对马战鬼 奇谭模式 装备词条 远程武器
《对马岛之魂》的奇谭模式,装备描述的词条较为繁复,本系列文章将其检录,以利于查看。
本文以2.09版本修订之奇谭模式为准。
由于篇幅较多,会分篇进行介绍,查询请查看自己需要的装备类型:
远程武器也有4种基础款,而且其中不少还附带职业限定;
在其上特化出5款传说等级武器。
也就是说不同职业在远程武器的选择上,由制作组的设定方面就出现了不同的限定方向。
比如猎人用长弓,拉弓速度偏慢,但是长弓本身以及猎人护符、远程护符会有相应加成;
如果喜欢的话,可以把长弓解锁给其他职业。
(个人感觉其他职业用长弓似乎并不是好选择)
而浪人和刺客似乎是难兄难弟,对应的炸弹包和吹箭筒可以解锁互换。
这种职业上的解锁,会损失武器原本的特长项目,例如其他职业用不出投掷射击,而刺客的炸弹不带黑火药的威力。
这种区隔,到了2021年的9月,120气的时代,因为第二特长的出现而结束了;
这一变化使得,刺客或者武士,也可以扔出黑火药炸弹……而这一操作的目的,又从浪人的直接输出,变成了快速积攒决意累积大招的效用。
反而是回过头来,如「水漂石弓」的双头弹射,变成了头打身(弹射到附近敌人的身体上)的削减。
在没有如猎人技能的加持下,弓越发成为了猎人专属。
但是后者我看到的刺客配置实在太少,也许故事内容里,及解锁诅咒装备时会有发挥,似乎刺客还是更喜欢炸药包乱飞的态势。
在最新的2.18版本下,毒刺客大行其道,吹箭筒也有了出头日。
伤害类型可以类比猎人的燃烧箭,
即吹箭本身有一段伤害,之后毒状态伤持续扣减敌方血量。
所以「戰鬼武器傷害」对毒刺的伤害几乎没有影响,主要是依赖「狀態效果傷害」。
建议是吹箭筒搭配护符,将「狀態效果傷害」推到36%,
在这一前提下,如果战鬼武器1槽位可以追加「狀態效果持續時間」到15%,
则整体毒伤可推至156.4%,当然如果槽位紧张,136%也已相当可观。
反过来状态伤包括了火伤,所以可能反推武士刀可考虑配合「火道」「毒刀」词条。
之乎
于2021-09-16
本文以2.09版本修订之奇谭模式为准。
由于篇幅较多,会分篇进行介绍,查询请查看自己需要的装备类型:
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 武士刀
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 遠程武器
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 護符 (修订中)
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 戰鬼武器1
- 對馬戰鬼 奇谭模式 装备词条 戰鬼武器2
远程武器带来了职业分化 |
目录
- 远程武器
- 小结
- 职业属性
- 属性倾向
- 毒刺客
远程武器
远程武器也有4种基础款,而且其中不少还附带职业限定;
在其上特化出5款传说等级武器。
- 半弓 Half Bow
- 長弓 Longbow
- 炸彈包 Bomb Pack
- 吹箭筒 Blowgun
- 輕敏之靈 The Weightless Spirit
- 水漂石弓 Skipping Stone Bow
- 禁斷之藥 Forbidden Medicine
- 天府神刺 Heaven's Sting
- 鹿之視 Sugaru's Sight
半弓 Half Bow | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 5%~12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 5%~10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 5%~10% |
拉弓速度 Draw Speed | 10%~20% |
上箭速度 Reload Speed | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 5%~12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 5%~10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 5%~10% |
拉弓速度 Draw Speed | 10%~20% |
遠距離投射物飛行速度 Ranged Projectile Velocity | 15%~25% |
特长 / Perk | |
頭盔穿刺彈藥 Helmet Piercing Ammo | |
淬毒彈藥 Poisoned Ammo | |
磨利彈藥 Sharpened Ammo | |
命中頭部回復彈藥 Headshot Refund | |
穿盾彈藥 Shield Piercing Ammo |
長弓 Longbow | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 5%~12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 5%~10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 5%~10% |
拉弓速度 Draw Speed | 10%~20% |
