艾尔登法环 弓弩箭只 相关提示

在宫崎英高主导开发的“魂系列”Souls Series 游戏中,弓箭占据相当的实用地位,即使是物理系的所谓“近战”,依然可以通过弓箭作为远程输出手段,
虽然可能在Boss战的环境缺乏发挥,但至少在开荒过程中使用有极好的效果。

单只引怪,来到一个相对熟悉的环境切磋,比贸然进入一个陌生的角落更加安全。

弓弩的基础消耗就是箭只,通常可以准备不同类别的箭只各99发的样子,这比诸如法术消耗的蓝条、fp或者次数限制(黑暗之魂1)。

本文发布为止,我还没通关,倒是根据自己已经获取的弓弩,以及前人的探索经验进行列表;
应该还有很多不足以及错漏,后期会尽量补正。

箭雨战技的准备姿势


目录

  1. 关于弓 [跳转]
    • 弓的介绍
    • 部分弓的获取
  2. 关于弩 [跳转]
    • 弩的介绍
    • 部分弩的获取
  3. 还有箭只 [跳转]
    • 售卖箭只的商人
    • 自制
    • 关于兽骨贩子的铃珠
  4. 弓弩数值 [跳转]
  5. 加成要素 [跳转]
    • 护符 Talisman
    • 战灰 Ash of War
  6. 技巧与讨论
    • 单手弩、无锁定弩
    • 箭矢换生命、FP
    • 不是弓弩的发射物
    • 仿身泪滴
  7. 外部链接


关于弓 Bow


弓的介绍

《艾尔登法环》中的弓分作三类:
  • 短弓
  • 弓/长弓
  • 大弓

简单来说,短弓速度快,可以翻滚射出,甚至可以灵活运用马战在运动中射击,战技一般是连射,但是伤害较低,射程短;
弓就中规中矩,推图最好可以拿上一支,战技通常是一个加强伤害的拉满弓;
而大弓加强了伤害,射程倒是不变,但速度缺乏实战即时性。

只要你愿意,找一个好位置可以用箭矢屈死野外boss


以均衡来看,当进度到王城的「黑弓」的时候,游戏里几乎所有小弓可能都失去了竞争的可能,除非你要进行弓马战斗。
而「滑轮弓」的射程延长了一段,让我想起《黑暗之魂3》中的「法里斯弓」,可以适当用失色锻造石加以强化。

泛用性我推荐使用滑轮弓


部分弓的取得


弓的获取特色/要求
短弓 / 小弓 / Light Bows
短弓 Light Bow
盗贼初始自带

海岸边商人售卖
纯物理
射程 29
战技 连续射击
力气 8
灵巧 10
复合弓 Composite Bow
「彼鲁姆教堂」
坡下方商人售卖
纯物理
射程 29
战技 拉满弓
力气 20
灵巧 15
红木短弓 Red Branch Shortbow
-纯物理
射程 29
战技 
力气 8
灵巧 16
普通升级
混种小弓 Misbegotten Shortbow
大概是摩恩城附近,
击杀片鳞混种,
几率掉落
纯物理
射程 25
战技 
力气 16
灵巧 8
普通升级
竖琴弓 Harp Bow
画作《英雄之歌》相关
画作相关解法
纯物理
射程 29
战技 连续射击
力气 9
灵巧 9
失色锻造石升级
弓 / 长弓 / Bows
长弓 Long Bow
武士出身自带

