对马战鬼 奇谭模式 装备词条 武士刀
《对马岛之魂》的奇谭模式,装备描述的词条较为繁复,本系列文章将其检录,以利于查看。
本文以2.09版本修订之奇谭模式为准。
由于篇幅较多,会分篇进行介绍,查询请查看自己需要的装备类型:
奇谭模式的装备,根据安装槽位,共有五种:
在紫色(史诗)、金色/橙色(传说)等级来说,
除了装备本身性能外,还有两项的「属性」Property、「特长」Perk;
在玩家群体里往往直接以“词条”,或者“小词条”“大词条”称呼。
这些属性、特长给予了战鬼整体某方面特化的加成属性,使得每个玩家的战鬼角色可以通过配装打造出不同倾向的战斗风格。
这也是建立本文的目的之一,即提供玩家在游戏外快速查询的手段。
游戏内提供了随机重设属性点的业务,需要耗费一定的资源进行。
重设(Reroll)有两种,
第一种为完全重设物品,通常可以提升装备的品质及气等,后者到110封顶;
其中两项属性与一项特长会完全重置。
第二种为针对单独词条进行重设,仅针对该词条位置进行重置;
这一操作会锁定其他两处的重置,除非再对该物品进行重设。
两个属性栏有时候会有相同的条目,例如都有「近戰傷害」,但不会出现双重「近戰傷害」的情况。
此外,由于游戏有显示Bug,在外部看到的两项属性有时是相反的,本文以重设界面的属性顺序为准。
在2021年9月更新的奇谭中,开放了装备在120气等后的第二特长,这一栏目享用与原始特长相同的词条池,故本文不会特别列出。
这一版本里相比本文建立的2.09版又有些许不同。
比如传说武士刀自带「xx大師」,相应的词条被取消;
只有旧版的存档会存在「xx大師」。
武士刀分作4种基础款;
在其上特化出共6种传说等级款式。
看着大同小异,但是可能实际用起来就发现区别。
可以分作4类特化:
「技能冷卻時間縮短」Ability Cooldown Reduction,
而加强绝技技能输出的「絕技傷害」 Ultimate Damage,刚好也是第二槽位,
这就需要进行取舍。
而对于武士和刺客,他们的大招「八幡神之怒」及「暗影斬」,都是输出的重要手段;
我个人倾向是刷近战伤害及绝技伤害上去 —— 对,刺客的大招看着像暗杀,但实际是享受近战加成的。
(在后续更新中,刺客的大招同时享受近战与匿踪加成)
而在特长方面,基本上是给予该刀架势对应的大师升等,可以加强其中招式的威力;
除此之外就是允许切换为别的架势……但就我自己经验来说,流水和明月可能是泛用性最强的。
前者打比较困难的盾兵,后者则是享受“月-取消”的特技。
伴随着猿刀的出现,反击也成为了一种高伤害连续输出的手段,「完美招架判定時間」+「反擊傷害」堆叠,配合特长的「威嚇反擊」,以及在护符栏位的「蛭吸招架」(完美招架回复25血量),也是一种游玩的思路,可以提升近战的乐趣。
我个人不太能感觉得到毒的威力(直到刺客加成了毒的伤害),但是火焰伤害是特别显著的,这种伤害是跨越气等的。
火道在8月底的更新之前,是享受战鬼武器伤害加成的,所以对于浪人职业来说,一度火道+天斩成为重要的收头手段。
而现在的情况下,洗出一把120等的「擊岩者」,附带上流水架势和燃烧刀刃,对我来说是非常顺手的选择。
在配置「明月大師」的武器上(明月类型普通刀带「明月大師」词条,或明月类型的橙色武士刀),
可以通过……略微复杂的操作打出。
我个人不会这项操作,有兴趣的朋友可以参考一些视频演示来练习。
之乎
于2021-09-15
本文以2.09版本修订之奇谭模式为准。
由于篇幅较多,会分篇进行介绍,查询请查看自己需要的装备类型:
目录
- 简要说明
- 武士刀
- 小结
简要说明
奇谭模式的装备,根据安装槽位,共有五种:
- 武士刀 Katana
- 远程武器 Ranged
- 护符 Charm
- 战鬼武器1 Ghost Weapon 1
- 战鬼武器2 Ghost Weapon 2
在紫色(史诗)、金色/橙色(传说)等级来说,
除了装备本身性能外,还有两项的「属性」Property、「特长」Perk;
在玩家群体里往往直接以“词条”,或者“小词条”“大词条”称呼。
这些属性、特长给予了战鬼整体某方面特化的加成属性,使得每个玩家的战鬼角色可以通过配装打造出不同倾向的战斗风格。
这也是建立本文的目的之一,即提供玩家在游戏外快速查询的手段。
游戏内提供了随机重设属性点的业务,需要耗费一定的资源进行。
重设(Reroll)有两种,
第一种为完全重设物品,通常可以提升装备的品质及气等,后者到110封顶;
其中两项属性与一项特长会完全重置。
第二种为针对单独词条进行重设,仅针对该词条位置进行重置;
这一操作会锁定其他两处的重置,除非再对该物品进行重设。
两个属性栏有时候会有相同的条目,例如都有「近戰傷害」,但不会出现双重「近戰傷害」的情况。
此外,由于游戏有显示Bug,在外部看到的两项属性有时是相反的,本文以重设界面的属性顺序为准。
在2021年9月更新的奇谭中,开放了装备在120气等后的第二特长,这一栏目享用与原始特长相同的词条池,故本文不会特别列出。
版本2.18
现在看起来2.18很可能是最终的版本了。这一版本里相比本文建立的2.09版又有些许不同。
比如传说武士刀自带「xx大師」,相应的词条被取消;
只有旧版的存档会存在「xx大師」。
真正意义上“你玩的有点久” |
武士刀
武士刀分作4种基础款;
在其上特化出共6种传说等级款式。
- 磐石武士刀 Stone Katana
- 流水武士刀 Water Katana
- 疾風武士刀 Wind Katana
- 明月武士刀 Moon Katana
