God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 隐藏盔甲 史登比約恩套裝
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarok 有一套隐藏的套装,需要一系列寻觅才可以打造。
「史登比約恩盔甲」Steinbjörn (简体中文版译作「岩熊」) 在大约游戏中后期解锁,强调生存和容错能力。
但是藏得有点深,也是误打误撞摸出来的,
研究了一下英文相关资料才完整解出来,所以分享一下。
名为「史登比約恩盔甲」 Steinbjorn Armor Set,简体中文称作「岩熊」,
是与北欧神话相关的概念,但本作没有额外展开。
这个名称也出现在《刺客信条英灵殿》中,简体中文译作「斯坦比约恩」。
Björn,就是熊;Stein日耳曼语系里似乎都是石头。
三件套:
见到腹甲的第一眼就被数值吸引,
6级的胸甲,直接提供防御Defense 123的数值,
乍一下感觉有一些超模,可能真的是隐藏福利。
胸甲的技能 「嗜血復仇」 Bloodthirsty Retaliation,描述为:
感觉上,设定初衷很像《血源诅咒》Bloodborne 中虚血,
暗示玩家通过疯狂的进攻一样可以有生存力。
从我自己实际游玩看,「嗜血復仇」效果持续5.4秒。
其他两件给的是「昏迷復仇」,在受到伤害有中等几率触发附近敌人的昏迷(R3抓取处决);
腕甲会分配力量和防御,而护腰全是防御数值。
由于本作可以在矮人商店直接看到数值进化,做了一个表格:
要的升级素材也不是很过分,除了胸甲第9等需要火山挑战获得的「燻燒餘燼」,
其他素材支线做做也都有掉落,考虑到实用性,
如果想冲击盔甲套装满等成就,也可以选择以这套入手。
分作数步,要在不同国度间穿梭,还因为有隐藏要素,有一些麻烦。
步骤:
需要先取得……「无限爆炸单杠」(对,就是那个东西)才可以解锁。
在可以自由探索米德加尔特的阶段,
于九界之湖,提尔神殿的西南角(左下角)的雪地里,有需要爆炸解锁的区块,即可拾取到。
非常神秘的道具,冷却16秒,无法升级。
当时拿到手还有点奇怪,不过隐隐感觉是彩蛋触发类的道具。
后面在探索中遇到了老朋友才意识到。
感觉官方有点玩梗的意思,群众之前对2018版的批评就是Boss战演员重复度略高,不够丰富。
在简体中文版本中,这一道具称作「神秘遗物」。
米德加爾特的沉睡山怪位于废弃哨站位置,神秘通道不远,穿过一个钩子就可以到达其所在的平台。
在华纳海姆的两位,我记得前作在提尔地窖为我们贡献了相当不错的演出,
本作也是灵活就业来到了华纳海姆,据说是被矮人亞爾維斯石足囚禁。
灰烬/霜之吉尔拉布
灰燼/冰霜之葛拉柏
对于可能遗忘的朋友提示一下,用火元素打冰怪,用冰元素打灰怪,无属性的攻击都可以打。
前作中,两只山怪会互相锁血,本作的战斗似乎取消了这一设定,所以相对来说比较简单。
其实从半隐藏的支线安排来说,
边上的传说标示都有介绍,但并不明确;
亞爾夫海姆的传说标示是最靠近的。
巴雅尔格·施托姆尔
比亞史騰莫
密米尔的对话可能有多套方案,
因为是打完才看标示,
我触发了
“早就知道了”的那一套。
需求的素材可以参考前一章节。
顺带一提,本作升满等Lv.9的盔甲三件套,都可以自定义套用其他套装的外观,对于需要好看的朋友是一大福音。
本作没有前作式的分散女武神挑战,
取而代之的是狂暴战士的支线任务,相对困难的还有火山区域的支线。
这套盔甲从数值看,应该是「Cory的怜悯」,
希望对大家驰骋九界有帮助。
有人说最好的防守是进攻,颇有道理,
防御力并不能直接带来制胜的要素,只是在你会打的基础上,提升容错率。
游戏也提供了可以将「防御」转化为进攻要素的路径。
使用「世界樹護身符」的槽位,里头选取相应的咒术即可实现。
从实际效果来看,「尼福爾海姆」「斯瓦塔爾夫海姆」系列都是防御数值的,
前者在生命值在75%以上时,将防御加成到攻击中;
后者可以将防御数值转为攻击的昏迷值增益。
除了在九界中拾取,不要忘记矮人商店也是可以合成「咒術」的(简体中文译作「附魔」)。
需要注意,这些国度名称打头的咒术,需要集齐(装配)至少3个才会生效。
如果想加强「嗜血復仇」的效果,反而是渡鸦一套的手臂和腰带有加强效果。
「治愈效力」:
数值偏向,除了防御还有力量和运气的加成。
此外,狂暴战士系列的手臂和腰部套件在数值上相当可观。
但技能是低几率发动,所以还是以数值的全面发展为主。
