Horizon Zero Dawn 地平线:零之曙光 开荒建议
《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn,地平線:零之黎明)是2017年游戏。
最近又在重打。
从时间点上,2022年的2月,二代的西方禁地就要发售,这时候重温或者新入坑的玩家不少;这篇开荒建议应该对大家有些微的帮助。
以一周目为前提,本文介绍以PS4的繁体中文版为准,一些术语可能与读者所用版本存在偏差,还请灵活对照。下文该游戏简称作HZD。
长颈兽可以协助解锁地区的地图迷雾,基本上到一个地区后,如果不是正在做的主线紧急,我推荐第一时间去到长颈兽区域,开启迷雾,方便地图探索。
篝火可以进行人为的保存,而其实在进行传送时,系统也会顺道为你进行一次保存。
与「黑暗靈魂」系列不同,HZD里的篝火不需要你进行点燃,只要靠近就可以触发,在地图上激活成为传送点。
密集的篝火,为游戏中后期传送提供了便利。
除了篝火,特定村庄、聚落也可以作为传送点,打开地图,选取传送点,然后按下R2,即可进行传送。
快速传送在前期需要耗材「快速移動行囊」,一次消耗一件;而在进入向阳塔后,可以向商人购买「黃金快速移動行囊」,就彻底解锁了无消耗的快速移动。
对于不需要体验打野乐趣的旅途,请尽可能使用快速移动功能,节约路上的时间。
HZD是一个“捡垃圾”游戏,这对于我来说,不是贬义的评价;
这类游戏可能代表有不少,例如知名的《辐射》,捡垃圾成为了一种代入性的体验的一部分。
HZD也是如此。
请注意以下内容:
技能点页面,可以视作四个大列,第三列的右侧一条,有关于捡拾出现更多物资的被动技能。
而在最右侧的DLC技能列(蓝色),有关于增加资源框上限20%的被动技能,
如果点数充足,可以考虑。
配合「製作」栏目里的容量升级,
这样最终的资源格子可以来到120。
在游戏的前期,试炼开始前,
于「萬母之心」Mother's Heart,可以与 特布 Teb 交易,
我非常推荐此时购买「諾拉無聲獵人中裝」。
这一套需要200金属碎片,2枚守视者透镜,在初始区稍微攒攒就可以了。
「无声猎人」的系列,也被称作隐身装,可能是游戏里日常最实用的装束之一。
大多数野外行走、开荒的过程中,不会招惹机械、土匪等的注意;
而在如潜入据点的过程里,这一套装束也可以提升潜行度。
「諾拉無聲獵人中裝」可以支持你在右半侧地图,除DLC区域外的大部分活动。
直到来到向阳塔。
向阳塔是沟通地图西部与东部的一个重要节点,也是主线剧情发展的一个地理区域。
在清理了谷地里的劣化区后,可以进入向阳塔,这里的商人,开始售卖几个重要商品,之后在西部的商人一般也会售卖。 这些商品有:
「黃金快速移動行囊」,传送不需要消耗,值得拥有。
「諾拉無聲獵人重裝」,理由同中装,可以用到周目结束。
暗影系列武器,一周目毕业绰绰有余;其中獵人弓与神射弓是最常用到的,其中的硬尖箭和撕裂箭,可以解决大部分问题。
如果来到了DLC地区,在击杀一个新机器「炙火獸」后,可以抵达歌锋聚落,找商人即可购买新商品。
其中的「巴努克烏拉克成員」装,不需要「藍閃晶」,1000金属碎片、10沙漠玻璃、10煤渣闪耀玻璃即可。
而且金属片是不占据背包位置的。
在售卖界面,会标识物品的用途,如果物品的用途只有「出售換取金屬片」,就说明这玩意只能卖。
具体来说:
游戏里有一类称作「寶箱」的物资,是平行于「资源」存在的,且容量无上限。
推荐获得宝箱可以打开,取走其中的金属碎片,然后其他物资如果不是紧急需求,不要拿出,就可以实现无上限的资源携带了。
缺点就是不好管理,你也不知道自己有多少具体的资源,只是用于紧急时救助还是有奇效的。
关于动物骨皮,
如果有缺,又不想打野,可以在子午城的特殊商人处,换购「清道夫暗盒」,
其中可以开出自然类资源,每个盒子价格为一个「加工金屬塊」。
HZD定位上是一个ARPG游戏,所以动作部分占据一定成分。
如果是游戏新人,或者反应上不太灵光的朋友,可能对这一部分感到困难。