- 大師武士刀 Master's Katana
- 擊岩者 Stone Striker
- 源義經之手 Yoshitsune's Hand
- 正宗之刃 Masamune's Edge
- 斬鬼者 Demon Cutter
- 猿神之怒 Wrath of Sarugami
磐石武士刀 Stone Katana | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
特长 / Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
流水架勢 Water Stance | |
疾風架勢 Wind Stance | |
明月架勢 Moon Stance | |
磐石大師 Stone Master |
流水武士刀 Water Katana | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
特长 / Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
磐岩架勢 Stone Stance | |
疾風架勢 Wind Stance | |
明月架勢 Moon Stance | |
流水大師 Water Master |
疾風武士刀 Wind Katana | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
特长 / Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
磐岩架勢 Stone Stance | |
流水架勢 Water Stance | |
明月架勢 Moon Stance | |
疾風大師 Wind Master |
明月武士刀 Moon Katana | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
反擊傷害 Counter Damage | 10%~20% |
属性2 / Property2 | |
近戰傷害 Melee Damage | 5%~12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 5%~10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 5%~12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 5%~12% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 10%~20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 5%~12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 5%~10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 10%~20% |
特长/ Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
磐岩架勢 Stone Stance | |
流水架勢 Water Stance | |
疾風架勢 Wind Stance | |
明月大師 Moon Master |
大師武士刀 Master's Katana | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 12% |
属性2 / Property2 | |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
特长/ Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
Stone Master | |
Water Master | |
Wind Master | |
Moon Master |
- 后续的更新中,
橙色武士刀自带对应种类的「大师」属性,所以取消了该词条。
擊岩者 Stone Striker | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
属性2 / Property2 | |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
特长/ Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
Stone Master | |
流水架勢 Water Stance | |
疾風架勢 Wind Stance | |
明月架勢 Moon Stance |
源義經之手 Yoshitsune's Hand | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
属性2 / Property2 | |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
特长/ Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
磐石架勢 Stone Stance | |
Water Master | |