大赐福双老妪处购买
纯物理
射程 50
战技 拉满弓
力气 9
灵巧 14
普通升级
滑轮弓 Pulley Bow
火山区域
「格密尔火山(第1休息站)」
塔楼顶尸身处拾取
纯物理
射程 55
战技 拉满弓
力气 11
灵巧 11
失色锻造石升级
白金弓 Albinauric bow
大概在雪原区域
靠近地图碎片的敌对人物掉落
纯物理
力气 7
灵巧 18
普通升级
黑弓 Black Bow
在王城区域
「大道旁露台」
出发跳房顶拾取
纯物理
射程 50
战技 连续射击
力气 9
灵巧 20
失色锻造石升级
角弓 Horn Bow
于希芙拉河区域
近祖灵触发区下方拾取
带魔属性伤害
射程 50
战技 拉满弓
力气 10
灵巧 14
智力 12
普通升级
蛇弓 Serpent Bow
盖利德「废弃洞窟」拾取带毒属性量表累积
射程 50
战技 拉满弓
力气 8
灵巧 15
感应 11
失色锻造石升级
黄金树弓 Erdtree Bow
黄金树大教堂的二楼宝箱
击杀葛孚雷幻影之后才可访问
附带圣属性伤害
射程 50
战技 拉满弓
力气 8
灵巧 12
信仰 14
失色锻造石升级
大弓/Great Bows
大弓 Greatbow
王城西侧
大道监视塔 塔顶拾取
纯物理
射程 50
战技 贯穿射击
力气 20
灵巧 20
普通升级
黄金树大弓 Erdtree Greatbow
开场「漂流墓地」
破坏轨道车获得
附带圣属性
射程 50
战技 贯穿射击
力气 20
灵巧 14
信仰 14
失色锻造石升级
魔像大弓 Golem Greatbow
伊芙拉河出口井
击杀巨偶掉落
(也可能是拾取,不知道)
纯物理
射程 50
战技 贯穿射击
力气 24
灵巧 18
失色锻造石升级
狮子大弓 Lion Greatbow
使用「碎星」王魂兑换纯物理
射程 50
战技 拉塔恩箭雨
力气 22
灵巧 18
失色锻造石升级
  • 短弓类我也没收集全,有一些是看脸式掉落,又不是特别强的,就心不在焉了。
  • 普通长弓很可能被低估了,其24等物理基础191,25等为196;
    如果要替换战灰游玩,可以考虑投资。
  • 「魔像大弓」除了巨壶哥挑战那边的固定掉落,在其他魔像/巨偶的击杀,也有几率掉落。


在日荫城获得《英雄之歌》,可在亚坛高原找竖琴弓

游戏到中段,基本上滑轮弓和黑弓是弓类泛用性最好的选择。

滑轮弓就在这座塔楼顶上




本段内容参考了不少StarKShine紫月的视频,做了关于弓的详细说明




关于弩 Crossbow


弩的介绍

弩也被称作十字弓,来源于Crossbow的转译。
其一大特色是具有蓄力装置,使得可以双手上弦(甚至单手),单手击发。
这一特性甚至使得可以持盾状态下使用弩。

《艾尔登法环》中的弩分作两类:
  • 弩炮
说起来,弩有一个特色,就是不吃任何加点带来的加成,
对于低等级低周目的游玩还是相当亮眼,而伴随等级及周目上升,物理伤害可能就不太跟得上了。
另一方面,就是如果通过属性叠加,或者说量表累积造成伤害的箭矢,又可以有奇效。

弩的方面,最有特色的大概是「滑轮弩」,一次上弹,三发连射,部分玩家称其作连弩;
对于属性叠加有相当助益。
「圆月弩」具有魔法加成,配合流星弩箭天作之合,只是根据需要,看看你是否用得上。

