艾迪芬奇留下的

因为《艾迪芬奇的记忆》 What Remains of Edith Finch 的次世代版升级,
而发行商 Annapurna 应该是够财大气粗,将之前Plus版也加入了免费升级的行列。

于是有幸在2022年体验了PS5版的重制提升。


堡垒一般的建筑,奇幻又充满故事

目录

  1. 游玩
  2. 表格
  3. 死亡与事件
  4. 关于本篇


游玩


作为一款描绘死亡的游戏,艾迪芬奇的记忆是相当出彩的,在演出形式和效果上都力求变化,但又保留了最后一丝的怀疑和迷雾,留给读者。

而与整个世界环境一起变化的,其实是玩家。在2020~2022期间,对于死亡看法的变化带来了对游戏情节阅读的不同想法。
一个更常被提起的游戏是《死亡搁浅》Death Stranding。


PS5为代表的次世代版本并没有带来剧情上的变动,
在上一次……2019年的游玩,两处暗示依然留存;
看到它们,我也是百感交集。



如果要说遗憾的话,就是依然只有简体中文翻译……感觉上分分钟可以提出繁体中文的文本。
而且这种语言范式,没有独立的选项,只能跟随PlayStation系统设置。


至于游戏名称,似乎是一个误译,
游戏中的主视角为Edith Finch,也就是英文游戏名称出现的人物。
而称作艾迪 Edie 的其实是曾祖母的那位,这个“Edie”书写是带引号的,因为是一个更加男性化的名称,代表了性格里一种超乎……传统认知的女性品质。

这种误译又带有一种似是而非的确率,
在故事的某一个高潮,Edie交予了主视角的Edith一本由她制作的家族故事,
那里似乎留存了某种真相。

缘悭一面,主角读了一小部分,未窥全貌。

History of the Finches




表格


整理了关于家族生卒年的表格,以供参考。
这是一个依照家族登陆北美代数的排序。

人物生/死
0
Odin Finch

1
Sven Finch1915-06-17
1964-08-26
"Edie" Finch1917-04-08
2010-12-05
2
Molly Finch1937-12-11
1947-12-13
Barbara Finch1944-10-31
1960-10-31
Calvin Finch1950-04-25
1961-09-23
Sam Finch1950-04-25
1983-07-16
Walter Finch1952-08-26
2005-03-31
3
Sam系
Dawn Finch1968-
2016-
Gus Finch1969-06-20
1982-11-08
Gregory Finch1976-01-12
1977-12-19
4
Dawn系
Lewis Finch1988-12-27
2010-11-21
Milton Finch1992-05-19
-
Edith Fincch1999-02-14
2017-01-18




1937年1月7日,Odin带着房子扬帆起航。揭开了系列故事的序幕,在此之前其实Finch家已有关于诅咒的说法。

除了以家族代际的统计,还可以按照死亡时间和一定的影响来排列。

人物死亡时间/因素
Barbara系列
Barbara Finch1960-10-31
留存离奇故事
万圣节与生日重叠
Walter Finch2005-03-31
Barbara事件可能的目击者
内心封闭
Calvin Finch1961-09-23
非直接因素
但可能参加后引发了
异样的生命看法
Sam家
Gregory Finch1977-12-19
处在离婚边缘
疏于被照看
意外?
Gus Finch1982-11-08
在父亲Sam重建婚姻关系中
表现异常
Sam Finch1983-07-16
丧子之后次年
带Dawn游历公园
发生意外




事件与死亡




Walter的故事在Barbara的故事里留下了一角,并且其入口就在Barbara故事中出现。
真正难受与震撼的,是用几幅过场,替代了几十年的时光。

如果不是知晓这是2017年的游戏,真的是会觉得是某种当下的隐喻。

第一幕的时间是1968年的11月14日;
第二幕的时间是1976年的1月4日;
第三幕已经来到了2005年的3月24日,似乎什么东西停止了;
末幕则是2005年的3月31日。



Milton的故事也有着离奇的部分。
他的故事以翻页动画的形式呈现,不知道是他自己做的,还是由Edie完成。

从图画签名看,又很像是Milton预留好的



故事的最后,他消失在一幅关于门的画作中

这次游玩中,我才注意到,在Milton的堡垒中,已经留好了在翻页动画出现的门的画作。
但翻来覆去,也看不出什么门道。


从全局来看,他是芬奇家族未确定死亡的一位,
而且我认为他很可能是一种隐居的方式生活着。

Dawn Finch 是主视角的母亲,也是Finch故事中,末尾阶段留存者之一。
在主视角Edith的看法下,Edie与母亲Dawn对于家族诅咒的说法,有不同观点。

Dawn的名字包含了美好的期许,但她经历的一生可谓是备受坎坷,
在童年时期,即迎来了两位兄弟,稍小的Gus与Gregory,
却又相继离开……家里也并不想另辟房间,所以她的生活被一些因素笼罩,
她也尝试逃离(搬迁到了高处,同一个房间)。
在Gus的死亡事件后,父亲Sam也因为陪伴游玩时的意外而离世。

Dawn带着主视角Edith,在2010年的12月逃离了这间奇幻的屋子。
但生活并不完美,并且由于疾病因素,而引致了最终的自然死亡。

没有正脸的描述

不仅是生活的颠沛流离,还有在现代生活,生命末期的写照。
这里的句子是:
She got better for a while and then she didn't.




关于本篇


在2019年3月初玩的时候就很想写点什么,当时正在制作关于「步行模拟器」Walk Simulator 亚分类的列表。
想与如 Dear Est 等作品一同介绍。
但也是这一类的共性……就是虽然好像形式上有相像,但其实内核又各异。

这也使得其只能作罢。

而这种文字冲动又是一阵一阵的,这次既然又游玩了,不妨单独进行一篇的介绍。

死亡是一件大事,但是对于生者又是一种考验。
大多数情况下,我们不能做什么,只是去接受,自我消解。

这种开导,在Gregory的死亡故事中特别明显,Sam在信中一直相信Gregory是快乐的;
因为如果不是,或者生者相信不是,Kay会沉浸在巨大的痛苦之中。

而说到痛苦,又是生者才能拥有的「特权」,
Molly死前的饥饿与恐慌,Walter几十年如一日的不安,
游戏为我们演绎了许许多多的痛苦。
过去的3年,“很不像”二十一世纪,一些苦痛,成为了大众的共情。


之乎
2022-11-11

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