疾風架勢 Wind Stance | |
明月架勢 Moon Stance |
正宗之刃 Masamune's Edge | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
属性2 / Property2 | |
近戰傷害 Melee Damage | 12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 12% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
特长/ Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
磐石架勢 Stone Stance | |
流水架勢 Water Stance | |
Wind Master | |
明月架勢 Moon Stance |
斬鬼者 Demon Cutter | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 12% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
属性2 / Property2 | |
近戰傷害 Melee Damage | 12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
特长/ Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
磐石架勢 Stone Stance | |
流水架勢 Water Stance | |
疾風架勢 Wind Stance | |
Moon Master |
猿神之怒 | |
---|---|
属性1 / Property1 | |
近戰傷害 Melee Damage | 12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
完美招架判定時間 Perfect Parry Window | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
属性2 / Property2 | |
近戰傷害 Melee Damage | 12% |
近戰攻擊獲得的決意 Melee Resolve Gain | 10% |
近戰震懾傷害 Melee Stagger Damage | 12% |
反擊傷害 Counter Damage | 20% |
絕技傷害 Ultimate Damage | 20% |
技能冷卻時間縮短 Ability Cooldown Reduction | 12% |
鬼兵傷害 Oni Damage | 10% |
震懾傷害 Staggered Damage | 20% |
特长/ Perk | |
毒刀 Poison Blade | |
燃燒刀刃 Burning Blade | |
火道 Way of the Flame | |
威嚇反擊 Intimidating Counter | |
磐石架勢 Stone Stance | |
Water Master | |
疾風架勢 Wind Stance | |
明月架勢 Moon Stance |
小结
看着大同小异,但是可能实际用起来就发现区别。
可以分作4类特化:
- 非近战类型加成
- 近战特化
- 反击特化
- 属性加成
非近战与近战
对于不太使用近战的职业,比如猎人来说,武士刀上比较实用的词条是「技能冷卻時間縮短」Ability Cooldown Reduction,
而加强绝技技能输出的「絕技傷害」 Ultimate Damage,刚好也是第二槽位,
这就需要进行取舍。
而对于武士和刺客,他们的大招「八幡神之怒」及「暗影斬」,都是输出的重要手段;
我个人倾向是刷近战伤害及绝技伤害上去 —— 对,刺客的大招看着像暗杀,但实际是享受近战加成的。
(在后续更新中,刺客的大招同时享受近战与匿踪加成)
而在特长方面,基本上是给予该刀架势对应的大师升等,可以加强其中招式的威力;
除此之外就是允许切换为别的架势……但就我自己经验来说,流水和明月可能是泛用性最强的。
前者打比较困难的盾兵,后者则是享受“月-取消”的特技。
伴随着猿刀的出现,反击也成为了一种高伤害连续输出的手段,「完美招架判定時間」+「反擊傷害」堆叠,配合特长的「威嚇反擊」,以及在护符栏位的「蛭吸招架」(完美招架回复25血量),也是一种游玩的思路,可以提升近战的乐趣。
属性加成
额外的就是关于火和毒的附加。我个人不太能感觉得到毒的威力(直到刺客加成了毒的伤害),但是火焰伤害是特别显著的,这种伤害是跨越气等的。
火道在8月底的更新之前,是享受战鬼武器伤害加成的,所以对于浪人职业来说,一度火道+天斩成为重要的收头手段。
而现在的情况下,洗出一把120等的「擊岩者」,附带上流水架势和燃烧刀刃,对我来说是非常顺手的选择。
月-取消 Moon Cancle
所谓的月取消是利用了游戏Glitch的一种玩法,在配置「明月大師」的武器上(明月类型普通刀带「明月大師」词条,或明月类型的橙色武士刀),
可以通过……略微复杂的操作打出。
我个人不会这项操作,有兴趣的朋友可以参考一些视频演示来练习。
之乎
于2021-09-15
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