追求单发物理输出的话,推荐考虑「钢弩」,其24等具备298伤害,25等为308伤害。
作为对比,普通的「大弓」,25等也只有306伤害。

部分弩的取得

虽然下表列出了不少,但是就普通弩来说,
获得魔力加成的圆月弩,连射的滑轮弩就已经有相当实用性了。

弩的获取特色
弩 Crossbows
士兵弩 Soldier's Crossbow
-纯物理
力气 ?
灵巧 ?
-升级
轻弩 Light Crossbow
摩恩城前赐福的商人处贩卖纯物理
0等物理 58
射程 42
战技 踢击
力气 12
灵巧 8
普通升级
重弩 Heavy Crossbow
-纯物理
力气 ?
灵巧 ?
普通升级
滑轮弩 Pulley Crossbow
火山区域,小屋拾取纯物理
0等物理 65
射程 42
战技 踢击
力气 16
灵巧 16
失色锻造石升级
圆月弩 Full Moon Crossbow
在学院的一处角落箱子附带魔力属性
射程 ?
战技 踢击
力气 ?
灵巧 ?
失色锻造石升级
钢弩 Arbalest
史东薇尔城内纯物理
0等物理 69
射程 42
战技 踢击
力气 18
灵巧 12
失色锻造石升级
克雷普的黑键 Crepus's Black-Key Crossbow
大赐福,
石剑钥匙开启门后宝箱
纯物理
0等物理 68
射程 47
战技 踢击
力气 14
灵巧 16
失色锻造石升级
弩炮 Ballistas
携带式弩炮 Hand Ballista
啜泣半岛
森林监视塔 塔顶拾取
纯物理
射程 50
战技 踢击
力气 30
灵巧 14
普通升级
壶大炮 Jar Cannon
「火山洞窟」击杀掉落纯物理
0等物理 192
射程 50
战技 踢击
力气 34
灵巧 12
失色锻造石升级
  • 一些看脸式掉落的弩我好像都没有。
  • 滑轮弩有趣味性和实用性,推荐稍微升等使用。

值得一提的是,在《黑暗之魂3》中,Arbalest 被直接音译作「亚伯里斯」,而不是根据习惯译作「钢弩」,
法环这作中改变了这一翻译。

印象里图片都好像是相同的


滑轮弩则是一款连射弩,一次装弹,三发连射。
除了像爆炸类弩箭的范围攻击相叠加的盲射(对付快速闪避的敌人),还可以配合属性箭支,为对面快速叠加负面量条 debuff。

克雷普的黑键,我还没感觉出其特别之处,有待开发。

克雷普的黑键,提到了长射程


弩炮从威力上说,是另外一种东西,甚至围绕壶大炮有了非常不一样的使用思路。
在游戏系列的延续上来说,多少也是弥补了《血源诅咒》时期有限子弹和大炮巨大消耗的遗憾,给了老玩家一个重新爽爽的机会。

请看图,就是炮


以“我要好蒿爽爽”的角度出发,使用弩炮,请一定不要错过下面所称的「爆炸大弩箭」。

大杀伤箭只,请一定认准这位商人
【格密尔火山(第9休息站)】



还有箭只 Arrows


不同的弓、弩,使用不同但对应的箭只,需要在装备中进行调整;
一次可以配置两种箭只,以R1、R2发射来区隔。

普通箭、弩箭单次携带99支
大型箭矢上限较低

对应的箭只,大的种类有4种:
  1. 大箭
  2. 弩箭
  3. 弩炮箭
请在装备中看清你配了合适的箭只,免得射不出而造成人物动作空档。

而箭只的稳定来源主要两类:
  • 商人贩卖的成品箭只
  • 跟随制作笔记(配方)自制

其中特定商人会出售成品的箭只,其中基础版本(弓箭每发20、弩箭每发40)几乎在所有流浪民族的商人处都有售卖;
衡量中后期的卢恩获取,箭只可以说是物美价廉。

自制就相对复杂,需要使用到素材「兽骨」,这需要在野外击杀野生动物,几率掉落,所以本来是一个要“农”(Farm)的业务;
但因为可以通过击杀入侵的「铃珠猎人」而获得「兽骨商人的铃珠」而获得无限购买的能力,所以也不太成为问题。