上箭速度 Reload Speed | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 5%~12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 5%~10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 5%~10% |
上箭速度 Reload Speed | 10%~20% |
遠距離投射物飛行速度 Ranged Projectile Velocity | 15%~25% |
特长 / Perk | |
頭盔穿刺彈藥 Helmet Piercing Ammo | |
淬毒彈藥 Poisoned Ammo | |
磨利彈藥 Sharpened Ammo | |
命中頭部回復彈藥 Headshot Refund | |
穿盾彈藥 Shield Piercing Ammo | |
投擲射擊 Throwing Shot | |
神射手 Sharpshooter | |
鷹眼 Eagle Eye | |
通用 Versatile |
炸彈包 Bomb Pack | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 10%~15% |
狀態效果傷害 Status Effect Damage | 10%~18% |
属性2 / Property2 | |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
爆炸半徑 Blast Radius | 15%~25% |
狀態效果傷害 Status Effect Damage | 10%~18% |
特长 / Perk | |
閃光彈 Flash Bomb | |
黑火藥炸彈 Black Powder Bomb | |
刺客解鎖 Assassin Unlock |
吹箭筒 Blowgun | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
匿蹤攻擊傷害 Stealth Attack Damage | 10%~25% |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 10%~15% |
匿蹤 Stealth | 10~20 |
属性2 / Property2 | |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 10%~15% |
狀態效果傷害 Status Effect Damage | 10%~18% |
匿蹤 Stealth | 10~20 |
特长 / Perk | |
磨利彈藥 Sharpened Ammo | |
頭盔穿刺彈藥 Helmet Piercing Ammo | |
穿盾彈藥 Shield Piercing Ammo | |
幻覺針 Hallucination Darts | |
浪人解鎖 Ronin Unlock |
輕敏之靈 The Weightless Spirit | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 10% |
拉弓速度 Draw Speed | 20% |
上箭速度 Reload Speed | 20% |
遠距離投射物飛行速度 Ranged Projectile Velocity | 25% |
属性2 / Property2 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 10% |
上箭速度 Reload Speed | 20% |
遠距離投射物飛行速度 Ranged Projectile Velocity | 25% |
特长 / Perk | |
頭盔穿刺彈藥 Helmet Piercing Ammo | |
淬毒彈藥 Poisoned Ammo | |
磨利彈藥 Sharpened Ammo | |
命中頭部回復彈藥 Headshot Refund | |
穿盾彈藥 Shield Piercing Ammo |
水漂石弓 Skipping Stone Bow | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 10% |
拉弓速度 Draw Speed | 20% |
上箭速度 Reload Speed | 20% |
遠距離投射物飛行速度 Ranged Projectile Velocity | 25% |
属性2 / Property2 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 10% |
拉弓速度 Draw Speed | 20% |
上箭速度 Reload Speed | 20% |
遠距離投射物飛行速度 Ranged Projectile Velocity | 25% |
特长 / Perk | |
頭盔穿刺彈藥 Helmet Piercing Ammo | |
淬毒彈藥 Poisoned Ammo | |
磨利彈藥 Sharpened Ammo | |
命中頭部回復彈藥 Headshot Refund | |
穿盾彈藥 Shield Piercing Ammo | |
投擲射擊 Throwing Shot | |