大多数情况下,「简单」已经足够体验战斗,而又不会造成太大的困扰;
如果发现还是不够,则可以进一步降低到「剧情」,或根据自身需求变动。
游戏中,除了剧情强制的部分,不少战斗都可以规避。
对于感到困难的朋友,甚至可以问自己,有没有不需要战斗的玩法。
而对于乐在其中的朋友,请尽情享受就好。
在多数情况下可以规避被发现而进入的战斗状态。
在潜行中,对于要发起进攻的目标,可以按下R3键,扫描机器;系统会标识出机器的弱点,只要将箭只对准弱点发射,就可以事半功倍。
子弹时间在很多游戏中都有体现,HZD也不例外,当你有了大量的时间可以操作后,游戏难度就会降低不少。
老油条的打法是不断的原地起跳,这样就有免费且几乎无限的子弹时间;当你掌握了这些后,就可以配合以左右横移等,中间也要穿插不需要子弹时间的奔跑走位等。
武器提升伤害有两个路径:
一周目本篇,大多数武器的最高等级,就是紫色的暗影系列;其中最常用的猎人弓 Hunter Bow ,这在向日塔时候就可以解锁购买。
这一等级的猎人弓也会解锁新的硬尖箭 Hardpoint Arrow,这是日常打击可能用的最多的箭,性价比好。
在部分高等级的武器上,会具有升级孔位 Modification Slot,可以插入打怪获得的改造物;
用于武器的改造称作「線圈」 Coils,用于猎人弓的话,我推荐朴实无华的伤害类型线圈;
在技能的中前期,插上的线圈无法取下,后期会伴随技能获得回收线圈的能力。
其实前期有找到伤害线圈就可以给过渡用武器插上,可以大大提升效率,暂时不要思考回收的问题。
关于线圈有着非常深入的阐述,不过这就属于个人兴趣范畴,本篇不展开。
这点很少提及,我也是在游玩了《对马岛之魂》后有所体会。
HZD提供了一种减少干扰的界面状态,但默认没有开启,
需要在设定中,切换HUD项目为「动态」。
在没有操作时,界面会最小化其他所有提示类项目,让屏幕真正可以归于玩家。
当有需要时,轻点DS4手柄的触摸板,即可召出显示。
这一模式下依然保留了顶部的指南针,如果需要更进一步关闭,以便于游戏中都可以方便地进行拍摄,可以选择自订,具体关闭游戏提示。
之乎
2021-12-27 发布
2022-01-02修改后于GameGene
最近又在重打。
从时间点上,2022年的2月,二代的西方禁地就要发售,这时候重温或者新入坑的玩家不少;这篇开荒建议应该对大家有些微的帮助。
以一周目为前提,本文介绍以PS4的繁体中文版为准,一些术语可能与读者所用版本存在偏差,还请灵活对照。下文该游戏简称作HZD。
索引
- 地图探索 Map Explore [跳转]
- 长颈兽
- 篝火
- 传送
- 资源以及买卖 Resource [跳转]
- 技能点
- 购买
- 售卖
- 宝箱
- 战斗 Fight [跳转]
- 难度等级调整
- 潜行以避免不必要的战斗
- 「獵人反射」,免费的子弹时间
- 难度等级调整
- 武器升级
- 界面
地图探索 Map Explore
- 长颈兽
- 篝火
- 传送
长颈兽
攀爬「长頸獸」是HZD里独一无二的体验,甚至这一机械也成为了游戏的代表,出现在《死亡搁浅》游戏里作为联动彩蛋。每一位「长頸獸」的攀爬路径都不一样 |
长颈兽可以协助解锁地区的地图迷雾,基本上到一个地区后,如果不是正在做的主线紧急,我推荐第一时间去到长颈兽区域,开启迷雾,方便地图探索。
篝火
类似于「黑暗之魂」系列,HZD使用篝火作为地标性的传送点,但密度大大增加,你在野外可能走一阵就会遇到一个。篝火可以进行人为的保存,而其实在进行传送时,系统也会顺道为你进行一次保存。
与「黑暗靈魂」系列不同,HZD里的篝火不需要你进行点燃,只要靠近就可以触发,在地图上激活成为传送点。
我认为开荒的意义,较多在于点亮篝火 |
密集的篝火,为游戏中后期传送提供了便利。
传送
这里简称的传送,对应游戏中的「快速移動」。除了篝火,特定村庄、聚落也可以作为传送点,打开地图,选取传送点,然后按下R2,即可进行传送。
