对马战鬼 奇谭模式 装备词条 护符
《对马岛之魂》的奇谭模式,装备描述的词条较为繁复,本系列文章将其检录,以利于查看。
本文以2.09版本修订之奇谭模式为准。
由于篇幅较多,会分篇进行介绍,查询请查看自己需要的装备类型:
护符也是本系列中项目最多的一篇。
传说等级则具有8款。
如果你没有明确的目标,为了凑词条开发新的Bulid,
我整理了一个护符属性的倾向分类,大致来说:
「負傷獲得的決意」Injured Resolve Gain,后面会跟一个百分号伴随的数值,单一属性最高是25%。
这个25%的意思是,单次受伤会获得1/4的决意。
比如「防禦護符」也许被删除,至少我的小号没有打到过。
护符中的「火焰傷害」上限从原来12%提升到20%,使得「烈火大師」的25%有一些尴尬;需要自行取舍。
普通护符章节有:
四个职业,每一种都对应的自己的护符。
我进行了调整,浪人护符放在最后:
制作中
包括有:
如「鬼兵傷害」范围在5%~10%,传说等级则一律为10%。
武士的「崛起節奏」「加持擊」,
前者使得进攻状态下,可以愈战愈勇;
后者自带回复,对于武士职业的持久有很大帮助。
在有「加持擊」的情况下,武士技能的勾魂就没有太多必要,
推荐选择「暴怒之焰」。
「加持箭矢」对猎人本身几乎很难有帮助,主要是对于近战团队会有帮助。
如果你经常打野团,队友水平一言难尽,就会发现这一特性的发挥超乎想象。
浪人护符基底是由防御护符而来,在以进攻为主要目的配装活动里,显得太过保守。
(当然,也开发出了卖血决意流派)
浪人护符的特长是带恢复效果的狗或熊,其进攻积极性不够,
倒是因为会跟着人走,所以回复上比原本的治愈烟气实用。
浪人职业在进攻方面的特性是依赖战鬼武器,在实践中基本是黑火药炸弹群伤,由魂苦无收头;
配合带有「军火」词条的战鬼武器2,来补充弹药。
这使得浪人职业的气质和其他三者不同,在爆发性上,可以依赖消耗性道具而在短期内打出较大的范围伤害。
而在团队属性上,「奶妈」的特质使得其成为团队在逆风局的保护网,崩盘前的最后屏障。
浪人职业,通常还是打造适合的「潛行護符」作为毕业装备。
如浪人的弱化爆发需要1决意,神圣之铁则要吃近战伤害,
恶鬼之种看似简单,但也占用了传说槽位。
两个仅需要特长位置的普通装备,倒都是职业绑定的,
一个是刺客的吹箭筒,作为消耗品;
一个则是猎人护符的「惡毒箭矢」,在攻击时同时生效。
之乎
2021-09-29
本文以2.09版本修订之奇谭模式为准。
由于篇幅较多,会分篇进行介绍,查询请查看自己需要的装备类型:
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 武士刀
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 遠程武器
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 護符
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 戰鬼武器1
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 戰鬼武器2
「天罰」护符会带来概率雷击效果 |
护符也是本系列中项目最多的一篇。
目录
- 概述
- 护符种类
- 部分词条特性数值
- 2.18版本
- 普通护符
- 职业护符
- 橙色传说护符
- 小结
- 职业护符
- 浪人护符是一个娱乐属性护符
- 惡毒箭矢超模
概述
护符种类
护符有5种基础款,其上特化出4款具有职业限定的职业护符;传说等级则具有8款。
- 近戰護符 Melee Charm
- 遠程護符 Ranged Charm
- 防禦護符 Defense Charm
- 潛行護符 Stealth Charm
- 功能護符 Utility Charm
- 武士護符 Samurai Charm
- 獵人護符 Hunter Charm
- 浪人護符 Ronin Charm
- 刺客護符 Assassin Charm
- 燕淨之悔 Enjo's Remorse
- 神聖之鐵 Sacred Iron
- 將軍的堅毅 Shogun's Fortitude
- 最後吐息 Last Breath
- 弁慶往生處 Benkei's Last Stand
- 天罰 Heavenly Rebuke
- 猿神的怒視 Sarugami's Glare
- 療癒韻律 Restorative Rhythm
如果你没有明确的目标,为了凑词条开发新的Bulid,
我整理了一个护符属性的倾向分类,大致来说:
- 近戰護符 武士護符 燕淨之悔
- 遠程護符 獵人護符 弁慶往生處
- 防禦護符 浪人護符 最後吐息 神聖之鐵 天罰 猿神的怒視
- 潛行護符 刺客護符 將軍的堅毅
- 功能護符
部分词条特性数值
特長的「蛭吸招架」,完美招架成功,单次回复12血。「負傷獲得的決意」Injured Resolve Gain,后面会跟一个百分号伴随的数值,单一属性最高是25%。
这个25%的意思是,单次受伤会获得1/4的决意。
2.18版本
2.18很可能就是对马岛之魂的最终版本,这一版本相比于本文建立时的2.09版又有进一步改动。比如「防禦護符」也许被删除,至少我的小号没有打到过。
护符中的「火焰傷害」上限从原来12%提升到20%,使得「烈火大師」的25%有一些尴尬;需要自行取舍。
普通护符
普通护符章节有:
- 近戰護符 Melee Charm
- 遠程護符 Ranged Charm
- 暂缺 防禦護符 Defense Charm
- 潛行護符 Stealth Charm
- 功能護符 Utility Charm
近戰護符 Melee Charm | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~20% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master |
遠程護符 Ranged Charm | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 5%~12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 5%~10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 5%~10% |
拉弓速度 Draw Speed | 10%~20% |