售卖箭只的商人

这里列出的是无限售卖的特色箭只,普通的箭与弩箭因为非常常见,就不列出了。
售卖特色箭只价格
魔法学院,封印触碰后,
下桥方位商人
流星弩箭
带魔力伤害的弩箭
120
【盖利德大道北方(偏离大道后)】
坡下方位商人
火箭
Fire Arrow
120
【盖利德大道南方】
西行,道路边商人
猛火弩箭
相当于火箭的弩用版
120
盖利德【隐居商人的破屋】
飞蛇毒箭
Poison Arrow
附带毒属性的箭
120
【格密尔火山(第9休息站)】
下梯子商人处
大箭
Great Arrow
用于大弓
300
爆炸弩箭
用于弩
160
弩炮箭
用于弩炮
300
爆炸大弩箭
用于弩炮
800
【穿林大桥】
桥端商人
雷电弩箭
160
王城区域【遁世商人的破屋】
黄金箭
圣属性为主的箭只
120
大箭
用于大弓
300
黄金大箭
圣属性为主的大箭
500
黄金弩箭
用于弩
120
弩炮箭
300
【王朝灵庙(中段)】(蒙格温)
需要经过相当凶险的旅途
宿灵箭
魔力属性为主的箭只
160
倒刺弩箭
带出血量表累计
200
【古遗迹降雪谷】
上升气流
大箭
300
弩炮箭300
雷电大弩箭
500
解指婆婆
拉塔恩的矛
Radahn's Spear
800
  • 王朝灵庙的商人路途凶险,一滩血迹的地方会遇到刺客。
    推荐一次携带大量卢恩,做好存档备份,跑到商人处退游戏再进(重置敌人位置),完成购买后跑向赐福点……一次购买,尽量以后不要再来了。
王朝灵庙这一商人还售卖卢恩弯弧、石剑钥匙、失力战灰,
以及无限购买的血蔷薇。


特别推荐来自Youtube SolloCat 遊戲頻道 的演示视频,本节内容不少来自于其整理。
其制作内容翔实细腻,特别是如果不会走的话,跟着他的视频演示就好。
如果不会粤语,请开启CC字幕。





【穿林大桥】商人,他的音乐相当悠扬


除了圣属性伤害,黄金系的箭只会扑灭死诞者的复活效应。




自制

使用制作系统,可以以兽骨等素材为基础打造箭只。
需要搜集各类技能书来进行制作。

不知道大家如何游玩,至少我在可以无限购买箭只后,就很少制作……
一是因为购买方便(而且卢恩获取手段较多),
二是箭只容量并不占用额外空间。

从功利一些的角度出发,普通箭没有必要制作,
需要的是那种具有量表累积,且不好购买的特殊箭矢。

也许对于特殊箭只有制作必要,
不过本单元还在施工中。

自制箭矢配方获取特色/要求
普通箭矢
流浪战士的制作笔记【13】
彼鲁姆教堂坡下商人贩售制作内容:
  • 兽骨大箭
  • 兽骨大箭(附箭羽)
  • 兽骨弩炮箭
量表累积箭矢
流浪战士的制作笔记【3】
圣人桥东方商人制作内容:
  • 兽骨毒箭
  • 兽骨毒箭(附箭羽)
  • 兽骨毒弩箭
毒花
流浪战士的制作笔记【6】
海德要塞内制作内容:
  • 兽骨出血箭
  • 兽骨出血箭(附箭羽)
  • 兽骨出血弩箭
血蔷薇
流浪战士的制作笔记【15】
「盖利德大道南方」
大路西行
制作内容:
  • 兽骨腐败箭
  • 兽骨腐败箭(附箭羽)
  • 兽骨腐败弩箭
艾奥尼亚蝶
法力斯的制作笔记【2】
学院封印后,坡下商人制作内容:
  • 兽骨催眠箭
  • 兽骨催眠箭(附箭羽)
  • 兽骨催眠弩箭
托莉娜睡莲
辉石工匠的制作笔记【7】
从三姐妹塔跳回
卡利亚城寨屋顶进房
傀儡商人处
【仆人毕迪】
制作内容:
  • 兽骨结冰箭
  • 兽骨结冰箭(附箭羽)
  • 兽骨结冰弩箭
冰结晶木芽
作为特别素材的道具,请注意收集,
而通用的素材是兽骨,请见接下来的兽骨商人的铃珠。