快速传送在前期需要耗材「快速移動行囊」,一次消耗一件;而在进入向阳塔后,可以向商人购买「黃金快速移動行囊」,就彻底解锁了无消耗的快速移动。
对于不需要体验打野乐趣的旅途,请尽可能使用快速移动功能,节约路上的时间。
资源以及买卖 Resource
HZD是一个“捡垃圾”游戏,这对于我来说,不是贬义的评价;
这类游戏可能代表有不少,例如知名的《辐射》,捡垃圾成为了一种代入性的体验的一部分。
HZD也是如此。
请注意以下内容:
- 技能点
- 购买
- 售卖
- 宝箱
技能点
作为一名老油条玩家,我推荐技能点除了必备的几个,前期可以优先考虑。技能点页面,可以视作四个大列,第三列的右侧一条,有关于捡拾出现更多物资的被动技能。
我们捡垃圾也要讲求效率 觅食者列的「尋寶」系技能带来额外资源 |
而在最右侧的DLC技能列(蓝色),有关于增加资源框上限20%的被动技能,
如果点数充足,可以考虑。
配合「製作」栏目里的容量升级,
这样最终的资源格子可以来到120。
购买
游戏里,每一个商人,你都可以向他们索取一个「免費樣本盒」,不要错过。免费的盲盒体验,对于物资匮乏的前期很有帮助 |
在游戏的前期,试炼开始前,
于「萬母之心」Mother's Heart,可以与 特布 Teb 交易,
我非常推荐此时购买「諾拉無聲獵人中裝」。
这一套需要200金属碎片,2枚守视者透镜,在初始区稍微攒攒就可以了。
「无声猎人」的系列,也被称作隐身装,可能是游戏里日常最实用的装束之一。
大多数野外行走、开荒的过程中,不会招惹机械、土匪等的注意;
而在如潜入据点的过程里,这一套装束也可以提升潜行度。
「諾拉無聲獵人中裝」可以支持你在右半侧地图,除DLC区域外的大部分活动。
直到来到向阳塔。
向阳塔是沟通地图西部与东部的一个重要节点,也是主线剧情发展的一个地理区域。
在清理了谷地里的劣化区后,可以进入向阳塔,这里的商人,开始售卖几个重要商品,之后在西部的商人一般也会售卖。 这些商品有:
- 黃金快速移動行囊
- 諾拉無聲獵人重裝
- 暗影獵人弓
- 暗影神射弓
「黃金快速移動行囊」,传送不需要消耗,值得拥有。
「諾拉無聲獵人重裝」,理由同中装,可以用到周目结束。
暗影系列武器,一周目毕业绰绰有余;其中獵人弓与神射弓是最常用到的,其中的硬尖箭和撕裂箭,可以解决大部分问题。
如果来到了DLC地区,在击杀一个新机器「炙火獸」后,可以抵达歌锋聚落,找商人即可购买新商品。
其中的「巴努克烏拉克成員」装,不需要「藍閃晶」,1000金属碎片、10沙漠玻璃、10煤渣闪耀玻璃即可。
能缓慢回血,也是一种开荒利器了 |
物品 | 购买价格 |
---|---|
试炼前 | |
諾拉無聲獵人中裝 Nora Silent Hunter Medium | 200x 金属碎片 2x 守视者透镜 |
向日塔及之后商人 | |
黃金快速移動行囊 Golden Fast Travel Pack | 50x 金属碎片 1x 狐狸皮 10x 肥肉 |
諾拉無聲獵人重裝 Nora Silent Hunter Heavy | 800x 金属碎片 1x 风背兽之心 |
暗影獵人弓 Shadow Hunter Bow | 650x 金属碎片 1x 守视者之心 |
暗影神射弓 Shadow Sharpshot Bow | 800x 金属碎片 1x 锯齿兽之心 |
DLC区域 歌锋聚落 | |
巴努克烏拉克成員 Banuk Werak Runner | 1000x 金属碎片 10x 沙漠玻璃 10x 煤渣闪耀玻璃 |
售卖
如果奋力拾荒,资源很快就要撑满你的包裹,售卖就是有效转化的一个途径,成为更加通用的金属片;而且金属片是不占据背包位置的。
在售卖界面,会标识物品的用途,如果物品的用途只有「出售換取金屬片」,就说明这玩意只能卖。
售卖界面会提示你用途,这玩意可以干啥。 |
具体来说:
- 护身符、手表、瑞士军刀、项链这些远古类,都可以卖;
- 机械上的芯片、透镜,建议保留5个(一个格子),多出来的可以卖;