神射手 Sharpshooter | |
鷹眼 Eagle Eye | |
通用 Versatile |
禁斷之藥 Forbidden Medicine | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
爆炸半徑 Blast Radius | 25% |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 15% |
属性2 / Property2 | |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 15% |
狀態效果傷害 Status Effect Damage | 18% |
特长 / Perk | |
閃光彈 Flash Bomb | |
黑火藥炸彈 Black Powder Bomb | |
刺客解鎖 Assassin Unlock | |
武士解鎖 Samurai Unlock |
- 从实际测试效果来说,禁斷之藥单一震撼弹的回复量为12血
天府神刺 Heaven's Sting | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
匿蹤攻擊傷害 Stealth Attack Damage | 25% |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 15% |
匿蹤 Stealth | 20 |
属性2 / Property2 | |
匿蹤攻擊傷害 Stealth Attack Damage | 25% |
狀態效果持續時間 Status Effect Duration | 15% |
狀態效果傷害 Status Effect Damage | 18% |
特长 / Perk | |
磨利彈藥 Sharpened Ammo | |
頭盔穿刺彈藥 Helmet Piercing Ammo | |
穿盾彈藥 Shield Piercing Ammo | |
幻覺針 Hallucination Darts | |
浪人解鎖 Ronin Unlock |
鹿之視 Sugaru's Sight | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 10% |
命中頭部傷害 Headshot Damage | 10% |
拉弓速度 Draw Speed | 20% |
上箭速度 Reload Speed | 20% |
遠距離投射物飛行速度 Ranged Projectile Velocity | 25% |
属性2 / Property2 | |
遠程傷害 Ranged Damage | 12% |
遠程攻擊獲得的決意 Ranged Resolve Gain | 10% |
拉弓速度 Draw Speed | 20% |
上箭速度 Reload Speed | 20% |
遠距離投射物飛行速度 Ranged Projectile Velocity | 25% |
特长 / Perk | |
頭盔穿刺彈藥 Helmet Piercing Ammo | |
淬毒彈藥 Poisoned Ammo | |
磨利彈藥 Sharpened Ammo | |
穿盾彈藥 Shield Piercing Ammo |
小结
职业属性
前面提过,远程武器具有了职业分野。也就是说不同职业在远程武器的选择上,由制作组的设定方面就出现了不同的限定方向。
比如猎人用长弓,拉弓速度偏慢,但是长弓本身以及猎人护符、远程护符会有相应加成;
如果喜欢的话,可以把长弓解锁给其他职业。
(个人感觉其他职业用长弓似乎并不是好选择)
而浪人和刺客似乎是难兄难弟,对应的炸弹包和吹箭筒可以解锁互换。
这种职业上的解锁,会损失武器原本的特长项目,例如其他职业用不出投掷射击,而刺客的炸弹不带黑火药的威力。
这种区隔,到了2021年的9月,120气的时代,因为第二特长的出现而结束了;
这一变化使得,刺客或者武士,也可以扔出黑火药炸弹……而这一操作的目的,又从浪人的直接输出,变成了快速积攒决意累积大招的效用。
反而是回过头来,如「水漂石弓」的双头弹射,变成了头打身(弹射到附近敌人的身体上)的削减。
在没有如猎人技能的加持下,弓越发成为了猎人专属。
属性倾向
远程武器加成的倾向,弓箭基本都是围绕自身,而例如炸药和吹箭筒,则对应了如火烧状态及匿踪攻击的加成。但是后者我看到的刺客配置实在太少,也许故事内容里,及解锁诅咒装备时会有发挥,似乎刺客还是更喜欢炸药包乱飞的态势。
在最新的2.18版本下,毒刺客大行其道,吹箭筒也有了出头日。
毒刺客
以用毒伤害为特色的刺客配装打法,在2.18的版本中算是刺客职业比较常见的类型。伤害类型可以类比猎人的燃烧箭,
即吹箭本身有一段伤害,之后毒状态伤持续扣减敌方血量。
所以「戰鬼武器傷害」对毒刺的伤害几乎没有影响,主要是依赖「狀態效果傷害」。
建议是吹箭筒搭配护符,将「狀態效果傷害」推到36%,
在这一前提下,如果战鬼武器1槽位可以追加「狀態效果持續時間」到15%,
则整体毒伤可推至156.4%,当然如果槽位紧张,136%也已相当可观。
反过来状态伤包括了火伤,所以可能反推武士刀可考虑配合「火道」「毒刀」词条。
之乎
于2021-09-16
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