因为我的进度较慢,游玩中只摸索到了两处山怪。
IGN倒是释放出了已有的信息。
除了击杀山怪,还可以在矮人国度使用,石足的雕像所在的龙滩,
可以找找一座石化的东西,
这个乐趣留给大家探索。
之乎
2022-11-13
「史登比約恩盔甲」Steinbjörn (简体中文版译作「岩熊」) 在大约游戏中后期解锁,强调生存和容错能力。
但是藏得有点深,也是误打误撞摸出来的,
研究了一下英文相关资料才完整解出来,所以分享一下。
盔甲整体风格硬朗 |
目录
盔甲性能 Armor Effect
名为「史登比約恩盔甲」 Steinbjorn Armor Set,简体中文称作「岩熊」,
是与北欧神话相关的概念,但本作没有额外展开。
这个名称也出现在《刺客信条英灵殿》中,简体中文译作「斯坦比约恩」。
Björn,就是熊;Stein日耳曼语系里似乎都是石头。
三件套:
- 史登比約恩腹甲 Steinbjorn Plackart - 胸甲
- 史登比約恩鐵手套 - 腕甲
- 史登比約恩護腰 - 腰甲
全套一览,初始6等 |
见到腹甲的第一眼就被数值吸引,
6级的胸甲,直接提供防御Defense 123的数值,
乍一下感觉有一些超模,可能真的是隐藏福利。
胸甲的技能 「嗜血復仇」 Bloodthirsty Retaliation,描述为:
受到大幅傷害後,克雷多斯的攻擊會在一段時間內恢復部分失去的生命值。
After significant damage is taken, Kratos' attacks will restore some lost Health for a time.
感觉上,设定初衷很像《血源诅咒》Bloodborne 中虚血,
暗示玩家通过疯狂的进攻一样可以有生存力。
从我自己实际游玩看,「嗜血復仇」效果持续5.4秒。
其他两件给的是「昏迷復仇」,在受到伤害有中等几率触发附近敌人的昏迷(R3抓取处决);
腕甲会分配力量和防御,而护腰全是防御数值。
由于本作可以在矮人商店直接看到数值进化,做了一个表格:
史登比約恩腹甲 | 史登比約恩鐵手套 | 史登比約恩護腰 |
---|---|---|
Lv.6 | ||
沉睡石x2 | 沉睡石x1 | 沉睡石x1 |
防御 123 | 力量 22 防御 55 | 防御 77 |
Lv.7 | ||
银片x20000 阿斯嘉特钢锭x4 | 银片x13500 阿斯嘉特钢锭x2 | 银片x13500 阿斯嘉特钢锭x2 |
防御 146 | 力量 26 防御 65 | 防御 91 |
Lv.8 | ||
银片x25000 阿斯嘉特钢锭x5 净化结晶x20 | 银片x16500 阿斯嘉特钢锭x3 净化结晶x10 | 银片x16500 阿斯嘉特钢锭x3 净化结晶x10 |
防御 168 | 力量 30 防御 75 | 防御 105 |
Lv.9 | ||
银片x35000 净化结晶x40 燻燒餘燼x2 | 银片x25000 净化结晶x20 精鍛碎塊x5 | 银片x25000 净化结晶x20 璀璨結晶x10 |
防御 190 | 力量 34 防御 85 | 防御 119 |
其他素材支线做做也都有掉落,考虑到实用性,
如果想冲击盔甲套装满等成就,也可以选择以这套入手。
入手流程 Access Process
分作数步,要在不同国度间穿梭,还因为有隐藏要素,有一些麻烦。
步骤:
- 入手 神秘傳家寶 Mystical Heirloom
- 击杀前作老演员 山怪 Troll
- 工匠投產
神秘傳家寶 Mystical Heirloom
这一「古石」Relic的位置在米德加尔特,需要先取得……「无限爆炸单杠」(对,就是那个东西)才可以解锁。
在可以自由探索米德加尔特的阶段,
于九界之湖,提尔神殿的西南角(左下角)的雪地里,有需要爆炸解锁的区块,即可拾取到。
左下角可以看到炸出来的蜿蜒小段 |
非常神秘的道具,冷却16秒,无法升级。
完全无法升级,冷却只要16秒 |
当时拿到手还有点奇怪,不过隐隐感觉是彩蛋触发类的道具。
后面在探索中遇到了老朋友才意识到。
感觉官方有点玩梗的意思,群众之前对2018版的批评就是Boss战演员重复度略高,不够丰富。
看起來很重要,但好像沒有任何實戰用途。
It seems important, but doesn't seem to have any practical application in combat.
