其实不用我吹,作为本作特供的大杀器,相信也有不少“暴力信徒”。
虽然生活里不提倡暴力,但是游戏里真的是娱乐的硬指标。
相比携带式弩炮 Hand Ballista ,满等刚刚600的面板,大炮早就赢了。
一个有意思的位置 |
加成要素 Auxiliary props
对于弓弩有加成的要素
护符 Talisman
与弓弩箭只加成直接相关的护符有两枚:- 【远箭护符】 Arrow's Reach Talisman 用于提升弓弩射程
- 【硬箭护符】 Arrow's Sting Talisman 提升弓弩伤害
这一作来说,锁定距离、射程相当之远,大约也是因应了开放世界设计而作。
所以感觉上,似乎硬箭在主要靠弓箭输出时可以装配,单纯引怪的话,并不需要。
远箭护符,在风暴山丘……或者说就在风暴关卡上,在过关后需要逆时针绕行,经过一处监牢位置上到塔楼开箱获得。
硬箭护符在盖利德的「不败大桥」Impassable Greatbridge 边上的楼车顶宝箱。
记得从右边梯子开始爬。
在不败大桥边上的防御塔顶,箱子内获得 |
如果你使用的是马战打法,那么「騎槍護符」会有攻击力加成;
如果以战技输出为主,如黑弓的连续射击、长弓/滑轮弓的拉满弓以及狮子大弓这类的箭雨技能,可以考虑「亞歷山大的碎片」这样的战技加成护符。
战灰 Ash of War
战灰 Ash of War 是本作中,一种可收集的物件,可以附加在武器上,改变其战技能力。与其他武器相区隔,弓弩有一套自己的战灰适配。
这里要解释一下,
所谓独立存在的、可附加的特技,称作「战灰」,
而一旦实装到武器上了,就成了「战技」。
似乎弩就没有适配的战灰了,相对有一些遗憾。
战灰的获取 | 搭配/要求 |
---|---|
对空射击 Sky Shot | |
龙墓区域,靠近 隐居商人的破屋 西北方的粪金龟 | 短弓及长弓适配 |
FP 3 | |
箭雨 Rain of Arrows | |
画作《红狮子》相关 画作相关解法 | 所有弓适配 |
- | |
贯穿射击 Through and Through | |
火山官邸门前上坡 一处隐身的粪金龟掉落 | 大弓适配 |
- | |
拉满弓 Mighty Shot | |
啜泣半岛一处粪金龟掉落 在献祭大桥至摩恩城前赐福的 直线上 | 短弓及长弓适配 |
FP 6 | |
连续射击 Barrage | |
沸滚河通道一处粪金龟掉落 | 短弓适配 |
- | |
宿灵射击 Enchanted Shot | |
希芙拉河「祖靈森林」 在一处火柱附近粪金龟 (碎星击败后) | 短弓及长弓适配 |
FP 8 |
- 战灰:箭雨 的获取相当富有挑战性,一开始以为是一个带解谜性质的跳跃技巧考验,然后发现是一个小环境战斗考验。
如果触发了巨偶,其实可以绕到安全区,然后退游戏,巨偶会重新沉睡。
请注意安全。 - 除了「宿灵射击」,其他弓用战灰都可以在碎星战的进度前获取,也不用进入王城内部。
技巧与讨论
弓弩的使用自然就带有一些经验总结而来的技巧。
单手弩、无锁定弩
例如弩是可以单手使用击发的,有经验的玩家,可以通过角色奖杯的位置,判断弩的打击点,从而实现一种无锁定的打法。这种打法在PVP的战斗中有一定效用,例如可以在翻滚后迅速接上射击。
伴随爆炸弩箭的应用,使得无锁的打法有了更高的可用性,受到爆炸波及的玩家会出现一个小硬直,从而创造机会。
特别是滑轮弩这样的“连弩”应用,无锁状态带偏移的三连射,提供了更大的影响范围。
战技为主的弓
在可玩性方面,弩的战技都是无FP消耗的踢击,且无法被战灰改造,这点弱于弓。本作为玩家津津乐道的射击场似乎有两处,希芙拉河及仪典镇。
前者祖灵之民的宿灵箭,及战技宿灵射击,把新来该地的玩家射的不要不要的。