关于兽骨贩子的铃珠

在初期地图「习战者的破屋」,和NPC对话并进行过任意购买,之后在夜间进行传送到该点,会发现NPC不见,而有「铃珠猎人」入侵的情况。

如果在支线剧情中,NPC离开,也不会影响「铃珠猎人」的入侵。

如果要逃课,利用灵马二段跳,上房顶用法术或者弓箭都可以。


击杀后,可以获得铃珠。



在获得该铃珠后,交给大赐福的双老妪商人,即可开启无限的兽骨购买;
包括用于弓箭、弩箭的小型兽骨,以及大箭、弩炮箭的大型兽骨。

弓弩数值 Power Comparison


如果你是随便用用,比如要用于引怪,或者远程触发/关闭机关,随便一把弓可能表现都相当不错。
但对于战斗使用,或者单纯出于好奇,弓弩的投资潜力的话,就要进行一番比较……毕竟锻造石这种资源,虽然后期几乎是无限的,但花费也相当可观。

由于古龙岩锻造石(普通及失色两种)相当珍贵,所以我会列出满等(特殊武器10级、普通武器25级)以及次满等(特殊武器9级、普通武器24级)的数值。

装备名称次满等满等
复合弓
Composite Bow
24级
物理155
力E 巧D
25级
物理159
力E 巧D
长弓
Longbow
24级
物理191
力D 巧D
25级
物理196
力D 巧D
滑轮弓
Pulley Bow
9级
物理177
力D 巧D
10级
物理188
力D 巧D
白金弓
Albinauric Bow
24级
物理196
力E 巧D
25级
物理200
力E 巧D
黑弓
Black Bow
9级
物理161
力D 巧D
10级
物理171
力D 巧D
角弓
Horn Bow
24级
物理155
魔力 71
力D 巧D
25级
物理159
魔力73
力D 巧D
蛇弓
Serpent Bow
9级
物理172
力D 巧D 感D
10级
物理183
力D 巧D 感D
大弓
Greatbow
24级
物理299
力D 巧D
25级
物理306
力D 巧D
魔像大弓
Golem Bow
9级
物理299
力C 巧D
10级
物理318
力C 巧D
黄金树大弓
Erdtree Greatbow
9级
物理138
圣 149
力D 巧D
25级
物理147
圣 159
力D 巧D
狮子大弓
Lion Bow
9级
物理276
力D 巧D
10级
物理294
力D 巧D
轻弩
Light Crossbow
24级
物理251
25级
物理260
滑轮弩
Pulley Crossbow
9级
物理138
10级
物理146
钢弩
Arbalest
24级
物理298
25级
物理308
克雷普的黑键
Crepus's
Black-Key
Crossbow
9级
物理221
10级
物理238
圆月弩
Full Moon
Crossbow
9级
物理162
魔力162
10级
物理175
魔力175
壶大炮
Jar Cannon
9级
物理624
10级
物理672
从数值方面来看就有很多门道。
☆长弓方面
最基础的「长弓」在升级上去之后,可圈可点;虽然面板逊色于「白金弓」,但白金弓只有单项灵巧D加成,所以对于一个有一定力量基础,且双持的选手,长弓应该更为出色。
在数值之外,滑轮弓具有比其他长弓多10%的射程,在实战中的影响是潜移默化的,但可能不好具体量化,只能说我个人推荐,出于泛用考量,包里备一支适当升级的滑轮弓,是不亏的。
可能比较意外的是「蛇弓」,本来以为是角色道具,专门用于毒属性加成,但其实拥有三项D加成的它,可能在水桶成型期间会有不错的表现,玩龙祷告加感应的朋友,可以试试。

大弓方面
选择就4款,「黄金树大弓」唯一非纯物理,那么对于圣属性的需求就看人了。
绝对数值来看,「魔像大弓」甚至好于使用王魂兑换的「狮子大弓」,如果有战技需求,装配「箭雨」(下一章)也可一拼。


弩都没有属性加成,也没有战灰的玩法,面板是很实在的东西。
甚至于如果你有玩入侵,或者就是pvp的需求,要压等级;那升等的弩比弓是要好的。
「钢弩」是单发面板之王,碾压「重弩」、特殊武器的「克雷普的黑键」,甚至比肩大弓面板。
「滑轮弩」则是特殊战术,或者上属性之选,甚至于升级都不是必选。
而对于魔力加成有需求的,「圆月弩」也是独一无二。

