对马战鬼 奇谭模式 装备词条 武士刀

《对马岛之魂》的奇谭模式,装备描述的词条较为繁复,本系列文章将其检录,以利于查看。
本文以2.09版本修订之奇谭模式为准。

由于篇幅较多,会分篇进行介绍,查询请查看自己需要的装备类型:


目录

  1. 简要说明
  2. 武士刀
  3. 小结


简要说明


奇谭模式的装备,根据安装槽位,共有五种:
  1. 武士刀 Katana
  2. 远程武器 Ranged
  3. 护符 Charm
  4. 战鬼武器1 Ghost Weapon 1
  5. 战鬼武器2 Ghost Weapon 2



在紫色(史诗)、金色/橙色(传说)等级来说,
除了装备本身性能外,还有两项的「属性」Property、「特长」Perk;
在玩家群体里往往直接以“词条”,或者“小词条”“大词条”称呼。

这些属性、特长给予了战鬼整体某方面特化的加成属性,使得每个玩家的战鬼角色可以通过配装打造出不同倾向的战斗风格。
这也是建立本文的目的之一,即提供玩家在游戏外快速查询的手段。

游戏内提供了随机重设属性点的业务,需要耗费一定的资源进行。
重设(Reroll)有两种,
第一种为完全重设物品,通常可以提升装备的品质及气等,后者到110封顶;
其中两项属性与一项特长会完全重置。
第二种为针对单独词条进行重设,仅针对该词条位置进行重置;
这一操作会锁定其他两处的重置,除非再对该物品进行重设。

两个属性栏有时候会有相同的条目,例如都有「近戰傷害」,但不会出现双重「近戰傷害」的情况。

此外,由于游戏有显示Bug,在外部看到的两项属性有时是相反的,本文以重设界面的属性顺序为准。

在2021年9月更新的奇谭中,开放了装备在120气等后的第二特长,这一栏目享用与原始特长相同的词条池,故本文不会特别列出。

版本2.18

现在看起来2.18很可能是最终的版本了。
这一版本里相比本文建立的2.09版又有些许不同。

比如传说武士刀自带「xx大師」,相应的词条被取消;
只有旧版的存档会存在「xx大師」。

真正意义上“你玩的有点久”



武士刀


武士刀分作4种基础款;
在其上特化出共6种传说等级款式。
  1. 磐石武士刀 Stone Katana
  2. 流水武士刀 Water Katana
  3. 疾風武士刀 Wind Katana
  4. 明月武士刀 Moon Katana
  5. 大師武士刀 Master's Katana
  6. 擊岩者 Stone Striker
  7. 源義經之手 Yoshitsune's Hand
  8. 正宗之刃 Masamune's Edge
  9. 斬鬼者 Demon Cutter
  10. 猿神之怒 Wrath of Sarugami




磐石武士刀 Stone Katana
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
5%~12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
5%~10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
5%~12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
5%~12%
反擊傷害
Counter Damage
10%~20%
属性2 / Property2
近戰傷害
Melee Damage
5%~12%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
5%~12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
5%~12%
反擊傷害
Counter Damage
10%~20%
絕技傷害
Ultimate Damage
10%~20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
5%~12%
鬼兵傷害
Oni Damage
5%~10%
震懾傷害
Staggered Damage
10%~20%
特长 / Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
流水架勢
Water Stance
疾風架勢
Wind Stance
明月架勢
Moon Stance
磐石大師
Stone Master



流水武士刀 Water Katana
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
5%~12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
5%~10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
5%~12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
5%~12%
反擊傷害
Counter Damage
10%~20%
属性2 / Property2
近戰傷害
Melee Damage
5%~12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
5%~10%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
5%~12%
反擊傷害
Counter Damage
10%~20%
絕技傷害
Ultimate Damage
10%~20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
5%~12%
鬼兵傷害
Oni Damage
5%~10%
震懾傷害
Staggered Damage
10%~20%
特长 / Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
磐岩架勢
Stone Stance
疾風架勢
Wind Stance
明月架勢
Moon Stance
流水大師
Water Master



疾風武士刀 Wind Katana
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
5%~12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
5%~10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
5%~12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
5%~12%
反擊傷害
Counter Damage
10%~20%
属性2 / Property2
近戰傷害
Melee Damage
5%~12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
5%~10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
5%~12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
5%~12%
絕技傷害
Ultimate Damage
10%~20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
5%~12%
鬼兵傷害
Oni Damage
5%~10%
震懾傷害
Staggered Damage
10%~20%
特长 / Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
磐岩架勢
Stone Stance
流水架勢
Water Stance
明月架勢
Moon Stance
疾風大師
Wind Master


明月武士刀 Moon Katana
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
5%~12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
5%~10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
5%~12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
5%~12%
反擊傷害
Counter Damage
10%~20%
属性2 / Property2
近戰傷害
Melee Damage
5%~12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
5%~10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
5%~12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
5%~12%
絕技傷害
Ultimate Damage
10%~20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
5%~12%
鬼兵傷害
Oni Damage
5%~10%
震懾傷害
Staggered Damage
10%~20%
特长/ Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
磐岩架勢
Stone Stance
流水架勢
Water Stance
疾風架勢
Wind Stance
明月大師
Moon Master