上箭速度 Reload Speed | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 5%~12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 5%~10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 5%~10% |
拉弓速度 Draw Speed | 10%~20% |
上箭速度 Reload Speed | 10%~20% |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~20% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master |
潛行護符 Stealth Charm | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
匿蹤攻擊傷害 Stealth Attack Damage | 10%~25% |
冷卻時間縮短 Cooldown Reduction | 5%~10% |
擊殺後冷卻時間縮短 Cooldown Reduction on Kill | 1~2 |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 10%~15% |
狀態效果傷害 Damage Reduction | 10%~18% |
匿蹤 Stealth | 10~20 |
属性2 / Property2 | |
匿蹤攻擊傷害 Stealth Attack Damage | 10%~25% |
冷卻時間縮短 Cooldown Reduction | 5%~10% |
戰鬼武器傷害 Damage Increase | 12%~20% |
擊殺後冷卻時間縮短 Cooldown Reduction on Kill | 1~2 |
狀態效果傷害 Status Effect Damage | 10%~18% |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown | 5%~12% |
匿蹤 Stealth | 10~20 |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~20% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master |
功能護符 Utility Charm | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown | 5%~12% |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~12% |
鬼兵傷害 Status Effect Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Oni Damage | 10%~20% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master |
职业护符
四个职业,每一种都对应的自己的护符。
武士護符 Samurai Charm | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
勾魂目標數 Spirit Pull Targets | 1~2 |
爆裂刀半徑範圍 Explosive Blade Radius | 50%~100% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master | |
加持擊 Blessed Strikes | |
崛起節奏 Rising Tempo |
獵人護符 Hunter Charm | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 5%~12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 5%~10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 5%~10% |
拉弓速度 Draw Speed | 10%~20% |
上箭速度 Reload Speed | 10%~20% |
獵人技能半徑範圍 Hunter Ability Radius | 50%~100% |
属性2 / Property2 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 5%~12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 5%~10% |
拉弓速度 Draw Speed | 10%~20% |
上箭速度 Reload Speed | 10%~20% |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
獵人技能半徑範圍 Hunter Ability Radius | 50%~100% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master | |
加持箭矢 Blessed Arrows | |
惡毒箭矢 Foul Arrows | |
拾荒者 Scavenger |
刺客護符 Assassin Charm | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
匿蹤攻擊傷害 Stealth Attack Damage | 10%~25% |
冷卻時間縮短 Cooldown Reduction | 5%~10% |
擊殺後冷卻時間縮短 Cooldown Reduction on Kill | 1~2 |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 10%~15% |
狀態效果傷害 Status Effect Damage | 10%~18% |
匿蹤 Stealth | 10~20 |
毒影霧蹤半徑範圍 Toxic Vanish Radius | 10%~18% |
消失持續時間 Vanish Duration | 25%~50% |
從上方暗殺的傷害 Assassinate from Above Damage | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