- 自然资源的骨、皮,因为涉及制作,掉落率又不高,除非特别富裕,不然不推荐卖;
- 耗材的冷却液、燃料请根据自己战斗的物资考量,
电线、电火花器因为单位价值1,可以进行无损耗的拆解换取金属片,也可以适量带在身上。
动物皮是稀有资源,感觉上比紫色线圈都难刷。 一定要珍惜! |
宝箱
一个比较偏门的小技巧。游戏里有一类称作「寶箱」的物资,是平行于「资源」存在的,且容量无上限。
推荐获得宝箱可以打开,取走其中的金属碎片,然后其他物资如果不是紧急需求,不要拿出,就可以实现无上限的资源携带了。
缺点就是不好管理,你也不知道自己有多少具体的资源,只是用于紧急时救助还是有奇效的。
关于动物骨皮,
如果有缺,又不想打野,可以在子午城的特殊商人处,换购「清道夫暗盒」,
其中可以开出自然类资源,每个盒子价格为一个「加工金屬塊」。
战斗 Fight
HZD定位上是一个ARPG游戏,所以动作部分占据一定成分。
如果是游戏新人,或者反应上不太灵光的朋友,可能对这一部分感到困难。
- 难度等级调整
- 潜行以避免不必要的战斗
- 「獵人反射」,免费的子弹时间
- 难度等级调整
- 武器升级
难度等级调整
如果感到棘手,首先可以做的,建议是去设定菜单里,调整降低难度。大多数情况下,「简单」已经足够体验战斗,而又不会造成太大的困扰;
如果发现还是不够,则可以进一步降低到「剧情」,或根据自身需求变动。
游戏中,除了剧情强制的部分,不少战斗都可以规避。
对于感到困难的朋友,甚至可以问自己,有没有不需要战斗的玩法。
而对于乐在其中的朋友,请尽情享受就好。
潜行以避免不必要的战斗
前文也提到了无声猎人系列装束,可以配合技能中的潜行类,在多数情况下可以规避被发现而进入的战斗状态。
有一个大列,名字就叫潜行者 |
在潜行中,对于要发起进攻的目标,可以按下R3键,扫描机器;系统会标识出机器的弱点,只要将箭只对准弱点发射,就可以事半功倍。
游戏本篇里,「獵雷霆牙」与「風暴鳥」是野外最高级的怪 除了剧情相关,基本都是可以逃离,避免战斗的。 |
「獵人反射」,免费的子弹时间
我非常推荐在游戏的教学关卡,在去锯齿兽之前就要点出来的技能「獵人反射」。跳跃或者滑铲时,免费的子弹时间 |
子弹时间在很多游戏中都有体现,HZD也不例外,当你有了大量的时间可以操作后,游戏难度就会降低不少。
老油条的打法是不断的原地起跳,这样就有免费且几乎无限的子弹时间;当你掌握了这些后,就可以配合以左右横移等,中间也要穿插不需要子弹时间的奔跑走位等。
武器升级
HZD游戏里,人物等级与武器输出造成的伤害不挂钩(除了个别技能点)。武器提升伤害有两个路径:
- 购买更高等级替换
- 改造线圈
一周目本篇,大多数武器的最高等级,就是紫色的暗影系列;其中最常用的猎人弓 Hunter Bow ,这在向日塔时候就可以解锁购买。
这一等级的猎人弓也会解锁新的硬尖箭 Hardpoint Arrow,这是日常打击可能用的最多的箭,性价比好。
在部分高等级的武器上,会具有升级孔位 Modification Slot,可以插入打怪获得的改造物;
用于武器的改造称作「線圈」 Coils,用于猎人弓的话,我推荐朴实无华的伤害类型线圈;
在技能的中前期,插上的线圈无法取下,后期会伴随技能获得回收线圈的能力。
其实前期有找到伤害线圈就可以给过渡用武器插上,可以大大提升效率,暂时不要思考回收的问题。
关于线圈有着非常深入的阐述,不过这就属于个人兴趣范畴,本篇不展开。
界面
这点很少提及,我也是在游玩了《对马岛之魂》后有所体会。
HZD提供了一种减少干扰的界面状态,但默认没有开启,
需要在设定中,切换HUD项目为「动态」。
在没有操作时,界面会最小化其他所有提示类项目,让屏幕真正可以归于玩家。
当有需要时,轻点DS4手柄的触摸板,即可召出显示。
这一模式下依然保留了顶部的指南针,如果需要更进一步关闭,以便于游戏中都可以方便地进行拍摄,可以选择自订,具体关闭游戏提示。
之乎
2021-12-27 发布
2022-01-02修改后于GameGene
评论
发表评论