弩炮
至于「壶大炮」,其实不用我吹,作为本作特供的大杀器,相信也有不少“暴力信徒”。
虽然生活里不提倡暴力,但是游戏里真的是娱乐的硬指标。
相比携带式弩炮 Hand Ballista ,满等刚刚600的面板,大炮早就赢了。


一个有意思的位置



加成要素 Auxiliary props


对于弓弩有加成的要素

护符 Talisman

与弓弩箭只加成直接相关的护符有两枚:
  1. 【远箭护符】 Arrow's Reach Talisman 用于提升弓弩射程
  2. 【硬箭护符】 Arrow's Sting Talisman 提升弓弩伤害

这一作来说,锁定距离、射程相当之远,大约也是因应了开放世界设计而作。
所以感觉上,似乎硬箭在主要靠弓箭输出时可以装配,单纯引怪的话,并不需要。

远箭护符,在风暴山丘……或者说就在风暴关卡上,在过关后需要逆时针绕行,经过一处监牢位置上到塔楼开箱获得。

硬箭护符在盖利德的「不败大桥」Impassable Greatbridge 边上的楼车顶宝箱。
记得从右边梯子开始爬。


在不败大桥边上的防御塔顶,箱子内获得

如果你使用的是马战打法,那么「騎槍護符」会有攻击力加成;
如果以战技输出为主,如黑弓的连续射击、长弓/滑轮弓的拉满弓以及狮子大弓这类的箭雨技能,可以考虑「亞歷山大的碎片」这样的战技加成护符。


战灰 Ash of War

战灰 Ash of War 是本作中,一种可收集的物件,可以附加在武器上,改变其战技能力。
与其他武器相区隔,弓弩有一套自己的战灰适配。

这里要解释一下,
所谓独立存在的、可附加的特技,称作「战灰」,
而一旦实装到武器上了,就成了「战技」。

似乎弩就没有适配的战灰了,相对有一些遗憾。

战灰的获取搭配/要求
对空射击 Sky Shot
龙墓区域,靠近
隐居商人的破屋
西北方的粪金龟
短弓及长弓适配
FP 3
箭雨 Rain of Arrows
画作《红狮子》相关
画作相关解法
所有弓适配
-
贯穿射击 Through and Through
火山官邸门前上坡
一处隐身的粪金龟掉落
大弓适配
-
拉满弓 Mighty Shot
啜泣半岛一处粪金龟掉落
在献祭大桥至摩恩城前赐福的
直线上
短弓及长弓适配
FP 6
连续射击 Barrage
沸滚河通道一处粪金龟掉落短弓适配
-
宿灵射击 Enchanted Shot
希芙拉河「祖靈森林」
在一处火柱附近粪金龟
(碎星击败后)
短弓及长弓适配
FP 8
  • 战灰:箭雨 的获取相当富有挑战性,一开始以为是一个带解谜性质的跳跃技巧考验,然后发现是一个小环境战斗考验。
    如果触发了巨偶,其实可以绕到安全区,然后退游戏,巨偶会重新沉睡。
    请注意安全。
  • 除了「宿灵射击」,其他弓用战灰都可以在碎星战的进度前获取,也不用进入王城内部。



技巧与讨论


弓弩的使用自然就带有一些经验总结而来的技巧。

单手弩、无锁定弩

例如弩是可以单手使用击发的,有经验的玩家,可以通过角色奖杯的位置,判断弩的打击点,从而实现一种无锁定的打法。
这种打法在PVP的战斗中有一定效用,例如可以在翻滚后迅速接上射击。

伴随爆炸弩箭的应用,使得无锁的打法有了更高的可用性,受到爆炸波及的玩家会出现一个小硬直,从而创造机会。
特别是滑轮弩这样的“连弩”应用,无锁状态带偏移的三连射,提供了更大的影响范围。

战技为主的弓

在可玩性方面,弩的战技都是无FP消耗的踢击,且无法被战灰改造,这点弱于弓。
本作为玩家津津乐道的射击场似乎有两处,希芙拉河及仪典镇。
前者祖灵之民的宿灵箭,及战技宿灵射击,把新来该地的玩家射的不要不要的。