匿蹤攻擊傷害 Stealth Attack Damage | 10%~25% |
冷卻時間縮短 Cooldown Reduction | 5%~10% |
戰鬼武器傷害 Damage Increase | 12%~20% |
擊殺後冷卻時間縮短 Cooldown Reduction on Kill | 1~2 |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 10%~15% |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown | 5%~12% |
匿蹤 Stealth | 10~20 |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~20% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
毒影霧蹤半徑範圍 Toxic Vanish Radius | 50%~100% |
消失持續時間 Vanish Duration | 25%~50% |
從上方暗殺的傷害 Assassinate from Above Damage | 10%~20% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master | |
歇斯底里 Hysteria | |
連鎖消失 Chain Vanish |
我进行了调整,浪人护符放在最后:
浪人護符 Ronin Charm | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
傷害減免 Damage Reduction | 5%~10% |
負傷獲得的決意 Injured Resolve Gain | 10%~25% |
復活生命值 Revive Health | 13~25 |
戰鬼供品生命值 Ghost Offering Health | 10~25 |
治愈煙氣半徑範圍 Healing Incense Radius | 50%~100% |
治愈煙氣持續時間 Healing Incense Duration | 20%~40% |
救人精神半徑範圍 Healing Spirit Radius | 50%~100% |
属性2 / Property2 | |
傷害減免 Damage Reduction | 5%~10% |
負傷獲得的決意 Injured Resolve Gain | 10%~25% |
復活生命值 Revive Health | 13~25 |
戰鬼供品生命值 Ghost Offering Health | 10~25 |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown | 5%~12% |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~20% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
弱化爆發半徑範圍 Weakening Burst Radius | 50%~100% |
治愈煙氣半徑範圍 Healing Incense Radius | 50%~100% |
治愈煙氣持續時間 Healing Incense Duration | 20%~40% |
救人精神半徑範圍 Healing Spirit Radius | 50%~100% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master | |
救人精神 Healing Spirit | |
魂熊 Spirit Bear |
独占特长
四款职业护符具备独占的特长,这也是他们与其他普通类型护符的区分点。特长 | 效果 |
---|---|
武士護符 Samurai Charm | |
崛起節奏 Rising Tempo | 不受伤的持续击杀 会提升攻击力 |
加持擊 Blessed Strikes | 职业技能发动带有治愈效果 |
獵人護符 Hunter Charm | |
惡毒箭矢 Foul Arrow | 命中敌人头部造成弱化 |
加持箭矢 Blessed Arrows | 命中敌人头部带治愈效果 |
拾荒者 Scavenger | 拾取的箭矢加倍 |
浪人護符 Ronin Charm | |
救人精神 Healing Spirit | 魂兽带有治愈烟气 |
魂熊 Spirit Bear | 魂兽升级为熊 |
刺客護符 Assassin Charm | |
歇斯底里 Hysteria | 刺杀致死会让周围敌人陷入幻觉 |
連鎖消失 Chain Vanish | 发动职业技能状态下, 完成刺杀可重新发动职业技能 |
橙色传说护符
制作中
包括有:
- 未完成 燕淨之悔 Enjo's Remorse
- 神聖之鐵 Sacred Iron
- 將軍的堅毅 Shogun's Fortitude
- 未完成 最後吐息 Last Breath
- 未完成 弁慶往生處 Benkei's Last Stand
- 未完成 天罰 Heavenly Rebuke
- 未完成 猿神的怒視 Sarugami's Glare
- 療癒韻律 Restorative Rhythm
如「鬼兵傷害」范围在5%~10%,传说等级则一律为10%。
神聖之鐵 Sacred Iron | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
傷害減免 Damage Reduction | 10% |
負傷獲得的決意 Injured Resolve Gain | 25% |
復活生命值 Revive Health | 25 |
戰鬼供品生命值 Ghost Offering Health | 25 |
決意增加 Resolve Gain | 10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
火焰傷害 Damage Reduction | 20% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
属性2 / Property2 | |
傷害減免 Damage Reduction | 10% |
負傷獲得的決意 Injured Resolve Gain | 25% |
復活生命值 Revive Health | 25 |
戰鬼供品生命值 Ghost Offering Health | 25 |