在简体中文版本中,这一道具称作「神秘遗物」。
山怪 Troll
山怪们 Trolls 分散在数个场景,一共3场小战斗:- 亞爾夫海姆 Alfheim
比亞史騰莫 Bjarg Stormr - 米德加爾特 Midgard 廢棄哨站
布勞格史坦 Blodugr Steinn - 華納海姆 Vanaheim 三角洲區域 諾歐通花園
灰燼之葛拉柏 Golrab of The Frost
冰霜之葛拉柏 Golrab of The Ashes
米德加爾特的沉睡山怪位于废弃哨站位置,神秘通道不远,穿过一个钩子就可以到达其所在的平台。
2018老演员了 |
在华纳海姆的两位,我记得前作在提尔地窖为我们贡献了相当不错的演出,
本作也是灵活就业来到了华纳海姆,据说是被矮人亞爾維斯石足囚禁。
灰烬/霜之吉尔拉布
灰燼/冰霜之葛拉柏
本作來當花園守衛 |
对于可能遗忘的朋友提示一下,用火元素打冰怪,用冰元素打灰怪,无属性的攻击都可以打。
前作中,两只山怪会互相锁血,本作的战斗似乎取消了这一设定,所以相对来说比较简单。
其实从半隐藏的支线安排来说,
边上的传说标示都有介绍,但并不明确;
亞爾夫海姆的传说标示是最靠近的。
巴雅尔格·施托姆尔
比亞史騰莫
其实亞爾夫海姆的山怪边的传说标示,就有使用线索。 但我却是最后才打到这一只。 |
密米尔的对话可能有多套方案,
因为是打完才看标示,
我触发了
“早就知道了”的那一套。
矮人制造
得到第一顆「沉睡石」(休眠之石)之后,即可在矮人处开启全套盔甲的制作。什么好东西?让我康康! |
需求的素材可以参考前一章节。
顺带一提,本作升满等Lv.9的盔甲三件套,都可以自定义套用其他套装的外观,对于需要好看的朋友是一大福音。
是不是偏向前作的宙斯套装风格? |
本作没有前作式的分散女武神挑战,
取而代之的是狂暴战士的支线任务,相对困难的还有火山区域的支线。
这套盔甲从数值看,应该是「Cory的怜悯」,
希望对大家驰骋九界有帮助。
配裝讨论
有人说最好的防守是进攻,颇有道理,
防御力并不能直接带来制胜的要素,只是在你会打的基础上,提升容错率。
咒術
那么这套盔甲随便堆叠一下,中后期「防御」数值都可以在500+,就没有用了吗?游戏也提供了可以将「防御」转化为进攻要素的路径。
使用「世界樹護身符」的槽位,里头选取相应的咒术即可实现。
左上角的数字可以说非常不科学 |
从实际效果来看,「尼福爾海姆」「斯瓦塔爾夫海姆」系列都是防御数值的,
前者在生命值在75%以上时,将防御加成到攻击中;
后者可以将防御数值转为攻击的昏迷值增益。
除了在九界中拾取,不要忘记矮人商店也是可以合成「咒術」的(简体中文译作「附魔」)。
需要注意,这些国度名称打头的咒术,需要集齐(装配)至少3个才会生效。
換裝
「嗜血復仇」的技能不错,但是手臂部分「昏迷復仇」不一定适合所有人的打法,如果想加强「嗜血復仇」的效果,反而是渡鸦一套的手臂和腰带有加强效果。
「治愈效力」:
提升治療藥石、憤怒值和裝備的治療量。单件提升15%、两件共30%。
数值偏向,除了防御还有力量和运气的加成。
此外,狂暴战士系列的手臂和腰部套件在数值上相当可观。
但技能是低几率发动,所以还是以数值的全面发展为主。
附加
因为我的进度较慢,游玩中只摸索到了两处山怪。
IGN倒是释放出了已有的信息。
除了击杀山怪,还可以在矮人国度使用,石足的雕像所在的龙滩,
可以找找一座石化的东西,
这个乐趣留给大家探索。
之乎
2022-11-13
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