大師武士刀 Master's Katana
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
12%
属性2 / Property2
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
絕技傷害
Ultimate Damage
20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
12%
鬼兵傷害
Oni Damage
10%
震懾傷害
Staggered Damage
20%
特长/ Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
磐石大師
Stone Master
流水大師
Water Master
疾風大師
Wind Master
明月大師
Moon Master
  • 后续的更新中,
    橙色武士刀自带对应种类的「大师」属性,所以取消了该词条。



擊岩者 Stone Striker
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
属性2 / Property2
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
絕技傷害
Ultimate Damage
20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
12%
鬼兵傷害
Oni Damage
10%
震懾傷害
Staggered Damage
20%
特长/ Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
磐石大師
Stone Master
流水架勢
Water Stance
疾風架勢
Wind Stance
明月架勢
Moon Stance



源義經之手 Yoshitsune's Hand
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
属性2 / Property2
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
絕技傷害
Ultimate Damage
20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
12%
鬼兵傷害
Oni Damage
10%
震懾傷害
Staggered Damage
20%
特长/ Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
磐石架勢
Stone Stance
流水大師
Water Master
疾風架勢
Wind Stance
明月架勢
Moon Stance



正宗之刃 Masamune's Edge
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
属性2 / Property2
近戰傷害
Melee Damage
12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
12%
絕技傷害
Ultimate Damage
20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
12%
鬼兵傷害
Oni Damage
10%
震懾傷害
Staggered Damage
20%
特长/ Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
磐石架勢
Stone Stance
流水架勢
Water Stance
疾風大師
Wind Master
明月架勢
Moon Stance



斬鬼者 Demon Cutter
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
12%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
属性2 / Property2
近戰傷害
Melee Damage
12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
絕技傷害
Ultimate Damage
20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
12%
鬼兵傷害
Oni Damage
10%
震懾傷害
Staggered Damage
20%
特长/ Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
磐石架勢
Stone Stance
流水架勢
Water Stance
疾風架勢
Wind Stance
明月大師
Moon Master



猿神之怒
属性1 / Property1
近戰傷害
Melee Damage
12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
完美招架判定時間
Perfect Parry Window
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
属性2 / Property2
近戰傷害
Melee Damage
12%
近戰攻擊獲得的決意
Melee Resolve Gain
10%
近戰震懾傷害
Melee Stagger Damage
12%
反擊傷害
Counter Damage
20%
絕技傷害
Ultimate Damage
20%
技能冷卻時間縮短
Ability Cooldown Reduction
12%
鬼兵傷害
Oni Damage
10%
震懾傷害
Staggered Damage
20%
特长/ Perk
毒刀
Poison Blade
燃燒刀刃
Burning Blade
火道
Way of the Flame
威嚇反擊
Intimidating Counter
磐石架勢
Stone Stance
流水大師
Water Master
疾風架勢
Wind Stance
明月架勢
Moon Stance



小结


看着大同小异,但是可能实际用起来就发现区别。
可以分作4类特化:
  1. 非近战类型加成
  2. 近战特化
  3. 反击特化
  4. 属性加成

非近战与近战

对于不太使用近战的职业,比如猎人来说,武士刀上比较实用的词条是
「技能冷卻時間縮短」Ability Cooldown Reduction
而加强绝技技能输出的「絕技傷害」 Ultimate Damage,刚好也是第二槽位,
这就需要进行取舍。

而对于武士和刺客,他们的大招「八幡神之怒」及「暗影斬」,都是输出的重要手段;
我个人倾向是刷近战伤害及绝技伤害上去 —— 对,刺客的大招看着像暗杀,但实际是享受近战加成的。
(在后续更新中,刺客的大招同时享受近战与匿踪加成)

而在特长方面,基本上是给予该刀架势对应的大师升等,可以加强其中招式的威力;
除此之外就是允许切换为别的架势……但就我自己经验来说,流水和明月可能是泛用性最强的。
前者打比较困难的盾兵,后者则是享受“月-取消”的特技。

伴随着猿刀的出现,反击也成为了一种高伤害连续输出的手段,「完美招架判定時間」+「反擊傷害」堆叠,配合特长的「威嚇反擊」,以及在护符栏位的「蛭吸招架」(完美招架回复25血量),也是一种游玩的思路,可以提升近战的乐趣。


属性加成

额外的就是关于火和毒的附加。

我个人不太能感觉得到毒的威力(直到刺客加成了毒的伤害),但是火焰伤害是特别显著的,这种伤害是跨越气等的。
火道在8月底的更新之前,是享受战鬼武器伤害加成的,所以对于浪人职业来说,一度火道+天斩成为重要的收头手段。
而现在的情况下,洗出一把120等的「擊岩者」,附带上流水架势和燃烧刀刃,对我来说是非常顺手的选择。

月-取消 Moon Cancle

所谓的月取消是利用了游戏Glitch的一种玩法,
在配置「明月大師」的武器上(明月类型普通刀带「明月大師」词条,或明月类型的橙色武士刀),
可以通过……略微复杂的操作打出。

我个人不会这项操作,有兴趣的朋友可以参考一些视频演示来练习。


之乎
于2021-09-15

评论

此博客中的热门博文

God of War Ragnarök 战神 诸神黄昏 NG+新装备数值

《太鼓之達人 合奏咚咚咚!》PS4版曲目列表

Nier:Automata 尼尔机械纪元 武器升级素材、性能及故事