決意增加 Resolve Gain | 10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
火焰傷害 Damage Reduction | 12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master | |
【傳說效果】 對你造成近戰傷害的敵人將陷入弱化狀態 |
將軍的堅毅 Shogun's Fortitude | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
匿蹤攻擊傷害 Stealth Attack Damage | 25% |
冷卻時間縮短 Cooldown Reduction | 10% |
戰鬼武器傷害 Damage Increase | 20% |
擊殺後冷卻時間縮短 Cooldown Reduction on Kill | 2 |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 10%~15% |
狀態效果傷害 Damage Reduction | 10%~18% |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
匿蹤 Stealth | 10~20 |
火焰傷害 Damage Reduction | 5%~12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
属性2 / Property2- | |
匿蹤攻擊傷害 Stealth Attack Damage | 10%~25% |
冷卻時間縮短 Cooldown Reduction | 5%~10% |
戰鬼武器傷害 Damage Increase | 12%~20% |
擊殺後冷卻時間縮短 Cooldown Reduction on Kill | 1~2 |
狀態效果持續時間傷害 Status Effect Damage | 10%~18% |
決意增加 Resolve Gain | 5%~10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown | 5%~12% |
匿蹤 Stealth | 10~20 |
火焰傷害 Fire Damage | 5%~12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master | |
【傳說效果】 對眩目及毒效果免疫 |
療癒韻律 Restorative Rhythm | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
傷害減免 Damage Reduction | 10% |
負傷獲得的決意 Injured Resolve Gain | 25% |
復活生命值 Revive Health | 25 |
戰鬼供品生命值 Ghost Offering Health | 25 |
決意增加 Resolve Gain | 10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
火焰傷害 Damage Reduction | 20% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
属性2 / Property2 | |
傷害減免 Damage Reduction | 10% |
負傷獲得的決意 Injured Resolve Gain | 25% |
復活生命值 Revive Health | 25 |
戰鬼供品生命值 Ghost Offering Health | 25 |
決意增加 Resolve Gain | 10% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
火焰傷害 Damage Reduction | 12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
特长 / Perk | |
戰鬥復原 Combat Regeneration | |
蛭吸招架 Leeching Parry | |
生命值提高 Health Increase | |
決意增加 Resolve Increase | |
超群甲冑 Super Armor | |
擊退次數 Impactful Throws | |
烈火大師 Fire Master | |
【傳說效果】 敲擊治療鐘將治療所有負傷的英雄並復活目前倒下的人。 |
小结
武士猎人和刺客都应该有自己的职业护符
武士的「崛起節奏」「加持擊」,
前者使得进攻状态下,可以愈战愈勇;
后者自带回复,对于武士职业的持久有很大帮助。
在有「加持擊」的情况下,武士技能的勾魂就没有太多必要,
推荐选择「暴怒之焰」。
「加持箭矢」对猎人本身几乎很难有帮助,主要是对于近战团队会有帮助。
如果你经常打野团,队友水平一言难尽,就会发现这一特性的发挥超乎想象。
浪人护符是一个娱乐属性护符
其他职业的护符都有不错的加成,但是浪人护符更偏向娱乐属性。浪人护符基底是由防御护符而来,在以进攻为主要目的配装活动里,显得太过保守。
(当然,也开发出了卖血决意流派)
浪人护符的特长是带恢复效果的狗或熊,其进攻积极性不够,
倒是因为会跟着人走,所以回复上比原本的治愈烟气实用。
浪人职业在进攻方面的特性是依赖战鬼武器,在实践中基本是黑火药炸弹群伤,由魂苦无收头;
配合带有「军火」词条的战鬼武器2,来补充弹药。
这使得浪人职业的气质和其他三者不同,在爆发性上,可以依赖消耗性道具而在短期内打出较大的范围伤害。
而在团队属性上,「奶妈」的特质使得其成为团队在逆风局的保护网,崩盘前的最后屏障。
浪人职业,通常还是打造适合的「潛行護符」作为毕业装备。
「惡毒箭矢」超模
而关于弱化的描述,放在了浪人职业特长的弱化爆发中:惡毒箭矢命中頭部將連帶造成目標弱化
弱化敵人,使其造成的傷害降低25%,且受到的傷害提高25%所有造成弱化效果的特长或效果,几乎都有一定代价,
如浪人的弱化爆发需要1决意,神圣之铁则要吃近战伤害,
恶鬼之种看似简单,但也占用了传说槽位。
两个仅需要特长位置的普通装备,倒都是职业绑定的,
一个是刺客的吹箭筒,作为消耗品;
一个则是猎人护符的「惡毒箭矢」,在攻击时同时生效。
传说护符在120气也可以刷出职业护符专属的词条 你可以借此打造个性化的传说职业护符 |
之乎
2021-09-29
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