玩家如果被伤害得深了,也可以选择cosplay一把,化身射手座战神,角弓+宿灵箭+宿灵射击。
缺点大概就在于购买宿灵箭的路途不太好走,通常是带着巨款前往,到地方了赶紧退游戏。
仿佛是一种非法交易。

相比起来,圆月弩及相关箭矢好买,但就没有这种技能可以用。

以战技为主的弓打法,推荐可以考虑如「亞歷山大的碎片」这类加成护符。

箭矢换生命、FP

用于开荒来说,有时候就是会陷入血瓶蓝瓶耗尽的窘境;
HP可能还好说,毕竟有恩惠露滴护符,每秒2点HP护符不无小补;但是FP耗尽对于特定职业多少有一些尴尬。

可以在比如左手装备「活祭品斧」,然后以弓箭或弩箭远程击杀小兵,安全回复FP。
也算是箭只换FP的操作了。
  • 「活祭品斧」Sacrificial Axe 为啜泣半岛的死之鸟的固定掉落,每击杀回复4点FP;
    建议放在背包里。
  • 对应的回复HP的武器,是在熔岩土龙前岔路屋沿的「蛇神弯刀」Serpent-God's Curved Sword ,每击杀回复60点HP。

不是弓弩的发射物

除了弓弩,游戏中也有其他丢掷物品,如各样式飞刀,甚至于属性类石块,还有系列传统的如火焰壶等壶类。
这类物品虽然没有如弓箭、弩箭一般的飞行轨迹,但是在一些场合也有其发挥的地方。
总之,是建议有能力的情况下,背包里多带一些,用于灵活应对各类情况。

除了飞刀等物品,还有两个特别的存在:
  • 罗蕾塔的大弓 Loretta's Greatbow
  • 独眼盾 One-Eyed Shield
前者是一个魔法,在通关卡利亚城寨时必然获得,FP消耗20。
可以通过魔法形成一个灵态大弓,并射出灵态大箭,可以蓄力发射。
其还有一个上位版本,「羅蕾塔的絕招」。
后者是一个大盾分类的盾,特效是发炮(战技「火焰唾球」Flame Spit),FP消耗28,它的获得可以参考巴哈姆特这篇

两者我都还没有什么心得,期待大家的开发。

仿身泪滴

俗称「大哥」的仿身泪滴骨灰,为游戏提供了别致的……体验。
以弓弩来说,箭矢是消耗品,所以很可能出现一些高等阶箭矢舍不得用的情况,但是不妨带在身上;仿身的复制会同样给予一份相同的模组,对你而言是无消耗的。

这样就可以看着友军毫无顾忌地挥霍「黑键木桩」制造猩红腐败的效果,对于松鼠症玩家也是一件乐事。

「黑键木桩」,似乎没有公开贩售的绝版弩箭




外部链接


艾尔登法环的相关攻略心得,在游戏初期就呈现一种井喷式的增长,本文的做成离不开前辈的经验分享。

前文亦已提及, 日本玩家StarKShine紫月提供的视频,侧重于弓,以及相关的战技展示。
香港玩家SolloCat 遊戲頻道制作的内容,贴心地加入了关于无限购买箭矢的提示,内容满满。
而且就是因为其详尽的展示,我在本文中关于箭矢获取的描述都有所省略。

近年来wiki式的组织形式也为详尽攻略的建立提供了帮助,我参考了来自fextralife站点的法环wiki,主要是武器数值方面的参考。

我还想推荐巴哈姆特上相关的内容,例如绘画谜题的解答,分别来自a3020611danny931027a
以及关于商人情报,目前野心勃勃的项目:
实况主 遊戲皮卡嚕 PikaLu 做了一个只可以用箭矢伤害的通关直播。
与我想象的不一样,似乎他还是初见推图进行的。
他依靠箭矢通关的剪辑版本:

韩国的视频制作者 ymfah 在2022年4月28日,上传了影片
How to make a "Bow" Only build Elden Ring
全程使用弓弩产品,中间演示了一些关于武器切换的 glitch 应用






之乎
于2022-03-15发布
修改后发布于巴哈姆特

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