玩家如果被伤害得深了,也可以选择cosplay一把,化身射手座战神,角弓+宿灵箭+宿灵射击。
缺点大概就在于购买宿灵箭的路途不太好走,通常是带着巨款前往,到地方了赶紧退游戏。
仿佛是一种非法交易。
相比起来,圆月弩及相关箭矢好买,但就没有这种技能可以用。
以战技为主的弓打法,推荐可以考虑如「亞歷山大的碎片」这类加成护符。
箭矢换生命、FP
用于开荒来说,有时候就是会陷入血瓶蓝瓶耗尽的窘境;HP可能还好说,毕竟有恩惠露滴护符,每秒2点HP护符不无小补;但是FP耗尽对于特定职业多少有一些尴尬。
可以在比如左手装备「活祭品斧」,然后以弓箭或弩箭远程击杀小兵,安全回复FP。
也算是箭只换FP的操作了。
-
「活祭品斧」Sacrificial Axe 为啜泣半岛的死之鸟的固定掉落,每击杀回复4点FP;
建议放在背包里。 - 对应的回复HP的武器,是在熔岩土龙前岔路屋沿的「蛇神弯刀」Serpent-God's Curved Sword ,每击杀回复60点HP。
不是弓弩的发射物
除了弓弩,游戏中也有其他丢掷物品,如各样式飞刀,甚至于属性类石块,还有系列传统的如火焰壶等壶类。这类物品虽然没有如弓箭、弩箭一般的飞行轨迹,但是在一些场合也有其发挥的地方。
总之,是建议有能力的情况下,背包里多带一些,用于灵活应对各类情况。
除了飞刀等物品,还有两个特别的存在:
- 罗蕾塔的大弓 Loretta's Greatbow
- 独眼盾 One-Eyed Shield
可以通过魔法形成一个灵态大弓,并射出灵态大箭,可以蓄力发射。
其还有一个上位版本,「羅蕾塔的絕招」。
后者是一个大盾分类的盾,特效是发炮(战技「火焰唾球」Flame Spit),FP消耗28,它的获得可以参考巴哈姆特这篇。
两者我都还没有什么心得,期待大家的开发。
仿身泪滴
俗称「大哥」的仿身泪滴骨灰,为游戏提供了别致的……体验。以弓弩来说,箭矢是消耗品,所以很可能出现一些高等阶箭矢舍不得用的情况,但是不妨带在身上;仿身的复制会同样给予一份相同的模组,对你而言是无消耗的。
这样就可以看着友军毫无顾忌地挥霍「黑键木桩」制造猩红腐败的效果,对于松鼠症玩家也是一件乐事。
「黑键木桩」,似乎没有公开贩售的绝版弩箭 |
外部链接
艾尔登法环的相关攻略心得,在游戏初期就呈现一种井喷式的增长,本文的做成离不开前辈的经验分享。
前文亦已提及, 日本玩家StarKShine紫月提供的视频,侧重于弓,以及相关的战技展示。
香港玩家SolloCat 遊戲頻道制作的内容,贴心地加入了关于无限购买箭矢的提示,内容满满。
而且就是因为其详尽的展示,我在本文中关于箭矢获取的描述都有所省略。
近年来wiki式的组织形式也为详尽攻略的建立提供了帮助,我参考了来自fextralife站点的法环wiki,主要是武器数值方面的参考。
我还想推荐巴哈姆特上相关的内容,例如绘画谜题的解答,分别来自a3020611及danny931027a。
以及关于商人情报,目前野心勃勃的项目:
- 【心得】商人種類與習性小整理,来自tiboogi
- 所有商人位置,来自h870215out
实况主 遊戲皮卡嚕 PikaLu 做了一个只可以用箭矢伤害的通关直播。
与我想象的不一样,似乎他还是初见推图进行的。
他依靠箭矢通关的剪辑版本:
韩国的视频制作者 ymfah 在2022年4月28日,上传了影片
How to make a "Bow" Only build Elden Ring
全程使用弓弩产品,中间演示了一些关于武器切换的 glitch 应用
之乎
于2022-03-15发布
修改后发布于巴哈姆特
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